카테고리별 강좌
이수증
거꾸로 배우는 엔트리 게임만들기1탄(엔트리기초, 미로찾기, 곰점프 게임만들기)
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 초중등
거꾸로 배우는 엔트리 게임만들기1탄(엔트리기초, 미로찾기, 곰점프 게임만들기)

 ㆍ '거꾸로 배우는 엔트리 게임만들기' 강좌는 목표(게임만들기)를 통해 기초코딩기능을 습득하는 역구조  방식을 제시합니다.

 ㆍ 이 강좌는 기초 강좌이며 후속강좌는 '거꾸로 배우는 엔트리 게임만들기2(장애물피하기, 바운스볼)'가 있습니다. (지속적으로 추가예정입니다.)

 ㆍ 선생님들께서 실습하시며 강의를 들을 수 있도록 진행됩니다. 이 강좌는 다음과 같은 내용을 다룹니다.

 

<강의 순서>

1. 엔트리 소개: 선생님들에게 엔트리의 기능과 활용 사례를 소개합니다. 

 

2. 교육 활용 방법: 선생님들에게 엔트리를 수업에서 활용하는 방법을 안내합니다. 프로그래밍 기초,  프로젝트 아이디어 제시 등에 대한 지침을 제공하여 수업 계획을 지원합니다.

 

3. 수업 자료와 활동: 선생님들께 엔트리 활용 수업에서 시용할 수 있는 프로젝트 아이디어, 실습 활동 등의 자료를 제공합니다. 이를 통해 선생님들은 수업을 구성하고 지도할 수 있습니다.


이수증
챗GPTx파이썬) 플래퍼 게임, 모자이크 넣는 프로그램 만들기(2기)
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 초중등
챗GPTx파이썬) 플래퍼 게임, 모자이크 넣는 프로그램 만들기(2기)

본 강좌는 챗GPT를 활용하면서 파이썬의 기초를 배우고 파이썬 게임과 프로그램을 만들면서 SW, AI교육의 기초를 익히는 강좌입니다.

수업에 챗GPT를 처음 활용하시거나 파이썬을 활용하여 소프트웨어 수업을 처음 하시는 선생님들을 위한 연수입니다.

챗GPT를 활용하여 플래퍼 게임을 만들고 사진에 모자이크를 넣는 프로그램 만들기를 진행하면서 소프트웨어에 대한 기초적인 이해 및 파이썬에 대한 이해를 위한 과정입니다.

 1차시는 챗GPT를 활용하여 플래퍼 게임을 만듭니다. 챗GPT의 기본기능을 익힌 후, 익숙해진 뒤에 챗GPT가 제공하는 플래퍼 게임 코드를 활용하여 게임적인 요소를 넣어 게임을 만듭니다. 만드는 과정은 파이썬 지식이 아닌 챗GPT의 도움을 받아 만듭니다. 이 과정에서 수강생들은 수업에서 챗GPT를 활용하여 어떻게 수업에 적용할 수 있을지 인사이트를 얻을수 있습니다.

 2차시는 챗GPT를 활용하여 사진에 모자이클 넣는 프로그램을 만듭니다. OPEN CV의 기본기능을 챗GPT를 통해 만들어보고, 사진에서 얼굴을 인식하게 한 후 그 사진의 얼굴에 모자이크를 넣는 프로그램을 챗 gpt를 통해 만들 예정입니다.

 본 강좌의 수준은 챗GPT 및 파이썬 수업을 처음 시작하시려는 분과 이제 막 시작하신 분입니다. 타강좌와의 차별성은 본 수업은 실제 수업을 할 때 도움이 될 수 있도록 실습과 노하우를 공유해 드리며 수강생을 위한 많은 자료를 공유해 드린다는 점입니다.

이수증
엔트리)(왕초보)실과교과서 코딩하고 비행기 게임 만들기(1기)
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 초중등
엔트리)(왕초보)실과교과서 코딩하고 비행기 게임 만들기(1기)

1)어떤 연수인가요?

이번 연수에서는 엔트리 가입, 기초 기능, 학급 관리, 블록 사용 등 엔트리의 기초를 익히고 실과교과서의 코딩을 연습합니다. 다양한 블록과 간단한 변수를 활용한 비행기 게임을 제작합니다. 오늘 배워서 내일 바로 사용할 수 있도록 강의 원고를 비롯한 다양한 자료를 제공하는 연수입니다. 2시간 동안 실습을 진행하며 선생님들께서 학생의 입장에서 교육을 들으시면 바로 다음날 학생들과 함께 수업을 진행하실 수 있습니다.

