카테고리별 강좌
이수증
하루 수업, 에듀테크로 뚝딱!
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 유초등
하루 수업, 에듀테크로 뚝딱!
에듀테크, 소프트웨어, 태블릿 활용 수업... 너무 어렵게만 느껴지시죠?
최근의 에듀테크 및 인공지능 활용 수업의 필요성이 점점 늘어나고 있습니다.
2022 개정 교육과정에도 이것이 반영되었고, 교육부와 각 지역 교육청에서도 적극적으로 움직이고 있습니다.
하지만 에듀테크 플랫폼을 어떻게 선택해야할지, 어떻게 이용해야할지 하나부터 열까지 어려우신 경우가 있으실거에요.
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그러한 고민을 해결해드리기 위해 본 강좌를 개설했습니다!
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이 강좌에서는 에듀테크와 관련된 최근의 교육 동향부터 학교 내에서 시간별/과목별로 어떤 에듀테크 플랫폼이 있는지 소개해드려 합니다.
단순히 사용법, 활용법만을 소개해드리는 것이 아니라, 해당 플랫폼을 사용해본 입장으로서 장단점을 함께 다루려고 합니다.
에듀테크, 시도해보고 싶지만 어디서부터, 어떻게 시작해야할지 어려움을 겪는 선생님들을 위해 준비했습니다.
짧은 시간 내에 유용한 에듀테크 플랫폼을 소개해드리려 하니 고민해결해보세요!
이수증
온라인으로 완성하는 오프라인 국어수업(책열매X자작자작X생성형AI)
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 초중등
온라인으로 완성하는 오프라인 국어수업(책열매X자작자작X생성형AI)

선생님들께서는 어떤 국어 수업을 고민하시나요?

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에듀테크(책열매, 자작자작, 생성형AI)로 똑똑하게 국어 수업하는 방법을 소개합니다!

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독서 습관을 길러주고 싶으신 선생님들, 글쓰기 습관을 길러주고 싶으신 선생님들, 창의적인 국어 수업을 고민하시는 모든 선생님들을 위해 준비하였습니다! 본 강의에서 수강생은 강사가 운영중인 온라인 독서/글쓰기 클래스를 통해 독서습관과 글쓰기능력을 향상시킬 방법에 대해 살펴보고 에듀테크를 접목한 창의적인 국어 수업 모델과 관련된 에듀테크에 대해 익힐 수 있습니다.

(강사가 생성한 웨일스페이스 계정을 바탕으로 뤼튼트레이닝, 자작자작, 투닝 활용 실습을 함께 해보고 그 외 추가로 활용할 수 있는 에듀테크도 교안에 추가하여 수강생이 개별 실습도 가능하도록 구성했습니다.)

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1인 1태블릿 보급에 발맞춘 본 강의에서 학생들과 재미있는 국어 수업을 구상해보시고 에듀테크 활용 국어수업 전문가가 되어보세요.

이수증
스케치북과 내일민화수업_정조가 사랑했던 그림, 책거리
온라인플랫폼, 저작도구, 유초중등
스케치북과 내일민화수업_정조가 사랑했던 그림, 책거리
민화라고 하면 까치호랑이나 누런 종이에 그려진 강렬하고 원색적인 그림, 교과서 속에 존재하는 그림만을 떠올리는 사람들이 많이 있습니다. 재료와 용구에 대한 이해도 어렵고, 한정된 표현방법과 정리 정돈의 문제로 쉽게 지도하기 어렵습니다.

많은 분들이 그림을 시작하기에 앞서 제일 고민하는 부분이 ‘뒷정리 괜찮을까’, ‘내가 잘 그릴 수 없는데’, ‘어떻게 시작하지’라는 부분일 거라 생각합니다.
지금 손에 들고 있는 모든 스마트기기에서 호환되는 ‘스케치북’으로 시작해 보면 어떨까 합니다. 나에게 익숙한 스마트 기기는 그림에 대한 막연한 두려움을 해소해 주고 즐거운 수업 시간이 가능합니다. 김프, 펜업, 이비스 등 다양한 드로잉 어플을 다루어 보셨으면 더 쉽게 활용할 수 있습니다.

