카테고리별 강좌
이수증
오늘 듣고 내일 쓰는 AI 교육 - 상상을 현실로! 옥토스튜디오(3기)
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 유초중등
오늘 듣고 내일 쓰는 AI 교육 - 상상을 현실로! 옥토스튜디오(3기)

더 예쁘고, 가벼워진 블록코딩 앱 ‘옥토스튜디오’로 생동감 있는 교과 수업 만들기


이 강좌는 ‘옥토스튜디오’라는 앱을 처음 이용하시는 선생님들께 기능과 사용 방법을 안내해드립니다. 실시간 화상강의의 특징을 활용하여, 실습을 통해 어플 활용 방법을 익힐 수 있습니다. 모르는 부분은 바로 질문하고 답을 받으실 수 있습니다. 또한 교과별로 실제 이루어진 수업 사례와, 수업 자료를 공유해드리기 때문에 오늘 연수를 듣고 내일 바로 학교 현장에서 실행해보실 수 있다는 장점을 가지고 있습니다.


이런 분들께 추천합니다!


- 코딩 수업에는 관심 있지만, 아직 해본 적은 없다.- 코딩을 교과와 어떻게 자연스럽게 연계할지 막막하다.- 학생들이 코딩에 익숙하지 않다.- 쉽고 직관적인 코딩이 가능했으면 좋겠다.- 컴퓨터실에 이동해서 코딩 수업을 하기 어렵다.- 주변 사물이나 공간, 특정 지역을 활용하여 수업하고 싶다.- 학생들의 학습 결과물을 기록하고 피드백하고 싶다.

이수증
스케치북 어플로 미술수업 디자인하기 (2기)
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 초중등
스케치북 어플로 미술수업 디자인하기 (2기)

❍ 본 강좌는 디지털 역량을 함양하는 에듀테크 기반 미래형 교육과정을 통해

학생들이 디지털 드로잉 기능을 익혀 스마트하고 창의적으로 태블릿을 활용하는데

필요한 역량을 교육할 수 있도록 하는 학생 맞춤형 수업 교원 역량 강화 연수 입니다.


❍ 차시별 강좌 운영 안내

- 1차시: 디지털 드로잉 소개하기

            스케치북 어플 기본기능 익히기

            스케치북 어플로 작품 만들기 (1)

            <<캐릭터그리기>>  -나만의 캐릭터의 다양한 표정과 포즈 그려보기 

- 2차시: 스케치북 어플로 작품 만들기 (2)

            <<스크래치 아트>> (쉬운 버전, 심화 버전 모두 소개예정)

             *선생님들께서 따라그리고 싶은 그림도안을 태블릿에 미리 다운로드해오시면 더 좋습니다.

             스케치북 어플을 활용한 수업사례 살펴보며 미술수업 아이디어 공유하기


❍ 연수 참여 환경 안내

1) 'PC'(노트북 또는 데스크탑)와 실습할 수 있는 '태블릿'(갤럭시탭이나 아이패드)과 's펜 또는 애플펜슬' 준비 권장

2) '오토데스크 스케치북'어플을 사용하여 수업진행하므로 ★수업 전 어플을 미리 설치바랍니다. ★


❍ 강좌 수강 참고사항 

본 강좌는 디지털 드로잉 수업을 처음 접하시는 분들도 들을 수 있는 디지털 드로잉 기본부터 설명하는 강의입니다. 

조금 더 난이도 있는 다양한 디지털 수업활용법을  공유하고자 별도로 '스케치북어플로 미술수업 마스터하기' (실루엣아트,노탄아트)도 진행하고 있습니다. 



이수증
CANVA(캔바) A TO Z - 캔바의 모든 것(2기)
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, AI(SW)교육, 초중등
CANVA(캔바) A TO Z - 캔바의 모든 것(2기)
✔ 캔바(CANVA)는 구글 교육용 계정으로 이용할 수 있는 혁신적인 디자인 툴이자 교사와 학생이 이용가능한 협업, 에튜케이터입니다.
* 많이 알고 계신 미리캔버스의 상위 호환 버전 디자인 툴이며, 미리캔버스는 유료화 되었으나 CANVA는 교육용 계정 사용자에게 모두 무료로 프리미엄 컨텐츠를 젝오합니다.

