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이수증
삼성 탭 진작에 알았더라면 시리즈_2기
교과별콘텐츠, 저작도구, 초중등
삼성 탭 진작에 알았더라면 시리즈_2기
최근에 학교에 대대적으로 보급되기 시작한 모바일기기는 태블릿 PC 삼성 탭과 노트북인 크롬북 2가지이다. 두 가지 기종 중 압도적으로 삼성탭이 학교에 많이 보급되었다. 기존에 안드로이드 폰을 사용하고 있는 교사는 비교적 삼성탭에 빠르게 적응할 수 있으나 IOS를 기반으로 하는 아이폰 사용자들은 적응하기가 쉽지 않을 것이다. 우리가 처음 학교에서 PC를 대할 때 만큼은 아니겠지만 교사는 이 새로운 환경에 적응해야 한다.

처음 윈도를 사용할때를 생각해 보자 윈도우를 따로 공부하기 보다는 몇몇 연수를 통해 또는 많은 시행착오를 거듭해 가며 하나 하나의 기능을 익히고 실무에 사용해 왔다. 그러나 태블릿 환경은 좀 다르다. 아이들은 이미 삼성폰을 가지고 놀며 수많은 기능을 익혔고 자기나름의 사용방법을 갖고 있다. 그러나 아이폰을 사용하고 있는 교사는 물론 갤럭시폰을 사용하지만 수업에 활용해 보지 못한 교사는 태블릿 pc 활용하여 수업에 효과적으로 사용하기까지 많은 시행착오를 거쳐야 할 것이며 교사는 항상 시간에 쫓긴다.

이 강좌는 그런 교사를 위애 삼성 탭 S6 lite의 하드웨어와 주요 기능을 살피고 같이 실습하고 익히는 과정이 될 것이다. 마치 우리가 윈도우를 처음 대했을 때 ‘그때 그 기능을 알았더라면 훨씬 쉽게 작업 할 수 있었을 텐데’ 하는 후회를 하지 않도록 기본적인 삼성 탭 S6 lite의 사양부터 기본앱들을 두루 살펴보며 기능을 익혀 수업에 어떻게 활용 할 수 있는가를 중점에 두고 진행한다. 엄청나고 신박한 무엇이 아니라 알아두면 수업시간에 탭을 앞에 두고 몰려오는 아이들의 수많은 질문에 짜증내지 않고 대처 가능한 꿀팁을 다양하게들을 다루고자 합니다.


이수증
한번 배우면 평생 써먹는 '학급뮤비' 만들기 [4기]
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 유초중등
한번 배우면 평생 써먹는 '학급뮤비' 만들기 [4기]
안녕하세요 저는  4년차 방송부를 맡고 있는 초등교사입니다.

방송부를 4년간 운영하며 여러가지 영상을 만들고 편집하였는데
정작 우리 학급을 위한 영상제작에는 신경을 쓰지 못하고 있다는 사실을 깨닫고 정말 마음이 아팠습니다.

작년이 학교를 옮기기 전 마지막 해였는데 아이들과 함께 영상을 활용해 어떤 좋은 추억을 쌓을 수 있을까? 생각하다가 학급뮤비를 제작하였습니다.
학급뮤비를 제작하는 과정부터 아이들이 너무나도 행복해했고, 모든 편집을 마친 후 결과물을 함께 보며 정말 1년간의 추억이 모여지는 느낌이었습니다.
한 아이는 평생 잊지 못할 기억이라고 까지 이야기를 해주어 너무 고마웠고, 왜 진작 영상편집 능력을 학급에서 활용하지 않았을까 후회도 했습니다.

학급뮤비가 겉으로는 어려워 보이지만 정말 누구나 쉽게 제작할 수 있어
저 뿐만 아니라 다른 선생님들도 아이들과 좋은 추억을 남기셨으면 좋겠고, 학기말 뿐만 아니라 학기초 친해지는 활동으로는 활용하면 너무 좋을 것 같아 강의를 준비하게 되었습니다.

영상편집은 '모바비' 라는 프로그램을 활용하는데, 제가 강의하고 있는 '한번 배우면 평생 써먹는 모바비 영상편집' 강의를 들으신다면 더 수월하게 강의를 수강하실 수 있지만, 처음 이 강의를 들어도 누구나 학급뮤비를 제작하실 수 있게 준비하였습니다. (프로그램이 워낙 쉽습니다.)

