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이수증
초고속 업무 처리 치트키! ChatGPT 업무 개인 비서 만들기(2기)
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 유초중등
초고속 업무 처리 치트키! ChatGPT 업무 개인 비서 만들기(2기)

뤼튼 ChatGPT-4.0(이하 ChatGPT)를 업무에 활용하는 방법을 소개합니다.

 

ChatGPT 가입부터 기초적인 활용법, 한계와 주의점까지 알아보고 ChatGPT-4.0을 무료로 사용할 수 있는 플랫폼 뤼튼까지 함께 실습을 통해 알아보겠습니다. 저와 함께 모두 ChatGPT 마스터가 되어봐요. 그 까짓거 아무것도 아닙니다. 무서워할 필요가 없어요!

 

선생님의 수업을 방해하는 업무 폭탄! 저희는 업무로부터 진정 자유로울 수 없을까요? 최근 등장한 ChatGPT는 언어 모델 기반의 생성형 인공지능으로써 논리적인 텍스트를 만들어내거나 이해하는데 많은 도움을 줄 수 있습니다. 잠깐만 들여다보지 않아도 금방 빼곡히 쌓이는 업무 메시지, 어떻게 해결하시나요? ChatGPT로 간편하게 핵심만 요약하는 방법을 알려드립니다. 내 업무도 아닌데 다른 선생님께 토스받은 업무, 어떻게 하시나요? ChatGPT로 내 업무가 맞는지 아닌지 판단하는 방법을 알려드려요. 그 뿐 아닙니다. 매달 내가 해야할 업무를 관리하는 방법, 매달 내 스케줄을 정리하는 방법까지 마스터해보세요!

 

기안과 품의까지 ChatGPT의 도움을 받을 수 있습니다. 기안에 들어갈 내용을 추출해내거나 개떡같이 써도 찰떡같이 알아들어서 대신 기안이나 품의를 써주기까지 해요! 끝이 아닙니다! 엑셀, 파워포인트, 회의록, 안내장, 계획서 및 보고서 작성 등 다양한 형태의 문서 작업도 ChatGPT의 도움을 받을 수 있어요!

 

어떠세요? 진짜 ChatGPT 활용법! 궁금하지 않으세요? ChatGPT의 파도에 떠밀리지 않고 함께 파도 타고 업무 뽀개기! 같이 해보실래요?


이수증
게임으로 사회 수업 하기
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 초중등
게임으로 사회 수업 하기

실생활과 연계되는 내용으로 공정무역, 공정사회에서의 부동산 세금과 복지 그리고 국제구호에 대한 내용을 게임화했습니다. 초등이나 중등에서 자주 다루는 내용이어서 수업에 활용하기에 좋습니다.
수업은 다음과 같이 3차시로 진행됩니다.

1차시 : 공정 무역 게임

2차시 : 부동산 세금 복지, 있는 사회와 없는 사회(feat 건물주)

3차시 : 국제구호게임과 나비효과 및 구글시트 함수 활용법 전달

 

학생들은 각 게임의 매 라운드에 자신의 가치관 또는 이익에 따라 어떤 선택을 하게 됩니다. 각 게임에는 우승 조건이 있기 때문에 학생들의 선택은 우승을 위한 최적의 선택입니다. 특별히 사회 경제와 관련한 이 게임에서는 자본주의의 속성인 이익 추구의 극대화 원리가 작용합니다. 이런 선택의 결과 상대 당사자는 고통을 당합니다. 이런 사회 문제를 해결하기 위해서는 어떻게 해야 할까? 가 이 수업의 최종 주제입니다. 

2차시의 부동산 세금과 복지 게임은 1회차와 2회차의 결과를 비교하면서 더 나은 사회를 위해서는 어떠해야 하는 지를 고민하도록 이끌 수도 있습니다.

