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엔트리 소프트웨어 교육 시작하기 [순차 및 반복 구조]
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2025년부터 교육과정에 도입되는 인공지능!
그로 인해 많은 선생님들 인공지능에 대해 연수를 듣고 있죠~?
인공지능 자체 개념도 중요하지만 궁극적으로 인공지능 구현을 위해서는 SW에 대한 이해가 필수란 사실 알고 계셨나요!
집을 지을 때도 바닥을 다지는 것이 중요하듯이 인공지능 교육의 밑바탕인 SW교육을 제대로 공부해봐요!
이번 강좌에서는 SW연수의 가장 대중적인 플랫폼인 엔트리를 활용하여 순차 및 반복 구조를 배울 수 있는 엔트리 소프트웨어
교육자료를 함께 만들어보겠습니다.
실습과 동시에 학생과 수업을 할 자료도 함께 만들 수 있어요. 자기 계발도 하고 다음 수업도 준비하고 이것이야말로 일석이조?
얼른 강좌 신청하고 즐겁게 준비해봐요 !
2시간 듣고 왕초보 앱개발 수업하기(1기)
초중등AI(SW)교육
소프트웨어 앱개발 수업을 쉽게 구성하고 싶은 선생님을 위한 실제적인 연수입니다.
2시간의 연수를 통해 소프트웨어에 익숙하지 않으신 분도 앱을 개발하고,
수업에 바로 활용이 가능하도록 준비했습니다.
본 강좌는 앱인벤터를 활용하여 그림판 어플을 만드는 과정을 통해 앱인벤터의 기초적인 기능을 익히고
수업에서 적용할 수 있는 방안에 대한 강좌입니다.
본 강좌의 수준은 앱인벤터에 대해 전혀 모르셔도 수강이 가능합니다. 다만 앱인벤터에 대해 심화적인 기능을 원하시면
다른 심화 강좌를 신청해주시기 바랍니다.
다른 강좌와의 차이점은 앱인벤터에 대한 기초적인 기능을 익히면서 수업에 바로 적용할 수 있도록 수업에서 활용할 수 있는 팁을 설명해 드립니다.
5~6학년 실과 소프트웨어 수업, 중학교 정보수업 뿐만 아니라 창체 및 동아리 수업에 적용이 가능합니다.
이번 연수에서는 소프트웨어, 인공지능 교육으로서의 앱 개발 교육에 대해 알아보고를 여러 난이도의 그림판 앱과 세포 키우기 게임 앱을 만들어 볼 것입니다.
또한 연수생들에게 수업에 바로 적용이 가능한 자료를 공유하여 수업에 도움이 되길 바랍니다.
퇴근 후 파이썬 Python after work (8차시)
초중등AI(SW)교육
AI 마법의 세계: 웹캠 & 햄스터 로봇 프로그래밍 1기
초중등AI(SW)교육교과별콘텐츠
웹캠과 햄스터로봇으로 인공지능 탐험:
웹캠과 햄스터로봇으로 배우는 인공지능 수업입니다.
스크래치와 엔트리의 인공지능 명령 블록을 웹캠과 햄스터로봇에 적용하여 프로그래밍합니다. 인공지능을 처음 접하는 분도 충분히 이해하고 수업에 적용 가능합니다.
나를 맞춰봐(얼굴인식), 동물 가면을 써요(얼굴인식), 손바닥으로 햄스터봇 조종하기(손찾기), 양손으로 햄스터 운전하기, 햄스터가 내 말대로 움직여요(엔트리 오디오감지), 정지신호 지키기(사물인식), 얼굴로 햄스터 조종하기(얼굴인식) 등의 활동으로 내용이 구성됩니다.
5~6학년 실과 소프트웨어 수업에 적용 가능한 내용으로 수업을 구성하였습니다.
햄스터로봇, 웹캠을 준비하셔야하고 로봇코딩 프로그램을 꼭 설치해야 합니다. 수업을 신청하시면 프로그램 설치 및 자료가 있는 패들렛 링크를 제공하여 드립니다.
지금 신청하세요!