이수증
에듀테크 수업과 학급운영에 100% 활용 가능한 웨일스페이스로 수업을 마주온(On)! 7기
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에듀테크 수업과 학급운영에 100% 활용 가능한 웨일스페이스로 수업을 마주온(On)! 7기
충남교육청 학교로 찾아가는 마주온(웨일스페이스) 현장지원연수 강사의 에듀테크 수업과 학급운영에 100% 활용 가능한 [웨일스페이스로 수업을 마주온(On)!]

[웨일스페이스로 수업을 마주온(On)!]은 시도교육청 웨일스페이스 계정을 갖고 있는 선생님들께 추천드리는 강좌입니다. 충남교육청, 전남교육청, 전북교육청 등 소속 도교육청에서 발급한 선생님의 웨일스페이스 계정을 이용해서 다양한 에듀테크를 100% 활용할 수 있는 방법을 소개합니다.

[웨일스페이스로 수업을 마주온(On)!]은 웨일스페이스 계정이 없으신(모르는) 선생님들께서는 연수 참여가 어렵기때문에, 소속 기관(학교) 담당자에게 계정 아이디와 비밀번호를 문의하시거나, 소속 시도교육청 웨일스페이스 계정을 생성할 수 있도록 요청하신 후에 연수에 참여하기를 권장드립니다.

[웨일스페이스로 수업을 마주온(On)!]은 네이버웍스를 이용한 교직원, 학생들과 소통할 수 있는 그룹 메세지방 개설 및 활용 방법, 선생님 개인 그룹 메세지방 개설 및 활용 방법을 소개합니다.

[웨일스페이스로 수업을 마주온(On)!]은 클로바노트의 사용 방법과 활용 방안을 소개합니다.

[웨일스페이스로 수업을 마주온(On)!]은 퀴즈앤 사용 방법과 활용 방안을 소개합니다.

[웨일스페이스로 수업을 마주온(On)!]은 미리캔버스 사용 방법과 활용 방안을 소개합니다.

[웨일스페이스로 수업을 마주온(On)!]은 클로바더빙 사용 방법과 활용 방안을 소개합니다.

[웨일스페이스로 수업을 마주온(On)!]은 웨일스페이스 계정으로 이용할 수 있는 기타 에듀테크 사용 방법과 활용 방안을 소개합니다.(엔트리,투닝 등)


이수증
(4기)대박!! 진짜로 바로 쓰는 똑똑 수학 탐험대!
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 초등
(4기)대박!! 진짜로 바로 쓰는 똑똑 수학 탐험대!

선생님 수학시간을

학생들은 즐거움이 빵빵 터지게

선생님은 좀 더 수월하게 만들고 싶으신가요?

 -유쾌한 길쌤의 텐션으로 강의도 최선을 다해 빵빵 터트립니다 :) 


혹시 아직도 학력신장 프로그램을 하시려

문제집을 찾고, 학습지를 인쇄하신다고 고생이신가요?

선생님은 애가 타는데 학생은 하품하고 집에 갈 궁리만 하고 있나요?

 

"똑똑 수학탐험대가 기존의 수업을 완전히 알아서 바꿔 드립니다."

 

똑똑 수함탐험대는 교육부와 KERIS, 시도 교육청이 함께 만든

'검증된' 최고의 수학 AI코스웨어입니다.

 

저와 함께 똑똑수학탐험대를 가입하고

바로 당장 사용할 수 있도록 해 보세요.

 

본 강좌에서는 AI코스웨어의 도입과 미래교육을 위한

똑똑 수학탐험대의 개념과 기능을 배우고 체험합니다.

그리고 선생님계정으로 가입하셔서 학생들과 바로 사용하실 수 있도록 도와드립니다.


<준비물>

1. PC(줌접속 교사용 계정 가입용)

2. 모바일 기기(학생체험 상호작용)-똑똑 수학탐험대 앱 설치

3. 📌공직자 이메일(https://mail.korea.kr/)📌(접속을 위한 나이스 공인인증서)


이수증
빅데이터와 인공지능 윤리
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 초등
빅데이터와 인공지능 윤리

1) 어떤 연수인가요?
이 연수에서는 크게 두 가지를 학습합니다.

