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이수증
Orange 3로 쉽게 데이터분석하기(12기)
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 초중등
Orange 3로 쉽게 데이터분석하기(12기)

이번엔 데이터 분석이다! 복잡한 코드 없이 클릭 몇 번으로 데이터 분석의 과정을 자세하게 확인할 수 있는 3차시 강좌입니다.


[1차시]

- 수많은 주제 중 데이터분석을 주제로 선정한 이유

- 데이터 분석이란? 데이터 분석을 쉽게 설명하고, 데이터분석의 과정 간단히 알아보기

- 데이터분석과 관련한 진로, 진학 정보 나눔

- 엔트리를 활용해 프로그램을 설치하지 않고 데이터분석 해보기


[2차시]

- 엔트리를 활용해 Logistic Regression, K-Means 등 데이터 분석 모델 활용해 분석하기

- Orange 3 간단 소개 및 카테고리, 위젯 안내

- Orange 3 사용법 안내, 내장된 데이터셋으로 데이터분석 과정 설계하기

- Add-ons를 통해 사진 인식, 지도 불러오기 등 기능 수행하기


[3차시]

- 공공데이터포털을 접속하여 분석할 데이터 직접 찾아보기

- Orange 3에서 분석하기 편리하도록 데이터 전처리하기

- 가공한 데이터를 Orange 3 프로그램에서 모델을 골라 분석하기

- 분석한 결과를 시각화하고 해석하기


* 컴퓨터(Windows, MacOS)가 필요합니다. 강좌 수강 전 아래 링크의 Orange 3를 설치해주시면 더욱 많이 얻어가실겁니다.

https://orangedatamining.com/download/#windows

의 주황색 설치 버튼을 클릭해 설치하시면 됩니다!



이 강좌를 듣고 나면 아래와 같이 얻는 것이 많아요!


- 어디 가서 데이터 분석 한번 해봤다고 말할 수 있어요.

- 프로그램을 설치하지 않고 웹사이트에서 데이터분석을 할 수 있어요.

- 여러 교과에서 데이터 분석을 어떻게 활용할지 인사이트를 얻을 수 있어요.

- 엔트리 웹사이트에서 인공지능 카테고리를 활용해 K-means, Logistic Regression 등 데이터 분석 모델을 사용해요.

- Orange 3 프로그램 설치, 실행하여 데이터 불러오기, 모델 연결하기, 시각화해서 결과 보기 등 데이터분석 과정을 차근차근 따라갈 수 있어요.

- 데이터 분석의 의미와 분석 과정을 살펴보고 공공 데이터 활용 사례, 구글 트랜드 등 실생활에서 데이터 분석의 사례를 찾아봐요.



강좌의 수준과 난이도는 어떻게 되나요?


- 데이터 분석을 처음 알아보는 분부터 데이터 분석에 관심을 갖고 가르칠 방법을 찾는 분들까지 두루두루 수강 가능합니다.

이수증
내일 미술 뭐하지? 인공지능, 미술을 만나다!(6기)
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 초중등
내일 미술 뭐하지? 인공지능, 미술을 만나다!(6기)
안녕하세요 
저는 AI STEAM교육대학원 졸업 후 다양한 AI활용 수업을 연구하고 있는 6년차교사입니다.
5년동안 교내 창의융합반( 구 영재학급) 수업을 진행하며 에듀테크를 수업 내에서 어떻게 활용할 수 있을지를 탐구했습니다.
이제는 창의융합반이 아니더라도 교실에서 다양한 과목에 적용시킬 수 있는 환경을 조성하고자 합니다.
특히 미술에 흥미가 없고 자신감이 없어하는 학생들을 보며 안타까운 마음에
즐겁게 모두가 참여할 수 있는 수업을 진행해보고자 합니다.

->무엇을 배우나요?
이 연수를 이수하면 다음과 같은 내용을 활용할 수 있습니다.
1. 머신러닝이란 무엇인가?
2. 퀵드로우를 활용한 미술수업
3. 오토드로우와 애니메이티드 드로잉을 활용하여 내가 그린 그림 움직이게 하기
4. 그 외 다양한 미술 및 창체 관련 에듀테크 활용법

->기초가 없어도 수강 할 수 있나요?
이 연수는 에듀테크에 관심만 있으시다면 누구나 수강할 수 있습니다. 오늘 배워 내일 수업시간에 바로 적용가능한 수준으로 진행됩니다.

->이 연수여야 하는 이유!

단기간에 10가지의 다양한 미술관련 에듀테크 활용법을 경험해보고 학급에 맞는 프로그램을 교과에 바로 적용시킬 수 있게 안내해드립니다.

