카테고리별 강좌
이수증
AI기능을 활용한 메이커 교육의 최강자 캔바
저작도구, AI(SW)교육, 초중등
AI기능을 활용한 메이커 교육의 최강자 캔바

캔바는 단순한 그래픽 디자인 플랫폼이 아닙니다. 메이커 교육은 지식을 읽고 듣기만 하던 기존의 교육 방식을 벗어나 직접 아이디어를 생각해내고 직접 창작하는 것이 목표입니다. 특히 AI기능을 장착한 캔바는 메이커교육을 실현 시켜줄 수 있는 최상의 에듀테크 도구로 재탄생하였습니다. 캔바에서 만날 수 있는 AI기능들을 살펴보고 이 기능들을 어떻게 수업에 적용할 수 있는지를 살펴보고자 합니다.

또한 캔바는 다른 플랫폼과 달리 학생 작품을 효과적으로 관리할 수 있는 LMS기능을 소개합니다. 수업만들기(프로젝트 팀)을 구성하여 학생들의 작품을 관리하고 체계적으로 관리 뿐만 아니라 학생들이 작업하는 과정을 수시로 관찰하고 피드백을 줄 수 있습니다. 또한 학생들이 제작한 자료는 패들렛이나 다른 LMS 공간으로 이동 시키지 않고 프리젠테이션이 가능합니다. 수업시간에 학생들의 에듀테크 활용 수업을 원활히기 위해서는 교사가 항시 관찰할 수 있는 효과적인 방법을 알려드립니다.

 

-캔바의 AI기능을 활용한 최신 기능 소개

-캔바의 AI기능을 활용하여 엽서 만들기

-캔바의 AI기능을 활용하여 애니메이션 제작하기

-기존 자료(PDF, PPT)에 캔바로 디자인 업그레이드 기능 살펴보기

-캔바를 활용한 수업 사례 살펴보기

-프로젝트 기능을 통해 제작부터 발표까지 해결


이수증
엔트리) AI에너지 만들기 게임, AI음식 받기 게임 만들기(2기)
AI(SW)교육, 초중등
엔트리) AI에너지 만들기 게임, AI음식 받기 게임 만들기(2기)

본 강좌는 엔트리를 이용하여 AI에너지 만들기 게임과 AI음식 받기 게임을 만들면서 SW 및 AI교육의 기초를 익힐 수 있는 강좌입니다. 1차시 AI에너지 만들기 게임은 오브젝트 추가하기, 배경 설정하기, 인공지능 블록, 변수 활용하기, 조건문, 모양 코딩하기를 익힙니다. 2차시 AI음식 받기 게임 과정에서는 1차시에 배운 내용을 더욱 심화시켜 연수를 진행합니다. 구체적으로는 인공지능 블록, 조건문, 신호 활용하기, 함수 활용하기 등을 익힙니다. 본 강좌는 블록코딩을 처음 접해본 선생님과 블록코딩에 대한 간단한 이해가 있는 선생님에게 알맞은 강좌입니다. 그리고 대상 학생 학년은 초등학교 5학년부터 중학생까지 염두에 두고 있습니다. 또한 인공지능 활용 엔트리 게임을 실제 수업에 적용할 수 있도록 내용을 구성하였습니다. 타 강좌와의 차별성은 본 수업은 실제 수업을 할 때 도움이 될 수 있도록 실습 위주로 운영을 하며 실제 노하우를 공유해 드린다는 점입니다. 그리고 수강생을 위한 많은 자료를 공유해 드린다는 점입니다.

이수증
에듀테크를 활용한 따뜻한 그림책 수업 - 생태전환 교육 (7기)
온라인플랫폼, 저작도구, 초등
에듀테크를 활용한 따뜻한 그림책 수업 - 생태전환 교육 (7기)

그림책과 에듀테크를 활용하여 교실에서 진행하고 있는 생태전환 교육에 대한 배움을 얻을 수 있는 강의입니다. 프로젝트 속에 다양한 사례를 통하여 수업에 따뜻한 그림책과 생태전환을 녹여보세요.


