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[삼일초등학교]북크리에이터 A to Z - 쉽게 이해하고, 바로 적용하는 실시간 학생 참여형 수업 도구
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, AI(SW)교육, 수업저작권, 초등
[삼일초등학교]북크리에이터 A to Z - 쉽게 이해하고, 바로 적용하는 실시간 학생 참여형 수업 도구

✔ [북크리에이터]를 익혀두시면 학생 개개인의 과제물을 하나의 책 형태(전자책)로 발행할 수 있습니다. 


✔ 다양한 활용 예시로 수업을 진행하여 수업 내 활용 방안을 익힐 수 있습니다.

: 학급 앨범, 프로젝트 학습 결과물 공동 작업 및 산출, 영어 단어장 만들기, 오디오북 만들기, 책 만들기, 학급 신문 만들기, 만화책 만들기(이미 템플릿으로 생성되어 손쉽게 작업 가능), 학생 연간 포트폴리오, 실시간 조사학습, 조사 자료, 과제 제시

✔ [북크리에이터는]은 실시간 학생 참여형, 주도성 수업에 특화되어, 매우 간단한 사용법만 익히면 수업 중 학생과 학생, 교사와 학생 등의 협업이 가능이 가능합니다.


✔ 학생들은 학생 구글 계정이 있어도 좋지만, 없어도 북크리에이터 전용 계정을 담임교사가 간단하게 일괄 발급할 수 있는 방법을 상세히 알려드립니다.


✔ [북크리에이터]의 아래의 모든 기능을 익혀 바로 수업에 적용할 수 있습니다.


1) 북크리에이터 교사용 계정 생성 및 북크리에이터 학생 초대 방법

2) 북크리에이터의 라이브러리 기능 이해

3) 북크리에이터 상단과 하단바의 모든 기능 이해(책 합본, 생성, 설정, 카피, 이동, 공유 등)

4) 북크리에이터로 페이지 생성하고, 페이지 내에서 사용할 수 있는 모든 요소 배우기 (이미지 웹 검색, 카메라 파일 적용, 펜(오토드로우 포함), 오디오 녹음파일 삽입, 링크 및 동영상 넣기, 글씨 서식 변경, 페이지 설정 등)

5) 북크리에이터로 생성된 책 공유 링크 만들고 배포하기


이수증
엔트리로 장애물피하기 게임 만들기
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엔트리로 장애물피하기 게임 만들기

2025년부터 교육과정에 도입되는 인공지능! 그로 인해 많은 선생님들 인공지능에 대해 연수를 듣고 있죠~?

인공지능 자체 개념도 중요하지만 궁극적으로 인공지능 구현을 위해서는 SW에 대한 이해가 필수란 사실 알고 계셨나요!

집을 지을 때도 바닥을 다지는 것이 중요하듯이 인공지능 교육의 밑바탕인 SW교육을 제대로 공부해봐요!

초등학교 엔트리 수준을 넘어 이제는 정말 엔트리 전문가가 되기 위한 두번째 여정! 게임에 대해 완벽하게 공부해봐요!

자기 계발도 하고 다음 수업도 준비하고 이것이야말로 일석이조?

얼른 강좌 신청하고 즐겁게 준비해봐요 :)


[ 장애물 피하기형 게임으로 초등 엔트리 성취기준 한번에 달성하기!]

- '신호보내기'와 '장면'에 대해 알고 응용할 수 있다.

- 움직임 원리를 이해하고 배경을 프로그래밍 한다.
- 주인공 오브젝트의 움직임을 프로그래밍 할 수 있다.
- 오브젝트(장애물) 움직임을 프로그래밍 할 수 있다.
- 변수를 활용하여 게임의 점수를 만들 수 있다.
- 선택 구조를 활용하여 게임의 종료를 정할 수 있다. 

