카테고리별 강좌
이수증
투닝으로 웹툰도 그리고 공부도 하고
온라인플랫폼, 저작도구, 유초중등
투닝으로 웹툰도 그리고 공부도 하고
안녕하세요. 선생님.
투닝 활용 웹툰 그리기 연수에 오신 것을 환영합니다.

1) 어떤 연수인가요?
본 연수에서는 투닝 활용법을 익혀 수업에 활용하는 방법을 안내해 드립니다.

2) 무엇을 배우나요?
이 연수를 이수하면 다음 내용을 배울 수 있습니다.
첫 번째 차시에서는
- 투닝 수업 활용 사례
- 투닝 회원 가입 및 교사 인증 방법
- 웹툰 그리기 준비하기
- 캐릭터 편집 방법에 대해 알아봅니다.
두 번째 차시에서는
- 투닝 AI 활용법
- 툴바 기능
- 파일 메뉴 활용법에 대해 알아봅니다.
세 번째 차시에서는
- 투닝을 여러 가지 방법으로 연습해 봅니다.

3) 저도 수강할 수 있을까요?
이 연수는 투닝을 전혀 모르는 선생님도 수강 가능합니다. 활용 사례를 소개해 드릴 뿐만 아니라 학생의 입장에서 함께 실습을 해보면서 진행하기 때문에 현장에 바로 적용하실 수도 있습니다.

4) 왜 이 연수를 들어야 하나요?
본 연수를 활용해 투닝 활용방법을 학습해 두시면 여유롭게 다양한 수업 활동에 적용할 수 있기 때문입니다.

본 연수 진행 중에는 가급적 듀얼 모니터 환경에서 학습을 해주세요. 듀얼 모니터가 준비가 어려운 경우 태블릿이나 노트북을 추가로 한 대 더 준비하신 다음 지식샘터 강의에 중복 로그인을 하시면 편리하게 실습에 참여하실 수 있습니다.

차시별 강의 일정을 꼭 확인하시고, 강의와 관련하여 궁금한 내용이 있으면 Q&A 게시판에 올려주세요.

이수증
업무와 운영을 최적화할 수 있는 에듀테크 구글시트 & 구글폼 - 이거 한방! (1기)
온라인플랫폼, 저작도구, 유초중등
업무와 운영을 최적화할 수 있는 에듀테크 구글시트 & 구글폼 - 이거 한방! (1기)


❍ 실제 현장 사례들을 공유하고 실습을 통해 3시간 투자해서 구글의 시트(Sheet)와 설문(Forms)을 익혀 봅니다. (연수시 노트북 또는 데스크탑 필수)

❍ 구글 시트 다양한 사례를 통해 현장에서 적용할 수 있는 아이디어를 얻고 구글 폼의 산출물을 만들어 봄으로써 현장에 쓸 수 있는 자신감을 얻을 수 있는 부분이 이 강의의 특징입니다.



❍ 연수 추천 대상

 ▷ 실제 구글의 시트(Sheet), 설문(Forms)을 현장에서 어떻게 쓰고 있는지 사례를 알고 싶은 선생님

 ▷ 구글 시트의 기능을 기초부터 익히며 현장에서 운영했던 사례를 가지고 실습하고 싶으신 선생님

 ▷ 학교 업무에서 많이 차지하는 수합하는 부분을 구글 시트와 설문을 통해 단순화하고 싶으신 선생님


❍ 본 연수는 제가 교육 현장에서 구글의 시트와 설문을 활용하여 활동했던 사례( 행사별 전학년 물품 수합, 일지 작성, 의견수합  등)를 바탕으로 공유합니다. 


❍ 1차시는 강사가 맡았던 업무 사례를 공유하며 효율적인 업무를 위한 구글 시트의 필요성과 구글 시트의 기본 기능을 실습합니다


❍ 2차시는 현장에서 썼던 활용했던 구글 시트 템플릿을 가지고 기초기능 배웠던 부분을 적용하여 실습합니다.


❍ 3차시는 구글 설문 활용 사례와 기능을 공유하고 실제로 직접 만들어 설문을 응답하고 결과를 봅니다.


이수증
GetGPT로 업무의 달인되기(5기) 4월 20일(토) 14:00~16:50
온라인플랫폼, 저작도구, 유초중등
GetGPT로 업무의 달인되기(5기) 4월 20일(토) 14:00~16:50

강좌소개

 

❍ 본 강좌는 학년 생활기록부 기재업무, 학생 성적처리, 학부모 안내장 작성 등 교사의 업무를 경감을 하는 데 효과적인 에듀테크 GetGPT를 습득하는 교원 실무 역량 강화 연수입니다. 이 연수를 통해 효율적인 업무처리를 위한 프로그램의 기능과 활용 방법을 터득하고 담임 업무 처리를 자동화할 역량을 갖게 될 것입니다. 나아가 활용한 결과를 공유하여 추가적인 활용방안을 찾아낼 수 있을 것입니다.

 

- 1차시: GetGPT의 장점과 활용사례를 알아보고, GetGPT를 통한 생기부 작성 기능을 체험해 봅니다. 교과, 창체, 행동발달상황 등을 작성하기 위해 문장을 넣는 요령, 결과에 대한 재생성 여부를 판단해 봅니다. 생기부 작성 시 의문점은 '2022 초등교육과정-슬기로운생활 Q&A' 기능을 통해 해결해 봅니다. 1학기 학급 경영과 담임 업무에 필요한 기능을 체험해 봅니다. 가정통신문 쉽게 작성하는 방법, 학급 규칙 및 급훈 만들기, 요즘 상황에 대한 삼행시 짓기 등의 활동을 GetGPT로 해결해 봅니다. 실습과제로서 GetGPT로 얻은 결과가 적절하지 않은 사례를 찾아 공유하고 개선되어야 할 점을 찾아 봅니다.