매번 수업자료를 찾으시며 미술시간을 고민하시는 선생님들과, 자르기 및 색칠하기를 지루해하는 학생들을 위해 !! 미술수업에 활력을 돋궈봅시다!

이수증
클래스카드와 띵커벨로 쉬워지는 영어수업 (무료ver.) (1기)
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클래스카드와 띵커벨로 쉬워지는 영어수업 (무료ver.) (1기)

영어교과 담당하시는 선생님들, 에듀테크 활용수업 해보셨나요?

한번쯤 들어보셨을 클래스카드 퀴즈배틀, 띵커벨 등

아직 영어시간에 활용 안해보셨다구요?

아마 막상 방법을 익히기 귀찮은 마음이 크시거나,  혹시 모를 돌발상황에 대한 두려움, 또는 어디부터 시작할지 막막한 분들이 계실 것 같네요.


제가 영어시간에 적용해보니 수업도 훨씬 편해지고 학습효과도 커서 너무 만족했지만

막상 주변 영어 선생님들께서 시도하지 않으시는 것을 보고 혹시나 필요하신 분이 계실까 하여 개설한 강좌입니다.

이 강좌는 딱 2시간만 투자하시면 내일 당장이라도 바로 수업시간에 활용할 수 있도록 

띵커벨 게임모드 활용과 클래스카드 어플 활용 및 퀴즈배틀 사용법을 차근차근 소개해드리고 

관리자모드, 학생모드 모두 경험해보며 실습하는 강좌입니다.


 <띵커벨, 클래스카드 퀴즈배틀>를 바로 수업에 적용시켜보세요. 수업준비시간 단 10분, 아이들의 눈빛이 달라집니다. 


이수증
캔바로 평생 쓰는 수업루틴 만들기(6기)
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 초등
캔바로 평생 쓰는 수업루틴 만들기(6기)

매일 수업 시간이 남는데 학생들 알아서 복습하게 할 수 없을까?

강의 하나만 들어도 오래오래 써먹을 수 있는 방법이 없을까?

 

본 강의에서는 캔바의 시작부터, 편리한 기능을 이용하여 선생님들께서 평생 쓸 수 있는 대표적인 수업 루틴을 소개합니다.

강의를 듣고, 이제부터는 비는 수업시간 걱정 없이 행복한 수업을 해봅시다.

 

본 강의에서는, 캔바를 처음 만나는 선생님들을 위해 캔바 교육용 인증하기와 학생 초대하기를 다루며,

(이후 단계의 실습을 위해 캔바 교육용 인증은 강의 3일전 미리 신청하시는 것을 추천드립니다.)

 

4가지 수업 사례를 통해 자연스럽게 캔바의 주요 기능을 배우게 됩니다.

1. 교실포스터 만들기 수업으로 캔바에서 필수로 익혀야하는 기능들을 소개하고,

2. 화이트보드 수업루틴으로 매일 편리한 아침활동을,

3. 수업내용 정리하기 루틴으로 매 수업 정리활동을,

4. 음악영상 제작하기 루틴으로 행사 활동에서의 캔바 사용법을 익힐 수 있습니다.

 

이후 캔바를 업무에 활용하는 팁을 배우게 됩니다.


이수증
캔바 달인되기 기초
온라인플랫폼, 저작도구, 유초중등
캔바 달인되기 기초

안녕하세요. 선생님.
캔바 & GPT 1학년 연수에 오신 것을 환영합니다.
현재 '캔바'라는 온라인 플랫폼에서는 각종 디자인, 영상, 프레젠테이션 등을 제작할 수 있는 다양한 도구들을 제공하고 있는데요.
본 강좌에서는 먼저 캔바 회원 가입방법, 캔바 기본 활용 방법, 캔바 용어 살펴보기를 통해 캔바의 기본 기능을 배우고, 캔바의 각종 다양한 기능과 템플릿을 활용하여 프레젠테이션, Chat GPT로 인공지능 그림 그리기, Chat GPT에게 질문하고 대답 받기, PDF파일을 캔바에서 수정하기, 우리 반 앨범 만들기, 플래시카드를 대량 생산하는 방법을 배웁니다.

또 이를 교수 학습에 활용하는 다양한 방법에 대해서도 학습합니다.

캔바에서는 교사 인증을 받은 선생님과 학생들에게 무료로 PRO 버전을 사용할 수 있도록 해주고 있습니다.

아직 교사 인증을 받지 못하신 선생님께서는 재직증명서를 대국민 서비스에서 다운 받아 준비해 주시면 연수 시간에 교사 인증 방법을 알려드리도록 하겠습니다.

