카테고리별 강좌
이수증
에듀테크활용학생참여형수업 (3기) 문서 슬라이드 스프레드시트 설문지 잼보드
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, AI(SW)교육, 수업저작권, 초중등
에듀테크활용학생참여형수업 (3기) 문서 슬라이드 스프레드시트 설문지 잼보드

이 강좌는 구글 도구들을 활용하여 학생참여형수업을 할 수 있도록 구글 도구를 잘 활용할 수 있도록 구성되어 있습니다.

이 강좌를 수강하면 다음과 같은 기능을 활용하여 수업을 디자인할 수 있습니다.

 

<구글문서>

01 구글문서를 활용한 보고서, 독서록 제작하기

02 구글문서의 드롭다운, 스마트칩, 개요를 이용한 목차를 이용한 학습자료 제작하기

 

<구글슬라이드>

01 전체 글씨체 바꾸기(세팅), 레이아웃변경, 배경변경, 동영상 재생 시간 설정하기

02 슬라이드고 사이트를 이용하여 멋지고 예쁜 구글슬라이드 배경 저장하여 사용하기

 

<구글스프레드시트>

01 그래프그리기, 드롭다운, 스마트칩, 고정, 정렬 등의 기능을 이용하여 학습자료 제작하기

02 구글스프레드시트의 그래프를 구글문서와 연계하기

 

<구글설문지>

01 구글설문지 1회 응답제한하기, 배경변경하기, 점수화하기

02 구글설문지를 이용하여 프로젝트 수업 정성 및 정량 평가하기

 

<잼보드>

01 잼보드 기본 기능 익히기

02 잼보드를 이용하여 인포그래픽 제작하기


<준비물>

실습형 연수로 태블릿을 추가로 접속하시거나 듀얼모니터 환경을 권장합니다.

 

이수증
ChatGPT 업그레이드로 수업과 실무 완전정복(1기) 6월 24일(토) 10:00~11:50
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, AI(SW)교육, 수업저작권, 초중등
ChatGPT 업그레이드로 수업과 실무 완전정복(1기) 6월 24일(토) 10:00~11:50

❍ 본 강좌는 말하는 ChatGPT를 통해 수업 운영과 실무를 원활히 할 수 있는 교원 실무 역량 강화 연수입니다. 이 수업을 통해 교사는 ChatGPT 업그레이드를 하는 방법을 터득하고 본인에게 맞는 ChatGPT 최적화 조건을 찾게 될 것입니다. 이를 바탕으로 수업 운영 및 실무에 활용할 수 있는 역량을 갖게 될 것입니다. 나아가 ChatGPT의 다양한 확장프로그램과의 연동을 통해 다양한 과업을 효율적으로 처리할 수 있을 것입니다.


❍ 차시별 강좌 운영 안내

- 1차시: ChatGPT 소개 및 활용사례에 대해 알아봅니다.

             ChatGPT 업그레이드 필요성을 느껴봅니다.

                ChatGPT 기능 개선을 위한 업그레이드를 해봅니다.

             확장 프로그램을 검색하고, 설치 후 활용해봅니다.

- 2차시: 타 앱과의 연동을 위한 ChatGPT 업그레이드를 해 봅니다. 

            확장 프로그램 설치 시 유의사항에 대해 알아봅니다.


❍ 차시별 강좌 운영 안내

1) 연수 참여 환경: 네트워크와 카메라가 연결된 PC가 필요합니다.

2) 준비물: 작품 제작용 –듀얼모니터와 PC(노트북 또는 데스크탑)를 준비합니다.

 

이런 분께 추천합니다.

1) ChatGPT 사용이 처음이신 분

2) 기존 ChatGPT 사용 시 한계를 느끼신 분

3) ChatGPT 업그레이드를 통해 다양한 영역에서 활용을 원하시는 분

 에게 유용한 강좌입니다.


이수증
[북크리에이터 & 캔바] A TO Z로 업그레이드 (2기)
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, AI(SW)교육, 수업저작권, 초중등
[북크리에이터 & 캔바] A TO Z로 업그레이드 (2기)

1) [북크리에이터]를 익혀두시면 학생 개개인의 과제물을 하나의 책 형태(전자책)로 발행할 수 있습니다. 