첫째, 빅데이터에 대한 이해입니다. 빅데이터가 어떤 과정을 통해 발전했는지 알아보고 사용할 수 있는 응용분야를 알아보고 구글트렌드를 통해 실습해봅니다. 빅데이터를 활용해 의사를 결정하고, 미래를 예측하고 싶으신가요? 빅데이터가 정확히 무엇인지 이 연수를 통해서 배우실 수 있어요.
둘째, 인공지능 윤리교육입니다. 인공지능의 쏟아지는 홍수 속에서 인간성을 잃어 버릴 수 있다는 걱정을 해보셨나요? 인공지능이 윤리를 판단하는 기준인 모럴머신에 대해서 알아봅니다. 모럴머신에 대한 이해를 바탕으로 누구나 쉽게 미래기술에 대한 윤리적 기준을 판단하고, 교육해 볼 수 있는 연수입니다.

1. 빅데이터의 기능
2. 빅데이터의 활용
3. 구글트렌드
4. 데이터 전처리, 시각화
5. 모럴머신

2) 무엇을 배우나요?
이 연수를 이수하면 다음 내용을 배울 수 있습니다.
1. 빅데이터의 역사와 종류
2. 구글트렌드를 활용한 빅데이터 실습

3. 모럴머신의 이해

3) 저도 수강할 수 있을까요?
이 연수는 인공지능의 새로운 부분을 공부하고자 하시는 선생님을 대상으로 합니다. 누구나 쉽게 연수 과정을 따라오면서 빅데이터의 기초 지식을 이해하고 실습을 통해 데이터의 전처리 및 시각화를 완성해 봅니다.

4) 왜 이 연수를 들어야 하나요?
정말 필요한 빅데이터 기초 지식을 알려드립니다. 구글 트렌드를 통해 직접 빅데이터 생성 데이터를 활용할 수 있습니다. 그리고 인공지능 시대 윤리를 판단하는 근거에 대해서 알고, 인공지능 시대 윤리적 문제에 대한 교육적 방법을 제시할 수 있습니다.

 

이수증
코스페이시스로 마스터하는 블록코딩 : 스마트 하우스 만들기 2기
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 유초중등
코스페이시스로 마스터하는 블록코딩 : 스마트 하우스 만들기 2기

블록코딩 이제는 원리까지 이해하자!

다양한 예제로 블록코딩 배우기 멋진 스마트 하우스 메타버스 제작까지 한번에!


본 강의에서는 코스페이시스를 통해 블록코딩에 대해 배워보도록 하겠습니다.

풍력발전기, 자율주행드론, 스마트팜, 스마트도어, 엘리베이터 등의 다양한 예제를 통해 기초부터 심화까지 한 번에 모두 알려드려요

코딩을 통해 미래기술을 구현하여 스마트 하우스를 완성해 봅시다!


* 본 강의는 컴퓨터를 사용하여 선생님들과 함께 제작해보는 실습형 강의입니다.

* 블록코딩을 처음 접하시는 분께 적합합니다.

* 코딩 경험이 있으시다면 블록코딩의 작동원리에 대해 더욱 자세히 배우실 수 있습니다.


<강사소개>

목포영재교육원 영재강사

전남창의융합교육원 영재강사

2023 전라남도 에듀테크 특별강사

2024 전남 에듀테크 교사지원단(메타버스)

목포SW체험센터 개발위원

한국컨텐츠진흥원 게임리터러시 연구교사

한국교육학술정보원 e학습터 교사지원단
교사크리에이터협회 정회원
2023 보훈문화교육 수업안 경진대회 최우수상
2024 게임리터러시 교육 경진대회 우수상
이수증
스프레드시트를 통한 업무자동화 시즌2(개별점수안내,이름표,운동회PPT)
AI(SW)교육, 초중등
스프레드시트를 통한 업무자동화 시즌2(개별점수안내,이름표,운동회PPT)

안녕하세요 저는 초등선생님입니다.

구글 스프레드시트를 활용하여, 업무자동화및 수업을 할 수 있습니다. 

지금 모두가 다 사용하고 있는 구글스프레드시트!

혹시 지금 엑셀 기능만 사용하고 계신가요?