- 프로젝트 수업을 교실에서 어떻게 이끌어갈지 막막한 선생님들을 위한 '프로젝트 수업 길잡이'

- 교실에서 따뜻한 그림책 수업을 하고 싶으신데 어떻게 적용할지 막막한 선생님들을 위한 '따뜻한 그림책 수업'

- 생태 전환 수업 사례에 대해 알고 싶으신 선생님을 위한 '생태 전환 수업 사례 나눔'

- 대면 수업이 시작되니 사용이 줄어든 에듀테크, 주객전도 되지 않고 '에듀테크를 교실에 녹여낼 수 있는 수업'

- 캔바, 패들렛, 띵커벨, 멘티미터로 우리 반 수업 구성하기


강의를 통해 위에 4가지를 한 번에 얻어가실 수 있습니다. 

실습 35%(에듀테크 활용), 강의식 65%(그림책)로 진행됩니다.


<강의 준비물>

: PC, 노트북 등(실습 활용), 듀얼모니터 등을 사용하여 수강용과 실습용 화면 분리를 추천드립니다.


이수증
참여하며 알아보는 클래스툴 시작하기-11기
온라인플랫폼, 초중등
참여하며 알아보는 클래스툴 시작하기-11기
학교로 테블릿이 밀려들어오고... '에듀테크'라는 이름을 달고 연수들이 밀려들어오는 학교!
나도 '에듀테크 수업을 해야하지 않을까?' 고민하신적 없으신가요? 
 
*아이들이 테블릿으로 딴 짓하는건 아닐까요???... 
*아이들한테 로그인을 매번 시키는게 너무 힘들어요...
*영상이나 자료를 원하는 만큼 보여줄 수 있는 방법은 없을까요???

위와 같은 고민들로 에듀테크 수업을 망설이셨다면!!!
클래스툴을 활용해서 선생님들의 두려움과 고민을 한 방에 해결할 수 있습니다.
클래스툴을 처음 접하는 선생님들을 대상으로
- 누구나 쉽게 다양한 자료를 아이들에게 효과적으로 제시할 수 있는 방법
- 개별 학생의 테블릿 관리를 쉽게하여 효율적이고 편리한 수업을 가능하게 해주는 방법 등

클래스툴의 기본적인 기능들을 알려드리고 이에 더해 클래스툴을 활용하여 수업하는 방법들도 알아가실 수 있는 강의입니다.

※  줌 수업에 참여하는 기기 외에 스마트 기기(스마트폰, 테블릿 등)를 하나 더 준비하시면 학생들이 보는 화면을 확인하실 수 있습니다.
이수증
4B연필 선생님과 함께하는 교실 속 메타버스 ZEP
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 유초중등
4B연필 선생님과 함께하는 교실 속 메타버스 ZEP

본 연수는 메타버스 대한 기초와 함께 메타버스를 이해하기 위한 젭의 기초부터 적용 및 그 쓰임새 들을 알려드리는 연수입니다. 

제가 교사로 근무를 하면서 느낀점은 메타버스를 적극 활용한다면  교실에서의 학습 및 수업의 구성과 자료가 훨씬 풍부해진다는 것입니다. 젭 에듀의 경우 학교에서 다방면에서 사용할 수 있는 만큼 현재의 관점에서 우리가 "어떻게 메타버스 프로그램인 젭을 효과적으로 사용할 수 있을까"를 고민해 보아야 한다고 생각합니다. 

그래서 제 연수에서는 젭을 활용하여  선생님들의 수업 및 업무의 효율성을 올려주고 기타 교실에서 바로 사용할 수 있는 각종 에듀테크 프로그램을 젭 중심으로 소개해드리며 그 과정에서 아이들과 선생님이 즐거움을 함께하는 수업을 구성해드립니다.


1차시는 메타버스의 의미를 알고 현재 개발 정도 및 앞으로의 미래와 메타버스라는 개념에서 젭의 활용방법에 대해 생각해보는 시간을 준비하였습니다. 2차시는 젭을 직접 실습해보면서 기능을 하나하나 익혀나갈 수 있게 준비하였습니다. 저의 목표는 선생님들이 내일이라도 바로 쓰실 수 있도록 수업 내용을 구성하였으며 제가 직접 활용하였던 예시를 바탕으로 연수를 구성하였습니다.
이수증
(2/27) 내일 당장 써먹는 앱 만들기(왕초보ver.) (태블릿 가능!)
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 유초중등
(2/27) 내일 당장 써먹는 앱 만들기(왕초보ver.) (태블릿 가능!)