 

1차시 기초 기능(학급 관리, 블록)익히고 실과 교과서 코딩하기

-학급 관리 기능 익히기

-엔트리 기초 기능 학습하기

-실과교과서 코딩 연습하기

 

2차시 비행기 게임 만들기

-엔트리 블록과 간단한 변수로 게임 만들기

-마우스와 스페이스바를 이용한 비행기 게임 만들기

 

2)무엇을 배우나요?

이번 연수를 통해 선생님들은 아래 내용을 배울 수 있게 됩니다.

-가입, 기초 기능, 학급 관리, 블록 사용 등 엔트리 기초

-인공지능 블록을 작동시키는 방법

-학생들과 함께 수업할 수 있는 노하우

 

3)저도 수강할 수 있을까요?

이 연수는 엔트리 교육을 처음 접하는 선생님, 6학년을 담당해 실과 코딩을 처음 진행하는 선생님들도 수강 가능합니다. 수강생 실습을 위주로 진행하고 소수의 인원수로 강의를 진행하여 엔트리를 처음 접하는 선생님들도 함께 따라오실 수 있도록 충분한 시간을 드리고 있습니다. 마이크, 채팅방을 활용한 질의 응답을 활발하게 진행합니다. 부담없이 신청해주세요!

 

4)왜 이 연수를 들어야 하나요?

2022개정 교육과정에서 강조되고 있는 코딩 교육의 기초인 엔트리에 대해 학습하고 SW교육에 대한 두려움을 없애줄 수 있는 강의입니다!

이수증
노벨엔지니어링으로 맛있게 요리하는 AI 프로그래밍 레시피
AI(SW)교육, 초중등
노벨엔지니어링으로 맛있게 요리하는 AI 프로그래밍 레시피

★ 본 강좌는 독서와 공학이 융합된 노벨 엔지니어링의 수업 사례를 소개합니다. 노벨 엔지니어링은 책 속 주인공의 문제를 해결하기 위해 공학 도구로 해결책을 설계하는 융합 수업 모델입니다. 공학 도구로 엔트리 AI 모델을 활용하여 온책읽기 융합 수업한 사례들을 나누며 실제 수업에서 AI 모델을 적용한 프로그래밍을 어떻게 수업에 활용할 수 있는지 소개드리고자 하는 맞춤형 디지털 교원 역량 강화 연수 입니다.


★ 연수를 들으시는 모든 선생님이 엔트리 AI를 활용한 노벨 엔지니어링 수업을 학급에서 바로 적용하실 수 있도록 다양한 노하우(기본적인 블록 프로그래밍 방법, 융합 수업 사례 및 방안)등을 소개해드립니다. 블록 프로그래밍이 두려우신 분, 인공지능을 활용한 프로그래밍을 해보고 싶으신 분, 의미 있는 디지털 융합 수업을 하고 싶으신 분이라면 처음 시작하시는 분도 누구나 하실 수 있습니다.


★ 차시별 강좌 운영 안내

- 1차시: AI 프로그래밍 레시피 1(번역, 오디오 감지 블록)
   엔트리의 번역 블록과 음성 인식 블록을 활용하여 실습을 체험해보고 수업 사례를 공유하고자 합니다. 먼저 번역 블록을 통해 세계에 독도가 우리 땅임을 알리는 지킴이 선언문을 만들어 여러 언어로 번역해볼 수 있도록 안내합니다. 이어서 음성인식 블록을 활용하여 노인같은 키오스크에 대한 접근성이 낮은 계층들이 조금이라도 쉽게 키오스크를 사용할 수 있도록 안내하고 더 나아가 인공지능 윤리 교육이 이루어질 수 있도록 실습하고 수업 사례를 공유합니다.

- 2차시: AI 프로그래밍 레시피 2(비디오 감지 블록)

  엔트리의 사람 인식 블록을 통해 신데렐라를 위한 변신 마법을 활용하는 블록을 코딩해보고 실제 수업에서 어떻게 적용할 수 있는지 아이디어를 나눕니다. 이어서 사물 인식과 얼굴 인식 블록을 활용하여 심봉사를 위한 웨어러블 기기를 만들어보고, 인어공주의 마음을 대변하여 전달하는 코딩을 해보고 수업 사례를 공유하고자 합니다. 


★기타 사항

- 연수 참여 환경: 듀얼모니터와 PC(노트북 또는 데스크탑) 환경 또는 2대 기기(실습은 꼭 PC) 접속 권장합니다.

