
비버챌린지, 어디까지 해봤니? - 중등 3기
1.강좌 소개
전 세계 60여개 국가에서 참여하는 정보과학 축제, 비버챌린지!
비버챌린지를 직접 경험해보고, 수업에서 어떻게 활용할 수 있는지 등의 내용을 내용을 담았습니다.
비버챌린지 문항 이해, 문항 속 정보과학 개념 알아보기, 비버챌린지 활용 수업 사례 살펴보기, 비버챌린지 문항 제작 및 좋은 문항 선제해보기 활동을 통해 수업에 바로 적용가능한 비버챌린지 교수학습컨텐츠를 완성해 보실 수 있습니다.
비버챌린지와 함께하는 6차시의 연수를 통해 SW·AI 교육 교수, 학습, 평가 역량을 한단계 업그레이드 해 보세요!
8월 중등 1기, 9월 중등 2기 강의를 수강하신 선생님은 같은 강의로 처리되어 청강만 가능합니다.
2.강좌 목표
❍비버챌린지를 이해하고 이를 활용한 컴퓨팅 사고력 신장 방안을 이해할 수 있습니다.
❍ 비버챌린지 활용 수업 사례를 통해 성취기준과 연계한 비버챌린지 활용 수업 및 평가 과정을 이해할 수 있습니다.
❍비버챌린지 문항 만들기 활동을 통해 SW·AI 교육 교수, 학습, 평가 역량을 함양할 수 있습니다.
학습 목차
차시 | 차시명 | 차시 내용 |
---|---|---|
1 ~ 2 차시 (2022-10-08 09:30 ~ 2022-10-08 11:20) | 비버챌린지 소개, 비버챌린지 문항 이해 | ❍ 비버챌린지의 역사와 특징 ❍ 비버챌린지와 컴퓨팅사고력 ❍ 비버챌린지 문항의 유형 및 영역 ❍ 문항의 구조와 개발 방향 이해 |
3 차시 (2022-10-08 11:30 ~ 2022-10-08 12:20) | 비버챌린지 수업 사례 소개 | ❍ 비버챌린지 활용 수업 사례 소개 |
4 차시 (2022-10-08 13:30 ~ 2022-10-08 14:20) | 비버 문항 개발 과정 소개 및 개인별 문항 개발 | ❍ 컴퓨터과학영역과 비버문항유형 ❍ 개별 문항 계획 및 제작하기 |
5 ~ 6 차시 (2022-10-08 14:30 ~ 2022-10-08 16:20) | 소그룹별 문항 개발, 문항 개발 협의와 개선, 문항 선제와 발표 | ❍ 소그룹별 문항 공유와 개선 ❍ 문제에 맞는 이미지 찾고 그리기 ❍ 개발 문항 모아보기 및 피드백 ❍ Best Task 선정 |
지식샘
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이현아
세종과학예술영재학교 -
정상수
경기과학고등학교 -
김슬기
안산원곡초등학교