본 강좌는 코스페시스를 활용하여 실습 위주로 진행되는 강좌입니다. 강좌를 오늘 수강하고 바로 내일 수업에 사용할 수 있도록 ppt형태의 강의자료를 제공해드리고 있습니다. 1차시에는 코스페이시스 내의 캐릭터를 활용한 AR 자기소개 캐릭터를 만들어봅니다. 실습을 하며 코스페이시스를 처음 접해보시는 분들도 수업을 하실 수 있도록 구체적인 기능들을 실습하는 형태로 강의가 진행됩니다. 코스페이시스 가입, 접속, 화면구성, 캐릭터, 오브젝트 등을 배우고 기본적인 코드를 짜는 방법을 배우게 됩니다. 코스페이시스를 처음 접하시는 분들도 따라올 수 있도록 천천히 진행될 예정입니다. 2차시에서는 태양계 만들기를 해봅니다. 코스페이시스에 있는 태양과 행성, 달 오브젝트, 경로를 활용하여 태양계를 직접 만들어보고 코드를 짜서 각 행성들을 움직이게 합니다. 코드를 짤 때에도 블록코딩 형태를 이용하여 코딩을 처음 해보시는 분들도 쉽게 코드를 짤 수 있습니다. 이번 차시를 학습하시고 나면 태양계를 배우는 과학 교과와 코드를 배우는 실과, 정보교과 등 다양한 곳에 적용할 수 있을 것입니다.
본 강좌는 과자먹기 게임과 두더지잡기 게임 만들기를 통해서 SW 및 AI교육의 기초를 익히는 강좌입니다. 과자먹기 게임에서는 복제본, 조건문, 랜덤블록, 변수, x, y좌표값 등에 대해서 배울 것입니다. 또한 두더지잡기 게임 만들기의 경우에는 복제본의 생성, 조건문, 신호 등에 대해 배울 것입니다. 본 강좌의 수준은 SW 및 AI수업을 처음 시작하시려는 분과 이제 막 시작하신 분입니다. 타강좌와의 차별성은 본 수업은 실제 수업을 할 때 도움이 될 수 있도록 실습과 노하우를 공유해 드리며 수강생을 위한 많은 자료를 공유해 드린다는 점입니다.
본 강좌는 포토 드로잉 앱과 바운스 볼 게임 앱 만들기를 통해서 SW교육의 기초를 익히는 강좌입니다. 포토 드로잉 앱에서는 버튼, 수평배치, 수직배치, 캔버스, 카메라, 가속도센서, 공유 등에 대해서 배울 것입니다. 또한 바운스 볼 게임 앱 만들기의 경우에는 1차시 내용에서 더 심화하여 함수, 변수, 좌표, 방향, 소리, 모서리, x가속도 등에 대해 배울 것입니다. 본 강좌의 수준은 SW수업을 처음 시작하시려는 분과 이제 막 시작하신 분입니다. 타강좌와의 차별성은 본 수업은 실제 수업을 할 때 도움이 될 수 있도록 실습과 노하우를 공유해 드리며 수강생을 위한 많은 자료를 공유해 드린다는 점입니다.
★★한 시간 뚝딱! 놀면서 배우는 햄스터 로봇★★
본 강의는 햄스터 로봇을 활용한 소프트웨어 교육 방법을 알아보는 수업입니다.
햄스터 로봇을 사용하기 위한 프로그램 설치 방법, 햄스터 로봇의 구조, 작동 방법 등을 알아봅니다. 또한, 각종 센서와 출력 장치를 활용하여 여러 가지 미션을 해결해보며 초등학교 5-6학년 실과 소프트웨어 수업을 구상해 봅니다.
햄스터 로봇이 처음인 분들도 한 시간 수업 뚝딱!
놀며 배우는 햄스터 로봇의 세계로 안내합니다.
*준비물 : 햄스터 로봇, 안드로이드 기반 스마트폰(스마트패드)
*본 강좌는 컴퓨터가 아닌 스마트기기를 활용하여 실습이 진행됩니다.
안드로이드 기반 스마트기기가 필요하니 참고 바랍니다.
2025년부터 교육과정에 도입되는 인공지능!
다가오는 변화에 우리는 이왕이면 즐겁게 준비하면 어떨까요?
인공지능 함께 놀아보며 너무 어렵게 느껴졌던 인공지능 교육이 조금은 가까워질거에요.
이번 수업은 엔트리를 통해 인공지능에 대해 즐겁게 배우는 연수입니다.
인공지능이 무엇인지 모르시겠다구요? 블록코딩이 어렵다구요? 저와 차근차근 함께 가보면 어떨까요? ^^
< 함께 만들 작품 > - 나만의 스노우앱 어플 만들기 - 사람의 수를 세워주는 프로그램 만들기 - 마음을 따듯하게 해주는 AI 프로그램 만들기
- 문화유산 소개 프로그램 만들기 - 사물인식 인공지능 프로그램 만들기
AI와 더불어 중요해지고 있는 센서! 센서 중심에는 피지컬컴퓨팅 수업이 있습니다!!저렴하고 활용가능성이 높은 마이크로비트를 여러가지 프로그램을 함께 만들어보도록 하겠습니다.또한 교실에서 어떻게 적용하고 동아리에서는 어떻게 활용하면 좋을지 함께 이야기 나눠보도록 하겠습니다.