여러분들을 위해 준비했습니다!!

이번엔 시즌2입니다! 

버전1을 학습하신 선생님들을 위해 새로운 프로그램 시즌2를 준비해두었습니다!!~


1. 운동회 점수 자동화 PPT : 휴대폰으로 구글 설문지를 통해 실시간 점수 반영이 가능한 프로그램입니다. 

(운동회 뿐만이 아니라 반별 게임이나 모둠별 점수판으로도 사용가능합니다)


2. 마니또 &개별 수행평가 점수 안내 프로그램: 학생들에게 하나의 링크로 개인별 정보를 안내하는 프로그램입니다. 


3. 이름표 프로그램: 구글스프레드시트를 통한 이름표 자동생성 프로그램입니다.


4. 교직원 연수제작 프로그램: 연수자료 제작시 필요한 구글프레젠테이션 프로그램입니다.


5. 인공지능 사회교과 수업프로그램: 인공지능을 활용하여 4학년 사회(도시와 촌락)단원을 수업할 수 있는 프로그램 입니다. 

(중등교과의 경우 상황에 맞춰 변형하여 사용할 수 있습니다)


(운동회 떄 매번 PPT 반별 점수표를 수동으로 고치기 힘들지 않으신가요? 또는 매번 학생들의 개인정보를 개인별로 알려주기 

힘드시지 않으신가요? 이번엔 프로그램 안내와 더불어 인공지능과 교과와 연계한 수업툴도 안내합니다!!~)


상황에 맞는 업무에 자동화할 수 있는 구글스프레드시트입니다!

구글 스프레드시트를 다뤄보지 않은 선생님이시더라도, 쉽고 직관적으로 활용 할 수 있도록, 구성하였습니다. 


교사의 관점으로 만든 프로그램을 담고 있으며, 각 선생님 및 학교의 상황에 맞춰 변경하여 사용가능하도록 안내할 예정입니다. 


이수증
머지큐브로 자기 소개 컨텐츠 만들기 (머지큐브 활용 앱 소개 및 코스페이시스 컨텐츠 제작)
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 초중등
머지큐브로 자기 소개 컨텐츠 만들기 (머지큐브 활용 앱 소개 및 코스페이시스 컨텐츠 제작)
머지큐브가 머지? 2시간만에 머지큐브 완전 정복하기! 계정 생성 및 체험판 활성화 등 머지큐브 관련 앱(머지 익스플로러, 머지 오브젝트 뷰어, 머지 글로브) 활용법을 차근차근 익히고, 나아가 코스페이시스에서 머지큐브를 활용한 자기 소개 템플릿을 직접 제작해보는 강의입니다. 이를 통해 선생님들께서 학생들이 머지큐브 컨텐츠를 단순하게 소비하고 체험하는 것을 넘어 직접 컨텐츠를 제작하는 수업을 운영하실 수 있게 될 것입니다.

- 이 강좌는 머지큐브와 코스페이시스에 대해 전혀 모르는 분들도 쉽고 재미있게 머지큐브를 익힐 수 있도록 구성하였습니다.
- 머지큐브(Mergecube)는 Merge EDU에서 개발한 AR/VR 전용 컨트롤러로, 다양한 교육용 컨텐츠들이 개발되어 활용되고 있습니다.
- 코스페이시스(Cospaces Edu)는 교육용 가상현실 또는 증강현실을 구축하고 공유하는 플랫폼으로, 사용자는 3D 모델, 이미지, 텍스트 등을 조합하여 자신만의 가상 세계나 공간을 생성하고 쉽게 공유할 수 있습니다.

※타 강좌와의 차별성
- 본 강좌는 코스페이시스 내에서의 머지큐브 기능뿐만 아니라 다른 플랫폼(머지 익스플로러, 머지 오브젝트 뷰어, 머지 홀로글로브 등)에서 머지큐브를 활용하는 방법을 중점적으로 다룬다는 점에서 큰 차별성이 있습니다. 특히 이 과정에서 머지큐브 관련 핵심 플랫폼인 Merge EDU의 계정을 생성하거나 체험판을 활성화하고, 이를 체험하는 등의 과정을 자세하게 알게 될 것입니다.
이수증
게임으로 주식투자-경영전략 수업하기
교과별콘텐츠, 초중등
게임으로 주식투자-경영전략 수업하기

