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이수증
에듀테크 왕초보 교사를 위한 딥페이크 수업 도전!
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 유초중등
에듀테크 왕초보 교사를 위한 딥페이크 수업 도전!

1) 어떤 연수인가요?

인공지능과 에듀테크에 아직 익숙하지 않은 교사를 위한 강좌입니다.

인공지능과 에듀테크를 수업에 쉽게 활용하기 위한 내용을 다루었습니다.

PC를 활용한 수업 방법을 제시하였습니다.

이 연수에서는 크게 세 가지를 학습합니다.

첫째, 딥페이크 관련 이론을 탐색합니다.

둘째, 얼굴 사진 합성 체험을 합니다.

셋째, 딥페이크 체험을 합니다.

 

2) 무엇을 배우나요?

이 연수를 이수하면 다음 내용을 배울 수 있습니다

- 딥페이크 관련 이론 알기

- 얼굴 사진 합성 체험하기

- 딥페이크 체험하기

 

3) 저도 수강할 수 있을까요?

이 연수는 인공지능과 에듀테크 왕초보 선생님들을 대상으로 합니다. 연수 과정에 참여하면서 누구나 쉽게 따라오실 수 있습니다. 정말 손쉽게 수업할 수 있는 방법을 천천히 차근차근 안내드립니다. 

 

4) 왜 이 연수를 들어야 하나요?

딥페이크 기술은 정치인, 유명인, 연예인 등을 활용하여 정치·경제·사회적으로 악용되고 있습니다. 심지어 온라인상에서 돈을 받고 일반인들의 사진과 영상을 받아 합성해주는 영업까지 행해지고 있어 개인정보 유출로 인한 초상권 침해 등의 사이버 범죄가 계속해서 늘어나고 있습니다. 실제로 학생들이 딥페이크 기술로 친구 얼굴을 음란물에 합성해 온라인에 게시하여 학교 현장에서도 문제가 된 사례들이 있었습니다. 그만큼 딥페이크 기술이 발전하였고 누구나 쉽게 앱이나 프로그램을 활용하여 제작하고 배포할 수 있기에 초등학생에게도 올바른 사용 방향을 제시할 필요가 있는 것입니다. 이러한 점을 고려하였을 때 학생들이 직접 딥페이크의 다양한 프로그램을 체험함으로 딥페이크를 이해하고 이것을 실생활에서 어떻게 활용하면 좋을지 생각해 보고 올바른 활용 방향을 모색하고 그와 관련한 AI 윤리 의식을 학생들에게 함양시키기 위한 방법과 절차에 대해 교사의 역량을 기르고자 이 연수에 관심을 가질 필요가 있습니다. 도덕, 사회, 국어, 실과 교과 등에서 충분히 활용할 수 있는 수업 콘텐츠가 될 것입니다. 

이수증
생성형 AI와 3D모델링을 활용한 교과융합 수업 따라하기-미래교통수단 프로젝트
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 초중등
생성형 AI와 3D모델링을 활용한 교과융합 수업 따라하기-미래교통수단 프로젝트

인공지능과 3D 모델링은 교육 현장에서 창의력과 문제 해결력을 키우는 새로운 수업 방법으로 주목받고 있습니다. 이 강좌는 다양한 생성형 AI 플랫폼과 3D 모델링을 활용하여, 초중고 교과융합 수업을 설계하고 실행할 수 있도록 지원합니다.

이 강좌에서는 실과, 미술, 음악 등 다양한 교과와의 융합을 통해, 학생들의 창의력과 문제 해결력을 효과적으로 향상시킬 수 있는 수업 사례를 소개합니다. 또한, 생성형 AI 플랫폼과 3D 모델링 도구를 활용한 실습 위주의 수업을 통해,  선생님들이 직접 수업 방법을 익힐 수 있도록 합니다.


본 강좌를 통해 

*인공지능과 3D 모델링이라는 최신 기술을 활용하여, 학생들의 창의력과 문제 해결력을 향상시킬 수 있습니다.*실과, 미술, 음악 등 다양한 교과와의 융합을 통해, 학생들의 학습에 대한 흥미와 참여도를 높일 수 있습니다.*실습 위주의 수업으로, 교사들이 직접 수업 방법을 체득할 수 있습니다.

