카테고리별 강좌
이수증
CANVA(캔바) A TO Z - 교사와 학생 모두의 혁신적인 실시간 협업 디자인툴(2기)
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, AI(SW)교육, 초중등
CANVA(캔바) A TO Z - 교사와 학생 모두의 혁신적인 실시간 협업 디자인툴(2기)
✔ 캔바(CANVA)는 구글 교육용 계정으로 이용할 수 있는 혁신적인 디자인 툴이자 교사와 학생이 이용가능한 협업, 에튜케이터입니다.
* 많이 알고 계신 미리캔버스의 상위 호환 버전 디자인 툴이며, 미리캔버스는 유료화 되었으나 CANVA는 교육용 계정 사용자에게 모두 무료로 프리미엄 컨텐츠를 젝오합니다.

- 학생은 수많은 디자인 템플릿과 기능을 교육용 계정으로 쉽게 사용할 수 있습니다.
- 학생들은 PPT나 다양한 디자인을 실시간으로 협업하여 만들 수 있습니다.
- 교사는 학생들의 작업물을 실시간으로 공유하며 피드백하고, 수정 제안, 편집, 일괄 검토 등을 할 수 있습니다.
- 교사와 학생 모두 CANVA의 본래 프리미엄 컨텐츠과 유료 폰트들을 모두 교육용으로 모두 무료로 사용할 수 있습니다.
- CANVA의 결과물은 홈 페이지, 동영상, 이미지 파일, 프레젠테이션 파일, 동영상 파일 등으로 쉽게 호환되어 저장할 수 있습니다.

✔ 실제 학급 수업 적용 사례를 위주로 강의합니다.
- 학급 신문
- 뉴스 레터
- 학급 앨범
- 온책 읽기의 편지쓰기
- 동영상 편집
- 뉴스 발표 자료 만들기 등
이수증
누구나 할 수 있는 코스페이시스(2기)
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, AI(SW)교육, 수업저작권, 초중등
누구나 할 수 있는 코스페이시스(2기)

❍ 본 강좌는 코스페이시스 프로그램을 통해 3D 작품을 만들고 코드로 애니메이션을 적용하여 가상 컨텐츠를 제작하는 학생 맞춤형 수업 교원 역량 강화 연수입니다. 이 수업을 통해 교사는 가상 컨텐츠를 제작하는 방법을 학생에게 가르칠 수 있는 역량을 갖게 될 것입니다. 나아가 제작한 컨텐츠를 증강 현실로 탐색하는 방법을 이해하고 실천할 수 있습니다.

❍ 차시별 강좌 운영 안내

- 1차시: 코스페이시스의 소개와 기본 기능

- 2차시: 코스페이시스의 교과별 활용 사례 및 제작 실습

- 3차시: 다른 앱과의 연동 실습(틴커캐드, 폴리피자, 머지큐브, 홀로그램)

❍ 차시별 강좌 운영 안내

1) 연수 참여 환경: 작품 제작용-듀얼모니터와 PC(노트북 또는 데스크탑)

2) 준비물: 작품 실행용 –스마트폰 또는 태블릿pc 중 택1

 

코스페이시스가 처음이시거나 기초를 다지기 원하시는 분께 이 강좌를 추천해 드립니다.

코스페이시스가 처음이신가요?

코딩수업을 재밌게 하고 싶으신 분, 메타버스를 활용하여

사회, 과학, 미술, 실과 등의 과목에서 다양한 활동을 하고 싶으신 분께 이 강좌를 추천합니다.

이수증
CANVA(캔바) A TO Z - 교사와 학생 모두의 혁신적인 실시간 협업 디자인툴(1기)
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, AI(SW)교육, 초중등
CANVA(캔바) A TO Z - 교사와 학생 모두의 혁신적인 실시간 협업 디자인툴(1기)
✔ 캔바(CANVA)는 구글 교육용 계정으로 이용할 수 있는 혁신적인 디자인 툴이자 교사와 학생이 이용가능한 협업, 에튜케이터입니다.
* 많이 알고 계신 미리캔버스의 상위 호환 버전 디자인 툴이며, 미리캔버스는 유료화 되었으나 CANVA는 교육용 계정 사용자에게 모두 무료로 프리미엄 컨텐츠를 젝오합니다.

- 학생은 수많은 디자인 템플릿과 기능을 교육용 계정으로 쉽게 사용할 수 있습니다.
- 학생들은 PPT나 다양한 디자인을 실시간으로 협업하여 만들 수 있습니다.
- 교사는 학생들의 작업물을 실시간으로 공유하며 피드백하고, 수정 제안, 편집, 일괄 검토 등을 할 수 있습니다.
- 교사와 학생 모두 CANVA의 본래 프리미엄 컨텐츠과 유료 폰트들을 모두 교육용으로 모두 무료로 사용할 수 있습니다.
- CANVA의 결과물은 홈 페이지, 동영상, 이미지 파일, 프레젠테이션 파일, 동영상 파일 등으로 쉽게 호환되어 저장할 수 있습니다.

