체육 영역별 추천 에듀테크(4기)

체육 영역별 추천 에듀테크(4기)

- 모집 인원
15명
- 수강대상
초중등
- 수강 신청 기간
2024-06-01 ~ 2024-06-29
- 학습 기간
2024-06-30 10:00 ~ 06-30 11:50
- 수강 승인 방법
자동 승인
- 강좌 별점
(12)
 
 

1.강좌 소개

1. 내용

건강과 경쟁(1차시)

- 메타스포츠스쿨 활용을 통한 건강체력 증진 방법 및 수업 사례 공유

- 생성형 AI를 활용한 피구 경기 전략 분석

- 피그잼을 이용한 규칙과 전략 이해 수업

•표현, 도전, 안전(2차시)

- 스크루블리를 활용한 창의적인 수업 구상 및 진행

- 리빙아카이브와 플리커스를 활용한 체육 수업 다양화 방법 소개

- 디브리핑 활동을 통한 수업 효과 점검과 개선 방법 소개

 

2. 수준

• 에듀테크를 경험해보고, 수업에 적용하는 방법을 알고 싶은 교사들에게 적합함.

• 학생들도 쉽게 참여할 수 있는 방안을 적용하고 싶은 교사에게 적합함.

 

3. 타강좌의 차별성

• 현장 적용 가능한 실용적인 내용: 강의는 현장에서 즉시 적용 가능한 실용적인 내용을 다룹니다.

• 애듀테크를 체육에 적용: 메타스포츠스쿨과 같은 최신 기술을 활용하여 체육 수업을 혁신하고 다양한 방식으로 진행합니다.

• 참여형 수업: 스크루블리와 같은 참여형 플랫폼을 활용하여 수업을 더욱 활기차고 참여도 높은 경험으로 만듭니다.

• 실시간 피드백 및 개선: 디브리핑 활동을 통해 수업 효과를 실시간으로 점검하고 개선하는 방법을 소개하여 수업의 품질을 높입니다.


2.강좌 목표

1. 인지적 목표: 체육 수업에 혁신적인 에듀테크와 최신 기술을 적용하는 방법에 대한 이해를 향상시킨다.

2. 행동적 목표: 에듀테크를 활용하여 수업을 준비하고 진행할 수 있는 능력을 기른다.

3. 정의적 목표: 새로운 에듀테크를 활용하여 흥미를 가지고 적극적으로 참여한다.


학습 목차

차시차시명차시 내용
1 차시
(2024-06-30 10:00 ~
2024-06-30 10:50)
건강과 경쟁<1차시>
- 메타스포츠스쿨로 건강하게
- 생성형AI로 전략 분석
- 피그잼으로 규칙 익히기
2 차시
(2024-06-30 11:00 ~
2024-06-30 11:50)
표현, 도전, 안전<2차시>
- 표현: 스크루블리, 리빙아카이브, 플리커스
- 도전, 안전: 디브리핑 하기, 자신만의 스토리 만들어서 삶과 연계하기

지식샘

  • 서지원
    서지원
    강진중앙초등학교
  • 임우균
    임우균
    목포석현초등학교