엔트리) 벽돌 깨기 게임, 바운스 게임 만들기 (1기)
초중등AI(SW)교육
본 강좌는 벽돌 깨기 게임과 바운스 게임 만들기를 통해서 SW 및 AI교육의 기초를 익히는 강좌입니다. 벽돌 깨기 게임에서는 행과 열의 개념, 복제본, 조건문, 랜덤블록, 변수, x, y좌표값 등에 대해서 배울 것입니다. 또한 바운스 게임 만들기의 경우에는 변수를 활용하여 중력이 작용하는 것처럼 만들기, 복제본의 생성과 좌표 바꾸기 블록을 활용하여 무한 맵 생성하기, 조건문, 신호 등에 대해 배울 것입니다. 본 강좌의 수준은 SW 및 AI수업을 처음 시작하시려는 분과 이제 막 시작하신 분입니다. 타강좌와의 차별성은 본 수업은 실제 수업을 할 때 도움이 될 수 있도록 실습과 노하우를 공유해 드리며 수강생을 위한 많은 자료를 공유해 드린다는 점입니다.
엔트리로 지렁이 키우기 게임 만들기(심화)
초중등AI(SW)교육
안녕하세요. 선생님.
엔트리로 지렁이 키우기 게임 만들기에 오신 것을 환영합니다.
본 강좌에서는 엔트리를 활용하여 지렁이 키우기 게임을 만드는 방법을 알려드릴 텐데요.
복제본을 활용하여 꼬리를 지렁이에 이어주는 방법, 복제본을 활용하여 배경화면이 어디로 이동해도 이어지게 만드는 방법, 보석 100개를 무작위로 배치하는 방법, 지렁이가 보석을 먹으면 지렁이 꼬리가 길어지는 방법 등 지렁이 키우기 게임을 만드는 데 꼭 필요한 기초적인 게임 제작 방법을 쉽게 안내해 드릴 예정입니다.
지렁이 키우기 게임 뿐만 아니라 퀴즈 맞히기, 숫자 맞히기, 피하 게임 등 간단한 게임 프로그램 만들기를 워밍업으로 진행할 예정입니다.
본 강의는 기능 실습을 포함한 3차시의 실시간 강의로 구성되어 있습니다.
가급적 듀얼 모니터 환경에서 학습을 해주세요. 듀얼 모니터가 준비가 어려운 경우 태블릿을 추가로 한 대 더 준비하신 다음 지식샘터 강의에 중복 로그인을 하시면 편리하게 실습에 참여하실 수 있습니다.
차시별 강의 일정을 꼭 확인하시고, 강의와 관련하여 궁금한 내용이 있으면 Q&A 게시판에 올려주세요.
AI 마법의 세계: 웹캠 & 햄스터 로봇 프로그래밍 2기
초중등AI(SW)교육교과별콘텐츠
웹캠과 햄스터로봇으로 인공지능 탐험:
웹캠과 햄스터로봇으로 배우는 인공지능 수업입니다.
스크래치와 엔트리의 인공지능 명령 블록을 웹캠과 햄스터로봇에 적용하여 프로그래밍합니다. 인공지능을 처음 접하는 분도 충분히 이해하고 수업에 적용 가능합니다.
나를 맞춰봐(얼굴인식), 동물 가면을 써요(얼굴인식), 손바닥으로 햄스터봇 조종하기(손찾기), 양손으로 햄스터 운전하기, 햄스터가 내 말대로 움직여요(엔트리 오디오감지), 정지신호 지키기(사물인식), 얼굴로 햄스터 조종하기(얼굴인식) 등의 활동으로 내용이 구성됩니다.
5~6학년 실과 소프트웨어 수업에 적용 가능한 내용으로 수업을 구성하였습니다.
햄스터로봇, 웹캠을 준비하셔야하고 로봇코딩 프로그램을 꼭 설치해야 합니다. 수업을 신청하시면 프로그램 설치 및 자료가 있는 패들렛 링크를 제공하여 드립니다.
지금 신청하세요!
엔트리 소프트웨어 교육 시작하기 [변수 활용 실생활 문제 해결]
초중등수업저작권AI(SW)교육화상수업저작도구교과별콘텐츠온라인플랫폼
2025년부터 교육과정에 도입되는 인공지능!
그로 인해 많은 선생님들 인공지능에 대해 연수를 듣고 있죠~?
인공지능 자체 개념도 중요하지만 궁극적으로 인공지능 구현을 위해서는 SW에 대한 이해가 필수란 사실 알고 계셨나요!
집을 지을 때도 바닥을 다지는 것이 중요하듯이 인공지능 교육의 바탕인 SW교육을 제대로 공부해봐요!
