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QR코드로 학교에서 방탈출 게임하기: 라포라포 with ZEP 2기
초중등온라인플랫폼
기초 끈끈한 학급 분위기 형성을 위한 협력 방탈출게임입니다.
학생들은 방탈출게임에 참여하며 자연스럽게 협력하며 라포를 형성할 수 있습니다.
단순히 클릭만으로 했던 방탈출게임은 가라! 교실, 학교를 방탈출 게임공간으로 만드는 비결, 라포라포에 대해서 배워보아요!
라포라포의 자체 콘텐츠를 통해 ZEP안에서 직접 체험하며 익히시게 됩니다.
✅ 대상 학년
QR코드를 통해 간편하게 접속하기 때문에 학년 상관 없이 수업이 가능합니다.
초등 저학년부터 중, 고등학교 학생들까지 학년 관계 없이 사용할 수 있습니다.
✅ 할 수 있을까...?
수업을 운영하는 선생님에게도 라포라포는 정말 쉬운 프로그램입니다.
이번 연수를 들으시면 교실에서 바로 활용해보실 용기가 반드시 생기실 거라고 생각합니다?
✅ 강좌 구성
ㅇ1차시: 라포라포 소개 및 프로그램 체험하기
- 학생들의 입장에서 라포라포 방탈출 게임에 참여해보며 재미를 느끼실 수 있습니다.
ㅇ2차시: 라포라포 방탈출 만들기 실습
- 교사의 입장에서 방탈출 게임을 어떻게 구성하고 활용할 수 있는지를 배우게 됩니다
스마트폰으로 카카오이모티콘 만들기(중급 10기)
초중등AI(SW)교육화상수업저작도구교과별콘텐츠온라인플랫폼
카카오톡 이모티콘은 어떻게 만드는거지?
아이들과 이모티콘 미술 수업을 해볼까?
나도 이모티콘 작가가 될 수 있을까?
😀누구나 할 수 있어요!
스마트폰과 터치펜만 준비하세요.
많은 사람들이 즐겨쓰는 스마트기기 전용 무료 그림 앱으로 부담없이 시작해보세요.
😀쉽게 할 수 있어요!
차근차근 설명을 따라 그리다 보면 이모티콘이 완성돼요.
😀다양하게 응용할 수 있어요!
이모티콘 미술수업, 이모티콘 환경구성, 이모티콘 인성지도 등 수업에서 다양하게 사용해요.
😀이모티콘 제작에 관한 초보 환영!
이비스 페인트로 굿즈 만들기 강좌를 들었다면 아주 쉽게 참여할 수 있어요.
<강의 내용 미리보기>
1) 시작과 몸풀기
-랜덤 만다라로 그림손 풀기
-이모티콘에 대해 알아보기
-내 이모티콘 사용 분석하기
2) 분석과 살펴보기
-이모티콘 제작 유형 알아보기
-사진 패러디로 이모티콘 기획하기
-유행어로 이모티콘 기획하기
-인기 이모티콘 참고하기
3) 기획과 제작하기
-내 캐릭터로 이모티콘 기획하기
-내 캐릭터 디자인하기
-이모티콘 컨셉 만들기
-이모티콘 규격 알아보기
-우리의 이모티콘 만들기:패들릿 업로드
4) 제출과 활용하기
-카카오 스튜디오를 통한 제출하기
-이모티콘 교육활용: 미술수업, 환경구성, 인성지도
✨스마트폰, 태블릿PC 등이 필요합니다.
✨전용 터치펜 또는 고무팁이 달린 터치펜(다이소 1천원)이 필요합니다.
✨PC로 수강하고 스마트폰으로 실습하세요.
✨이비스 페인트 X 앱을 미리 설치하면 좋아요.
엔닷캐드를 활용한 로블록스 모델링(기초)
초중등수업저작권AI(SW)교육화상수업저작도구교과별콘텐츠온라인플랫폼
엔닷캐드는 팅커캐드, 퓨전 360과 같은 3D 모델링 프로그램입니다. 팅커캐드에는 없는 2d 스캐치 기능을 활용할 수 있고, 퓨전 360보다 쉬운 엔닷캐드를 활용하여 로블록스 모델링을 하기 위한 기초 연수입니다. 엔닷캐드에 대해 알아보고 3D 모델링 제작을 실습합니다.