* 본 강의는 컴퓨터를 사용하여 선생님들과 함께 제작해보는 실습형 강의입니다.

* 틴커캐드나 생성형 인공지능을 처음 접하시는 분도 괜찮습니다!

* 모델링 프로그램이나 생성형 인공지능 프로그램을 접하셨던 선생님은 더욱 쉽게 배우실 수 있습니다!



이수증
전자책, 웹툰 만들기(북크리에이터, AI투닝을 활용하여 개성있는 전자책, 웹툰 제작하기)
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 초등
전자책, 웹툰 만들기(북크리에이터, AI투닝을 활용하여 개성있는 전자책, 웹툰 제작하기)
이 강좌는 북크리에이터와 AI투닝을 활용 수업 방법을 소개하는 강좌입니다. 북크리에이터를 통해서는 전자책을 만드는 방법과 과정을 배울 수 있으며 실제 수업에서 학급 학생들과 함께 그림책, 전자책을 제작하는데 활용할 수 있습니다. AI투닝을 통해서는 만화/웹툰을 만드는 방법과 과정을 배울 수 있으며 캐릭터 설정, 표정 넣기, 배경 디자인하기, 말풍선 넣기 등 실제 수업에서 활용할 수 있는 여러 기능을 익힐 수 있습니다. 북크리에이터와 AI투닝은  여러 분야의 내용이나 주제에 적용할 수 있으며 학습 결과물을 전자책, 웹툰의 형태로 표현하여 재미있게 공유할 수 있다는 점에서 실제 수업에서 활용도 높게 쓰일 수 있는 에듀테크 도구입니다. 이 수업에서는 북크리에이터와 AI투닝의 기본적인 사용법을 배우고 실제 수업 사례를 통해 바로 적용할 수 있도록 안내합니다. AI투닝과 북크리에이터 플랫폼을 쉽고 간단하게 익혀 학생들의 학습 동기를 유발하고 수업 결과물의 다양화를 기대해 볼 수 있을 것입니다. 또한 간단한 에듀테크 도구만으로 학생들의 개성을 존중하고 흥미와 창의성을 불러일으키는 것을 느낄 수 있을 것입니다. 북크리에이터와 AI투닝의 세계로 여러분을 초대합니다.

Q) 누가 수강하면 좋을까요?
A) 간단한 온라인 플랫폼으로 편리하게 전자책과 웹툰을 제작하고 공유하고 싶은 선생님들이라면 모두 가능합니다.

Q) 어떤 준비물이 필요한가요?
A) 실습을 위해 컴퓨터(노트북)이나 태블릿(핸드폰)이 필요합니다. 

Q) 다른 강의와의 차이점은 무엇인가요?
A) 북크리에이터와 AI투닝의 접속, 가입부터 각 메뉴에 대한 설명까지 아주 기초적인 부분도 놓치지 않고 소개하는 강의이기 때문에 에듀테크 수업을 어려워하시는 분들이나 아예 처음이신 분들도 어렵지 않게 접할 수 있는 강의입니다. 또한 미술 교과에서의 적용을 넘어 타 교과에서 북크리에이터와 AI투닝을 활용하는 방법과 실제 수업 사례를 폭넓게 소개한다는 점에서 기존 미술 강의와 차별성이 있습니다. 그리고 완성된 파일을 다운 및 공유하고, 재편집하는 방법을 구체적으로 안내함으로써 교과에 국한되지 않고 학교 및 학급 행사(학급 문집 만들기, 포스터 제작, 홍보물 만들기 등)에서도 다양하게 적용할 수 있도록 시야를 넓혀주는 강의입니다. 
이수증
AI기능을 활용한 메이커 교육의 최강자 캔바
저작도구, AI(SW)교육, 초중등
AI기능을 활용한 메이커 교육의 최강자 캔바

캔바는 단순한 그래픽 디자인 플랫폼이 아닙니다. 메이커 교육은 지식을 읽고 듣기만 하던 기존의 교육 방식을 벗어나 직접 아이디어를 생각해내고 직접 창작하는 것이 목표입니다. 특히 AI기능을 장착한 캔바는 메이커교육을 실현 시켜줄 수 있는 최상의 에듀테크 도구로 재탄생하였습니다. 캔바에서 만날 수 있는 AI기능들을 살펴보고 이 기능들을 어떻게 수업에 적용할 수 있는지를 살펴보고자 합니다.