이수증
(3기)원노트를 활용한 디지털 교무수첩 만들기 [심화]
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(3기)원노트를 활용한 디지털 교무수첩 만들기 [심화]

❍ 원노트 교무수첩을 더 아름답고 더 효율적이고, 더 실용적으로!

- 기존의 단조로운 원노트 디자인에서 벗어난 교무수첩 만들기

- 검색, 태그 요약, 사용자 지정태그, 웹페이지 추출, 텍스트 추출, 삭제한 페이지 및 섹션 복구 등 원노트 고급기능 완벽 정복하기

- 교육청 계정을 사용하다가 학교를 옮겨도 기존에 사용하던 전자필기장을 계속 사용 가능

 

❍ 마이크로소프트 OneNote를 활용하여 ‘디지털 교무수첩’을 만들어 활용하시는 분들께 실용성과 효율성, 그리고 디자인이 강화된 교무수첩을 구성할 수 있도록 도와주는 강의입니다. 본 강의는 심화 강의로서 원노트를 활용한 디지털 교무수첩 만들기 [기초] 강좌를 수강하셨거나, 기존에 원노트 프로그램을 사용하고 계시던 분들을 위한 실습형 강의입니다.

 

*기존에 원노트를 사용하지 않던 분들이라도, 강의 중 기초 기능을 간략히 설명하면서 진행할 예정이기 때문에, 컴퓨터 사용이 능숙하시다면 충분히 따라오실 수 있는 강의입니다. 원노트 사용이 처음이신 분들은 마이크로소프트 계정 생성 및 원노트 설치를 완료하고 수강해주시기 바랍니다.

이수증
한번 배우면 평생 써먹는 모바비 영상편집 [심화 2기]
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한번 배우면 평생 써먹는 모바비 영상편집 [심화 2기]

안녕하세요, 저는 4년째 방송부를 운영하고 있는 초등교사입니다.

 

9월 신규발령을 받고 처음 해야했던 업무가 '졸업영상' 제작이었습니다.

'영상편집'에 대해 전혀 알지 못했고 해보지도 않았던 저에게 '졸업영상' 제작은 매우 큰 부담이었고 어떤 프로그램을 써야할지도 몰라 막막하기만 했습니다.

 

인터넷과 유튜브를 찾아가며 여러 프로그램들로 졸업영상 제작을 시도해보았지만 기능이 많은 것 같으면 조작하기가 너무 어렵고, 조작하기가 쉬우면 기능이 거의 없었습니다.

그러다가 '모바비'라는 프로그램을 찾게 되었고 저같은 왕초보도 쉽게 따라할 수 있을만큼 정말 직관적이고 간편했는데 기능 퀄리티도 너무 좋았습니다.

 

그 이후 지금까지 모바비 프로그램을 통해 졸업영상뿐만 아니라 매년 아이들과의 추억을 담은 영상을 간편하게 제작하였고

사적으로는 모바비를 이용해 프로포즈 영상, 결혼식 식전영상까지 성공적으로 제작하였습니다.

 

모바비의 가장 큰 장점은 정말 누구나 따라할 수 있을만큼 쉽고 직관적이고 간편하다는 점입니다.

2차시만으로는 모바비의 모든 기능들을 익히지는 못하겠지만 이번 강의만으로 영상편집에 꼭 필요한 기능과 수준(학년말 학급 영상 제작)은 충분히 익힐 수 있습니다.

 

실시간 화면공유를 통해 가장 필수적이고 기본적인 기능을 함께 익히며

이 강좌를 들은 후에는 누구나 모바비를 이용해 간단한 영상제작이 가능할 것입니다.

 

영상편집 너무 어렵게 생각하지 마시고 함께 즐겁게 영상 만들어보면 좋을 것 같습니다.


감사합니다.