 

휴대폰 또는 태블릿을 통해 안드로이드 앱을 이용해 입력합니다. 학생들의 입력 내용이 교사용 구글 스프레드시트에서 실시간으로 보입니다.학생들은 자신들의 입력 내용이 방송 프로그램에서처럼 실시간으로 나타나는 것에 매우 신기해합니다.

이수증
생성형 AI와 3D모델링을 활용한 교과융합 수업 따라하기-친환경 로봇 만들기-
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생성형 AI와 3D모델링을 활용한 교과융합 수업 따라하기-친환경 로봇 만들기-

인공지능 3D모델링 크라우드 펀딩 All-In-One !!


인공지능과 3D 모델링은 교육 현장에서 창의력과 문제 해결력을 키우는 새로운 수업 방법으로 주목받고 있습니다. 이 강좌는 다양한 생성형 AI 플랫폼과 3D 모델링을 활용하여, 초중고 교과융합 수업을 설계하고 실행할 수 있도록 지원합니다.

이 강좌에서는 실과, 미술, 음악 등 다양한 교과와의 융합을 통해, 학생들의 창의력과 문제 해결력을 효과적으로 향상시킬 수 있는 수업 사례를 소개합니다. 또한, 생성형 AI 플랫폼과 3D 모델링 도구를 활용한 실습 위주의 수업을 통해,  선생님들이 직접 수업 방법을 익힐 수 있도록 합니다.

본 강좌에서는 학생들과 함께 <SDGs :지속 가능 발전 목표> 속 문제들을 해결할 수 있는 친환경 로봇을 제작해 보는 수업을 만들어 볼 수 있도록 합니다.


본 강좌를 통해 

    *캔바에서 지원하는 다양한 생성형 인공지능 앱을 활용하여 나만의 제품 설명서를 제작해 봅니다.

*인공지능과 3D 모델링이라는 최신 기술을 활용하여, 학생들의 창의력과 문제 해결력을 향상시킬 수 있습니다.*실과, 미술, 음악 등 다양한 교과와의 융합을 통해, 학생들의 학습에 대한 흥미와 참여도를 높일 수 있습니다.*실습 위주의 수업으로, 교사들이 직접 수업 방법을 체득할 수 있습니다.*모의 크라우드 펀딩 활동을 통해 진로 체험의 기회를 제공해 볼 수 있도록 수업을 구성해 봅니다.  

* 본 강의는 컴퓨터를 사용하여 선생님들과 함께 제작해보는 실습형 강의입니다.

* 틴커캐드나 생성형 인공지능을 처음 접하시는 분도 괜찮습니다!

* 모델링 프로그램이나 생성형 인공지능 프로그램을 접하셨던 선생님은 더욱 쉽게 배우실 수 있습니다!

이수증
처음 접하는 인공지능, 뤼튼편(2기)
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처음 접하는 인공지능, 뤼튼편(2기)

✅ 인공지능을 처음 접하는 분들이 쉽게 적응하고 이해할 수 있도록 기초적인 내용을 중심으로 구성한 강좌입니다.

✅ 이번 강의에서는 생성형 인공지능의 작동 원리를 이해하고 대표적 도구인 뤼튼의 주요 기능들을 체험하며 직접 활용해보는 강좌입니다.

✅ 생성형 인공지능에게서 원하는 답변을 얻기 위한 프롬프트 명령어를 이해하고, 뤼튼의 챗봇과 챗툴을 활용함으로써 일상 또는 학교현장에서 도움을 얻을 수도 있습니다.

✅ 1차시는 생성형 인공지능의 개념과 함께 ChatGPT와 뤼튼의 관계 속에서 API의 기능을 이해하여 구글 스프레드시트에 직접 적용해보고, 2차시는 뤼튼의 주요 기능을 체험하고 활용해보면서 짧은 동화책을 직접 제작해보는 실습으로 구성한 강좌입니다.

✅ 강의 목차는 다음과 같습니다.

