인공지능교육을 교과에서 어떻게 활용하여 수업 진행를 하는지 안내드리는 강좌 입니다.
수업-평가-기록의 일체화와 수업의 결과(성공sample, 실패 sample)를 안내하며, 비구조화되고 비정형적인 수업을 통해
학생들의 문제해결능력향상과 흥미, 수업 참여도를 개선을 어떻게 이끌어냈는지 함께 안내드립니다.
이번 강좌는 실과, 기술가정에 접목하였으나, 이론과 플랫폼 적용 사례들을 통해 어떤 과목이든지 금방 수업에 적용하실 수 있는 인공지능교육 입문자 선생님들께 추천드립니다.
인공지능 수업 자료는 많은데 어떻게 수업에 쓸 수 있을지 고민인가요?
본 연수는 초등 선생님들이 수업에 바로 활용할 수 있는 지도안과 PPT, 학습지를 제공하고 그 자료를 어떻게 수업에 활용할 수 있는지에 대해 살펴보는 연수입니다.
구글의 다양한 도구를 통해 효율적인 학교 업무 환경을 만들 수 있도록 도움을 드리는 강의 입니다.
구글 사이트를 통해 학교 전체 온라인 교무실을 구성해 온라인 홈 허브를 만들 수 있습니다! 다양한 사례와 도구별 활용, 학교에서 실제 적용까지 모두 한번에 가져가세요!
학교를 변화시키는 건 아주 작은 움직임일 수도 있습니다! 블렌디드 학습환경 구성 GEG Seongnam 연구회와 함께 배우실 수 있습니다!
- 공유와 협업, 모든 자료를 이곳에 모은다! 구글 사이트!
- 반복적인 메신저 업무는 이제 그만! 온라인 교무실!
본 강좌는 초등학생을 위한, 쉽고 재미있게 체험으로 이해할 수 있는 인공지능 교육을 위해 기획하였습니다. 많은 선생님들께서 인공지능 교육을 위한 툴, 프로그램은 알고 있지만 실제로 교육을 할 때, 어떻게 시작하고 어떤 방법으로 수업을 내내 이끌어 갈지 고민이 많으실 것입니다. 따라서 본 강좌에서는 실제 교육에 사용할 수 있는 자료를 제공하고 이를 교육할 수 있는 방안에 대해서도 안내하려 합니다.
데이터 과학, 어렵지 않아요! 초, 중등학생을 위해 쉽고 재미있게 체험과 이론을 함께 경험할 수 있도록 데이터 과학 교육을 기획하였습니다. 인공지능 교육의 중요성이 높아짐에 따라 데이터 과학도 주목을 받고 있는 지금, 학교 현장에서 데이터 과학 교육을 시작할 수 있도록 관련 개념과 교육 방안을 안내드리고자 합니다.
구글의 다양한 도구를 통해 효율적인 교수학습환경을 만들 수 있도록 도움을 드리는 강의 입니다.
구글 사이트를 통해 교과, 학급, 학교 전체 온라인 교무실을 구성해 나만의 온라인 홈 허브를 만들 수 있습니다! 다양한 사례와 도구별 활용, 학교에서 실제 적용까지 모두 한번에 가져가세요!
- 학교를 옮겨도, 교과서가 바뀌어도! 나만의 온라인 콘텐츠 교과서 만들기!
- 학부모, 학생들과의 다양한 소통 채널! 학급 홈 허브 만들기!
* 게더타운 시작하기
* 게더타운 체험하기
* 인공지능 플랫폼 체험하기
"에듀테크 미래교육 연구회"에서 기획하여 연수 드리는 강좌로 교육과정-수업-평가-기록의 맥락의 흐름을 가지는 연수 입니다.
지금까지는 콘텐츠 도구의 사용법에 집중을 했다면, 이제는 교-수-평-기 의 관점에서 바라보는 콘텐츠의 활용법입니다.
온라인 도구와 디지털 디바이스의 활용을 통한 블렌디드 수업의 구현을 목표로 다양한 온라인 콘텐츠를 활용한 수업기법을 이야기 나누고자 합니다. 각 도구별 수업에 적용가능한 기능과 활용방법, 그리고 실제 수업 적용 사례 나눔을 통해 대면수업과 함께 블렌디드 수업을 위한 발판을 만들어보세요.
학교에서 바로 활용할 수 있는 구글 도구 활용 사례와 꿀팁을 알차게 모아 소개해드립니다. 구글 크롬브라우저 확장프로그램을 활용한 유튜브 200% 편리하게 활용하기, 구글 스프레드시트를 활용한 클라우드 기반 학급일지, 구글 설문지를 연계한 상담일지 사례를 소개해드리고 직접 만들어보는 실습형 강의입니다.
띵커벨 퀴즈부터 워크시트, 보드까지 띵커벨의 모든 것을 익힐 수 있는 강좌입니다. 기본 기능뿐만 아니라 활용 아이디어를 다양하게 소개합니다. 내일 바로 수업에서 활용할 수 있는 실용적인 강좌입니다.
- 코로나19 상황에 따라 학교 현장에서는 방역수칙을 준수하며 등교수업과 원격수업을 운영하고 있음. 이에 따라 학교 현장에서는 안전하면서 즐겁게 참여할 수 있는 다양한 비접촉 교실놀이 활동이 떠오르고 있음.
- 실제로 교실에서 바로 적용할 수 있는 비접촉 교실놀이 및 원격 수업에서 활용 가능한 실시간 쌍방향 수업 활동 소개 및 실습