요즘 일잘러 선생님들이 사용한다는 도구 <노션>
올해는 나도 학교 업무를 효율적으로, 학급 경영을 꼼꼼하게 해보고 싶다면?
선생님을 더욱 스마트하게 만들어줄 <노션> 프로그램을 함께 실습해보아요!
<이 강의에서는 이런 것들을 배울 수 있어요>
1) 노션 프로그램 간단 소개(가입방법, 요금제 포함)
2) 노션 기본기능(단축키를 활용한 기본 블록, 단 나누기, 항목 구분하기 등)
3) 노션 심화기능(6개의 데이터베이스 / 각 데이터베이스 활용 방법)
4) 노션 기능 활용하여 학급 다이어리 만들기(개인 일정표, 학생 상담일지, 업무흐름도 등)
5) 나의 상황, 목적에 맞는 노션 페이지 제작하는 방법 실습
1) 노션 실습-환경 수업 적용 사례(업사이클링)
2) 노션 실습-우리반 공모전 리스트 만들기
3) 노션 실습-우리반 독서 목록표 만들기
타 강좌와는 달리 VREW 프로그램을 처음부터 차근차근 실습을 진행하며 자막과 영상을 직접 편집해봅니다. 실제 유튜브에 탑재된 영상을 분석하고, 교육영상을 만들어보는 실습을 진행합니다. 자기계발 영상을 직접 만들어보는 과정을 진행합니다.
VREW 활용한 자막과 영상편집을 실습합니다. 영상을 실제로 제작하는 과정을 통해 교육영상을 만들어보는 실습을 진행합니다.
❍ 이 강좌를 수강하시는 모든 분들이 에듀테크를 더하여 알찬 수업을 설계하고 운영하실 수 있기를 진심으로 바랍니다.
❍ 본 강좌는 메타버스 수업을 효율적으로 운영하기 위한 에듀테크 도구 강좌 입니다.
❍ 차시별 상세 운영 내용
- 1차시 메타버스 플랫폼 스페이셜 이해 및 체험하기
- 2차시 메타버스 플랫폼 스페이셜 기초 기능
#강좌 운영 카카오톡 채널 : 클릭(사전 개별 질의 가능)
## 23학년도 신학년 신학기를 준비하시는 선생님들의 자기 연찬을 위한 에듀테크 방향 안내 및 활용 방안 공유
❍ 학교에 보급된 태블릿PC를 활용하면서 학생참여도를 높일 수 있는 수업도구2가지를 안내합니다.
❍ 띵커벨에서 제공하는 기능(보드,워크시트,퀴즈,토의토론)
❍ 퀴즈앤에서 제공하는 기능(쇼,보드,비디오)을 소개 및 실습
❍ 띵커벨 워크시트 제작 실습, 퀴즈앤 쇼 & 비디오 제작 실습
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❍ 23학년도 신학년 신학기를 준비하시는 선생님들의 자기 연찬을 위한 에듀테크 방향 안내 및 활용 방안 공유
❍ 카카오톡채널 및 구글 사이트를 기반으로 한 웹사이트를 활용하여 학급 학생, 학부모 소통 수단 만들기
❍ 카카오톡채널을 활용한 학급 소통 도구 활용
❍ 구글 사이트 도구를 활용한 수업자료, 학급운영자료 웹사이트 제작 방법
- 구글 계정을 활용한 프로젝트 학습을 위한 웹 사이트 제작 등
❍ 선생님들의 자기 연찬을 위한 에듀테크 방향 안내 및 활용 방안 공유
❍ 등교수업 및 원격수업 다양한 팁 제공
# 23학년도 신학년 신학기를 준비하시는 선생님들의 자기 연찬을 위한 에듀테크 방향 안내 및 활용 방안 공유
❍ 2023학년도 신학기를 준비하는 선생님들의 자기 연찬을 위한 에듀테크 방향 안내 및 활용 방안 공유
❍ 교실 이동 등 교사용 컴퓨터 변경 후 나에게 맞도록 컴퓨터 설정 방법 공유
❍ 구글 도구 중 구글 어스(프로젝트 활용), 구글 내지도(맵핑) 활용 사례를 통한 신학기 교과/교재 연구 방향 설정
❍ 활용도 높은 에듀테크 도구 안내 - 학년초 학급운영, 수업 활용 방법 공유
❍ 수업과 관련된 다양한 팁 제공
❍ 이번 강좌에서는 북 크리에이터 활용편으로 북 크리에이터를 사용을 해보신 분들을 위한 강좌입니다. 활용편에서는 수업에 적용할 때 교사가 알아두면 좋은 것, 학생들이 자주하는 질문에 대한 조치 방법을 안내드립니다. 또한 태블릿PC 기본 설정 방법도 함께 안내드립니다.
❍ 북 크리에이터 최신 업데이트 내용을 토대로 pdf파일을 활용하여 전자책 제작 후 온라인 출판 방법 공유
❍ 북 크리에이터 앱 설치(실습)
❍ 북 크리에이터 앱 설치 후 설정(실습)
❍ 북 크리에이터 라이브러리에서 교사와 학생 쪽지 주고 받기 기능 활용(실습)
❍ 태블릿 PC 기본 설정
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❍ 학급운영 및 교육활동에 대한 (사진)자료를 PPT(한쇼)파일로 제작 및 관리하는 간편한 방법을 안내하는 강좌입니다.
