
엔트리와 함께하는 SW교육 6기
1.강좌 소개
❍ 4차 산업혁명과 우리의 미래
- 4차 산업혁명이란?
- AI, IoT, 빅데이터, 로봇공학, 가상현실 등에 대해 알아봅니다.
- 4차 산업혁명이 가지고 올 미래의 변화에 대해 알아봅니다.
❍ 학교 교육과정과 소프트웨어교육
- 초등학교에서 배우는 내용을 알아봅니다.
- 중, 고등학교에서 배우는 내용을 알아봅니다.
❍ 소프트웨어와 우리 생활
- 소프트웨어와 우리 생활의 관계를 알아봅니다.
- 절차적, 전략적 사고를 알아봅니다.
❍ 컴퓨팅 사고력
- 컴퓨팅 사고력이란?
- 컴퓨팅 사고력과 알고리즘적 사고력에 대해 알아봅니다.
❍ 알고리즘 작성법
- 알고리즘이란?
- 알고리즘의 세 가지 구조를 알아봅니다.
❍ 엔트리 활용법 안내
- SW교육용 프로그램인 엔트리 활용법을 알아봅니다.
- 엔트리 교사 및 학생 가입 방법을 알아봅니다.
- 엔트리 학습하기 활용법을 알아봅니다.
- 미션해결하기로 교육하는 방법을 알아봅니다.
- 교과서에 나오는 엔트리 관련 프로그래밍을 직접 해봅니다.
2.강좌 목표
학습 목차
차시 | 차시명 | 차시 내용 |
---|---|---|
1 차시 | 7월 22일 목 15:00~15:50 4차 산업혁명과 우리의 미래 | ❍ 4차 산업혁명이란? ❍ AI, IoT, 빅데이터, 로봇공학, 가상현실 ❍ 4차 산업혁명이 가지고 올 미래변화 |
2 차시 | 7월 22일 목 15:50~16:40 개정교육과정 속 소프트웨어교육 | ❍ 초등학교 교육과정 내 SW교육 ❍ 중,고등학교 교육과정 내 SW교육 ❍ 소프트웨어와 우리 생활 ❍ 절차적, 전략적 사고 알아보기 |
3 차시 | 7월 23일 금 15:00~15:50 엔트리 학습하기 왕기초 | ❍ 컴퓨팅 사고력이란? ❍ 알고리즘의 세 가지 구조 알아보기 ❍ 엔트리 회원 가입하기 ❍ 엔트리 학습하기 |
4 차시 | 7월 23일 금 15:50~16:40 엔트리 프로그램 만들기1 | ❍ 순차구조 활용 프로그래밍하기 ❍ 반복구조 활용 프로그래밍하기 ❍ 선택구조 활용 프로그래밍하기 |
5 차시 | 7월 24일 토 09:40~10:30 엔트리 프로그램 만들기2 | ❍ 정다각형 만들기 프로그래밍하기 ❍ 그림판 만들기 프로그래밍하기 ❍ 미로 통과하기 프로그래밍하기 |
6 차시 | 7월 24일 토 10:30~11:20 엔트리 프로그램 만들기3 | ❍ 발표자 뽑기 프로그래밍하기 ❍ 용돈 모으기 프로그래밍하기 ❍ 교과서 속 프로그래밍하기 |
지식샘
-
최우현
광주학강초등학교