1. 생성형 인공지능과 프롬프트의 이해

2. ChatGPT와 뤼튼의 특징 알고 API 적용해보기

3. 뤼튼 소개와 주요 기능(챗봇, 챗툴) 알아보기

4. 뤼튼으로 짧은 동화책 만들기


이수증
빅데이터와 인공지능 윤리4기
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 초등
빅데이터와 인공지능 윤리4기

1) 어떤 연수인가요?
이 연수에서는 크게 두 가지를 학습합니다.

첫째, 빅데이터에 대한 이해입니다. 빅데이터가 어떤 과정을 통해 발전했는지 알아보고 사용할 수 있는 응용분야를 알아보고 구글트렌드를 통해 실습해봅니다. 빅데이터를 활용해 의사를 결정하고, 미래를 예측하고 싶으신가요? 빅데이터가 정확히 무엇인지 이 연수를 통해서 배우실 수 있어요.
둘째, 인공지능 윤리교육입니다. 인공지능의 쏟아지는 홍수 속에서 인간성을 잃어 버릴 수 있다는 걱정을 해보셨나요? 인공지능이 윤리를 판단하는 기준인 모럴머신에 대해서 알아봅니다. 모럴머신에 대한 이해를 바탕으로 누구나 쉽게 미래기술에 대한 윤리적 기준을 판단하고, 교육해 볼 수 있는 연수입니다.

1. 빅데이터의 기능
2. 빅데이터의 활용
3. 구글트렌드
4. 데이터 전처리, 시각화
5. 모럴머신

2) 무엇을 배우나요?
이 연수를 이수하면 다음 내용을 배울 수 있습니다.
1. 빅데이터의 역사와 종류
2. 구글트렌드를 활용한 빅데이터 실습

3. 모럴머신의 이해

3) 저도 수강할 수 있을까요?
이 연수는 인공지능의 새로운 부분을 공부하고자 하시는 선생님을 대상으로 합니다. 누구나 쉽게 연수 과정을 따라오면서 빅데이터의 기초 지식을 이해하고 실습을 통해 데이터의 전처리 및 시각화를 완성해 봅니다.

4) 왜 이 연수를 들어야 하나요?
정말 필요한 빅데이터 기초 지식을 알려드립니다. 구글 트렌드를 통해 직접 빅데이터 생성 데이터를 활용할 수 있습니다. 그리고 인공지능 시대 윤리를 판단하는 근거에 대해서 알고, 인공지능 시대 윤리적 문제에 대한 교육적 방법을 제시할 수 있습니다.

 

이수증
AI기능을 활용한 메이커 교육의 최강자 캔바
저작도구, AI(SW)교육, 초중등
AI기능을 활용한 메이커 교육의 최강자 캔바

캔바는 단순한 그래픽 디자인 플랫폼이 아닙니다. 메이커 교육은 지식을 읽고 듣기만 하던 기존의 교육 방식을 벗어나 직접 아이디어를 생각해내고 직접 창작하는 것이 목표입니다. 특히 AI기능을 장착한 캔바는 메이커교육을 실현 시켜줄 수 있는 최상의 에듀테크 도구로 재탄생하였습니다. 캔바에서 만날 수 있는 AI기능들을 살펴보고 이 기능들을 어떻게 수업에 적용할 수 있는지를 살펴보고자 합니다.

또한 캔바는 다른 플랫폼과 달리 학생 작품을 효과적으로 관리할 수 있는 LMS기능을 소개합니다. 수업만들기(프로젝트 팀)을 구성하여 학생들의 작품을 관리하고 체계적으로 관리 뿐만 아니라 학생들이 작업하는 과정을 수시로 관찰하고 피드백을 줄 수 있습니다. 또한 학생들이 제작한 자료는 패들렛이나 다른 LMS 공간으로 이동 시키지 않고 프리젠테이션이 가능합니다. 수업시간에 학생들의 에듀테크 활용 수업을 원활히기 위해서는 교사가 항시 관찰할 수 있는 효과적인 방법을 알려드립니다.

