카테고리별 강좌
이수증
평가의 재미와 효과 모두 잡는 퀴즈형 에듀테크 이걸로 끝!(카훗, 띵커벨, 블루킷)
온라인플랫폼, 초등
평가의 재미와 효과 모두 잡는 퀴즈형 에듀테크 이걸로 끝!(카훗, 띵커벨, 블루킷)
퀴즈형 에듀테크! 많긴 한데 뭘 써야 할지 어려우시다면 주목해주세요!

1. 왜 이 연수를 기획하게 되었나요?
카훗, 띵커벨, 블루킷 등 퀴즈형 평가도구는 학생들이 게임처럼 즐겁게 받아들여 수업의 집중도와 참여도를 높입니다. 
카훗, 띵커벨, 블루킷을 단순히 한 시간 재밌게 하는 활동으로 쓰고 계시진 않나요? 
비슷비슷한 퀴즈 도구 중 무엇이 좋은지 비교하기 어렵지 않으셨나요?

이러한 퀴즈 도구를 무료 계정에서 이용할 수 있는 범위 내에서 비교하고, 대시보드를 함께 살펴보려고 합니다.

2. 무엇을 배울 수 있나요?
- 카훗, 띵커벨, 블루킷의 기본 기능
- 카훗, 띵커벨, 블루킷의 제작 방법
- 카훗, 띵커벨, 블루킷의 결과(대시보드) 살펴보기

3. 누가 들으면 좋을까요?
- 카훗, 띵커벨, 블루킷을 손쉽게 비교해보고 싶은 선생님.
- 카훗, 띵커벨, 블루킷을 체험해보시고 싶은 선생님.
- 카훗, 띵커벨, 블루킷을 만드는 방법을 알고 싶으신 선생님.
- 카훗, 띵커벨, 블루킷의 결과 대시보드가 궁금하신 선생님.
이수증
(아리쌤스쿨) 에듀테크_투닝 기초부터 알아보기! 투닝 활용 현장 수업 사례 나눔
온라인플랫폼, 저작도구, 초등
(아리쌤스쿨) 에듀테크_투닝 기초부터 알아보기! 투닝 활용 현장 수업 사례 나눔
[주제 소개]
본 강좌는 투닝' 플랫폼에 대한 기본적인 정보와 활용 방법, 투닝 활용시 꼭 필요한 조작 방법을 학습합니다.
또한, 투닝을 활용하여 수업한 사례를 다양한 기능을 적용한 예로 나눔하여 업무 및 수업 등에 활용할 수 있는 방법을 알아보는 기초 단계의 초보자 강좌입니다. 

본 강의는 투닝을 활용해 교실 속 교사 및 학생들이 다양한 수업에 활용할 수 있도록 
투닝에 대한 정보와 사용 방법, 타 플랫폼과의 연계 방법 및 수업 활용 아이디어 등을 함께 나눕니다.

[학습 목표]
(1)투닝 간단한 소개 및 장점 등을 소개합니다.
(2)투닝 사용하는 방법을 구체적으로 다루고, 다양한 기능을 소개합니다.
(3)투닝 사용 시 주의해야 할 사항에 대해서도 중요하게 다룹니다.
(4)투닝을 적용한 실제 수업 사례를 살펴보고, 현장에서 어떻게 수업이 이루어지는지 탐색해봅니다.
  (추후 수업 자료 공유 예정) 

[타 강좌와의 차별성]
1) 본 강좌에서는 투닝 에대한 기초적인 조작 방법을 ppt 자료로 나눔하여 수강자가 바로 현장에서 사용할 수 있는 자료를 배부할 예정입니다.
2) 투닝을 활용한 수업 자료와 활동지를 강의 후 나눔 함으로써 강의와 현장에서의 수업연구가 연계성 있게 이어나갈 수 있습니다.
3) 실제 연구회에서 투닝을 활용한 수업 연구를 나눔함으로써 보다 현실성 있고 현장과 밀접한 수업 사례 나눔을 들어보실 수 있습니다. 
4) 본 강의와 함께 수업 자료 3-4개를 얻어감으로써 1석 2조의 실용성 있는 효과를 누릴 수 있습니다.
이수증
엔트리로 인공지능 선형 회귀[지도학습] 프로그램 만들기
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, AI(SW)교육, 수업저작권, 초중등
엔트리로 인공지능 선형 회귀[지도학습] 프로그램 만들기

엔트리를 집중적으로 연구하여 어떤 연수보다 더 쉽고 수업에 바로 적용할 수 있는 소프트웨어 연수를 준비했습니다.

오래전부터 콘텐츠가 개발되었던 지도학습 ' 분류' 프로그램 이외에도 지도학습 [선형회귀]에 대한 콘텐츠 개발 수요가 선생님들 사이에 굉장히 많았습니다. 이러한 선생님들의 의견을 수렴하여 엔트리를 활용하여 지도학습[선형회귀] 콘텐츠를 개발하게 되었습니다.


이번 연수에서는 두 가지 목적을 지니고 있습니다.

1. 엔트리를 활용하여 인공지능 선형회귀에 대해 쉽게 이해하기

2. 선형회귀 인공지능 모델을 활용하여 엔트리 프로그램을 함께 만들어보기

 선형회귀 프로그램을 만들기 위해서는 엔트리 데이터테이블 기능 또한 함께 다뤄지게 됩니다. 데이터 테이블을 활용하지만 엔트리 초보 선생님들께서도 코드를 짜실 수 있게 쉬운 프로그램을 준비했습니다. ^^


초등 심화부터 중등까지 응용이 가능한 데이터테이블x지도학습[선형회귀] 프로그램

새롭게 공개하는 프로그램이다보니 함께 만들어보며 성장하는 시간을 가졌으면 합니다. 