내일 당장 써먹는 앱 만들기(왕초보ver.) (태블릿 가능!)

태블릿으로도 앱을 만들어볼 수 있어요! 태블릿으로도 가능한 앱 만들기를 함께 차근차근 경험하는 왕초보ver의 기초 수업입니다.


학급 내에서 학생들과 함께 진행하는 2차시 강좌로, 앱 인벤터를 활용하여 어플리케이션을 만들어보는 활동 중심의 수업입니다. 이 수업은 대면 수업을 고려하여 설계되었으며, 블록 코딩을 활용하여 기초적인 앱 인벤터 스킬을 학습합니다. 교사는 직접 학생들과 함께 작업하며, 앱 인벤터의 기초를 설명하고 실습을 진행합니다. 이 강좌를 통해 학생들은 앱 인벤터를 쉽게 다가갈 수 있으며, 원하는 화면을 만들고 간단한 기능을 구현할 수 있게 됩니다.


또한, 이 강좌에서는 앱 인벤터의 다양한 기능을 활용하여 프로그램을 만들어보는 앱 인벤터 코딩을 실습할 수 있습니다.

코딩이 어려워도 OK! 앱 인벤터를 처음 경험해봐도 OK!

앱 인벤터에 대한 이해도가 낮은 교사들도 걱정하지 않아도 됩니다. 이 3차시 강좌를 통해 실제 수업에서 활용 가능한 수준까지 나아갈 수 있도록 구성되었으며, 함께 실습한 내용을 바로 교실에 적용할 수 있도록 기획했습니다.


* 이 강좌에서는 MIT AI2 Companion 어플리케이션을 활용하며, 아이폰과 삼성 기기 모두 호환됩니다.

이수증
내일 미술 뭐하지? 인공지능, 미술을 만나다!(5기)
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 초등
내일 미술 뭐하지? 인공지능, 미술을 만나다!(5기)
안녕하세요 
저는 AI STEAM교육대학원 졸업 후 다양한 AI활용 수업을 연구하고 있는 6년차교사입니다.
5년동안 교내 창의융합반( 구 영재학급) 수업을 진행하며 에듀테크를 수업 내에서 어떻게 활용할 수 있을지를 탐구했습니다.
이제는 창의융합반이 아니더라도 교실에서 다양한 과목에 적용시킬 수 있는 환경을 조성하고자 합니다.
특히 미술에 흥미가 없고 자신감이 없어하는 학생들을 보며 안타까운 마음에
즐겁게 모두가 참여할 수 있는 수업을 진행해보고자 합니다.

->무엇을 배우나요?
이 연수를 이수하면 다음과 같은 내용을 활용할 수 있습니다.
1. 머신러닝이란 무엇인가?
2. 퀵드로우를 활용한 미술수업
3. 오토드로우와 애니메이티드 드로잉을 활용하여 내가 그린 그림 움직이게 하기
4. 그 외 다양한 미술 및 창체 관련 에듀테크 활용법

->기초가 없어도 수강 할 수 있나요?
이 연수는 에듀테크에 관심만 있으시다면 누구나 수강할 수 있습니다. 오늘 배워 내일 수업시간에 바로 적용가능한 수준으로 진행됩니다.

->이 연수여야 하는 이유!

단기간에 10가지의 다양한 미술관련 에듀테크 활용법을 경험해보고 학급에 맞는 프로그램을 교과에 바로 적용시킬 수 있게 안내해드립니다.

매번 수업자료를 찾으시며 미술시간을 고민하시는 선생님들과, 자르기 및 색칠하기를 지루해하는 학생들을 위해 !! 미술수업에 활력을 돋궈봅시다!