 

-캔바의 AI기능을 활용한 최신 기능 소개

-캔바의 AI기능을 활용하여 엽서 만들기

-캔바의 AI기능을 활용하여 애니메이션 제작하기

-기존 자료(PDF, PPT)에 캔바로 디자인 업그레이드 기능 살펴보기

-캔바를 활용한 수업 사례 살펴보기

-프로젝트 기능을 통해 제작부터 발표까지 해결


이수증
엔트리) AI에너지 만들기 게임, AI음식 받기 게임 만들기(2기)
AI(SW)교육, 초중등
엔트리) AI에너지 만들기 게임, AI음식 받기 게임 만들기(2기)

본 강좌는 엔트리를 이용하여 AI에너지 만들기 게임과 AI음식 받기 게임을 만들면서 SW 및 AI교육의 기초를 익힐 수 있는 강좌입니다. 1차시 AI에너지 만들기 게임은 오브젝트 추가하기, 배경 설정하기, 인공지능 블록, 변수 활용하기, 조건문, 모양 코딩하기를 익힙니다. 2차시 AI음식 받기 게임 과정에서는 1차시에 배운 내용을 더욱 심화시켜 연수를 진행합니다. 구체적으로는 인공지능 블록, 조건문, 신호 활용하기, 함수 활용하기 등을 익힙니다. 본 강좌는 블록코딩을 처음 접해본 선생님과 블록코딩에 대한 간단한 이해가 있는 선생님에게 알맞은 강좌입니다. 그리고 대상 학생 학년은 초등학교 5학년부터 중학생까지 염두에 두고 있습니다. 또한 인공지능 활용 엔트리 게임을 실제 수업에 적용할 수 있도록 내용을 구성하였습니다. 타 강좌와의 차별성은 본 수업은 실제 수업을 할 때 도움이 될 수 있도록 실습 위주로 운영을 하며 실제 노하우를 공유해 드린다는 점입니다. 그리고 수강생을 위한 많은 자료를 공유해 드린다는 점입니다.

이수증
(2/27) 내일 당장 써먹는 앱 만들기(왕초보ver.) (태블릿 가능!)
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 유초중등
(2/27) 내일 당장 써먹는 앱 만들기(왕초보ver.) (태블릿 가능!)

내일 당장 써먹는 앱 만들기(왕초보ver.) (태블릿 가능!)

태블릿으로도 앱을 만들어볼 수 있어요! 태블릿으로도 가능한 앱 만들기를 함께 차근차근 경험하는 왕초보ver의 기초 수업입니다.


학급 내에서 학생들과 함께 진행하는 2차시 강좌로, 앱 인벤터를 활용하여 어플리케이션을 만들어보는 활동 중심의 수업입니다. 이 수업은 대면 수업을 고려하여 설계되었으며, 블록 코딩을 활용하여 기초적인 앱 인벤터 스킬을 학습합니다. 교사는 직접 학생들과 함께 작업하며, 앱 인벤터의 기초를 설명하고 실습을 진행합니다. 이 강좌를 통해 학생들은 앱 인벤터를 쉽게 다가갈 수 있으며, 원하는 화면을 만들고 간단한 기능을 구현할 수 있게 됩니다.


또한, 이 강좌에서는 앱 인벤터의 다양한 기능을 활용하여 프로그램을 만들어보는 앱 인벤터 코딩을 실습할 수 있습니다.

코딩이 어려워도 OK! 앱 인벤터를 처음 경험해봐도 OK!

앱 인벤터에 대한 이해도가 낮은 교사들도 걱정하지 않아도 됩니다. 이 3차시 강좌를 통해 실제 수업에서 활용 가능한 수준까지 나아갈 수 있도록 구성되었으며, 함께 실습한 내용을 바로 교실에 적용할 수 있도록 기획했습니다.


* 이 강좌에서는 MIT AI2 Companion 어플리케이션을 활용하며, 아이폰과 삼성 기기 모두 호환됩니다.