 

- 2차시: 수업보조프로그램으로서 GetGPT를 활용해 봅니다. 영어이름짓기, 진로상담 챗봇활용하기, 수업지도안 작성하기 등의 결과물을 공유해봅니다. 내신AI를 통해 OX 문제를 생성하여, 확인을 해봅니다. 업무에 적용할 가정통신문을 GETGPT로 작성해봅니다. 실습과제로서 결과가 적절하지 않은 사례를 찾아 공유하고 개선되어야 할 점을 찾아 봅니다.

 

-3차시: GetGPT를 활용하여 간단한 앱을 만들어봅니다. 튜토리얼을 보면서 GPT 프로젝트 생성과정을 익혀봅니다. 주제와 영역, 대상을 선정하고, 설문조사형, 대화형, 설명형, PDF활용형, 자동생성형 중 어떤 방식으로 제작을 할 지 선택합니다. 만든 앱을 소개합니다. 예) 00초 담임과의 대화, 0-0반 설문조사, 00학교 사용설명서, 현장체험학습 장소 추천기

 

❍ 참여 환경 및 준비물

1) 연수 참여 환경: 네트워크와 카메라가 연결된 PC가 필요합니다.

2) 준비물: 작품 제작용 –듀얼모니터와 PC(노트북 또는 데스크탑)를 준비해주세요.

 

이런 분께 추천합니다.

1) 반복되는 생기부 작성과 성적처리를 효율적으로 하고 싶은 분

2) 학급 경영과 담임 업무, 수업안 작성, 각종 행사 대본 작성을 수월하게 처리하고 싶은 분

3) 나의 필요와 요구에 부응하는 업무 앱을 만들고 싶은 분

이수증
엔닷캐드를 활용한 로블록스 모델링(기초)
교과별콘텐츠, 저작도구, 초중등
엔닷캐드를 활용한 로블록스 모델링(기초)

엔닷캐드는 팅커캐드, 퓨전 360과 같은 3D 모델링 프로그램입니다. 팅커캐드에는 없는 2d 스캐치 기능을 활용할 수 있고, 퓨전 360보다 쉬운 엔닷캐드를 활용하여 로블록스 모델링을 하기 위한 기초 연수입니다. 엔닷캐드에 대해 알아보고 3D 모델링 제작을 실습합니다.

수학 입체도형, 실과 공간구성 등의 수업에서 모델링을 활용할 수 있고, 메타버스의 대표적인 게이밍 플랫폼인 로블록스(미국의 ‘미국 초딩의 놀이터’로 불리며 미국의 16세 미만 청소년의 55%가 가입하고 있으며 레고 모양의 아바타를 이용해 가상세계 내에서 스스로 게임을 만들거나 다른 사람이 만든 게임을 즐기는 메타버스의 대표적인 게이민 플렛폼)의 환경을 구성할 수 있는 발판을 마련할 수 있는 연수입니다. 이후 기본 연수에서는 엔닷캐드에서 제작한 모델을 로블록스 상에서 캐릭터로 구현하고 메타버스 공간을 제작할 예정입니다.

실습 위주의 연수로 듀얼 모니터 환경이나 추가 태블릿or스마트폰과 함께 접속하시면 연수에 도움이 됩니다.



 

<강의 목차>

1. 엔닷캐드의 이해

2. 작업화면 조작과 도형 제작

3. 도형 편집

4. 도형 스케치

5. 작업파일 활용과 저장

6. 특수 기능


이수증
(1기)도안을 활용하여 간단한 디지털 드로잉 수업하기
교과별콘텐츠, 저작도구, 초중등
(1기)도안을 활용하여 간단한 디지털 드로잉 수업하기

(2기)도안을 활용하여 간단한 디지털 드로잉 수업하기

2. 활용 어플: '스케치북 어플' 활용을 하고자 합니다. 아이패드, 갤럽시탭 모두 설치 가능한 어플입니다!

3. 준비물: pc(줌 강의 접속용), 펜 호환 패블릿pc(실습용)

4. 수준: 디지털드로잉을 처음 접하시는 선생님도 참여 가능합니다!

5. 수업내용

- 디지털 드로잉의 기본 원리 및 스케치북 어플의 기본 기능(레이어, 색상변형, 복제 등)을 실습하고자 합니다.

- 제공되는 도안을 중심을 쉽고 간단하게 디지털 드로잉을 통한 일러스트 지도방법을 중심으로 학습을 하고자 합니다! 그림 실력에 자신이 없는 학생, 선생님도 충분히 참여가 가능합니다!

- 실습 중심의 디지털 드로잉 지도 방법을 학습하고자 합니다. 실습 과정 중간중간 디지털 드로잉과 관련 이론 설명을 함께하여 실습 효과성을 높이고자 합니다.

- 실습 결과물을 통해 나만의 스마트폰 배경화면을 제작하고자 합니다! 디지털 드로잉 활동을 실생활 속에 연계하여 교육과정을 운영하는 방안을 안내하고자 합니다.