✔ 실제 학급 수업 적용 사례를 위주로 강의합니다.
- 학급 신문
- 뉴스 레터
- 학급 앨범
- 온책 읽기의 편지쓰기
- 동영상 편집
- 뉴스 발표 자료 만들기 등
이수증
게임으로 학급 활동 하기
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, AI(SW)교육, 수업저작권, 초중등
게임으로 학급 활동 하기

학기 초 어색한 분위기를 깨고 싶을 때 또는 학급 구성원들이 재미있게 놀며 서로 친근한 관계를 형성하게 하고 싶을 때 학급 구성원 모두가 다 함께 게임을 하는 시간을 가지면 좋겠다는 생각으로 런닝맨에서 했던 내용을 참고하여 게임화했습니다. 수업은 다음과 같이 3차시로 진행됩니다.

1차시 : 런닝맨-알사탕 제출 불신 게임

2차시 : 런냉맨-갱스터즈 딜레마 게임

3차시 : 런냉맨-카드 제출 게임, 질의 응답, 자료 공유 및 활용법 전달

 

런닝맨에서의 게임은 기본적으로 눈치 게임입니다. 런닝맨 팀원들은 상대방의 판단에 혼란을 주기 위해 서로 속이기도 하지만 그 속임수에 넘어가지 않아야 승리하게 됩니다.

 

휴대폰 또는 태블릿을 통해 구글 양식(Form)의 입력을 할 수 있어야 합니다. 학생들의 입력 내용이 교사용 구글 스프레드시트에서 실시간으로 보입니다. 학생들은 자신들의 입력 내용이 방송 프로그램에서처럼 실시간으로 나타나는 것에 매우 신기해합니다. 서로 간에 눈치 보기를 통한 심리 게임의 한 형태이기 때문에 대화를 하면서 협력도 가능하지만 때때로 상대방의 판단에 혼란을 주는 행동도 할 수 있습니다.

 

게임이 진행될수록 점점 몰입하게 되고 한바탕 게임을 하고 나면 판단 미스에 대한 자책감으로 아쉬움의 탄식을 내뱉기도 합니다.

이수증
[★도전! 인공지능활용수업] 챗GPT부터 인공지능으로 그림과 작곡까지! (2기)
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, AI(SW)교육, 초중등
[★도전! 인공지능활용수업] 챗GPT부터 인공지능으로 그림과 작곡까지! (2기)

챗 GPT의 등장 이후 인공지능에 대한 사람들의 관심이 크게 증가하였습니다. 2016년 알파고의 충격도 옛 일이 된 지금의 인공지능은 어떤 모습일까요.


 우리는 흔히 인공지능의 위협에 대해 이야기할 때 예술적 창작에 있어서 만큼은 인공지능이 절대 인간을 따라오지 못할 것이라 믿고 있었습니다.


 하지만 최근 창작의 영역이 가장 먼저 정복당하고 있답니다.


 자연어 처리 능력을 가진 챗GPT는 우리와 자연스럽게 대화를 하고 어려운 내용의 책을 요약하며 연설문까지 써 줍니다. 몇 가지 명령을 통해 원하는 그림을 순식간에 그려내는 인공지능 프로그램도 한 둘이 아닙니다. 몇 초 만에 꽤 괜찮은 느낌의 노래까지 만들 수 있습니다. 


  인공지능, 우리는 어떻게 사용해야 할까요?


 이 강좌에서는 생성형 인공지능 프로그램들(인공지능 챗봇, 그림, 작곡)에 대한 간단한 소개부터 가입 및 사용법까지 함께 알아보고자 합니다. 효과적인 결과물을 만들어낼 수 있는 프롬프트(명령어)를 제안합니다. 또한 수업 시간에 인공지능 프로그램들을 활용할 수 있는 방안을 살펴보고 수업의 방향을 함께 모색해 봅니다. 


강좌를 통해 챗 GPT는 물론, 생성형 인공지능을 사용한 그림 제작과 작곡까지 배워보세요.


우리의 수업에 인공지능이 도움이 될 수 있도록 함께 고민해보는 시간을 가졌으면 좋겠습니다!



이수증
엔트리 소프트웨어 교육 시작하기 [변수 활용 실생활 문제 해결]
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, AI(SW)교육, 수업저작권, 초중등
엔트리 소프트웨어 교육 시작하기 [변수 활용 실생활 문제 해결]

2025년부터 교육과정에 도입되는 인공지능!

그로 인해 많은 선생님들 인공지능에 대해 연수를 듣고 있죠~?

인공지능 자체 개념도 중요하지만 궁극적으로 인공지능 구현을 위해서는 SW에 대한 이해가 필수란 사실 알고 계셨나요!

집을 지을 때도 바닥을 다지는 것이 중요하듯이 인공지능 교육의 바탕인 SW교육을 제대로 공부해봐요!


이번 강좌에서는 SW연수의 가장 대중적인 플랫폼인 엔트리를 활용하여 변수의 이해를 넘어 

변수를 활용하여 실제 여러 코딩 프로그램을 제작해보겠습니다.

실습과 동시에 학생과 수업을 할 자료도 함께 만들 수 있어요. 자기 계발도 하고 다음 수업도 준비하고 이것이야말로 일석이조?

얼른 강좌 신청하고 즐겁게 준비해봐요 !


 < 프로그램 소개 >

- 몫과 나머지를 알려주는 프로그램 만들기

- 클릭커 게임 만들기

- 60초 타이머 만들기

- (추가 과제) 곱셈 문제를 만들어주는 프로그램 만들기