이번 시간에는 마이크로비트 플랫폼에 있는 여러가지 블록을 활용하여 여러가지 프로그램을 만들어보겠습니다.
준비물 No! 복잡한 코드 No! 가볍게 마이크로비트가 무엇인지 함께 알아보는 시간을 갖도록 하겠습니다. :)
이번 연수에서는 마이크로비트가 있으면 좋지만 없어도 코딩을 할 수 있고 결과도 확인할 수 있습니다!
그럼 마이크로비트 천천히 시작해볼까요?
본 강좌에서는 수학과 SW를 융합한 실생활 속 문제를 엔트리로 해결하며 코딩 교수 역량 함양합니다.
교안은 수업에 바로 적용할 수 있도록 구성되었으며 연수생은 3개 주제에 대해 엔트리로 실습합니다.
수학 등 타교과와 융합한 SW 교육에 관심이 있고 블록코딩에 초급인 선생님들께 본 연수를 추천합니다.
웹캠과 햄스터로봇으로 인공지능 탐험:
웹캠과 햄스터로봇으로 배우는 인공지능 수업입니다.
스크래치의 인공지능 명령 블록을 웹캠과 햄스터로봇에 적용하여 프로그래밍합니다. 인공지능을 처음 접하는 분도 충분히 이해하고 수업에 적용 가능합니다.
나를 맞춰봐(얼굴인식), 동물 가면을 써요(얼굴인식), 손바닥으로 햄스터봇 조종하기(손찾기), 양손으로 햄스터 운전하기 등의 활동으로 내용이 구성됩니다.
5~6학년 실과 소프트웨어 수업에 적용 가능한 내용으로 수업을 구성하였습니다.
햄스터로봇, 웹캠을 준비하셔야하고 로봇코딩 프로그램을 꼭 설치해야 합니다. 수업을 신청하시면 프로그램 설치 및 자료가 있는 패들렛 링크를 제공하여 드립니다.
지금 신청하세요!
햄스터로봇으로 인공지능 탐험 : 초등 교사를 위한 프로그래밍 수업! 엔트리를 활용해 햄스터로봇으로 인공지능 명령 블록을 구성하고, 다양한 활동을 통해 음성인식, 오디오 감지 및 사물인식과 모델 학습을 경험해 보세요.
엔트리를 처음 사용하시는 선생님도 같이 할 수 있도록 천천히 실습을 진행합니다.
다음 내용의 프로그램을 실습합니다.
1차시 – 수업 준비하기 : 프로그램 설치 방법 및 준비과정 알아보기
손짓으로 햄스터 움직이기(햄스터로봇 없이도 가능)
손을 흔들어 케이크를 먹어요(동작감지-햄스터로봇 없어도 됨)
2차시 – 엔트리 음성인식 기능 사용하기
햄스터가 내 말대로 움직여요(음성인식 프로그램)
리스트를 사용하여 엔트리 명령어를 누직시켜 실행하기
텍스트 분류모델 사용하여 유연하게 명령 실행시키기
3차시 – 엔트리 사물인식 기능 사용하기
정지신호 지키기
얼굴로 햄스터를 조종해요
무궁화 꽃이 피었습니다.
준비물 : ‘햄스터로봇, 웹캠, ‘로봇코딩, 엔트리의 연결프로그램 다운로드 및 설치. 수업 커뮤니티 게시판에 설치 안내 패들렛 링크를 통해 프로그램 설치 및 수업자료가 제공됩니다.
햄스터로봇은 아래 공식몰이나 다른 쇼핑몰에서 구입 할 수 있습니다.
햄스터S로 구입하시는 것을 추천합니다.
햄스터로봇 공식몰
https://robomation-shop.co.kr/product/list.html?cate_no=24
✔ 머신러닝포키즈는 인공지능의 원리를 스크래치 코딩을 통해 배우는 학습도구입니다.
✔ 머신러닝포키즈(Machine Learning for Kids)는 인공지능(AI) 활용 교육이 낯선 선생님, 학생들을 위한 대상으로 이미지, 텍스트, 음성, 숫자 인식의 성능이 뛰어난 IBM 왓슨 인공지능 API를 활용하여 쉽게 적용할 수 있는 교육 소스를 제공합니다.
✔ [머신러닝포키즈]는 구글 아이디만 있으면 학생 또는 교사 누구든 사용 가능합니다.
✔ [머신러닝포키즈]는 아이디가 없더라도 회원가입이 없이 비회원으로 간단하게 사용할 수 있습니다.
✔ [머신러닝포키즈]는 코딩을 하지 못하더라도 자체 제공하는 템플릿을 통해 코딩과 AI 데이터 입력과 모델학습의 원리를 쉽게 적용할 수 있습니다.
✔ [머신러닝포키즈]는 자체 제공하는 33개의 수업과정안을 통해 교사 누구나 그것을 보고 수업에 쉽게 적용할 수 있습니다.
✔ [머신러닝포키즈]는 상중하 수준별로 과정이 나눠져있어 학생들에게 수준별 수업이 가능합니다.