이수증
내일 미술 뭐하지? 인공지능, 미술을 만나다!(5기)
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 초등
내일 미술 뭐하지? 인공지능, 미술을 만나다!(5기)
안녕하세요 
저는 AI STEAM교육대학원 졸업 후 다양한 AI활용 수업을 연구하고 있는 6년차교사입니다.
5년동안 교내 창의융합반( 구 영재학급) 수업을 진행하며 에듀테크를 수업 내에서 어떻게 활용할 수 있을지를 탐구했습니다.
이제는 창의융합반이 아니더라도 교실에서 다양한 과목에 적용시킬 수 있는 환경을 조성하고자 합니다.
특히 미술에 흥미가 없고 자신감이 없어하는 학생들을 보며 안타까운 마음에
즐겁게 모두가 참여할 수 있는 수업을 진행해보고자 합니다.

->무엇을 배우나요?
이 연수를 이수하면 다음과 같은 내용을 활용할 수 있습니다.
1. 머신러닝이란 무엇인가?
2. 퀵드로우를 활용한 미술수업
3. 오토드로우와 애니메이티드 드로잉을 활용하여 내가 그린 그림 움직이게 하기
4. 그 외 다양한 미술 및 창체 관련 에듀테크 활용법

->기초가 없어도 수강 할 수 있나요?
이 연수는 에듀테크에 관심만 있으시다면 누구나 수강할 수 있습니다. 오늘 배워 내일 수업시간에 바로 적용가능한 수준으로 진행됩니다.

->이 연수여야 하는 이유!

단기간에 10가지의 다양한 미술관련 에듀테크 활용법을 경험해보고 학급에 맞는 프로그램을 교과에 바로 적용시킬 수 있게 안내해드립니다.

매번 수업자료를 찾으시며 미술시간을 고민하시는 선생님들과, 자르기 및 색칠하기를 지루해하는 학생들을 위해 !! 미술수업에 활력을 돋궈봅시다!

이수증
한번 배우면 평생 써먹는 한글 편집 꿀팁 [17기]
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, AI(SW)교육, 수업저작권, 유초중등
한번 배우면 평생 써먹는 한글 편집 꿀팁 [17기]


안녕하세요, 

 

본 강좌는 '한번 배우면 평생 써먹는 한글편집' 강좌입니다.


저는 군대에 있을 때 '인사과장'이라는 보직을 맡게되어 자의반, 타의반으로 한글의 여러가지 기능들을 익히게 되었습니다.

한글사용이 익숙하다보니 학교에 신규발령을 받았음에도 문서를 다루고, 업무를 처리하는 데 불편함이 없었습니다.


실제로 학교에서 업무를 하거나 각종 안내장을 만들 때 90% 이상 한글을 사용하는 경우가 많습니다.

하지만 이렇게 한글을 사용할 일이 굉장히 많음에도 불구하고

한글의 다양한 기능이나 편리한 단축키들을 모르고 계신 선생님들이 많으신 것 같아 강좌를 개설하게 되었습니다.


무엇보다 가장 큰 계기는 아내가 한글문서를 편집하며 업무하는 모습을 보았는데

제가 편집하는 것 보다 2~3배 이상은 시간을 더 들여 편집하는 것을 보고

많은 선생님들의 한글편집 시간을 줄이고 업무의 효율성을 높여드리기 위해 강좌를 개설하게 되었습니다.


이번 강좌에서 다루는 구체적인 내용은 선생님들께서 미쳐 알지 못해 사용하지 못했던 한글의 편집기능을

편리한 단축키와 함께 강의해드릴 예정입니다.


문서크기 편집부터 Ctrl을 이용한 단축키, Alt를 이용한 단축키 등 실제 업무에서 자주 활용되는 기능들을 위주로

실제적이고 알찬 내용들로 구성하였습니다.


한글을 전혀 다루지 못하는 선생님들의 수준에 맞춰 A to Z 까지 차근차근 진행되며

교재도 함께 제공해드리기 때문에 혼자서도 연습하고 따라할 수 있도록 안내드릴 예정입니다.


감사합니다.