처음 배우는 선생님도 즉시 수업에 적용할 수 있는 앱제작 에듀테크(feat. 앱인벤터)

처음 배우는 선생님도 즉시 수업에 적용할 수 있는 앱제작 에듀테크(feat. 앱인벤터)

- 모집 인원
30명
- 수강대상
유초중등
- 수강 신청 기간
2024-03-01 ~ 2024-03-15
- 학습 기간
2024-03-16 16:00 ~ 03-16 20:50
- 수강 승인 방법
자동 승인
- 강좌 별점
(13)
 
 

1.강좌 소개

본 강좌는 학생들과 현장에서 쉽게 앱을 제작할 수 있도록 구성된 강의입니다. 현장에서 일반 휴대폰, 태블릿, 노트북등 다양한 기기를 활용하여 누구든 쉽게 제작할 수 있고 이를 활용하여 직접 설치, 활용까지 가능할 수 있도록 구성한 강좌입니다. 짧지만 알찬 내용으로 가득 담아 정말 쉽게 제작하고 이를 에듀테크로 확장하는 노하우를 전달드립니다.

처음 앱제작을 시작하시는분 환영합니다. 본 강좌의 목표는 처음 앱을 개발하시고자 하시는 선생님들을 위해 기획되었습니다.

​(반드시 안드로이드용 기기가 필요합니다. 휴대폰 또는 태블릿을 준비해주시면 더욱 알찬 강의를 수강하실 수 있습니다)


2.강좌 목표

1. 앱제작의 기본 방법을 학습하고 이를 바탕으로 본인이 직접 앱을 발행하여 테스트 할 수 있습니다.

2. 일상에서 필요한 앱을 고안하고 앱을 제작하여 활용할 수 있습니다.

3. 실제 교육 현장에서 아이들과 함께 앱을 제작하고 성취감을 느낄 수 있습니다.


학습 목차

차시차시명차시 내용
1 ~ 5 차시
(2024-03-16 16:00 ~
2024-03-16 20:50)
처음 배우는 선생님도 즉시 수업에 적용할 수 있는 앱제작 에듀테크(feat. 앱인벤터)<1차시>앱인벤터의 컴패니언 앱을 설치할 수 있다.
<1차시>미러링을 통해 앱을 실시간으로 확인할 수 있다.
<1차시>앱인벤터의 기본 사용 방법에 대해서 알아본다.
<1차시>앱인벤터를 활용하여 간단한 앱을 발행할 수 있다.

<2차시>Shake Hello 앱을 디자인할 수 있다.
<2차시>디자인 요소를 활용하여 앱의 구성요소를 완성할 수 있다.
<2차시>디자인 요소를 활용하여 앱의 논리요소를완성할 수 있다.

<3차시>"한번에 여러 검색을!" 앱을 디자인할 수 있다.
<3차시>디자인 요소를 활용하여 앱의 구성요소를 완성할 수 있다.
<3차시>디자인 요소를 활용하여 앱의 논리요소를 완성할 수 있다.

<4차시>"우리주변 환경을 지키기!" 앱을 디자인할 수 있다.
<4차시>디자인 요소를 활용하여 앱의 구성요소를 완성할 수 있다.
<4차시>디자인 요소를 활용하여 앱의 논리요소를 완성할 수 있다.

<5차시>앱 주제 기획하기
<5차시>앱 디자인하기
<5차시>앱 프로그래밍하기
<5차시>앱 항목별 프로퍼티 수정
<5차시>앱 발행 및 실행
<5차시>앱 수정사항 보완
<5차시>활동지 작성 및 완료하기