이수증
능률 UP! 고생 DOWN! 칼퇴를 부르는 구글 스프레드시트 기본 함수 익히기 (3기)
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능률 UP! 고생 DOWN! 칼퇴를 부르는 구글 스프레드시트 기본 함수 익히기 (3기)

해당 강좌는 학교 업무처리에 도움이 되는 구글 스프레드시트 기본 함수에 대하여 배우는 강좌입니다. 그렇기에 PC를 활용하거나 블루투스 키보드가 연결된 태블릿을 활용하여 수강하는 것이 좋습니다.

 

스프레드시트는 엑셀처럼 모든 셀이 수식화되어 있어서 기본적인 함수만 익혀서 활용하면 업무 효율을 극대화할 수 있는 프로그램입니다. 또한, 기존 엑셀과는 다르게 다른 사람과 공유작업을 손쉽게 할 수 있으며, 구글 계정 로그인을 통해 별도로 저장을 하지 않더라도 내년, 내후년에 불러와 사용할 수 있는 프로그램입니다.

 

강의의 개요는 다음과 같습니다.

 

기본적인 함수인 SUM(합계), AVERAGE(평균), RANK(순위)에 대하여 배워볼 것입니다.

 

2. IF 함수 및 IF의 활용에 대하여 배워볼 것입니다.

 

3. 배운 함수들을 활용해 주어진 자료를 정리하며 적용해 볼 것입니다.

 

구글 스프레드시트는 구글에서 제공하는 기본적인 프로그램이자 어플리케이션입니다. 구글 계정을 통해 pc와 모바일을 넘나들며 사용할 수 있고, 별도의 앱을 설치하지 않더라도 활용할 수 있습니다. 학교 현장에서 필요한 정말 기본적인 함수들만 담아 강좌를 구성하였습니다. 스프레드시트(엑셀)에 익숙지 않으신 분들, 학생들 성적처리에 드는 시간을 줄이고 싶으신 분들, 함수식 활용을 통해 업무를 효율적으로 처리하고 싶으신 분들에게 추천하는 강좌입니다.

이수증
엔트리_ AI 비지도학습[군집]과 데이터테이블을 활용한 프로그램 만들기
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, AI(SW)교육, 수업저작권, 초중등
엔트리_ AI 비지도학습[군집]과 데이터테이블을 활용한 프로그램 만들기

엔트리를 집중적으로 연구하여 어떤 연수보다 더 쉽고 수업에 바로 적용할 수 있는 소프트웨어 연수를 준비했습니다.

오래전부터 콘텐츠가 개발되었던 지도학습 ' 분류' 프로그램 이외에도 비지도학습에 대한 콘텐츠 개발 수요가 선생님들 사이에 굉장히 많았습니다. 이러한 선생님들의 의견을 수렴하여 엔트리를 활용하여 비지도학습[군집] 콘텐츠를 개발하게 되었습니다.


이번 연수에서는 

머신러닝 비지도학습 중 하나인 군집 K-means에 대해 간략하게 알아보고 K-means 인공지능 모델을 활용하여 엔트리 프로그램을 함께 만들어보는 시간을 가질 예정입니다. 비지도학습 프로그램을 만들기 위해서는 엔트리 데이터테이블 기능 또한 함께 다뤄지게 됩니다. 그리하여 이번 연수는 제 엔트리 연수를 기수강하신 분들 또는 엔트리로 프로그램을 만들어 본 적 있으신 선생님에게 추천드립니다.


초등 심화부터 중등까지 응용이 가능한 데이터테이블x비지도학습[군집] 프로그램

새롭게 공개하는 프로그램이다보니 함께 만들어보며 성장하는 시간을 가졌으면 합니다. 


[엔트리, AI 비지도학습과 데이터테이블을 활용한 프로그램 만들기]

- AI 비지도학습 군집 K-MEANS에 대해 간략하게 알아보기

- 군집 인공지능 모델을 활용하여 [최적의 방범등 설치 프로그램(1)] 만들기

- 군집 인공지능 모델을 활용하여 [최적의 방범등 설치 프로그램(2)] 만들기