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이수증
초중등 PPT게임 수업자료 제작 연수[중급 1기]
온라인플랫폼, 저작도구, 초중등
초중등 PPT게임 수업자료 제작 연수[중급 1기]

안녕하세요!

 초중등 PPT게임 수업자료 제작 연수 중급에 오신 것을 환영합니다.

본 강좌는 마이크로소프트 파워포인트를 활용하여 나만의 게임 수업 자료를 제작하는 것을 목표로 합니다.

파워포인트의 기본적인 애니메이션(나타내기, 끝내기, 이동경로 등) 기능에 대해 실제 수업 자료를 활용하고 트리거 기능을 통해 보다 복잡한 게임의 구조를 만드는 실습 과정으로 강좌를 진행합니다.


  PPT게임 애니메이션 기초기능 익히기

 <1차시>

1. 사라지기 게임 트리거의 기본 개념

가. 트리거를 사용하는 이유

나. 트리거 애니메이션의 종류

다. 트리거 넣기

라. 뽑기 만들기, 간격 유지 복사(Ctrl d)


2. 선택 퀴즈 하이퍼링크 트리거 활용

가. 하이퍼링크 트리거 게임 소개

나. 하이퍼링크 트리거 게임 만들기


<2차시>

-3. 메모리 게임 트리거 트리거 활용

가. 카드 뒤집기 표현하기

나. 전체보기 5초 만들기


4. 카운터 만들기 트리거 트리거 트리거 활용

다. 카운터 만들기

라. 수판 만들기


<3차시>

5. 미로통과하기 마우스 오버 기능

가. 마우스 오버 기능

나. 출발 점 만들기

다. 미로 쉽게 만들기로 통과하기 게임 만들기


함께 참여하여 파워포인트 수업자료를 자유자재로 사용하는 멋진 선생님이 되어보세요.


 

이수증
스마트한 학교생활을 위한 원드라이브 원노트 두 번째 걸음
온라인플랫폼, 저작도구, 초중등
스마트한 학교생활을 위한 원드라이브 원노트 두 번째 걸음

교직원이라면 누구나 사용할 수 있는 MS 계정으로 협업을 해보시겠습니까?


구글 문서 공동작업처럼 MS계정을 이용해 Excel, PPT 파일을 함께 공동 작업 할 수 있습니다.

언제 어디서나 내 OneDrive에 있는 파일(폴더)를 공유할 수 있습니다.

OneNote를 이용해 구성원들과 함께 다양한 작업을 하며, 생산성을 높일 수 있습니다.


본 강의는 '원드라이브 원노트 첫 걸음 떼기' 강좌를 수강하셨거나, 원드라이브나 원노트를 사용하고 계시던 분들을 위한 실습형 강의입니다. 원드라이브와 원노트를 처음 사용하신 분들도 강의 중 기본 기능을 간략히 설명하면서 진행할 예정이라, 컴퓨터 사용이 능숙하시면 충분히 따라오실 수 있습니다.


1차시에는 Office 365 문서 공동작업 방법과 원드라이브, 원노트의 협업 방법에 대해 알아보겠습니다.

기본 기능만 알아도 쉽게 활용할 수 있는 원노트를 이용한 다양한 협업 활동의 예시를 제시해 드립니다. 

교과연구회, 독서회 등 협업 활동에 도전하고 싶으신 분들을 위해 준비했습니다.


2차시에는 원노트의 기능을 더 효율적으로 사용할 수 있는 방법에 대해 알아봅니다.

태그를 활용해 검색 기능을 강화하고, 페이지를 더 효율적으로 관리하는 방법을 함께 실습해보겠습니다.


업무관리에 도움이 되는 원노트 '디지털 교무수첩(2024 ver.2)' 서식을 공유해 드립니다.