2) 다양한 활용 예시로 수업을 진행하여 수업 내 활용 방안을 익힐 수 있습니다.

: 학급 앨범, 프로젝트 학습 결과물 공동 작업 및 산출, 영어 단어장 만들기, 오디오북 만들기, 책 만들기, 학급 신문 만들기, 만화책 만들기(이미 템플릿으로 생성되어 손쉽게 작업 가능), 학생 연간 포트폴리오, 실시간 조사학습, 조사 자료, 과제 제시

3) 학생들은 학생 구글 계정이 있어도 좋지만, 없어도 북크리에이터 전용 계정을 담임교사가 간단하게 일괄 발급할 수 있는 방법을 상세히 알려드립니다.


4) [북크리에이터]의 유료 계정과 무료 계정의 차이와 그리고 무료 계정의 제한을 보완하는 여러가지 방법을 안내합니다.


5) ★★★ CANVA(캔바)는 미리캔버스보다 컨텐츠의 수가 다양하고 협업과 공유, 디자인에 특화된 SW 입니다. 실제로 북크리에이터는 캔바와 연동할 수 있는 기능을 갖고 있어 북크리에이터의 작업물의 퀄리티를 수직 상승 시킬 수 있습니다. 캔바의 사용법도 익히고, 북크리에이터와의 놀라운 조합을 배울 수 있습니다.

이수증
게임으로 토론 수업하기(2기)
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, AI(SW)교육, 수업저작권, 초중등
게임으로 토론 수업하기(2기)

재미있으면서 모두 참여하는 즐거운 토론 수업을 고민하다가 에듀 테크(구글 플랫폼)를 활용하여 게임 형태의 토론 수업을 구상하게 되었습니다. 수업은 다음과 같이 3차시로 진행됩니다.

1차시 : 토론 게임의 대략적인 실습 / 런닝맨-밸런스 게임 토론 주제 활용

2차시 : 실제 수업 사례 소개(4가지) 및 수업 영상

-수자원의 가치 토론 게임 / 탄소 발자국 토론 게임 / 윤리적 딜레마 토론 게임 / 독서 수업을 활용한 토론 게임

3차시 : 질의 응답, 자료 공유 및 활용법 전달

 

휴대폰 또는 태블릿을 통해 구글 양식(Form)의 입력을 할 수 있어야 합니다. 진행되는 형태는 기존 토론과 유사하며, 주어진 토론 주제들에 대하여 순차적으로 학생들이 발제-반론-재반론-재재반론으로 진행됩니다. 단지, 토론 후 두 주장(1번 또는 2번)에 대한 선택에 대하여, 선택률을 예측해 보는 것을 게임화했습니다. 예측이 맞은 학생은 높은 점수를 받습니다. 이 때 자신의 예측이 맞다고 확신한다면 베팅을 크게 걸어 더 높은 점수를 얻을 수도 있습니다. 두 주장(1번 또는 2번) 선택률을 보면서 나와 다른 생각을 가진 학생들의 생각 엿보기를 통해 틀림이 아닌 서로 다름을 배울 수 있는 계기도 됩니다.

 

학생들의 입력 내용이 교사용 구글 스프레드시트에서 실시간으로 보입니다. 학생들은 자신들의 입력 내용이 방송 프로그램에서처럼 실시간으로 나타나는 것에 매우 신기해합니다. 매 토론 주제에 대하여 논리적으로 반론이나 재반론을 잘한 경우에는 자신의 선택 쪽으로 기울게 될 가능성이 높기 때문에 적극적이고 논리적인 반론, 재반론도 중요합니다. 토론 주제의 두 주장(1번 또는 2번)에 대한 학생들의 선택 예측을 잘 하는 것이 중요하기 때문에, 학급 구성원들의 가치관이나 성향 파악도 중요합니다. 한바탕 게임을 하고 나면 토론을 했는 지 게임을 했는 지 알 수 없을 정도로 깊이 있게 진행되는 토론과 재미있는 게임이 어우러진 수업이 됩니다.