또한 캔바는 다른 플랫폼과 달리 학생 작품을 효과적으로 관리할 수 있는 LMS기능을 소개합니다. 수업만들기(프로젝트 팀)을 구성하여 학생들의 작품을 관리하고 체계적으로 관리 뿐만 아니라 학생들이 작업하는 과정을 수시로 관찰하고 피드백을 줄 수 있습니다. 또한 학생들이 제작한 자료는 패들렛이나 다른 LMS 공간으로 이동 시키지 않고 프리젠테이션이 가능합니다. 수업시간에 학생들의 에듀테크 활용 수업을 원활히기 위해서는 교사가 항시 관찰할 수 있는 효과적인 방법을 알려드립니다.

 

-캔바의 AI기능을 활용한 최신 기능 소개

-캔바의 AI기능을 활용하여 엽서 만들기

-캔바의 AI기능을 활용하여 애니메이션 제작하기

-기존 자료(PDF, PPT)에 캔바로 디자인 업그레이드 기능 살펴보기

-캔바를 활용한 수업 사례 살펴보기

-프로젝트 기능을 통해 제작부터 발표까지 해결


이수증
ZEP 실전 맵메이킹 미로탈출 젭만들기
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, AI(SW)교육, 초중등
ZEP 실전 맵메이킹 미로탈출 젭만들기

❍ 메타버스를 쉽게 접할 수 있는 zep에 대해 알아보고, zep 기초 기능과 활용방법을 나누는 강의입니다.  특히 미로 탈출 게임을 제작하여  단원평가 및  다양한  체험학습의 공간으로 활용가능함을 익힐 수 있습니다.

  선생님들께서 자주 쓰시는 기능을 쉽게 활용한 사례부터 아이들에게 안내할 때 알아두면 좋을 꿀팁까지!  네이버 젭에 입장하여 직접 실습을 통해 활동을 구성해보며 즐거운 온·오프라인 블렌디드 수업을 준비해 보는 연수 프로그램입니다.

 또한 메타버스가 실질적으로 수업에 적용되었을때.. 다양한 수업사례 공유를 통해서  쉽고 친숙하게 다가가게 함이 이번 연수의 목표입니다.

❍  네이버 젭에서 제공하는 이상한 변호사 우영우 공간 속에서 젭의 기초적인 기능을 먼저 익히고 나만의 메타버스 네이버 잽을 활용하여  학생들과 놀이 공간을 만들어 보는 시간으로 구성함

❍ 실제 놀이 공간을 제작하여 학생들을 초대하고 가상의 공간에서 게임과 수업을 동시에 즐길 수 있도록 수업아디어를 공유함.


이수증
초등학교에서 활용할 수 있는 데이터 분석 수업 사례
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 초등
초등학교에서 활용할 수 있는 데이터 분석 수업 사례

요즘 데이터가 중요하고 인공지능은 데이터를 가지고 학습 한다는데 데이터가 무엇인지 궁금하신가요?

데이터 과학, 데이터 활용이라는 말이 심심치 않게 들리는데 명확하게 정리되지 않아 혼란스러우신가요?

본 연수에서는 초등학교에서 바로 적용할 수 있는 데이터 분석 수업 사례에 대해 알아봅니다.

초등학교 3~4학년에서도 적용할 수 있는 쉬운 내용부터 영재학급에서 적용할 수 있는 조금 어려운 내용까지 다양한 내용으로 구성하였습니다.

1차시에서는 네이버 데이터랩을 이용하여  쇼핑 검색어, 검색어 트렌드 등을 알아보고 비교해보는 활동을 하고 결과가 나온 이유에 대해 서로 이야기해보는 시간을 가지며 3~4학년에서 적용할 수 있는 데이터 분석 수업 사례를 알아봅니다. 그 다음 인공지능이 무엇인지에 대해 알아보고 엔트리의 선형회귀를 이용한 기초 실습을 합니다. 

2차시에서는 엔트리 공공데이터를 활용하여 소비자 물가지수를 알아보고 2100년에는 자장면의 가격이 어떻게 될지 예측해보는 활동을 하고 기온 데이터와 냉면 검색 데이터를 이용하여 기온에 따른 냉면 판매량을 예측해보는 시간을 가집니다.