[같이 해 볼까요]
 아이폰, 안드로이드폰, 아이패드, 갤럭시탭 등 모두 활용 가능한 스케치북 어플을 설치합니다.
 스케치북의 특징과 기본적인 인터페이스를 함께 조작하며 배워 봅니다.
 민화 그림을 그리며 배운 기능들을 활용합니다.

 민화 그림을 찾아 보고 직접 따라 그려 보며 조상들의 생활과 지혜를 엿보는 시간을 가집니다.
이수증
뤼튼, 캔바, 패들렛으로 시 영상 만들기 수업 도전! - 2기
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 유초중등
뤼튼, 캔바, 패들렛으로 시 영상 만들기 수업 도전! - 2기
1) 어떤 연수인가요?
인공지능과 에듀테크에 아직 익숙하지 않은 교사를 위한 강좌입니다.
인공지능과 예듀테크를 수업에 쉽게 활용하기 위한 내용을 다루었습니다.
PC를 활용한 수업 방법을 제시하였습니다. 
이 연수에서는 크게 세 가지를 학습합니다. 
첫째, 뤼튼 사이트를 활용합니다. 뤼튼 사이트에서 인공지능을 활용하여 교과서의 시를 나만의 시로 바꾸어 작성합니다.
둘째, 캔바 사이트를 활용합니다. 캔바 사이트에서 템플릿을 활용하여 영상을 만듭니다. 
셋째, 패들렛 사이트를 활용합니다. 패들렛 사이트에서 만든 영상을 공유하고 감상하여 학생들과 재미있게 수업할 수 있는 방법을 나누는 강좌입니다. 

2) 무엇을 배우나요?
이 연수를 이수하면 다음 내용을 배울 수 있습니다. 
- 구글 학생 아이디를 만들어 학생들에게 배부할 수 있고 뤼튼을 활용하여 교과서의 시를 나만의 시로 바꾸어 작성할 수 있습니다.
- 캔바를 활용하여 학급을 관리할 수 있고 캔바로 시 영상을 만들 수 있습니다. 
- 패들렛 계정을 관리할 수 있고 패들렛으로 영상을 공유하고 의견을 나눌 수 있습니다. 

3) 저도 수강할 수 있을까요?
이 연수는 인공지능과 에듀테크 왕초보 선생님들을 대상으로 합니다. 누구나 쉽게 연수 과정을 따라오면서 쉽게 참여할 수 있습니다. 

4) 왜 이 연수를 들어야 하나요?
인공지능을 활용한 수업이 정말 필요한 시대입니다. 관련된 수업 방법을 정말 쉽게 차근차근 안내드립니다. 
이수증
앱 인벤터로 수업하기(소프트웨어, AI)(2기)
저작도구, AI(SW)교육, 유초중등
앱 인벤터로 수업하기(소프트웨어, AI)(2기)
-이 강좌는 다른 피지컬 컴퓨팅 도구를 활용하지 않고 휴대전화나 학교에 있는 테블릿을 활용하여 소프트웨어 교육이나 AI 교육을 학생에게 적용하고 싶은 선생님들을 위해 앱인벤터라는 무료 에듀테크를 활용하여 학교에서 실제로 적용할 수 있는 인공지능, 소프트웨어 교육 실습을 할 수 있는 연수로 구성하였습니다.
앱인벤터를 처음 접하는 선생님들께 적합한 강의이며 초등학교 중학년 이상의 학생들에게 적절한 수업내용입니다.
(중, 고등학생 앱 제작 처음 시작하는 학생에게도 적용이 가능합니다.)

💻💻앱인벤터로 소프트웨어, 인공지능 수업하기💻💻
입니다. - 안드로이드 기기 필요

⭐⭐듀얼 모니터 또는 강의는 다른 기기로 들어주세요~ 실습이 있습니다.
⭐⭐IOS 기기는 2차시 사물인식 기능 작동이 안됩니다. 꼭 참고해주세요.

-모바일 기기(안드로이드)가 필요해요 (앱 구동용입니다.) (선택사항입니다.) 없어도 수강 가능합니다.
💎앱을 만드는 수업을 해야 하는데 막막하신가요?

