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이수증
한번 배우면 평생 써먹는 '학급뮤비' 만들기 [1기]
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 유초중등
한번 배우면 평생 써먹는 '학급뮤비' 만들기 [1기]
안녕하세요 저는  4년차 방송부를 맡고 있는 초등교사입니다.

방송부를 4년간 운영하며 여러가지 영상을 만들고 편집하였는데
정작 우리 학급을 위한 영상제작에는 신경을 쓰지 못하고 있다는 사실을 깨닫고 정말 마음이 아팠습니다.

작년이 학교를 옮기기 전 마지막 해였는데 아이들과 함께 영상을 활용해 어떤 좋은 추억을 쌓을 수 있을까? 생각하다가 학급뮤비를 제작하였습니다.
학급뮤비를 제작하는 과정부터 아이들이 너무나도 행복해했고, 모든 편집을 마친 후 결과물을 함께 보며 정말 1년간의 추억이 모여지는 느낌이었습니다.
한 아이는 평생 잊지 못할 기억이라고 까지 이야기를 해주어 너무 고마웠고, 왜 진작 영상편집 능력을 학급에서 활용하지 않았을까 후회도 했습니다.

학급뮤비가 겉으로는 어려워 보이지만 정말 누구나 쉽게 제작할 수 있어
저 뿐만 아니라 다른 선생님들도 아이들과 좋은 추억을 남기셨으면 좋겠고, 학기말 뿐만 아니라 학기초 친해지는 활동으로는 활용하면 너무 좋을 것 같아 강의를 준비하게 되었습니다.

영상편집은 '모바비' 라는 프로그램을 활용하는데, 제가 강의하고 있는 '한번 배우면 평생 써먹는 모바비 영상편집' 강의를 들으신다면 더 수월하게 강의를 수강하실 수 있지만, 처음 이 강의를 들어도 누구나 학급뮤비를 제작하실 수 있게 준비하였습니다. (프로그램이 워낙 쉽습니다.)

이수증
AI 코스웨어 페스티벌 강의 - 에듀테크와 함께하는 체육/코딩 교실
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 초등
AI 코스웨어 페스티벌 강의 - 에듀테크와 함께하는 체육/코딩 교실
운동을 하려는 학생, 운동을 가르치고 싶은 선생님!
운동을 시직하려는 모든 사람들에게 길을 알려주는 체육 어플로 즐겁고 체계적인 운동을 시작해보는건 어떨까요?

AI 동작 인식을 통한 운동 수행 횟수 측정, 점수 및 랭킹을 통한 운동 후 성취감을 통해 학생들은 즐겁게 체육활동에 참여할 수 있습니다.
걷기 기초부터 달리기 페이스 메이커 역할을 제공해주는 어플을 통해 런닝의 즐거움도 만끽할 수 있습니다.

본 강의는 휴대폰 및 태블릿을 사용하여 선생님들께서 직접 활동해보는 체험형 강의이며 어플 사용법 및 학생 등록과 같은 실제 수업 적용을 고려한 내용으로 구성하였습니다.

체육 교과 건강체력 지도에 어려움을 겪고 있는 선생님들께 추천드립니다.

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코딩, SW교육 중요하다고는 하는데...
엔트리, 엠블록 등을 이용하여 직접 코딩 교육을 진행하기가 부담스러운 선생님!

학생들에게 단계별 코딩 과제를 제시하고 손쉽게 학습 결과를 확인할 수 있으며 수준에 맞는 피드백을 제공할 수 있는
정보, 실과 교과 코스웨어 '코드모스' 를 소개해드립니다.

현 실과 전담으로 '코드모스' 코스웨어를 직접 활용해보며 느낀 경험담과 처음 활용하시는 분들이 얻어갈 수 있는 팁들을 소개해 드리고자 합니다.