❍ 북 크리에이터(Book Creator) 사이트(무료 이용 가능)를 활용한 e북을 제작하면서 학생 참여형 학급 앨범제작하는 방법 안내
- 온라인 출판(무료)을 활용 방법 공유
- 다양한 교과에서 활용 가능한 프로그램
# 이번 연수에서 북 크리에이터 활용은 학급 앨범을 제작하여 공유하는 방법으로 진행됩니다.
# 이번 연수에서 북 크리에에터 활용은 회원가입 후 온라인 출판으로 한정하여 연수가 진행됩니다.
❍ 23학년도 학급 운영 중 촬영한 사진, 동영상 등을 하나의 앨범으로 제작, 영상으로 제작하는 툴 소개 및 실습
- 앨범 제작 툴 : PPT, 한쇼 / - 영상 제작 툴 : VLLO
- PPT 및 한쇼 사용 꿀팁
❍ zep 최신 업데이트 내용과 기능을 나누는 강의입니다. 숲속 비밀의 집 템플릿을 이용하여 평가 및 다양한 체험학습의 공간으로 활용가능함을 익힐 수 있습니다.
선생님들께서 자주 쓰시는 기능을 쉽게 활용한 사례부터 아이들에게 안내할 때 알아두면 좋을 꿀팁까지!
또한 메타버스가 실질적으로 수업에 적용되었을때.. 다양한 수업사례 공유를 통해서 쉽고 친숙하게 다가가게 함이 이번 연수의 목표입니다.
❍ 실제 놀이 공간을 제작하여 학생들을 초대하고 가상의 공간에서 게임과 수업을 동시에 즐길 수 있도록 수업아디어를 공유함.
※ 본 강좌는 3D모델링과 종이전개도 1탄(구. 종이전개도 만들기 기초) 강좌의 심화연수 입니다. 모델링 프로그램 설치 및 기초과정에 관한 내용이 없으므로 실습하는데 어려움이 따를 수 있습니다. 가능하시다면 1탄 강좌를 듣고 신청하시길 바랍니다.
3D 입체 도형 위에 그림을 그리고 도형의 전개도를 생성하여 종이로 완성해 보는 실습 위주의 연수입니다. 듀얼모니터를 사용하시거나 휠 마우스가 있는 실습용컴퓨터/강의에 접속할 태블릿 등 2개의 기기로 접속할 것을 권장합니다. 어렵지는 않으나 1탄 강좌를 수강 후 신청하시길 바랍니다.
본 강좌를 통해 조금 복잡한 모형을 모델링 하고 도안을 전개하는 방법을 배워볼 수 있습니다. 그리고 가위와 풀만을 사용해 모형을 완성할 수 있습니다. 혹은 입체 모형위에 학습자 만의 개성을 뽐내는 재미있는 그림을 그려서 종이로 모형을 완성할 수도 있지요~ 간단한 모형을 제작하며 창의적인 사고를 기르고 모형을 완성하는 과정을 통해 특별한 성취감을 맛볼 수 있습니다.
이 연수는 블렌더라는 3D 모델링 툴과 페파쿠라라는 종이 전개도 프로그램을 사용합니다.
블렌더는 모델링 및 애니메이션 까지 다룰 수 있는 매우 전문적인 툴임에도 저사양 컴퓨터에서도 실행되는 아주 가벼운 프로그램입니다. 학교의 오래된 저사양컴퓨터에서도 무리없이 실행되는 장점이 있어 학생들과 함께 실습하기 좋은 툴입니다. 한글메뉴기능도 지원하고 있습니다.
<강의목차>
. 페파쿠라(종이전개도) 프로그램 설치하기.
. 다양한 형태 모델링 해 보기.
. 모델링한 개체를 페파쿠라를 활용해 전개도 펼쳐보기.
앞으로 코딩 및 모델링은 우리 학생들의 필수 소양이 될 것이라고 생각합니다. 본 연수를 통해 선생님들과 선생님들의 많은 제자들이 모델링에 흥미를 가지고 입문한다면 좋겠습니다.
※ 3D 입체 도형 위에 그림을 그리고 도형의 전개도를 생성하여 종이로 완성해 보는 실습 위주의 연수입니다. 듀얼모니터를 사용하시거나 휠 마우스가 있는 실습용컴퓨터/강의에 접속할 태블릿 등 2개의 기기로 접속할 것을 권장합니다. 어렵지 않으니 부담을 가지지 않으셔도 됩니다~^^
학생들과 모델링 수업을 하는데 3D 프린터가 학교에 없으신가요? 혹 3D프린터가 학교에 있지만 출력에 걸리는 시간이 부담스러우신가요?
본 강좌를 통해 수학시간에 배우는 입체 도형을 모델링하고 도안을 전개하는 방법을 배워볼 수 있습니다. 그리고 가위와 풀만을 사용해 모형을 완성할 수 있습니다. 혹은 입체 모형위에 학습자 만의 개성을 뽐내는 재미있는 그림을 그려서 종이로 모형을 완성할 수도 있지요~ 간단한 모형을 제작하며 창의적인 사고를 기르고 모형을 완성하는 과정을 통해 특별한 성취감을 맛볼 수 있습니다.
이 연수는 블렌더라는 3D 모델링 툴을 사용합니다. (3D모델링을 전혀 해보지 않은 선생님들도 걱정하지 않으셔도 됩니다. 아주 기초적인 사항부터 다룹니다.)
. 블렌더(3D모델링 프로그램) 설치하기
. 블렌더 기초(인터페이스 및 뷰포트 제어)
. 입체 모형 모델링 및 텍스쳐링(그림그리기)
. 모형을 다양한 형태로 전개해 보기.