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이수증
수학 AI코스웨어 모든 것을 알려드립니다
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수학 AI코스웨어 모든 것을 알려드립니다
안녕하세요. 선생님.
‘수학 AI코스웨어 3대장’으로  학생 맞춤형 수학 수업 디자인하기 연수에 오신 것을 환영합니다.
수학 교과는 수준차가 워낙 다양한 관계로 모든 학생들의 수업 동기를 이끌어내는 것이 정말 어렵습니다.
이 때문에 AI 코스웨어를 적용하면 가장 큰 효과를 얻을 수 있는데요.
본 연수에서는 매쓰홀릭, 스마트올, 미래엔 AI 클래스 3가지 수학 AI 코스웨어 활용법을 소개해 드립니다.
특히 내년부터 각 시도에서 개발 중인 AI 홈워크 시스템에서 AI 코스웨어를 사용하실 수 있게 될텐데요.
본 연수를 이수하시면 해당 코스웨어를 활용하여 새 학년에 여유롭게 수학 수업을 준비할 수 있는 방법을 익힐 수 있습니다.
본 강의는 기능 실습을 포함한 3차시의 실시간 강의로 구성되어 있습니다.
강의 내용은 아래와 같습니다.
첫 번째 차시에서는 매쓰홀릭을 활용하여 학생 맞춤형 문제를 제공하는 법, 학생들의 학습 상황을 한 눈에 점검하는 법, 교과 부진 문제를 해결하는 법, 3R's 학생 문제를 해결하는 법, 각종 평가를 실시하는 방법, AI 분석 결과지 확인하는 방법을 배웁니다.
두 번째 차사에서는 스마트올 AI 학교 사이트를 이용하여 학생들을 회원 가입 시키고, 학급을 생성하고 단원을 배정하는 방법, 학생들의 학습 결과로 학생들을 지도하는 방법을 배웁니다.
세 번째 차시에서는 미래엔 AI 클래스를 활용하여 학생들을 회원 가입 시키고, 수학, 사회, 과학 학습지를 제공하는 방법, 학생들의 학습 결과를 확인하는 방법, 학업 성취도 분석 결과를 확인하고, 학생 개별 맞춤형 문제지를 출제하는 방법을 배웁니다.
본 연수 진행 중에는 가급적 듀얼 모니터 환경에서 학습을 해주세요. 듀얼 모니터가 준비가 어려운 경우 태블릿이나 노트북을 추가로 한 대 더 준비하신 다음 지식샘터 강의에 중복 로그인을 하시면 편리하게 실습에 참여하실 수 있습니다.

차시별 강의 일정을 꼭 확인하시고, 강의와 관련하여 궁금한 내용이 있으면 Q&A 게시판에 올려주세요.

이수증
병버지의 구글 스프레드시트 2단계 - 응용 IF함수 익히기(2기)
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병버지의 구글 스프레드시트 2단계 - 응용 IF함수 익히기(2기)

해당 강좌는 구글 스프레드시트(혹은 엑셀)에서 가장 많이 사용되는 함수인 IF 함수를 응용한 다양한 변형 IF 함수에 대하여 익혀 이를 자유자재로 사용할 수 있도록 도와주는 강좌입니다. 그렇기에 PC를 활용하거나 블루투스 키보드가 연결된 태블릿을 활용하여 수강하는 것이 좋습니다.

 

스프레드시트 계열 프로그램에서 IF 함수는 SUM, AVERAGE, COUNT 등의 함수와 결합하여, 좀 더 단순하면서도 유용한 형태로 원하는 값을 구할 수 있게 해줍니다.

 

강의의 개요는 다음과 같습니다.

 

1. SUMIF, COUNTIF, AVERAGEIF 함수의 원리 및 사용 방법에 대하여 배워볼 것입니다.

2. 배운 함수의 실제 사용 사례에 대하여 알아볼 것입니다.

3. 배운 함수들을 활용해 주어진 자료를 정리하며 적용해 볼 것입니다.

 

스프레드시트 계열 프로그램에서 IF 함수는 쓰임새가 다양합니다. 그 중 이번에 배울 응용 IF 함수들은 학교 현장에서 사용하기 위해 만들었다 생각할 정도로 그 쓰임새가 매우 유용합니다. 처음에는 복잡해보이지만 지식샘과 차근차근 그 적용 원리에 대하여 배우고 익숙해진다면, 스프레드시트를 활용해 할 수 있는 작업이 기하급수적으로 늘어나게 됩니다. 단순 사칙연산이나 평균을 구하는 것에서 그치지 않고, 조건을 입력하고 그 조건에 맞는 값을 바로 찾는 방법을 알고 싶으신 분들, 스프레드시트를 좀 더 멋스럽게 사용하고 싶으신 분들에게 추천하는 강좌입니다.