이수증
한번 배우면 평생 써먹는 한글 편집 꿀팁 [17기]
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, AI(SW)교육, 수업저작권, 유초중등
한번 배우면 평생 써먹는 한글 편집 꿀팁 [17기]


안녕하세요, 

 

본 강좌는 '한번 배우면 평생 써먹는 한글편집' 강좌입니다.


저는 군대에 있을 때 '인사과장'이라는 보직을 맡게되어 자의반, 타의반으로 한글의 여러가지 기능들을 익히게 되었습니다.

한글사용이 익숙하다보니 학교에 신규발령을 받았음에도 문서를 다루고, 업무를 처리하는 데 불편함이 없었습니다.


실제로 학교에서 업무를 하거나 각종 안내장을 만들 때 90% 이상 한글을 사용하는 경우가 많습니다.

하지만 이렇게 한글을 사용할 일이 굉장히 많음에도 불구하고

한글의 다양한 기능이나 편리한 단축키들을 모르고 계신 선생님들이 많으신 것 같아 강좌를 개설하게 되었습니다.


무엇보다 가장 큰 계기는 아내가 한글문서를 편집하며 업무하는 모습을 보았는데

제가 편집하는 것 보다 2~3배 이상은 시간을 더 들여 편집하는 것을 보고

많은 선생님들의 한글편집 시간을 줄이고 업무의 효율성을 높여드리기 위해 강좌를 개설하게 되었습니다.


이번 강좌에서 다루는 구체적인 내용은 선생님들께서 미쳐 알지 못해 사용하지 못했던 한글의 편집기능을

편리한 단축키와 함께 강의해드릴 예정입니다.


문서크기 편집부터 Ctrl을 이용한 단축키, Alt를 이용한 단축키 등 실제 업무에서 자주 활용되는 기능들을 위주로

실제적이고 알찬 내용들로 구성하였습니다.


한글을 전혀 다루지 못하는 선생님들의 수준에 맞춰 A to Z 까지 차근차근 진행되며

교재도 함께 제공해드리기 때문에 혼자서도 연습하고 따라할 수 있도록 안내드릴 예정입니다.


감사합니다.


이수증
수업과 평가에 변화를 선도하는 구글 공인 혁신가 되기(2기)
저작도구, 유초중등
수업과 평가에 변화를 선도하는 구글 공인 혁신가 되기(2기)

이 강좌는 최초로 한국에서 진행될 구글 공인 혁신가 아카데미 KOR24에 참여할 예비 구글 공인 혁신가들을 위한 연수입니다. 구글 공인 혁신가 프로그램은 에듀테크를 활용하여 교육의 의미있는 변화를 만들기 위한 전 세계 최고의 교육자들을 위한 과정입니다. 기존의 공인 트레이너와 달리 하나의 교육 프로젝트를 만들고 이를 수행하며, 결과까지 도출할 수 있는 전문화된 교육자를 양성하는 프로그램입니다. 전 세계적으로 1년에 한 번 진행되며, 특히 이번 구글 공인 혁신가 프로그램은 최초로 한국에서 진행되는만큼(8월 8~9일) 한국의 교육자들이 참여할 수 있는 기회가 훨씬 더 많습니다.


본 연수는 선생님들의 교육 현장에서 당면한 문제들과 이를 해결할 수 있는 혁신적인 아이디어가 가득한 구글 공인 혁신가 프로그램에 참여할 수 있도록 신청서를 작성하는 과정에 대해 상세하게 알려드립니다. 또한 직접 함께 구글 공인 혁신가 신청서를 작성하고 소개 영상을 제작하는 과정에 필요한 다양한 에듀테크 도구들을 소개해드립니다.


본 연수는 GEG(Google Educator Group) Daegu에서 진행되는 강좌이며, GEG Daegu는 한국의 여러 지역별 GEG 중 가장 많은 구글 공인 혁신가를 보유하고 있어 이 프로그램에 대한 차별화된 정보를 제공해드릴 수 있습니다. 또한 연수 후에도 GEG Daegu의 다양한 구글 활용 사례 및 혁신가 프로그램 관련 정보를 얻을 수 있습니다.


구글 공인 혁신가에 지원하기 위해서는 구글 공인 교육자 등급 2를 보유해야 하며, 교육 현장에서 당면한 문제들과 이를 직접 해결할 수 있는 방법을 모색하고 계신 분들께 추천드립니다.