<학습목차>

1차시
 -메타스포츠 SCHOOL 온라인체육교실 소개: 교사계저 생성, 학생 코드 생성, 인터페이스 안내
 -메타스포츠 SCHOOL 온라인체육교실 활용: 과제관리, 모니터링, 수업 활용 방법 설명

2차시
 -코드모스 소개: 가입절차 및 학생 계정 생성 방법, 인터페이스 안내
 -코드모스 교과 활용: 단계별 과제 부여 방법 및 대시보드 활용 / 코스 소개
이수증
AI 업무혁명 야근에서 칼퇴로(4기) 2월 17일(토) 14:00~16:50
저작도구, AI(SW)교육, 유초중등
AI 업무혁명 야근에서 칼퇴로(4기) 2월 17일(토) 14:00~16:50

❍ 본 강좌는 텍스트기반 AI, 이미지기반 AI를 활용하여 교직원의 업무를 경감을 하는 데 효과적인 에듀테크를 습득하는 교직원 실무 역량 강화 연수입니다. 이 연수를 통해 효율적인 업무처리를 위한 프로그램의 기능과 활용 방법을 터득하고 업무 시간이 단축되고, 결과물의 질이 향상되는 업무혁명을 이루게 될 것입니다. 나아가 활용한 결과를 공유하여 추가적인 활용 방안을 찾아낼 수 있을 것입니다.


❍ 차시별 강좌 운영 안내

- 1차시: 영상 요약 앱의 장점과 활용사례를 알아보고, 영상 요약을 통한 텍스트 생성, 블로그 작성, PDF 작성 기능을 체험해 봅니다. PPT를 자동으로 생성해주는 앱을 통해 간단한 입력만으로 PPT가 완성되는 경험을 해 봅니다. 기존의 필터링과 점검을 하던 AI와는 달리 모든 작업의 지시와 감독은 인간이 하며, 디테일한 작업은 AI가 하게 되는 역할의 전환을 이루게 됩니다.

- 2차시: 이미지 생성 앱과 마인드 맵 생성에 필요한 앱을 체험해 봅니다. 이미지 앱별 장,단점 분석, 키워드별 생성 결과, 목적에 맞는 앱 찾기, 업무와 수업에 활용할 이미지 생성을 통해 결과물을 공유해봅니다. 마인드맵을 AI와의 협업으로 손쉽게 만들어가는 체험을 해봄으로써, 스마트한 개념 도식화를 추구해봅니다.  

-3차시: 채팅 기반 AI 2가지를 체험해 봅니다. AI의 학습내용에 따라 결과물이 달라짐을 경험하고 국내 AI와 해외 AI를 비교체험해봅니다. 채팅 기반 이미지 생성의 이점을 파악해보고, 다음 단계의 서비스와 달라질 업무 환경을 예상해봅니다.


❍ 참여 환경 및 준비물

1) 연수 참여 환경: 네트워크와 카메라가 연결된 PC가 필요합니다.

2) 준비물: 작품 제작용 –듀얼모니터와 PC(노트북 또는 데스크탑)를 준비해주세요.

 

이런 분께 추천합니다.

1) 새로운 AI기반 앱을 습득하고 경험해보고 싶은 분

2) 학교 업무와 학급 경영, 단순 반복 업무, 각종 행사 준비를 효율적으로 처리하고 싶은 분

3) 최신 업무 AI 와의 협업으로 새로운 업무처리 모델을 추구하고 싶은 분

이수증
머지큐브로 자기 소개 컨텐츠 만들기 (머지큐브 활용 앱 소개 및 코스페이시스 컨텐츠 제작)
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 초중등
머지큐브로 자기 소개 컨텐츠 만들기 (머지큐브 활용 앱 소개 및 코스페이시스 컨텐츠 제작)
머지큐브가 머지? 2시간만에 머지큐브 완전 정복하기! 계정 생성 및 체험판 활성화 등 머지큐브 관련 앱(머지 익스플로러, 머지 오브젝트 뷰어, 머지 글로브) 활용법을 차근차근 익히고, 나아가 코스페이시스에서 머지큐브를 활용한 자기 소개 템플릿을 직접 제작해보는 강의입니다. 이를 통해 선생님들께서 학생들이 머지큐브 컨텐츠를 단순하게 소비하고 체험하는 것을 넘어 직접 컨텐츠를 제작하는 수업을 운영하실 수 있게 될 것입니다.

- 이 강좌는 머지큐브와 코스페이시스에 대해 전혀 모르는 분들도 쉽고 재미있게 머지큐브를 익힐 수 있도록 구성하였습니다.
- 머지큐브(Mergecube)는 Merge EDU에서 개발한 AR/VR 전용 컨트롤러로, 다양한 교육용 컨텐츠들이 개발되어 활용되고 있습니다.
- 코스페이시스(Cospaces Edu)는 교육용 가상현실 또는 증강현실을 구축하고 공유하는 플랫폼으로, 사용자는 3D 모델, 이미지, 텍스트 등을 조합하여 자신만의 가상 세계나 공간을 생성하고 쉽게 공유할 수 있습니다.