    👌앱인벤터 활용 기초 방법을 안내해드려요!
💎소프트웨어 수업을 해야 하는데 어떻게 할지 고민되시나요?

    👌따라만 해도 최소 3차시 이상의 수업이 가능한 앱인벤터 수업공유해드려요!

    👌학생에게 적용가능한 수업교안 제공해드려요!

💎앱인엡벤터가 궁금한데 기초강의부터 듣고 싶으신가요?

    👌5,6학년도 잘 따라하는 자세한 강의진행할게요!

💎인공지능을 활용한 앱을 만들어보고 싶으신가요?

    👌인공지능 사물인식 기능을 활용한 앱만들기 실습이 있어요!

    👌그 외 인공지능을 이용한 앱만들기 사례 공유드려요!

-이 강좌는 다른 피지컬 컴퓨팅 도구를 활용하지 않고 휴대전화나 학교에 있는 테블릿을 활용하여 소프트웨어 교육이나 AI 교육을 학생에게 적용하고 싶은 선생님들을 위해 앱인벤터라는 무료 에듀테크를 활용하여 학교에서 실제로 적용할 수 있는 인공지능, 소프트웨어 교육 실습을 할 수 있는 연수로 구성하였습니다.
앱인벤터를 처음 접하는 선생님들께 적합한 강의이며 초등학교 중학년 이상의 학생들에게 적절한 수업내용입니다.
(중, 고등학생 앱 제작 처음 시작하는 학생에게도 적용이 가능합니다.)
이수증
'캔바'로 쉽게 하는 디자인 수업(feat.수업사례 , 학생참여수업) (2기)
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 초중등
'캔바'로 쉽게 하는 디자인 수업(feat.수업사례 , 학생참여수업) (2기)

캔바란 PPT,포스터,초대장,동영상 등에 필요한 수만 개의 템플릿과 사진, 이미지 등을 누구나 저작권 걱정없이 쉽게 디자인을 할 수 있는 플랫폼입니다. 또한 캔바는 수업에 활용할 수 있는 디자인 뿐만 아니라 학생들을 초대하여 학생 스스로 영상,포스터를 만드는 수업도 가능한 강력한 툴입니다.


캔바 하나만 잘 알아두어도 수업준비부터 학생수업까지 다양한 분야에 활용하실 수 있습니다. 


본 연수는 캔바 기초 강의로서 연수 한 번에 캔바의 기본기능을 끝내는 것을 목표로 하고 있습니다.


디자인과 수업에 필요한 모든 것들을 알려드립니다.


 

Ai 캔바를 더욱 효과적으로 사용할 수 있게 도와줍니다.



 (ai그리기, 사진편집 4가지 AI기능, GPT 활용)

 


강의내용


0.교육용 계정 등록 방법


1.캔바 둘러보기 (템플릿 검색 15개 주제 제시)


2.디자인 툴 고르기 꿀팁


3.프레젠테이션 기능(실시간 의견나누기, 매직단축키)


4.AI 기능 (text to image, text to video, 배경제거,텍스트추출,배경분리, 레이아웃, GPT)


5.다양한 수업사례 제공 


6.학생 초대 및 관리 방법

7.상황에 따라 다른 과제 제시 및 수합 방법 (폴더수합,과제제시,교사에게보내기,링크협업).


9.캔바 화이트 보드로 의견수합하기(화이트보드확장법)

이수증
(2기)도안을 활용하여 간단한 디지털 드로잉 수업하기
교과별콘텐츠, 저작도구, 초중등
(2기)도안을 활용하여 간단한 디지털 드로잉 수업하기

1. 강좌내용: 

(2기)도안을 활용하여 간단한 디지털 드로잉 수업하기

2. 활용 어플: '스케치북 어플' 활용을 하고자 합니다. 아이패드, 갤럽시탭 모두 설치 가능한 어플입니다!

3. 준비물: pc(줌 강의 접속용), 펜 호환 패블릿pc(실습용)

4. 수준: 디지털드로잉을 처음 접하시는 선생님도 참여 가능합니다!