수학 입체도형, 실과 공간구성 등의 수업에서 모델링을 활용할 수 있고, 메타버스의 대표적인 게이밍 플랫폼인 로블록스(미국의 ‘미국 초딩의 놀이터’로 불리며 미국의 16세 미만 청소년의 55%가 가입하고 있으며 레고 모양의 아바타를 이용해 가상세계 내에서 스스로 게임을 만들거나 다른 사람이 만든 게임을 즐기는 메타버스의 대표적인 게이민 플렛폼)의 환경을 구성할 수 있는 발판을 마련할 수 있는 연수입니다. 이후 기본 연수에서는 엔닷캐드에서 제작한 모델을 로블록스 상에서 캐릭터로 구현하고 메타버스 공간을 제작할 예정입니다.
실습 위주의 연수로 듀얼 모니터 환경이나 추가 태블릿or스마트폰과 함께 접속하시면 연수에 도움이 됩니다.
<강의 목차>
1. 엔닷캐드의 이해
2. 작업화면 조작과 도형 제작
3. 도형 편집
4. 도형 스케치
5. 작업파일 활용과 저장
6. 특수 기능
한번 배우면 평생 써먹는 모바비 영상편집[3기]
초중등수업저작권AI(SW)교육화상수업저작도구교과별콘텐츠온라인플랫폼
안녕하세요, 저는 4년째 방송부를 운영하고 있는 초등교사입니다.
9월 신규발령을 받고 처음 해야했던 업무가 '졸업영상' 제작이었습니다.
'영상편집'에 대해 전혀 알지 못했고 해보지도 않았던 저에게 '졸업영상' 제작은 매우 큰 부담이었고 어떤 프로그램을 써야할지도 몰라 막막하기만 했습니다.
인터넷과 유튜브를 찾아가며 여러 프로그램들로 졸업영상 제작을 시도해보았지만 기능이 많은 것 같으면 조작하기가 너무 어렵고, 조작하기가 쉬우면 기능이 거의 없었습니다.
그러다가 '모바비'라는 프로그램을 찾게 되었고 저같은 왕초보도 쉽게 따라할 수 있을만큼 정말 직관적이고 간편했는데 기능 퀄리티도 너무 좋았습니다.
그 이후 지금까지 모바비 프로그램을 통해 졸업영상뿐만 아니라 매년 아이들과의 추억을 담은 영상을 간편하게 제작하였고
사적으로는 모바비를 이용해 프로포즈 영상, 결혼식 식전영상까지 성공적으로 제작하였습니다.
모바비의 가장 큰 장점은 정말 누구나 따라할 수 있을만큼 쉽고 직관적이고 간편하다는 점입니다.
2차시만으로는 모바비의 모든 기능들을 익히지는 못하겠지만 이번 강의만으로 영상편집에 꼭 필요한 기능과 수준(학년말 학급 영상 제작)은 충분히 익힐 수 있습니다.
실시간 화면공유를 통해 가장 필수적이고 기본적인 기능을 함께 익히며
이 강좌를 들은 후에는 누구나 모바비를 이용해 간단한 영상제작이 가능할 것입니다.
영상편집 너무 어렵게 생각하지 마시고 함께 즐겁게 영상 만들어보면 좋을 것 같습니다.
감사합니다.
멸종 위기 동물 보호 게임으로 환경 수업하기
초중등수업저작권AI(SW)교육화상수업저작도구교과별콘텐츠온라인플랫폼
멸종위기 동물의 경우 인간의 여러 가지 활동으로 인한 서식지 파괴가 동물 멸종의 결정적 역할을 합니다. 골프장, 스키장, 신도시 건설 등의 인간의 활동으로 인한 서식지 파괴 시 동물의 멸종이 일어난다는 것을 알고 이를 생물다양성을 이룬 팀에게 점수를 부여하는 방법으로 게임화하였습니다.