- 준비물: 인공지능 블록을 체험하기 위해 엔트리 교사 계정(https://playentry.com)이 필요합니다.

- AI 프로그래밍 수업에 관심이 있으나 도전해볼 자신이 없으신 분들께 강좌를 추천드리며 실제로 수업에서 적용을 해봤으나 조금 더 심화있는 프로그래밍 수업을 진행하고 싶은분께도 적극 추천드립니다.
이수증
파워앱스) 로그인 기능 구현 앱 만들기 (2기)
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 유초중등
파워앱스) 로그인 기능 구현 앱 만들기 (2기)

본 강좌는 파워앱스를 이용하여 로그인 기능 구현하는 앱을 만들면서 SW교육의 기초를 익힐 수 있는 강좌입니다. 1차시 쉐어포인트에서 사이트를 만들고 목록(데이터 테이블)을 만들어보며 기본 기능과 원리를 익힙니다. 2차시에서는 파워앱스에서 UI를 디자인하고 쉐어포인트의 데이터를 연동해서 앱을 완성하고 구동하는 연수를 진행합니다.


본 강좌는 노 코딩, 로코딩 앱개발을 처음 접해본 선생님과 앱 개발에 대한 간단한 이해가 있는 선생님에게 알맞은 강좌입니다. 그리고 대상 학생 학년은 초등학교 5학년부터 고등학생까지 염두에 두고 있습니다. 또한 앱 개발을 실제 수업에 적용할 수 있도록 내용을 구성하였습니다.


타 강좌와의 차별성은 본 수업은 실제 수업을 할 때 도움이 될 수 있도록 실습 위주로 운영을 하며 실제 노하우를 공유해 드린다는 점입니다. 그리고 수강생을 위한 많은 자료를 공유해 드린다는 점입니다. 본 강좌를 수강하시면 로그인 기능 구현 앱 만들기 수업을 진행하실 수 있고 다양한 아이디어와 수업 자료를 얻으실 수 있습니다. 원활한 실습을 위해서 듀얼모니터와 스마트폰을 지참하시면 좋습니다.


그럼 연수 때 뵙겠습니다^__^


이수증
햄스터로봇과 함께 하는 즐거운 코딩교실 기초(2기)
AI(SW)교육, 유초중등
햄스터로봇과 함께 하는 즐거운 코딩교실 기초(2기)

학교에 햄스터 로봇이 있는데 어떻게 사용해야 하는지 모르는 분, 코딩에 관심은 있는데 어떻게 시작해야 하는지 모르는 분, AI SW 교육이 대세라고 하는데 어디서부터 봐야하는지 모르는 분, 모두 모두 모이세요!

*해당 강좌는 햄스터로봇을 처음 접해보는 수강생을 대상으로 합니다.
*햄스터로봇의 기초부터 배울 수 있는 기초 강좌입니다.
*햄스터로봇과 음악수업을 연계할 수 있도록 간이피아노를 제작해 신나는 댄스왕 햄스터를 만들어봅니다.

1차시는 햄스터로봇이 무엇이고, 햄스터로봇에 어떤 것들이 있는지 기초부터 알아봅니다.
햄스터 로봇의 구성품, 전원스위치, 출력장치, 입력장치, 표시등 등 다양한 기능들을 함께 익혀봅니다.
그리고 수업 첫날 가장 난감한 순간! "선생님, 연결이 안돼요." 더이상 놀라지 마세요.연결 과정도 상세하게 알아봅니다.

2차시는 햄스터의 신나는 모습을 떠올리며 엔트리로 햄스터로봇이 다양한 동작으로 춤을 출 수 있게 합니다.
햄스터 로봇이 돌고, 앞뒤로 움직이고, LED등으로 불빛도 켜보고, 소리도 내는 모습을 보며 우리반 최고의 댄스왕 햄스터로봇을 찾아봅시다.
춤에는 노래가 빠질 수 없겠죠? 햄스터로봇으로 내가 좋아하는 노래를 연주할 수 있다구요?
햄스터 로봇으로 간이피아노를 만들어봅시다.
간단한 동요를 연주하고, 좋아하는 노래도 연주해보고, 친구들과 즐거운 합주시간을 가져봅시다.

기초만 알면 학생들이 푹 빠져서 스스로! 친구와 함께! 시간가는줄 모르고 햄스터로봇을 탐구합니다.
교사도 행복하고 학생도 행복한 "햄스터로봇과 함께 하는 즐거운 코딩교실" 함께해요~!