- 학생은 수많은 디자인 템플릿과 기능을 교육용 계정으로 쉽게 사용할 수 있습니다.
- 학생들은 PPT나 다양한 디자인을 실시간으로 협업하여 만들 수 있습니다.
- 교사는 학생들의 작업물을 실시간으로 공유하며 피드백하고, 수정 제안, 편집, 일괄 검토 등을 할 수 있습니다.
- 교사와 학생 모두 CANVA의 본래 프리미엄 컨텐츠과 유료 폰트들을 모두 교육용으로 모두 무료로 사용할 수 있습니다.
- CANVA의 결과물은 홈 페이지, 동영상, 이미지 파일, 프레젠테이션 파일, 동영상 파일 등으로 쉽게 호환되어 저장할 수 있습니다.

✔ 실제 학급 수업 적용 사례를 위주로 강의합니다.
- 학급 신문
- 뉴스 레터
- 학급 앨범
- 온책 읽기의 편지쓰기
- 동영상 편집
- 뉴스 발표 자료 만들기 등
이수증
에듀테크 세계일주 –AI코스웨어-
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 초등
에듀테크 세계일주 –AI코스웨어-

본 강의는 교육의 혁신을 위해 필수적인 AI 코스웨어를 중심으로 합니다. 교실에서 AI 기반의 교육 도구를 어떻게 효과적으로 활용할 수 있는지 학습하실 수 있습니다. 주요 플랫폼으로는 ‘클래스팅’과 ‘똑똑수학탐험대’를 활용하며, 이 두 플랫폼을 깊게 이해하고 실제 교육 현장에서 적용하는 방법을 체계적으로 배울 수 있습니다.

강좌의 특징
실전 사례 중심: 본 강의는 단순히 이론만을 다루지 않습니다. AI 코스웨어를 활용한 실제 교육 현장의 사례를 통해 이론과 실전의 연결고리를 제공합니다.
실습 중심의 교육: 각 차시별로 플랫폼을 실제로 사용해보는 시간을 마련하여, 수강생들이 실제 환경에서의 사용법을 익힐 수 있습니다.
초보자를 위한 차근차근 설명: AI나 에듀테크에 익숙하지 않은 선생님들도 쉽게 따라올 수 있도록 기본 개념부터 체계적으로 설명합니다.

강좌 내용
에듀테크 세계일주 –AI코스웨어편- 1차시
AI코스웨어의 이해: AI 코스웨어의 기본 개념, 중요성, 그리고 교육 현장에서의 활용 방안을 배웁니다.
AI코스웨어 수업 사례: 실제 교육 현장에서의 AI 코스웨어 활용 사례를 통해 그 효과와 적용 방법을 깊게 이해합니다.
클래스팅 알아보기: 클래스팅 플랫폼의 주요 기능과 활용 방안을 소개합니다.
클래스팅 실습하기: 실제 클래스팅 환경에서의 교육 콘텐츠 제작 및 관리 방법을 실습을 통해 체험합니다.


에듀테크 세계일주 –AI코스웨어편- 2차시
똑똑수학탐험대 알아보기: 똑똑수학탐험대의 핵심 기능과 학습 콘텐츠를 살펴봅니다.
똑똑수학탐험대 실습하기: 똑똑수학탐험대 환경에서의 수학 학습 콘텐츠 제작 및 활용 방법을 실습합니다.



이수증
메디방 기능탐구(브러쉬편)
교과별콘텐츠, 저작도구, 초중등
메디방 기능탐구(브러쉬편)

해당 강좌는 태블릿과 메디방 프로그램을 활용한 디지털드로잉 강좌들 중에서 그림을 그리는 도구인 브러쉬에 대해 배우는 강좌입니다.


브러쉬란 우리가 그림을 그릴때 사용하는 도구라고 생각하시면 됩니다. 실제미술에서 연필, 펜, 붓 등 다양한 그림그리는 도구가 있듯이 미술프로그램에도 다양한 그림그리기 도구가 있습니다. 이 브러쉬들을 잘 활용한다면 정말 쉬운 미술을 하실 수 있습니다.

 

이번 강좌에서는

 

1. 브러쉬의 개념 / 장점 / 사용법을 배워볼 것입니다.

2. 활용하기 좋은 브러쉬를 알고 실습을 해볼 것입니다.

3. 자신만의 브러쉬를 직접 만들고 이를 활용하여 꽃 리스를 만들어볼 것입니다.