멸종위기 동물 보호와 생물다양성 보존과 관련있는 게임으로 인구 증가와 인간의 문명 생활을 위한 활동이 어떻게 멸종위기동물을 만드는 지를 시뮬레이션해보고, 아울러 매머드 개체수 변화를 일반적인 환경에서와 인간의 개입이 들어간 환경에서의 비교를 통해 인간의 개입으로 어떻게 동물이 멸종되는 지를 알고 이의 해결을 위해서는 어떤 노력이 필요한 지를 알아봅니다. 수업은 다음과 같은 내용으로 3차시로 진행됩니다.
1차시 : 멸종 위기 동물 보호 게임과 생물 다양성 보존
2차시 : 매머드 개체수 변화 시뮬레이션 게임
3차시 : 질의응답, 자료 공유 및 활용법 전달
Fun한 브레인스토밍 기반 과정중심 PBL 플랫폼-와우아이디어스 기본과정 5기!
초중등온라인플랫폼
대한민국 최초의 온라인 브레인스토밍 기반 아이디어 전개 협업시스템이자 '과정중심 PBL 플랫폼'인 '와우아이디어스' 기본과정을 소개합니다.
[수료자 전원: PRO version 3개월 증정] [이후 심화과정 수료시 3개월 추가증정]
와우아이디어스는 2021, 2022년 경기에듀테크 소프트랩 실증 및 수업실증을 통해 우수한 교육적합성과 교육효과성을 검증받은 브레인스토밍 기반 과정중심 PBL 플랫폼으로서 발상-피드백-평가-공유의 프로젝트 전 과정을 진행할 수 있는 강력한 플랫폼입니다.
* 솔루션 특징
1. 탁월한 접근성
- 다양한 Device 사용 가능, 운영체제 상관없이 웹에서 바로 실행
2. 손쉬운 학생관리
- 학생관리도구 기본 제공, 학생일괄등록 비번초기화, 전체 학년 운영 용이
3. 편리한 프로젝트 설정
- 작업장 복사와 프로젝트 복사로 프로젝트 설정에 걸리는 반복 작업을 획기적으로 감소, PBL 프로젝트 세팅 과정 간소화
4. 체계적 프로젝트 구성
- 소작업장 개설, 작업장별 UI 설정, 여러 개의 작업장을 개설해 계획적, 주도적인 프로젝트 수업 운영 가능
5. 브레인스토밍 기반 아이디어 발상
- 다양한 device에서 실시간 협업 / 글, 그림, 스케치, 인터넷 기사/ 자료, 유튜브 영상 등을 이용한 풍부한 매체로 아이디어 발상 가능
6. 수업 내용에 적합한 UI 선택
- 주제 선정-자료 조사-문제해결-결과발표 등 수업활동에 따라 Card / Kanban / Canvas UI 중 최적의 UI 설정
7. 효과적인 상호작용
- 실시간 협업, 별표 동료평가, 댓글, 쪽지, 채팅, 화상회의 등 다양하고 풍부한 상호작용 제공
8. 학생 활동 통계
- 참여 활동; 접속, 아이디어, 상호작용, 평가 활동에 대한 통계 데이터 제공
- 개인별 수준평가 및 학습 독려 기능
- 개인별 맞춤형 피드백 제공 (쪽지 보내기)
9. 학생 Portfolio 자동 생성
- 자신의 아이디어를 모아서 Portfolio 형식으로 제공
- 학생성장 관찰 및 과정중심평가 용이
- 관리자와 해당 멤버 포트폴리오 공유 기능 학부모에게 공유 용이
- 관리자 포트폴리오 워드(Word) 파일로 다운로드 가능
* 강좌 주요 내용
1) 와우아이디어스 개요 및 특징 소개
2) 우수 수업 사례 (초등사례, 중등사례) 나눔
3) 와우아이디어스 참여 실습 (구조화된 샘플 프로젝트에 따라 브레인라이팅, 드로잉, PMI 실습)
4) 와우아이디어스 개설 및 세팅 실습 (수업 기획에 따라 맞춤형 개설 및 세팅 실습)
5) Q&A
(9/18) 앱인벤터 활용 나만의 어플 3개 만들기
초중등AI(SW)교육교과별콘텐츠온라인플랫폼
[에듀테크 101]교사 PC 크롬 세팅하기(4기)
초중등수업저작권AI(SW)교육화상수업저작도구교과별콘텐츠온라인플랫폼
★★에듀테크 101★★ 에듀테크 실천의 준비를 차근차근 첫 번째 강좌, 교사 PC 세팅부터!!