기초학력부진 학생을 위한 한글 학습 앱 - 아이설렘 한글
교과별콘텐츠, 유초등
기초학력부진 학생을 위한 한글 학습 앱 - 아이설렘 한글

읽기/쓰기에 어려움을 겪는 학생들을 위해 개발된 한글 학습 앱, 아이설렘 한글!

지금 진단검사와 체험학습을 무료로 경험해 보세요!



1. 연수 내용

① 아이설렘 한글 소개(기초학력부진 학생의 이해)

아이설렘 한글은 한글미해득 학생을 위한 AI 기반 한글 학습 프로그램입니다.

정확한 진단과 증거기반의 교수법을 적용한 프로그램으로 학습자가 스스로 한글을 읽고 쓸 수 있도록 지도합니다.



② 아이설렘 한글을 활용한 선별검사

아이설렘 한글은 학습자의 현재 수준을 측정하여, 정확한 출발점에서 학습을 시작합니다.

읽기, 쓰기, 음운인식 영역의 진단검사를 무료로 제공하며, 진단검사 결과를 통해 학습자 개개인에게 맞춤화된 학습 목표를 제시하여 필요한 학습을 효율적으로 수행할 수 있습니다.



③ 아이설렘 한글을 활용한 사례공유



2. 준비물

① 실습에 필요한 디바이스

- 아이설렘 한글 앱은 Android 8.0 버전, 메모리(RAM) 3GB 이상의 태블릿에서 사용 가능합니다. 

  (IOS, PC, 모바일 사용 불가) 

- 연수 전, 체험용 계정을 미리 보내드립니다.

- 연수에 참여하시는 기기 외에 실습용 디바이스를 별도로 준비하시는 것이 좋습니다.


② 강의자료

- 자료실에 업로드



3. 수강혜택

- 아이설렘 한글 1개월 무료체험 라이선스(선생님용 1개, 학생용 2개)  및 매뉴얼 제공

터치교사단 초등 선생님과 함께하는 매쓰플랫 활용 수업 사례
AI(SW)교육, 초중등
터치교사단 초등 선생님과 함께하는 매쓰플랫 활용 수업 사례

매쓰플랫 연수 듣고 무료 사용 기간과 스타벅스 아메리카노 받아가세요 :)


개인별 AI 수학 코스웨어 매쓰플랫에서 준비한 24년 첫 강좌입니다.


대구 달성초등학교 김태우 선생님과 함께하는 매쓰플랫 활용 사례 강연을 준비했습니다. 


선생님 주도형 '매쓰플랫'에 대해 알아보기!



- What is MathFlat?


개인 맞춤형 AI 수학 학습 프로그램 ‘매쓰플랫’은 초,중,고 교과 학습 콘텐츠 50만 개 이상의 문항 기반으로 개별 맞춤 학습과 취약 유형 파악, 오답 학습 관리에 용이하며 온, 오프라인 교수 학습 시 교사 편의성 증대와 학생 학습 실력 향상에 기여합니다. 최근, 기초학력 저하로 우려되는 학습 격차 회복을 위해 전국 약 500여개 학교 선생님께서 매쓰플랫을 사용하며, 유의미한 학습 성과를 보이고 있습니다.




수강신청 전, 꼭 읽어주세요!


1) 이번 강좌는 실습형으로, 태블릿PC or 노트북을 필히 지참해주세요. (매쓰플랫 : 웹, 태블릿 모두 가능 / 풀리수학 : 태블릿만 가능)


2) 연수 전 이메일을 통해 강의 자료와 사용 가능한 샘플 계정을 안내드립니다.


3) 연수 종료 후, 설문 조사에 참여하신 선생님께 스타벅스 아메리카노를 보내드립니다. (차주 발송 예정)


4) 개별 계정 생성을 원하시는 경우 꼭! 오픈채팅방을 통해 요청 부탁드립니다.


그 외 문의 사항은 매쓰플랫 오픈채팅방에서 설명드리겠습니다.

https://open.kakao.com/o/gZWJHBhf