본 강의는 기능 실습을 포함한 3차시의 실시간 강의로 구성되어 있습니다.

가급적 듀얼 모니터 환경에서 학습을 해주세요. 듀얼 모니터가 준비가 어려운 경우 태블릿을 추가로 한 대 더 준비하신 다음 지식샘터 강의에 중복 로그인을 하시면 편리하게 실습에 참여하실 수 있습니다.

차시별 강의 일정을 꼭 확인하시고, 강의와 관련하여 궁금한 내용이 있으면 Q&A 게시판에 올려주세요.


이수증
병버지의 구글 스프레드시트 2단계 - 응용 IF함수 익히기
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 유초중등
병버지의 구글 스프레드시트 2단계 - 응용 IF함수 익히기

해당 강좌는 구글 스프레드시트(혹은 엑셀)에서 가장 많이 사용되는 함수인 IF 함수를 응용한 다양한 변형 IF 함수에 대하여 익혀 이를 자유자재로 사용할 수 있도록 도와주는 강좌입니다. 그렇기에 PC를 활용하거나 블루투스 키보드가 연결된 태블릿을 활용하여 수강하는 것이 좋습니다.

 

스프레드시트 계열 프로그램에서 IF 함수는 SUM, AVERAGE, COUNT 등의 함수와 결합하여, 좀 더 단순하면서도 유용한 형태로 원하는 값을 구할 수 있게 해줍니다.

 

강의의 개요는 다음과 같습니다.

 

1. SUMIF, COUNTIF, AVERAGEIF 함수의 원리 및 사용 방법에 대하여 배워볼 것입니다.

2. 배운 함수의 실제 사용 사례에 대하여 알아볼 것입니다.

3. 배운 함수들을 활용해 주어진 자료를 정리하며 적용해 볼 것입니다.

 

스프레드시트 계열 프로그램에서 IF 함수는 쓰임새가 다양합니다. 그 중 이번에 배울 응용 IF 함수들은 학교 현장에서 사용하기 위해 만들었다 생각할 정도로 그 쓰임새가 매우 유용합니다. 처음에는 복잡해보이지만 지식샘과 차근차근 그 적용 원리에 대하여 배우고 익숙해진다면, 스프레드시트를 활용해 할 수 있는 작업이 기하급수적으로 늘어나게 됩니다. 단순 사칙연산이나 평균을 구하는 것에서 그치지 않고, 조건을 입력하고 그 조건에 맞는 값을 바로 찾는 방법을 알고 싶으신 분들, 스프레드시트를 좀 더 멋스럽게 사용하고 싶으신 분들에게 추천하는 강좌입니다.


이수증
(3/25) 내일 당장 써먹는 앱 만들기(왕초보ver.) (태블릿 가능!)
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 유초중등
(3/25) 내일 당장 써먹는 앱 만들기(왕초보ver.) (태블릿 가능!)

내일 당장 써먹는 앱 만들기(왕초보ver.) (태블릿 가능!)

태블릿으로도 앱을 만들어볼 수 있어요! 태블릿으로도 가능한 앱 만들기를 함께 차근차근 경험하는 왕초보ver의 기초 수업입니다.


학급 내에서 학생들과 함께 진행하는 2차시 강좌로, 앱 인벤터를 활용하여 어플리케이션을 만들어보는 활동 중심의 수업입니다. 이 수업은 대면 수업을 고려하여 설계되었으며, 블록 코딩을 활용하여 기초적인 앱 인벤터 스킬을 학습합니다. 교사는 직접 학생들과 함께 작업하며, 앱 인벤터의 기초를 설명하고 실습을 진행합니다. 이 강좌를 통해 학생들은 앱 인벤터를 쉽게 다가갈 수 있으며, 원하는 화면을 만들고 간단한 기능을 구현할 수 있게 됩니다.


또한, 이 강좌에서는 앱 인벤터의 다양한 기능을 활용하여 프로그램을 만들어보는 앱 인벤터 코딩을 실습할 수 있습니다.

코딩이 어려워도 OK! 앱 인벤터를 처음 경험해봐도 OK!

앱 인벤터에 대한 이해도가 낮은 교사들도 걱정하지 않아도 됩니다. 이 3차시 강좌를 통해 실제 수업에서 활용 가능한 수준까지 나아갈 수 있도록 구성되었으며, 함께 실습한 내용을 바로 교실에 적용할 수 있도록 기획했습니다.


* 이 강좌에서는 MIT AI2 Companion 어플리케이션을 활용하며, 아이폰과 삼성 기기 모두 호환됩니다.