교사 업무용 계정부터 개인정보 필요 없는 학생용 계정까지 함께 만들어보고, 더블클릭이 아닌 한 번의 클릭으로 업무와 수업에 필요한 사이트를 한꺼번에 오픈할 수 있는 효율적인 환경 만들기를 세팅합니다. 많은 사이트를 가입할 때, 똑같은 비밀번호를 사용하기엔 보안이 취약하고, 다른 비밀번호를 사용하기엔 매번 비밀번호가 헷갈리고.. 한 번에 해결해드립니다.
'한 번만 세팅하면 1년이 쭉 편한' 교사 PC 크롬 세팅을 함께해 봅시다.
점점 발전하는 디지털의 교육 환경에서 막연하고, 막막하기만 에듀테크 실천에 기초를 다지며, 한 걸음 다가갈 수 있는 크롬을 직접 체험해보는 강좌입니다.
에듀테크의 시작이라고 할 수 있는 교사 PC의 크롬 세팅을 함께 실습하는 과정으로 진행하고자 합니다. 이 강좌를 수강하시는 모든 분들께서는 에듀테크를 실천하는 수업을 바로 진행하실 수 있는 전문가로서 한 걸음 다가가실 수 있습니다^^
'[에듀테크 101]교사 PC 크롬 세팅하기' 많은 신청 부탁드립니다^^
SW와 AI교육을 함께! PowerApps로 우리반 친구소개 앱 만들기 2기
초중등AI(SW)교육온라인플랫폼
SW를 만들기 위해서는 코딩을 꼭 배워야 하나요? 아니요!? 코딩없이도 PowerApps를 통해서 누구나 쉽게 앱을 만들 수 있습니다. 코딩을 거의 사용하지 않는 Low code 프로그램인 PowerApps! SW시수 17차시 → 34차시 증배된 2022개정 교육과정을 준비하며 SW 수업에서 사용해볼만한 앱을 배워보시는 건 어떨까요?? 마이크로소프트 혁신 교육자(2022~2023)의 친절한 강의와 함께 '우리반 친구소개 앱'을 만들며 파워앱스의 기초를 익혀보아요
✅ 대상 학년
초등 고학년 이상부터는 충분히 사용할 수 있습니다. 중고등학교 학생이라면 더 높은 수준의 앱을 만들 수 있으리라 생각합니다.
✅ 할 수 있을까...?
PowerApps는 학생들에게도 정말 쉬운 프로그램입니다.
이번 연수를 들으시면 교실에서 바로 활용해보실 용기가 반드시 생기실 거라고 생각합니다?
✅ 강좌 구성
ㅇ1차시: PowerApps의 인공지능을 이용해 3 Screen App을 만들기
- SharePoint에 데이터를 저장하고, 저장한 데이터로 쉽게 3개 스크린의 앱을 만드는 방법을 배우게 됩니다.
ㅇ2차시: PowrApps 화면 디자인 및 공유
- 앱의 화면을 좀 더 보기좋게 꾸미고, 만든 앱을 공유하는 방법에 대해 알아봅니다. 또한 관리자 계정으로 학생들 계정을 어떻게 만들어 줄 수 있는지 배우게 됩니다.
구글에듀케이터 레벨1(구글사이트, 그룹스, 챗, 구글블로그, 북)
초중등수업저작권AI(SW)교육화상수업저작도구교과별콘텐츠온라인플랫폼
- 구글에듀케이터 레벨1 시험에 합격하기 위해서 반드시 들어야 하는 강좌입니다. 이미 GEG 경기 소속 선생님들중 많은 분들이 요청하셔서 강좌를 개설합니다.