5. 수업내용

- 디지털 드로잉의 기본 원리 및 스케치북 어플의 기본 기능(레이어, 색상변형, 복제 등)을 실습하고자 합니다.

- 제공되는 도안을 중심을 쉽고 간단하게 디지털 드로잉을 통한 일러스트 지도방법을 중심으로 학습을 하고자 합니다! 그림 실력에 자신이 없 학생, 선생님도 충분히 참여가 가능합니다!

- 실습 중심의 디지털 드로잉 지도 방법을 학습하고자 합니다. 실습 과정 중간중간 디지털 드로잉과 관련 이론 설명을 함께하여 실습 효과성을 높이고자 합니다. 

- 실습 결과물을 통해 나만의 스마트폰 배경화면을 제작하고자 합니다! 디지털 드로잉 활동을 실생활 속에 연계하여 교육과정을 운영하는 방안을 안내하고자 합니다.

이수증
레벨업! 로블록스로 배우는 게이미피케이션 수업[기본편]
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 유초중등
레벨업! 로블록스로 배우는 게이미피케이션 수업[기본편]

선생님들의 뜨거운 성원에 힘입어, [입문편]을 넘어서 [기본편]으로 여정을 이어갑니다!


레벨업의 여정을 함께 할 선생님들께

로블록스의 마법 같은 세계로 초대합니다!

코딩 경험이 없어도 걱정 마세요.

로블록스의 기본 기능부터 학습의 즐거움을 극대화하는 게이미피케이션 전략까지 모두 쉽게 따라하실 수 있습니다.

 

이번 강좌에서는 다음과 같이 레벨-업 하실 수 있습니다.

1.로블록스에서 제공하는 10가지 환상적인 이펙트와 그 활용법을 탐구합니다.

2.파트의 통합과 교차 무효화를 통해, 상상력의 한계를 뛰어넘는 다양한 모델을 창조해 보실 기회를 제공합니다.

3.학습의 재미를 더욱 증폭시킬 5종의 미니 게임 제작에 도전하며, lua 코딩 실습을 통해 수업 아이디어를 확장해보세요.

 

교육의 틀을 넘어, 학생들이 진정으로 즐길 수 있는 수업을 만들고 싶은 선생님들을 위한 강좌!

로블록스의 무한한 가능성 속에서, 교육의 새로운 지평을 함께 열어가실 준비가 되셨나요? 

함께라면, 우리는 분명히 더 멀리, 더 신나게 여행할 수 있습니다. 지금 바로 여정을 시작하세요!

 

일반 강좌들과는 무엇이 다른가요?

'로블록스로 만나는 게이미피케이션 수업 [기본편]'은

*로블록스의 기본 기능부터 시작하여, 게임 속에서 학습의 즐거움을 극대화하는 게이미피케이션 전략까지, 다양한 기술을  직접 실습하며 배웁니다.

*장기적인 프로젝트를 통해 로블록스를 폭넓게 이해하고, 실제 수업에 적용할 수 있는 방법을 탐색합니다.

*제공되는 예제 파일을 통해, 실습 중심의 학습을 통해 로블록스의 무한한 가능성을 경험합니다.


'로블록스로 만나는 게이미피케이션 수업 [기본편]'은

단순한 에듀테크 기술 전달을 넘어, 선생님들이 학생들과 함께 창의적이고 즐거운 학습을 만들어갈 수 있도록 돕습니다. 


전통적인 교육의 틀을 넘어선 새로운 방식의 학습을 원하신다면

'로블록스로 만나는 게이미피케이션 수업 [기본편]'이바로 그 시작점이 될 것입니다.

 

이 강좌에서는 무엇을 배울 수 있나요?

*로블록스의 10가지 환상적인 이펙트 탐구

 -기초적인 오브젝트 다루기를 확장하여, 로블록스에서 제공하는 10가지 환상적인 이펙트와 그 활용법을 탐구합니다.

*창의적인 모델 창조

 -파트의 통합과 교차 무효화를 통해, 상상력의 한계를 뛰어넘는 다양한 모델을 창조해 보실 기회를 제공합니다.