이번 강좌에서는 SW연수의 가장 대중적인 플랫폼인 엔트리를 활용하여 변수의 이해를 넘어
변수를 활용하여 실제 여러 코딩 프로그램을 제작해보겠습니다.
실습과 동시에 학생과 수업을 할 자료도 함께 만들 수 있어요. 자기 계발도 하고 다음 수업도 준비하고 이것이야말로 일석이조?
얼른 강좌 신청하고 즐겁게 준비해봐요 !
< 프로그램 소개 >
- 몫과 나머지를 알려주는 프로그램 만들기
- 클릭커 게임 만들기
- 60초 타이머 만들기
- (추가 과제) 곱셈 문제를 만들어주는 프로그램 만들기
교육 서비스 플랫폼 네이버 웨일 스페이스의 모든 것 8기
초중등AI(SW)교육화상수업저작도구교과별콘텐츠온라인플랫폼
퇴근 후 파이썬! Python after work! (7차시)
초중등AI(SW)교육
엔트리 데이터테이블 프로그램 만들기 (2권)
초중등수업저작권AI(SW)교육화상수업저작도구교과별콘텐츠온라인플랫폼
- 공공데이터를 활용한 작품 - 초등학교 전화번호 검색 프로그램
- 공공데이터를 활용한 작품 - 종량제 봉투의 진실 프로그램
- Q&A 시간 및 교과 적용 실습 시간 갖기
엔트리 지렁이 게임, 자동차 게임 만들기와 자료 공유 2기
초중등AI(SW)교육교과별콘텐츠
엔트리 데이터테이블 프로그램 만들기 (1권)
초중등수업저작권AI(SW)교육화상수업저작도구교과별콘텐츠온라인플랫폼
- 엔트리에 있는 데이터테이블을 활용한 작품 - 고령화 소개 프로그램
- 직접 데이터를 입력하여 만든 데이터테이블 작품- 인생그래프 프로그램
- 구글폼을 활용하여 데이터를 수집한 데이터테이블 작품 다섯고개 놀이 만들기
- Q&A 시간 및 교과 적용 실습 시간 갖기
퇴근 후 파이썬 (Python after work) v1.1.25 (8차시)
초중등AI(SW)교육
(3기) 교육정보화연구대회 SW.AI 제작 분과 1등급 파헤치기
초중등AI(SW)교육저작도구교과별콘텐츠
제17회 교육정보화연구대회 SW.AI 분과를 준비하시는 선생님들을 위한 강의입니다.강사는 제16회 교육정보화연구대회 SW.AI분과에서 '그린시티'를 제작하여 전국1등급을 수상하였고, 모든 출품작 중 가장 좋은 평가를 받았습니다. 지금까지 12회(지역예선탈락), 13회(전국3등급), 16회(전국1등급)에 출품하면서 쌓아올린 노하우와 시행착오, 팁 등을 아낌없이 공유하겠습니다.교육정보화연구대회를 처음 시작하시는 선생님부터 경력자 선생님까지 모두 들으실 수 있습니다.
AI 마법의 세계: 웹캠 & 햄스터 로봇 프로그래밍 1기
초중등AI(SW)교육교과별콘텐츠
웹캠과 햄스터로봇으로 인공지능 탐험:
웹캠과 햄스터로봇으로 배우는 인공지능 수업입니다.
스크래치와 엔트리의 인공지능 명령 블록을 웹캠과 햄스터로봇에 적용하여 프로그래밍합니다. 인공지능을 처음 접하는 분도 충분히 이해하고 수업에 적용 가능합니다.
나를 맞춰봐(얼굴인식), 동물 가면을 써요(얼굴인식), 손바닥으로 햄스터봇 조종하기(손찾기), 양손으로 햄스터 운전하기, 햄스터가 내 말대로 움직여요(엔트리 오디오감지), 정지신호 지키기(사물인식), 얼굴로 햄스터 조종하기(얼굴인식) 등의 활동으로 내용이 구성됩니다.
5~6학년 실과 소프트웨어 수업에 적용 가능한 내용으로 수업을 구성하였습니다.
햄스터로봇, 웹캠을 준비하셔야하고 로봇코딩 프로그램을 꼭 설치해야 합니다. 수업을 신청하시면 프로그램 설치 및 자료가 있는 패들렛 링크를 제공하여 드립니다.
지금 신청하세요!