초중등 선생님들께서는 누구나 들으실 수 있으며 구글에듀케이터 레벨1 시험에 합격하기 위한 노하우를 알려드립니다.
구글에듀케이터 레벨1 시험에는 구글도구에 대한 다양한 문제들이 출제됩니다. 본 강좌는 시리즈로 구성이 되며 모든 강좌를 수강할 것을 적극 추천합니다.
교실에서 바로쓰는 인공지능 (1기)
초중등AI(SW)교육온라인플랫폼
인공지능에 대해 처음 대하시는 선생님을 위한 강좌 입니다.
다양한 인공지능의 플랫폼에 대해 알아보고 같이 실습 해 봅니다.
교과에 적용가능한 어플리케이션을 소개 합니다.
💡 ChatGPT
- OpenAI 플랫폼에 회원가입 후, 무료 혹은 유료 구독제(ChatGPT Plus)로 이용할 수 있습니다. 여기서는 특징과 무료버전 사용법 등에 대해 같이 실습합니다.
💡 프롬프트 지니 자동번역기
- ChatGPT 쓸 때 질문을 영어로 번역해 주고, 답변도 한글로 번역해 주는 번역기입니다.
💡 AIPRM 프롬프트 템플릿
- 챗GPT에서 자주 사용할만한 프롬프트들을 미리 만들어 놓은 템플릿 프로그램입니다.
💡 chatGPT for google
- ChatGPT 응답을 검색 엔진 결과와 함께 표시합니다.
💡 webchatGPT
인터넷 정보를 볼 수 있는 WebChatGPT 크롬 확장 프로그램
💡 google bard
- Google의 AI 실험 버전 Bard
💡카카오톡 askup
-대화형 챗 봇_AskUp에게 친구&가족에게도 말 못할 다양한 질문과 고민에 대해서 질문해주세요 !
💡 Wrtn
한국형 생성AI 모델
💡교실 활용 AI 앱
@ 머신러닝 퀵드로우 - 미술관련
@ 끝말잇기 알파 - 국어관련
@ 스노우- 미술 창체 등
@ 엠에스 매쓰 솔버 - 수학
@ 크롬 뮤직랩 칸딘스키 – 음악, 미술
@ 험온 - 음악
도전! 인공지능활용수업, 챗GPT부터 인공지능으로 그림과 작곡까지! - 10기
초중등AI(SW)교육온라인플랫폼
챗 GPT의 등장 이후 인공지능에 대한 사람들의 관심이 크게 증가하였습니다. 2016년 알파고의 충격도 옛 일이 된 지금의 인공지능은 어떤 모습일까요.
우리는 흔히 인공지능의 위협에 대해 이야기할 때 예술적 창작에 있어서 만큼은 인공지능이 절대 인간을 따라오지 못할 것이라 믿고 있었습니다.
하지만 최근 창작의 영역이 가장 먼저 정복당하고 있답니다.
자연어 처리 능력을 가진 챗GPT는 우리와 자연스럽게 대화를 하고 어려운 내용의 책을 요약하며 연설문까지 써 줍니다. 몇 가지 명령을 통해 원하는 그림을 순식간에 그려내는 인공지능 프로그램도 한 둘이 아닙니다. 몇 초 만에 꽤 괜찮은 느낌의 노래까지 만들 수 있습니다.
인공지능, 우리는 어떻게 사용해야 할까요?
이 강좌에서는 생성형 인공지능 프로그램들(인공지능 챗봇, 그림, 작곡)에 대한 간단한 소개부터 가입 및 사용법까지 함께 알아보고자 합니다. 효과적인 결과물을 만들어낼 수 있는 프롬프트(명령어)를 제안합니다. 또한 수업 시간에 인공지능 프로그램들을 활용할 수 있는 방안을 살펴보고 수업의 방향을 함께 모색해 봅니다.