※타 강좌와의 차별성
- 본 강좌는 코스페이시스 내에서의 머지큐브 기능뿐만 아니라 다른 플랫폼(머지 익스플로러, 머지 오브젝트 뷰어, 머지 홀로글로브 등)에서 머지큐브를 활용하는 방법을 중점적으로 다룬다는 점에서 큰 차별성이 있습니다. 특히 이 과정에서 머지큐브 관련 핵심 플랫폼인 Merge EDU의 계정을 생성하거나 체험판을 활성화하고, 이를 체험하는 등의 과정을 자세하게 알게 될 것입니다.
이수증
(3기-기초)4B연필 선생님이 캔바와 에듀테크의 모든것을 알려드립니다.
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 유초중등
(3기-기초)4B연필 선생님이 캔바와 에듀테크의 모든것을 알려드립니다.

본 연수는 캔바에 대한 기초와 함께 캔바를 활용한 디자인 수업의 기초부터 적용 그리고 교실 속에서 바로 사용하실 수 있는 다양한 에듀테크 도구들의 쓰임을 알려드리는 연수입니다. 

제가 교사로 근무를 하면서 느낀점은 캔바를 학습에 활용했을 때 수업의 구성과 자료가 훨씬 풍부해진다는 것입니다. 교사인증 한다면 캔바를 다방면에서 사용할 수 있는 만큼 현재의 관점에서 우리가 "어떻게 캔바를 효과적으로 사용할 수 있을까"를 고민해 보아야 한다고 생각합니다. 

그래서 제 연수에서는 캔바를 활용하여  선생님들의 업무 효율성을 올려주고 교실에서 바로 사용할 수 있는 각종 에듀테크 프로그램을 캔바를 중심으로 소개해드리며 그 과정에서 아이들과 선생님이 즐거움을 함께하는 수업을 구성해드립니다.


1차시는 에듀테크와 캔바의 의미를 알고 현재 개발 정도 및 앞으로의 미래와 캔바의 활용방법에 대해 생각해보는 시간을 준비하였습니다. 2차시는 캔바를 비롯한 교실에서 바로 쓸 수 있는 에듀테크 활용 교육을 준비하였습니다. 선생님들이 내일이라도 바로 쓰실 수 있도록 수업 내용을 구성하였으며 제가 직접 활용하였던 예시를 바탕으로 연수를 구성하였습니다.

이수증
배워서 바로 써먹는 5분 완성 창체수업
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 유초중등
배워서 바로 써먹는 5분 완성 창체수업

교육 현장에서의 긴급 상황 : 오늘 아침 9시, 모든 교사들에게 긴급 공지가 전달되었습니다. '오늘 7교시에 창의적 체험활동(창체) 수업이 예정되어 있으니, 해당 수업을 위한 준비를 당부드립니다.' 이러한 뜻밖의 상황에 직면하여, 교사분들께서는 어려움을 겪을 수 있습니다. 그러나 걱정하지 마십시오. 오늘 저는 '5분 만에 준비하는 창체 수업'을 함께 기획하여, 이 도전을 효과적으로 극복해보겠습니다. 처음이시라도 걱정하지 마시고,  제가 단계별로 쉽고 명확하게 안내해드리겠습니다.


먼저, 현대 기술을 교육에 효과적으로 활용하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 이미 파워포인트에 능숙하신 분들도 있을 것입니다만, 최신 기술의 이해는 항상 중요합니다. 이번 세션에서는 파워포인트와 코파일럿을 활용하여 빠르고 효율적인 프레젠테이션을 제작하는 방법을 배우게 됩니다. 또한, MS 디자이너를 통해 보다 역동적인 프레젠테이션을 구현하는 방법과 코파일럿을 이용한 형성평가 방법에 대해서도 학습할 예정입니다.


경기도 지역의 선생님들도 주목해 주시기 바랍니다. 파워포인트와 코파일럿을 다운받아서 설치하지 않더라고 사용 가능합니다. 파워포인트와 코파일럿 사용법은 어렵지 않으며, 새로운 기술을 배우고자 하는 열정만 있다면 누구나 효과적인 창체 수업을 디자인할 수 있습니다. 이번 기회를 통해 함께 배우고 성장하는 시간을 가져보시기 바랍니다.