*미니 게임 제작과 lua 코딩 실습

 -학습의 재미를 더욱 증폭시킬 5종의 미니 게임 제작에 도전하며, lua 코딩 실습을 통해 수업 아이디어를 확장해보세요.

 

본 강좌를 통해 다음과 같은 목표에 도달하실 수 있습니다.

* 교육적 게임 개발 능력 향상

 -다양한 이펙트와 모델링 기술을 익혀, 학습 몰입도를 높이는 교육적 게임을 직접 개발할 수 있는 능력을 갖추게 됩니다.

* 창의적 수업 자료 제작

 -선생님들은 기존의 교과 내용을 더욱 창의적이고 흥미로운 방식으로 전달할 수 있는 수업 자료를 제작할 수 있게 됩니다.

* 코딩 및 프로그래밍 교육 역량 강화

 -Lua 코딩 실습을 통해 프로그래밍 기초를 이해하고,  효과적으로 가르칠 수 있는 교육 역량을 키울 수 있습니다.

 

수강을 위해 무엇을 알아야 하나요?

* 본 강의는 컴퓨터를 사용하여 선생님들과 함께 제작해보는 실습형 강의입니다. 듀얼 모니터 사용을 권장드립니다.

* 로블록스를 처음 접하시는 분도 괜찮습니다.

* 마인크래프트와 같은 게이미피케이션 프로그램을 접하셨던 선생님은 더욱 쉽게 배우실 수 있습니다.

* 수업 전 로블록스 회원 가입 및 스튜디오 설치가 필요합니다.

* 학교에서 수강하시는 경우 방화벽 해제에 대한 조치가 필요합니다.(외부에서 수강하는 경우 제한없음)


수강은 [입문편]-[기본편] 순서대로 들어야 하나요?

*원하시는 과정부터 들으셔도 됩니다!

*기본적인 사용법에 대한 부분은 모든 과정에서 공통적으로 다루어집니다. 

*[입문편][기본편]에서 다루어지는 게임에 따라 다양한 효과 및 코드가 조합되어 사용됩니다.

*모두 수강하신다면 선생님께서 직접 제작하실 수 있는 게임의 카테고리가 확장되는 경험을 하실 수 있습니다.

이수증
뤼튼으로 교사도 편하고 학생도 편하게 수업하기 2기
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 유초중등
뤼튼으로 교사도 편하고 학생도 편하게 수업하기 2기

"교사와 학생 모두가 편하게! 뤼튼을 활용한 혁신적인 수업 만들기"



생성형 AI가 아직 낯설고 어렵다고요? 생성형 AI 기술이 처음이라도 쉽게 이해할 수 있도록 설명해 드릴게요

더 이상 생성형 AI는 두려움이 아니라 보조 도우미 역할로 활용해 보세요😉

한국어 기반 생성형 AI '뤼튼'은 더더욱 쉽게 이해하고 접할 수 있습니다.

사용하는 순간부터 편리해지는 magic을 경험하시게 될 겁니다.


[이런 분들 환영합니다!]

🌺아직 뤼튼을 접해보지 않은 뤼튼 초보 선생님들

🌺뤼튼을 써봤지만 검색 용도로만 활용하고 수업에 적극 활용해 보고 싶은 선생님들

🌺수업 아이디어가 떠오르지 않아서 고민하는 선생님들

🌺GPT-4o를 무료로 사용해보고 싶은 선생님들


[이 강좌는 이런 점이 좋아요]

😊뤼튼의 기본 기능부터 고급 활용법까지 단계별로 배울 수 있어요

😊이론뿐만 아니라 실습을 통해 익히고 바로 당일부터 뤼튼을 활용할 수 있어요

😊학교 현장에서 교사로, 실제 수업에서 적용할 수 있는 사례들을 통해 실질적인 노하우를 전달드려요



교사와 학생 모두가 더 편하고 즐거운 수업을 만들고 싶다면 부담 없이 신청해주세요✨


이수증
쉽고 재미있게 메이커 수업하자 (학생이 직접 만드는 굿즈 A to Z) 7월 2기
온라인플랫폼, 저작도구, 유초등
쉽고 재미있게 메이커 수업하자 (학생이 직접 만드는 굿즈 A to Z) 7월 2기
투닝으로 만드는 메이커 수업! 선생님이 고생하는 굿즈 만들기 NO!, 학생이 스스로 만드는 굿즈 Yes!
수강을 위해서는 컴퓨터 크롬 브라우저 조합이 필요해요!
학생이 직접 디자인하고 또 굿즈 제작까지! 처음부터 끝까지 학생이 스스로 할 수 있는 굿즈 수업 함께 해봐요.