예시) 꽃하나를 그리면 이것을 브러쉬화 할 수 있습니다. 즉 꽃 하나로 순식간에 꽃밭을 만들 수 있습니다. 마찬가지로 나무로 숲을 만들 수 있고 좋아하는 캐릭터의 얼굴을 브러쉬화 하여 여러장소에서 응용할 수 도 있습니다.

 

조작적 능력의 한계로 미술 활동에 대해 두려워하는 학생들이 많습니다. 디지털 드로잉 프로그램에서 다루는 다양한 브러쉬는 이런 학생들에게 좋은 대안이 될 수 있습니다. 사용법만 익히면 누구나 쉽게 멋진 작품을 만들어낼 수 있습니다.


강의의 90퍼센트 이상이 실습활동인 강좌입니다. 태블릿(갤럭시탭 아이패드 모두 가능)과 메디방 프로그램(무료)만 있으면 참여하실 수 있습니다.

스마트폰으로도 활동은 가능합니다. 


브러쉬는 메디방 프로그램을 활용할때 가장 처음 배우는 기능으로 처음 접하시는 분들도 수강이 가능합니다. 메디방에 익숙하신 분들은 더 우수한 작품을 만드실 수 있습니다.


강좌의 이수 기준은 강의시간의 80% 이상 참여하여야합니다. 3차시의(150분) 강좌이기에 120분이상 참여하셔야하고 쉬는시간을 포함하여 총 140분(2시간 20분 이상) 참여하셔야 이수처리가 됩니다.

이수증
ZEP, 교실 속 메타버스 활용법 (기초) -2기
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 초등
ZEP, 교실 속 메타버스 활용법 (기초) -2기
로그인 없이 접속하여 여러 공간 속에서 다양한 체험을 할 수 있는 메타버스, zep! 웨일스페이스 계정을 활용하면 50명까지 동시접속 가능하다는 것 알고 계셨나요? 세계지도 위를 아바타로 돌아다니며 국가들의 이름과 위치를 익히고, 방탈출 퀴즈를 풀며 다음 맵으로 넘어가는 미션을 수행하다보면 학업에 흥미가 없는 학생들도 어느새 재밌게 수업에 참여하는 것을 발견하실 수 있습니다.

메타버스 플랫폼 zep에 대해 잘 알지 못하는 선생님들을 위해 수업을 개설하였습니다. 메타버스가 무엇인지, 왜 zep을 활용하면 좋은지 다양한 수업 사례를 통해 알아보겠습니다. 실제로 수업에서 활용하고 있는 zep 맵들을 직접 체험하며 어떻게 자신만의 수업으로 발전시킬 수 있을지 함께 연구하는 시간이 될 수 있을 거라 기대합니다.

1. 메타버스가 생소한 선생님들
2. ZEP을 활용한 수업에 관심이 있는 선생님들
3. 학생들과 상호작용하는 다양한 공간을 체험하고 싶으신 선생님들께 추천드립니다.

◦ 내용 구성 및 흐름
- 메타버스의 개념과 ZEP EDU알아보기
- ZEP 기본 기능 알아보기
- ZEP 수업 사례 알아보기 (체험형 / 학생 제작형)
- ZEP으로 교실 운영 재밌게 하기 (강사의 스페이스로 초대하여 함께 체험하며 의견 나누기)
이수증
에듀테크 도구(책열매, Ebook드림 등)를 활용한 학급 독서 교육
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 초등
에듀테크 도구(책열매, Ebook드림 등)를 활용한 학급 독서 교육

▶ 독서교육과 관련된 온 책읽기 활용 사이트를 안내합니다. 

  - ‘책열매’는 학급 독서 SNS로, 학급 독서 분위기 조성 및 학생들의 독서 동기 향상에 큰 도움이 되는 사이트입니다.

 -  '책열매'사이트를 통한 학생의 독서 성향 진단, 독서 이력 정보를 바탕으로 인공지능(AI) 기반 도서를 추천하는 서비스를 안내합니다.  

 - ‘책열매’를 통한 학급 추천 도서 목록 만들기, 학급 서재 생성하기 등 학급 독서 지도 방법을 공유합니다.

 - '책열매'를 활용한 낱말 학습 방법, 낱말 지도 방법, 낱말 검색 등의 서비스 활용법을 안내합니다.

 - '책열매' 학급 생성하기, 학생용 계정 가입 방법 실습하기, 교사용 계정 만들기 등을 실습합니다.