**준비물: 햄스터로봇, 노트북(엔트리)


이수증
코스페이시스 수학미로 대탈출 1기 [에듀게임을 통한 과정중심평가]
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 유초중등
코스페이시스 수학미로 대탈출 1기 [에듀게임을 통한 과정중심평가]

애매했던 과정중심평가 이제는 에듀게임으로 한번에 잡아버려요

에듀게임으로 하는 과정중심평가에 대해 알아보고 직접 에듀게임을 제작해보아요


에듀게임이 가져다 주는 효과와 수업 활용사례에 대한 가이드를 제공합니다.

수학미로 대탈출 게임을 직접 제작해보며 과정중심평가로 활용해요


<준비물>

* 실습용 PC(노트북), 인터넷환경


<이런 분들께 추천드려요>

* 메타버스로 만드는 게임과 과정중심평가에 대해 관심있으신 분! 

* 간단한 블록코딩은 할줄 알아요! 이제는 응용해서 게임 및 작품을 만들어보고 싶어요!


<강사소개>

목포영재교육원 영재강사

전남창의융합교육원 영재강사

목포SW체험센터 겸임교사

23,24 전남 에듀테크 교사지원단(메타버스 분과)

23 한국컨텐츠진흥원 게임리터러시 연구교사

23 e학습터 교사지원단
24 YBM콘텐츠 자문위원
2023 보훈문화교육 수업안 경진대회 최우수상(보훈부장관상)
2024 게임리터러시 교육 경진대회 우수상
전남 에듀테크 티처스 교사연구회 회장
이수증
메타버스 디지털교과서 만들기 : 코스페이시스로 만드는 역사교과서 2기
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 초중등
메타버스 디지털교과서 만들기 : 코스페이시스로 만드는 역사교과서 2기

메타버스로 디지털교과서를 만들어 수업해요!

학습에 필요한 사진, 영상, 3D모형, 움직임, 퀴즈 등의 자료를 모두 넣어 우리반만의 디지털교과서를 제작해요


메타버스 디지털교과서는 무엇인지, 실제로 삼국시대 역사수업을 위한 메타버스를 제작하며 알아보겠습니다.

메타버스를 활용한 수업에 대해 수업 활용사례 가이드를 제시합니다. 


* 준비물로 실습할 PC와 인터넷만 있으면 됩니다!

* 간단한 블록코딩을 통해 디지털교과서를 제작해 보겠습니다.

* 코스페이시스가 처음이어도 문제없어요^^


<강사소개>

목포영재교육원 영재강사

전남창의융합교육원 영재강사

목포SW체험센터 겸임교사

23,24 전남 에듀테크 교사지원단(메타버스 분과)

23 한국컨텐츠진흥원 게임리터러시 연구교사

23 e학습터 교사지원단
24 YBM콘텐츠 자문위원
2023 보훈문화교육 수업안 경진대회 최우수상(보훈부장관상)
2024 게임리터러시 교육 경진대회 우수상
이수증
코스페이시스) 파쿠르 게임 만들기(with XR Teachers)
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 초중등
코스페이시스) 파쿠르 게임 만들기(with XR Teachers)

본 강좌는 장애물을 뛰어넘는 파쿠르 게임을 메타버스로 구현하면서 SW, 메타버스 교육의 기초를 익힐 수 있는 강좌입니다. 1차시 코스페이시스 익히기 과정에서는 코스페이시스를 처음 접하는 선생님들을 위해 코스페이시스 가입하기부터 시작하여 기본적인 기능 익히기 활동을 합니다. 라이브러리에서 물건 가져오는 방법, 화면 전환 이동, 코블록스 사용법 등을 익힙니다. 2차시 파쿠르 게임 만들기 과정에서는 출발지점에서 출발하여 장애물을 피해 도착지점에 도착하는 파쿠르 게임을 만들어봅니다. VR로 볼 수 있는 코스페이시스를 만들고 직육면체를 이용하여 장애물을 제작합니다. 장애물을 피하지 못하면 게임이 다시 시작하도록 코딩을 만들어볼 예정입니다. 본 강좌의 수준은 SW수업을 처음 시작하시려는 분과 이제 막 시작하신 분입니다. 타강좌와의 차별성은 본 수업은 실제 수업을 할 때 도움이 될 수 있도록 실습과 노하우를 공유해 드리며 수강생을 위한 많은 자료를 공유해 드린다는 점입니다.