[엔트리, AI 지도학습[선형회귀]과 데이터테이블을 활용한 프로그램 만들기]

- AI 지도학습 선형회귀에 대해 간략하게 알아보기 (1차시)

- 선형회귀 인공지능 모델을 활용하여 [키와 몸무게] 프로그램 만들기 (1차시) 

- 선형회귀 인공지능 모델을 활용하여 [교통사고 건수와 사망자수]프로그램 만들기 (2차시)


이수증
엔트리보다 백배 재밌는 코스페이시스로 퀴즈 방탈출 만들기
온라인플랫폼, 저작도구, 초중등
엔트리보다 백배 재밌는 코스페이시스로 퀴즈 방탈출 만들기

맨날 천날 교과서에는 코딩을 위한 교구로 엔트리와 스크래치가 나와있지요.

하지만 엔트리와 스크래치는 어렵고, 아이들의 흥미를 유발하기 어렵습니다.


학생들을 위한 시각적인 디자인이 더해진 코딩 교구 코스페이시스를 이용해보시는 것은 어떨까요?


교사의 계정이 있다면 유료계정처럼 모든 오브젝트를 사용할 수 있고, 학생 계정은 '아이디, 비번, 이름'만 입력하면 

바로 완성입니다.

그뿐인가요? 교사들은 자신의 계정에서 학생들이 실시간으로 작품을 만들고 있는 것을 확인할 수 있기 때문에


"선생님! 코딩블럭을 다 넣었는데 왜 안돼요?" 라고 질문했을 때 학생 자리로 갈 필요없이!!!!

선생님 책상에서 해당 학생의 자료를 들어가서 같이 살펴볼 수 있는 겁니다, 수정을 도와줄 수도 있겠군요^^


자신의 작품을 공유하면 친구들이 서로 게임처럼 각자의 작품을 플레이해 볼 수 있는 즐거운 교구

롤러코스터 부터 방탈출까지, 아무리 복잡한 공간도 몇가지 기능만 알면 바로 만들 수 있습니다.


2024년에는  '코스페이시스'를 이용한 활동을 진행해보시는 게 어떠실까요?


제 강의는 단순히 '코스페이시스'를 사용하는 방법 뿐 만 아니라 구체적으로 3가지 미션수행을 통해 기능을 익히는 과정을 담고 있습니다.


강의를 수강함과 동시에 머지큐브 도안을 제공하여 바로 학생들과 경험할 수 있는 수업을 구성하였습니다.


'코스페이시스'는 교사가 만든 계정 속 학급 코드로 학생들이 쉽게 계정을 생성할 수 있고 

과제물을 특정 플랫폼에 게시하여 공유하는 번거로움 없이 바로바로 교사의 학급에서 확인하고 공유할 수 있습니다.

무료계정을 백배 유용하게 이용하는 꿀팁을 이용하여 여러가지 오브젝트를 이용하여 더 멋진 공간을 꾸밀 수 있으며

CO스페이시스라는 이름에 걸맞게 우리 반 전체가, 모둠별로 협력하여 작품을 만들고 공유할 수 있습니다.

코스페이시스는 교사와 학생들이 알아보기 쉬운 직관적인 버튼으로 이루어져있기 때문에 한번 사용하신 후에는 더 쉽게 자주 이용하실 수 있습니다! 

이수증
(1/12)투닝에 북크리에이터 한 스푼!
온라인플랫폼, 저작도구, 초중등
(1/12)투닝에 북크리에이터 한 스푼!

수업 과정에 투닝, 북크리에이터를 적용하여 쉽고 멋진 작품 공유하기.

본 강좌를 통해 선생님들께서 학생들과 함께 투닝을 활용하여 뚝딱 나만의 웹툰을 만들고,북크리에이터를 활용하여 쉽고 편리하게 공유할 수 있도록 실습을 통해 사용 방법을 익히는데 목표가 있습니다.


투닝이란 어떤 플랫폼인가요?

온라인으로 편리하고 재미있게 웹툰을 그릴 수 있는 플랫폼입니다. 약간의 AI 기능까지 더해져, 멋진 작품들을 만들 수 있습니다.


북크리에이터란 어떤 플랫폼인가요?

학생들이 자신의 책을 만들고, 선생님들이 편리하게 온라인으로 공유할 수 있는 플랫폼입니다. 투닝의 작품을 북크리에이터에 전시하고 공유해보세요!



Q. 누가 수강하는 것이 좋나요? 

A. 교실에서 웹툰그리기 활동을 온라인 플랫폼을 활용하여 한 뒤, 쉽게 공유하고 싶은 선생님들이라면 모두!


Q. 수업 상황에서는 어떤 기기가 필요한가요? 

A. 교실에서 아이들은 태블릿으로도 활동 가능! 컴퓨터로도 당연히 가능합니다.


Q. 선생님들께서는 무엇을 다루게 될까요? 

A. 본 강좌를 통해 선생님들께서 투닝, 북크리에이터의 사용법을 익혀 교실에서 바로 사용해볼 수 있도록 하고 있습니다.