▶ E북드림 서비스(크레마클럽) 가입 및 활용법을 안내합니다. 

  - E북드림 서비스에 대한 소개 및 활용 방법을 공유합니다.

  - E북을 활용한 다양한 독서 교육 방법에 대해 안내합니다.


▶두클래스 활용법을 안내합니다.

  - 두클래스에서 제공하고 있는 무료 e북을 통한 온책읽기 활용, 온책읽기 지도자료를 안내합니다.

  -두클래스에서 제공하는 다양한 온책읽기 도서 추천, 온책읽기 도서 지도 자료 활용법을 안내하고 이를 실습합니다.

이수증
데스모스로 수학 수업 만들기
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 초중등
데스모스로 수학 수업 만들기

'데스모스로 수학 수업 만들기(초급)' 연수는 선생님들께서 수학 에듀테크 프로그램인 데스모스에 손쉽게 익숙해지고 이를 이용한 수학 수업을 자유롭게 만들 수 있도록 도움을 주는 연수입니다. 수업을 만들기 위해 필요한 기본적인 데스모스 사용법부터 다양한 액티비티 그리고 스크립트를 이용한 간단한 기능들을 익힐 수 있는 실습 위주의 내용으로 구성하였습니다. 평소 에듀테크를 이용하는데 어려움이 있었던 선생님들을 위해 쉽게 따라오실 수 있도록 강좌를 구성하였습니다


* 1차시 : 데스모스 접속 및 학생 안내하기, 데스모스 액티비티 체험해보기 (2월 14일 14:00)


 데스모스는 수업을 제작하는 제작기능도 있지만 수업을 진행하고 저장하는 역할도 큰 비중을 차지합니다. 데스모스 사이트 내에 다양한 요소들에 대한 설명과 이미 제작된 다른 액티비티들을 참고하는 방법에 대해 안내드립니다. 그 이후 제작된 수업으로 학생들과 함께 수업을 진행하는 과정과 절차에 대해 안내드리며 수업을 진행하며서 주의하셔야 하는 내용에 대해서도 안내드립니다.


* 2차시 : 데스모스 구성요소 사용하기 (2월 14일 15:00)


 데스모스에는 그래프, 메모, 버튼 등 여러 구성요소가 있으며 이를 조합하여 다양한 수업 장면을 제작할 수 있습니다. 2차시에서는 데스모스의 각 구성요소의 기능과 특징, 사용법에 대해 살펴볼 것입니다. 특히 자주 사용하는 그래프 요소의 자세한 사용 방법에 대해 알아보고 실습을 진행합니다. 구성요소 만을 이용해서 제작할 수 있는 수업 장면을 실습을 통해 함께 만들어보는 활동을 진행합니다.


* 3차시 : 데스모스 간단한 스크립트 사용하기 (2월 15일 14:00)


 전 차시에 배운 데스모스의 각 구성요소에는 연산 레이어 스크립트를 적는 공간이 있습니나. 연산 레이어 스크립트를 이용하여 구성요소의 기본 기능 이외에 추가적인 다양한 효과를 줄 수 있습니다. 3차시에서는 이런 스크립트에 대해 먼저 알아보는 시간을 가집니다. 그 후 대표적인 연산 레이어 스크립트인 ’number', 'hidden', 'background', 'content'에 대해 구체적인 예시와 함께 실습을 통해 사용해보는 활동을 합니다. 마지막으로 이런 연산 레이어 스크립트를 찾을 수 있는 스크립트 목차를 제공해줍니다.


* 4차시 : 데스모스로 수업 만들어보기 (2월 15일 15:00)


 데스모스를 이용한 실제 수업 사례를 살펴보고, 데스모스의 장점이 부각될 수 있는 수업의 특징을 살펴봅니다. 그 후, 간단한 교과서 예제를 활용하여 데스모스 수업을 직접 제작해 보는 실습을 진행합니다. 또한, 선생님들이 필요한 학년의 수업을 직접 제작해 보고 데스모스 관련 창구(네이버 카페) 안내를 통해 도움을 얻을 수 있는 방법을 소개합니다. 마지막으로, 수업 전 데스모스 수업을 위한 교실 세팅, 실제 수업 중 필요한 도구 조작, 수업 후 학생 피드백과 기록 방법에 대해 알아봅니다.