이수증
전자책, 웹툰 만들기(북크리에이터, AI투닝을 활용하여 개성있는 전자책, 웹툰 제작하기)
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 초등
전자책, 웹툰 만들기(북크리에이터, AI투닝을 활용하여 개성있는 전자책, 웹툰 제작하기)
이 강좌는 북크리에이터와 AI투닝을 활용 수업 방법을 소개하는 강좌입니다. 북크리에이터를 통해서는 전자책을 만드는 방법과 과정을 배울 수 있으며 실제 수업에서 학급 학생들과 함께 그림책, 전자책을 제작하는데 활용할 수 있습니다. AI투닝을 통해서는 만화/웹툰을 만드는 방법과 과정을 배울 수 있으며 캐릭터 설정, 표정 넣기, 배경 디자인하기, 말풍선 넣기 등 실제 수업에서 활용할 수 있는 여러 기능을 익힐 수 있습니다. 북크리에이터와 AI투닝은  여러 분야의 내용이나 주제에 적용할 수 있으며 학습 결과물을 전자책, 웹툰의 형태로 표현하여 재미있게 공유할 수 있다는 점에서 실제 수업에서 활용도 높게 쓰일 수 있는 에듀테크 도구입니다. 이 수업에서는 북크리에이터와 AI투닝의 기본적인 사용법을 배우고 실제 수업 사례를 통해 바로 적용할 수 있도록 안내합니다. AI투닝과 북크리에이터 플랫폼을 쉽고 간단하게 익혀 학생들의 학습 동기를 유발하고 수업 결과물의 다양화를 기대해 볼 수 있을 것입니다. 또한 간단한 에듀테크 도구만으로 학생들의 개성을 존중하고 흥미와 창의성을 불러일으키는 것을 느낄 수 있을 것입니다. 북크리에이터와 AI투닝의 세계로 여러분을 초대합니다.

Q) 누가 수강하면 좋을까요?
A) 간단한 온라인 플랫폼으로 편리하게 전자책과 웹툰을 제작하고 공유하고 싶은 선생님들이라면 모두 가능합니다.

Q) 어떤 준비물이 필요한가요?
A) 실습을 위해 컴퓨터(노트북)이나 태블릿(핸드폰)이 필요합니다. 

Q) 다른 강의와의 차이점은 무엇인가요?
A) 북크리에이터와 AI투닝의 접속, 가입부터 각 메뉴에 대한 설명까지 아주 기초적인 부분도 놓치지 않고 소개하는 강의이기 때문에 에듀테크 수업을 어려워하시는 분들이나 아예 처음이신 분들도 어렵지 않게 접할 수 있는 강의입니다. 또한 미술 교과에서의 적용을 넘어 타 교과에서 북크리에이터와 AI투닝을 활용하는 방법과 실제 수업 사례를 폭넓게 소개한다는 점에서 기존 미술 강의와 차별성이 있습니다. 그리고 완성된 파일을 다운 및 공유하고, 재편집하는 방법을 구체적으로 안내함으로써 교과에 국한되지 않고 학교 및 학급 행사(학급 문집 만들기, 포스터 제작, 홍보물 만들기 등)에서도 다양하게 적용할 수 있도록 시야를 넓혀주는 강의입니다. 
이수증
캔바 업데이트 한방에 올인원하기 에듀테크 1기
저작도구, AI(SW)교육, 유초중등
캔바 업데이트 한방에 올인원하기 에듀테크 1기

 ❍캔바는 단순한 그래픽 디자인 플랫폼이 아닙니다.  기존의 교육 방식을 벗어나 직접 아이디어를 생각해내고 직접 창작하는 것이 목표입니다. 특히 AI기능을 장착한 캔바는 메이커교육을 실현 시켜줄 수 있는 최상의 에듀테크 도구로 재탄생하였습니다.  

❍ 2024학년도 에듀테크 수업 준비를 위한  캔바의 역대급 AI기능 업데이트 활용 방법 중심으로 강의를 진행합니다.

 -  AI수업을 위한 다양한 플랫폼을 살펴보고. 캔바 AI 에 대한 기초적 이해부터 캔바 AI 를  수업에 활용 방법까지 다룹니다.

 - 교실에서 스마트기기를 이용하여 수업을 원활히기 위해서는 교사가 항시 관찰할 수 있는 효과적인 방법을 알려드립니다.