강좌를 통해 챗 GPT는 물론, 생성형 인공지능을 사용한 그림 제작과 작곡까지 배워보세요.
우리의 수업에 인공지능이 도움이 될 수 있도록 함께 고민해보는 시간을 가졌으면 좋겠습니다!
미리캔버스로 수UP!(19기)
초중등수업저작권AI(SW)교육화상수업저작도구교과별콘텐츠온라인플랫폼
캔바로 완성하는 행복한 우리교실 [2기]
유초중등교과별콘텐츠온라인플랫폼
훌륭한 디자인, 효율적인 협업 기능, 계획-수업-평가의 일체화를 원하신다면 캔바(Canva)가 정답입니다.
단순 디자인만 가능한 미리 캔버스와는 달리, 캔바는 엄청난 장점을 가지고 있는 '협업 디자인 툴'입니다.
학생이 학습목표에 효율적으로 도달하고, 비슷한 출발점에서 평가 받을 수 있도록 수업 구상을 돕습니다. 수업, 평가 내용 이외에 학생의 개별 미적 감각이 평가 결과에 영향을 주는 이전의 수행평가 방식보다 멋진 방법을 캔바가 알려줄거에요.
✅ 캔바 회원 가입 및 무료 교육용 PRO 계정 가입(교육용 계정은 모든 기능을 무료로 누릴 수 있습니다)
✅ 캔바를 활용한 수업 예시 소개
✅ 캔바의 각종 기능 및 활용법 실습
✅ 고급기능:: 학생 초대 및 관리, 과제 피드백 방법 소개(학생 입장에서 모두 체험할 수 있습니다)
✅ 고급기능:: 공동 과제 및 협업 활동 방법 소개(학생 입장에서 모두 체험할 수 있습니다)
교사는 쉽게, 학생은 즐겁게 니어팟으로 신나는 수업 만들기!
초중등수업저작권AI(SW)교육화상수업저작도구교과별콘텐츠온라인플랫폼
선생님은 쉽게, 학생은 즐거운 신나는 수업을 찾고계신가요?
'니어팟'을 강력히 추천드립니다.
니어팟은 매우 쉽습니다! 니어팟은 학생 참여형 교육 플랫폼 입니다! 니어팟은 무슨 과목이든 사용할 수 있는 지속가능한 미래교육 플랫폼 입니다.
구체적으로 니어팟은 학습과 관련된 다양한 게임(퀴즈, 짝맞추기 등)과 의견나눔기능이 있습니다. 다른 플랫폼과는 다른 니어팟만의 에듀테크를 쉽고 재밌게 배워보고자 합니다.
저와 2시간만 함께 하시면, 곧바로 내일 니어팟 활용 수업이 가능하십니다.
선생님과 함께 신나는 니어팟 수업 만들어보겠습니다!
본 강좌에서는 학생과 소통하고 생각하고 표현하는 미래교육 플랫폼 니어팟의 기본기능을 소개하고 실제 실습할 수 있는 시간을 마련했습니다. 구체적으로 살펴보면 아래와 같습니다.
첫째, 니어팟만의 에듀테크 학습도구인 학습내용 빈칸 넣기, 학습내용 짝맞추기인 매칭페어 활동을 알아보고 실습해보겠습니다.
둘째, 학생들의 다양한 의견을 한번에 나눌 수 있는 콜라보레이트 보드 도구기능을 알아보고 실습해보겠습니다.
셋째, 디지털과 아날로그를 통합해 학생들의 다양한 의견을 이미지로 표현하는 '드로우 잇' 기능을 알아보고 실습해보겠습니다.
마지막으로, 니어팟 활용 실제 수업 사례를 소개하고 니어팟을 활용해 직접 수업을 설계해보겠습니다.
이를 통해 연수가 끝나면 곧바로 내일 니어팟을 선생님의 수업에서 활용하실 수 있도록 돕고자 합니다!
머지큐브로 자기 소개 컨텐츠 만들기 (머지큐브 활용 앱 소개 및 코스페이시스 컨텐츠 제작)
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