교육정보화대회 3년 연속 1등급(국무총리상 포함)의 실전 유니티 강좌(기초) 1기
1.강좌 소개
몇년동안 독학한 유니티로 앱을 만들어 수업해보니 괜찮아서 나눔을 위해 교육정보화대회 제출했는데 첫 도전에 1등급, 다음 해에 국무총리, 그 다음 해에도 1등급으로 참가한 3년동안 연속 1등급만 한 노하우를 공개 중 첫번째 수업입니다.
1, 강좌 수준: 유니티로 앱을 만드는 기초(이정도 배우면 도대회 입상)
2. 강좌 내용: 유니티 세팅, UI제작, 버튼 및 애니메이션 사용 교육정보화대회 요강 분석
3. 본 강좌는 전체 강좌 4단계 중 천번째 단계로 높은 수준의 내용은 아니나 교육정보화대회 요강 분석과 함께 진행하니 도대회의 교육정보화대회에 등급은 가능할정도의 앱을 제작할 수 있습니다.
1, 강좌 수준: 유니티로 앱을 만드는 기초(이정도 배우면 도대회 입상)
2. 강좌 내용: 유니티 세팅, UI제작, 버튼 및 애니메이션 사용 교육정보화대회 요강 분석
3. 본 강좌는 전체 강좌 4단계 중 천번째 단계로 높은 수준의 내용은 아니나 교육정보화대회 요강 분석과 함께 진행하니 도대회의 교육정보화대회에 등급은 가능할정도의 앱을 제작할 수 있습니다.
2.강좌 목표
본 강좌는 실질적인 앱 제작을 위한 기초 강좌로 교육용 앱 제작에 초점을 맞추는 실습 활동으로 도대회에 입상 수준의 앱을 제작할 수 있는데 목표를 두고 있습니다.
목표 1. 유니티의 기본 사용법과 앱 제작 시 유의사항을 익힌다,
목표 2. 도대회 입상 수준의 앱을 제작할 수 있는 역량을 키운다.
목표 3. 교사로서의 자아성찰의 다양한 길을 알아본다.
목표 1. 유니티의 기본 사용법과 앱 제작 시 유의사항을 익힌다,
목표 2. 도대회 입상 수준의 앱을 제작할 수 있는 역량을 키운다.
목표 3. 교사로서의 자아성찰의 다양한 길을 알아본다.
학습 목차
차시 | 차시명 | 차시 내용 |
---|---|---|
1 차시 (2024-04-17 19:00 ~ 2024-04-17 19:50) | 유니티 세팅하기(feat. 교육정보화연구대회 요강 분석하기) | <1차시> - 유니티를 사용하기 위한 유니티 허브 설치 - 라이센스 활성화 - 유니티 설치(LTS) - 유니티 기본 세팅 - 교육정보화대회 요강을 분석 입상을 위한 꿀 팁을 제공 |
2 차시 (2024-04-17 20:00 ~ 2024-04-17 20:50) | 유니티 기본 안내하기 | <2차시> 유니티 인터페이스와 조작법 및 Asset Store 안내 하이어라키창에서 오브젝트 생성-인스팩트 창에서 위치, 크기, 회전 조정, 툴박스 사용 부모 자식 오브젝트 설정 오브젝트 색 변경 에셋스토어 접속 무료 UI, 캐릭터 배경, 무료 음원 |
3 차시 (2024-04-17 21:00 ~ 2024-04-17 21:50) | UI의 기본 | <3차시> 카메라, 캔버스 조작하기 카메라 컨포넌트 캔버스(설정 조정) 버튼만들기(소리 넣기) 글자 넣기 글자 크기 변경 스프라이트 넣기 UI 꾸미기 |
4 차시 (2024-04-18 19:00 ~ 2024-04-18 19:50) | C#의 기본 | <4차시> 변수 이해하기 Object 사용 C# 스크립트 Debug, 지연 함수 사용 C# 스크립트 |
5 차시 (2024-04-18 20:00 ~ 2024-04-18 20:50) | 애니메이션 넣기 | <5차시> animation view Property TimeLine |
6 차시 (2024-04-18 21:00 ~ 2024-04-18 21:50) | APK 빌드하기 | <6차시> 씬 전환 스크립트 스위치 플랫폼 APK 빌드 빌드 오류 대처 방법 |
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