굿즈 수업 왜 해야하나요?

학생 스스로 할 수 있다는 자존감 업업! 화면에 보이는 것을 실제 만질 수 있는 물건으로 제작하는 기쁨을 배울 수 있어요.
책에서만 보던 소품종 다량생산의 개념을 실제로 경험해볼 수 있어요.
실제 생활에서 내가 필요한 물건을 스스로 생산해보는 생산자로서의 경험을 할 수 있어요.

1. 메이커교육이란? / 굿즈란? 
    메이커 교육 수업 사례 공유(네임스티커, 어버이날 기념 스마트톡)

    선생님이 고생하는 굿즈 제작 NO!, 학생이 선택해서 만드는 굿즈를 위한 뚝딱샵 소개
     :학생 초대 계정을 만들어 학생이 스스로 로그인해서 자신만의 굿즈를 끝까지 제작할 수 있어요.    

2. 같이 만들어봐요
   - 투닝을 활용해서 네임 스티커 제작하기
   - 투닝을 활용해서 어버이날 기념 스마트톡 제작하기

원활한 실습을 위해 투 모니터 권장합니다 ^0^ 한 모니터에서는 실습을 한 모니터는 강좌를 봐주세요!


이수증
내 교실 컴퓨터 관리! 수업의 시작입니다(컴퓨터 하드웨어 따라잡기, 컴퓨터 고장 대처하기)
교과별콘텐츠, 저작도구, 유초중등
내 교실 컴퓨터 관리! 수업의 시작입니다(컴퓨터 하드웨어 따라잡기, 컴퓨터 고장 대처하기)

수업 달인 프로젝트!!

수업에서 중요한 것은 각종 플랫폼 활용,온라인 수업에 필요한 기기 활용입니다.많은 플랫폼과 다양한 기기는 필연적으로 컴퓨터 성능과 연결됩니다.교사들이 교실 컴퓨터 성능을 높이기 위해 할 수 있는 것은 컴퓨터를 잘 관리하는 것입니다.

컴퓨터 관리의 가장 기본은 하드웨어에 대한 이해입니다. 하드웨어가 무엇이며 왜 하드웨어에 대해 알아야 하는지를 이해하는 것은 바로 온라인 수업의 질적 향상과 연결됩니다.


컴퓨터에 문제가 생기면 수업 자체가 이루어지기 어렵습니다. 컴퓨터 고장이라는 돌발 상황에 대처하는 능력을 키워 나간다면 온오프라인 모든 수업을 효과적으로 진행할 수 있습니다. 

 

이 강좌는 컴퓨터의 하드웨어를 제대로 이해하고 컴퓨터에 문제가 생겼을 때 빠르게 대처하여 수업 결손을 최소화하는 데 주안점을 둔 강좌입니다. 이 강좌는 선생님들께 하드웨어 이해력을 한 단계 업그레이드 시켜드릴 것입니다. 다룰 내용은 다음과 같습니다.

 

- 컴퓨터의 구조 및 주요 부품 역할 이해(메인보드, cpu, 메모리, 하드디스크, 파워서플라이). 조립의 원리

- 컴퓨터 하드웨어와 수업과의 관계(하드웨어의 성능이 수업에 미치는 영향)

- 교실 컴퓨터 사양을 파악하고 최적의 수업을 위해 보완해야 할 하드웨어 알아보기

- 부팅 오류의 원인 이해하고 해결하기

- 그래픽 및 오디오 관련 고장 해결하기

- 모니터 분배기 원리 이해하고 해결하기

- 프린터의 각종 고장 원인 알고 해결하기

- 네트워크에 대한 이해 및 네트워크 오류 해결하기

- 컴퓨터가 느려졌을 때의 원인 이해하고 해결하기