이수증
아이디어가 부족한 아이에게 필요한 뤼튼(생성형AI) 알아보기(1기)
AI(SW)교육, 초중등
아이디어가 부족한 아이에게 필요한 뤼튼(생성형AI) 알아보기(1기)
생성형 AI는 이제 선택이 아닌 필수입니다. 하염없이 업데이트되는 현장 속에서 초등학교 현장에 딱 맞춤형 수업이 가능한 방법이 있습니다. 남녀노소 가릴 것 없이 적용할 수 있는 방법!! 

자연스럽게 일상생활에서 녹아있는 생성형AI를 직접 만들고 활용해본다면 이보다 더 재밌는 일이 있을까요?

1) 어떤 연수인가요?
본 연수에서는 1년 동안 생성형 AI를 어떻게 교과 수업에 적용하고 세련된 산출물을 만들 수 있는지에 대해 안내드립니다. 본 연수에서 다루는 생성형 AI는 뤼튼 "한국형 생성형 AI" 로서 한국 토종 입맛에 맞춘 생성형 AI를 배워볼 수 있습니다.

2) 무엇을 배우나요?
이 연수를 이수하면 다음 내용을 배울 수 있습니다.

1차시
 - 뤼튼이 도대체 뭐지? 
 - 뤼튼의 의미와 필요성
 - 뤼튼의 회원 가입 및 기본 기능
 - 뤼튼을 사용할 때 주의해야할 팁!!
 - 뤼튼을 활용하여 기본기능 실습해보기

 2차시
 - 뤼튼의 추가적인 메뉴 알아보기
 - 뤼튼의 세련된 기능 툴/챗봇 알아보기
 - 뤼튼의 툴/챗봇 실습해보기
 - Q&A

3) 저도 수강할 수 있을까요?
이 연수는 에듀테크에 대해 전무한 선생님도 수강 가능합니다. 천천히 하나하나 같이 버튼을 눌러가며 생성형 AI에 대해 알아보고 토종 생성형 AI이기 때문에 아주 친숙한 UI/UX로 배워볼 수 있습니다. 또한 즉각적으로 피드백을 드리기 때문에 아무 문제가 없습니다.

4) 이 연수를 왜 들어야 하나요?
더 이상 생성형AI는 선택이 아닌 필수입니다. 교과에서도 많이 활용할 수 있지만 생성형 AI를 사용할 수 있는 능력은 선생님의 일상을 바꿀 수 있는 자극점을 줄 것 입니다.

본 연수 진행 중에는 듀얼 모니터를 추천드리오나 크게 상관은 없습니다. 차시별 강의 일정을 꼭 확인하시고 쪽지로 미리 문의사항을 알려주시면 친절하게 답변드리겠습니다.
이수증
ZEP으로 우리반 메타버스 전시회 만들기 (기본) -4기
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 초중등
ZEP으로 우리반 메타버스 전시회 만들기 (기본) -4기
* 수강 대상 : ZEP을 다뤄본(체험해 본) 경험이 있으신 선생님들 (zep 기초 강의 수강을 추천드립니다.)

메타버스 플랫폼 ZEP에서 제공하는 수많은 템플릿을 이용하면, 우리반에 바로 적용할 수 있는 멋있는 공간이 만들어집니다. 
물론 빈 공간에서 하나하나 새롭게 맵을 만들 수도 있지만, 본 강좌는 적은 노력으로 최대의 효율을 낼 수 있는 방법에 대해서 다룹니다.

본 강좌에서는 맵을 제작하는 방법을 알아보고, 강사의 제작 경험을 바탕으로 쉽고 간단하게 맵을 제작하는 노하우들에 대해 익힙니다.

특히 ZEP에서 기본적으로 제공하는 '전시관 템플릿'을 이용하여 <우리반 작품 전시회>로 꾸미는 방법을 함께 연습합니다.

1. 불필요한 오브젝트들 삭제
2. 액자 크기 조정(확대)하여 삽입
3. 학생 작품 사진을 오브젝트로 삽입
4. npc 오브젝트 삽입

위의 4단계를 거치면 우리반 상황에 맞는 전시회가 완성됩니다. 실습을 통해 어떤 맵이든 내 마음대로 수정하고 적용할 수 있다는 자신감을 가질 수 있습니다.