 -캔바의 AI기능을 활용한 최신 기능 소개

-캔바의 AI기능을 활용하여 다양한 교실 수업 활용 방법 안내

-캔바의 AI기능을 활용하여 실습시간 운영

❍ 다양한 에듀테크 수업 사례 나눔  공유 ( 스마트 도구활용 꿀팁)

  -인기있는 확장프로그램을 함께 다룰 예정입니다. 이 강좌를 통해 선생님들이 미래교육 역량을 충분히 익힐 수 있게 됩니다.

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머신러닝포키즈로 아주 쉬운 인공지능 정복하기(AI 교실, AI 카멜레온)
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 유초중등
머신러닝포키즈로 아주 쉬운 인공지능 정복하기(AI 교실, AI 카멜레온)

✅ 머신러닝포키즈는 인공지능의 원리를 스크래치 코딩을 통해 배우는 학습도구입니다. 

✅ 머신러닝포키즈를 활용하여 머신러닝 모델 훈련 방법을 이해하고 인공지능 교실, 인공지능 카멜레온 만드는 실습을 진행합니다.

✅ 머신러닝포키즈(Machine Learning for Kids)는 인공지능(AI) 활용 교육이 낯선 선생님, 학생들을 위한 대상으로 이미지, 텍스트, 음성, 숫자 인식의 성능이 뛰어난 IBM 왓슨 인공지능 API를 활용하여 쉽게 적용할 수 있는 교육 소스를 제공합니다. 

✅ [머신러닝포키즈]는 구글 아이디만 있으면 학생 또는 교사 누구든 사용 가능합니다. 

✅ [머신러닝포키즈]는 아이디가 없더라도 회원가입이 없이 비회원으로 간단하게 사용할 수 있습니다.

✅ [머신러닝포키즈]는 코딩을 하지 못하더라도 자체 제공하는 템플릿을 통해 코딩과 AI 데이터 입력과 모델학습의 원리를 쉽게 적용할 수 있습니다.

✅ [머신러닝포키즈]는 자체 제공하는 33개의 수업과정안을 통해 교사 누구나 그것을 보고 수업에 쉽게 적용할 수 있습니다.

✅ [머신러닝포키즈]는 상중하 수준별로 과정이 나눠져있어 학생들에게 수준별 수업이 가능합니다.

✅ 강의 목차는 다음과 같습니다.

1. 준비하기

2. 교사용
지도서  파악하기

3. 수업하기

3. 생각열기

4. 문제해결
방법 탐색 및 코딩하기


이수증
AI 움직이는 글자로 완성하는 초기문해력 [3기]
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 유초등
AI 움직이는 글자로 완성하는 초기문해력 [3기]

창의적인 에듀테크 도구를 활용하여 아이들의 문해력을 재미있고, 즐겁게 향상시키는 것에 도움을 드리기 위해 강의를 준비했습니다. 주제는 'AI 움직이는 글자로 완성하는 초기문해력'입니다.

현대 사회에서 AI는 우리 삶의 많은 부분에서 중요한 역할을 하고 있습니다. 그 중요성은 알고 있지만, 여전히 우리는 AI 툴이나 기법 등을 활용하는 것에 대해 복잡함, 부담감, 번거로움 등을 느낍니다. 천천히, 그리고 쉽게 시작한다는 마음으로 이 강의를 준비하게 되었습니다.

 

본 강의에서는 AI 도구를 활용한 배움이 아이들의 문해력 향상에 어떻게 기여할 수 있는지를 이해하고, 이를 실제 교육 현장에서 활용하는 방법을 실제적으로 알아보는 시간을 제공합니다. 미래교육 및 에듀테크에 대한 간단한 이해를 바탕으로 Animated drawings라는 AI 도구를 활용한 초기 문해 교육의 실제 사례를 탐색해보는 시간을 가지고자 합니다. 편안한 마음으로 듣는 연수와 더불어 차근차근 천천히 실천해보는 과정을 준비했습니다. 선생님들은 이를 통해 에듀테크의 기초적인 이해와 AI 도구가 학생 문해력 향상에 기여하는 실질적인 사례 및 방법을 얻게 될 것입니다.

 

주요 대상은 특수교육대상학생, 기초학력대상학생, 다문화학생, 저학년 학생 등 저마다의 다양성을 가진 학생들입니다. 보다 재미있고 즐겁게 글자를 배울 수 있도록 지도하는 것에 도움을 드리고자 합니다. 천천히 쉽게 시작하는 에듀테크 활용 문해교육에 함께 하실 선생님들을 모십니다.