경제 교육의 한 방편으로 모의 주식 투자를 게임으로 할 수 있는 수업이 있었으면 좋겠다는 생각을 했습니다. 그러나 어디에서도 주식투자를 수업할 수 있는 프로그램을 구할 수 없었습니다. 그러던 중 런닝맨 프로그램에서 모의 주식 투자를 방영하는 것을 보고 힌트를 얻어 구글 플랫폼의 구글스프레드시트와 구글 설문을 이용한 프로그램을 이용하여 학급의 모든 학생들과 게임 형태로 할 수 있겠다는 생각이 들어 모방하여 제작했습니다. 그리고 안드로이드 앱을 제작하여 수업에 활용할 때의 편의성을 높였습니다.

 

수업은 다음과 같이 5차시로 진행됩니다.

1차시 : 모의 주식 투자 게임1-설명

2차시 : 모의 주식 투자 게임2-실습

3차시 : 1억 투자 타임머신 게임(재벌집 막내 아들)

4차시 : 첨단제품 제조 경영전략 게임

5차시 : 공정무역 게임

 

주식투자를 통해 세계 시장의 흐름과 기업 정보의 획득으로 올바른 주식투자에 대해서 생각해보는 시간을 갖습니다. 정보를 통한 주식의 매도 매수 시점을 잡는 것의 어려움을 간접 체험하고 올바른 주식 투자에 있어서 주식 정보를 얻고 분석하고 올바른 판단을 하는 것이 얼마나 중요한 지를 알게 됩니다.

1억 투자 타임머신 게임(재벌집 막내 아들)은 드라마 재벌집 막내아들처럼 과거로 환생했을 때 투자를 해 보는 것입니다. 과거의 일정한 시점동안 1억을 투자를 한다고 할 때, 예금, 주식, 금, 부동산 등 다양한 투자처 중 어느 것을 선택할 것인가를 통해 많은 투자를 얻는 팀이 우승입니다. 1라운드부터 12라운드까지 진행되는 동안 과거의 시점은 계속 바뀝니다. 그리고 투자하는 종목도 바뀝니다.

7가지 첨단 제품 제조업을 통해 이익을 많이 남기기 위해서 어떻게 경영전략을 세워야 하는 지를 게임으로 알아봅니다. 예를 들어 배터리를 만들기 위해 코발트, 리튬, 니켈이라는 3가지 재료가 필요하다고 할 때, 3가지 재료를 경매를 통해 얻기 위해 어떤 전략으로 매입을 할 지를 선택하도록 합니다. 이러한 선택과 집중은 실제 기업 경영 전략에서도 매우 중요한 과제입니다.

바나나, 축구공, 패션 등에서 아동 노동 착취나 임금 착취와 같은 불공정하고 불의한 노동 환경이 자행되고 있습니다. 이러한 불합리한 노동환경을 막기 위해서는 소비자들의 불매운동과 같은 선택에 의해 막을 수 있습니다. 공정한 무역이 이루어지는 사회가 될 수 있는 지를 게임을 통해 알아봅니다.

 

구글 스프레드시트와 안드로이드 앱과의 연동 기술을 적용하여 게임 프로그램을 구축하였습니다. 안드로이드용 휴대폰 또는 태블릿이 필요합니다. 학생들이 앱을 통해 입력하는 내용이 구글 스프레드시트로 제작된 스코어보드판에 실시간으로 반영되어 나타나는 것에 매우 신기해합니다.

 

구글 스프레드시트와 안드로이드 앱과의 연동 기술을 모르더라도 수업을 들으실 수 있습니다. 이 수업에서는 프로그램 기술보다는 개발된 앱과 구글 스프레드시트의 활용을 통한 실제 수업 운영에 초점이 맞춰 있습니다. 다만 구글 스프레드시트와 안드로이드 앱과의 연동 기술을 알고자 하는 소수의 수강생들을 위해서 대략적인 기술은 소개해드립니다.

 

이 수업은 초등 고학년 학생들에게도 경제, 금융 교육의 일환으로 수업할 수 있을 정도로 활용법만 안다면 매우 쉽습니다. 그리고 게임 기반이기 때문에 누구나 편한 마음으로 접근할 수 있습니다.