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이수증
(2/27) 내일 당장 써먹는 앱 만들기(왕초보ver.) (태블릿 가능!)
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 유초중등
(2/27) 내일 당장 써먹는 앱 만들기(왕초보ver.) (태블릿 가능!)

내일 당장 써먹는 앱 만들기(왕초보ver.) (태블릿 가능!)

태블릿으로도 앱을 만들어볼 수 있어요! 태블릿으로도 가능한 앱 만들기를 함께 차근차근 경험하는 왕초보ver의 기초 수업입니다.


학급 내에서 학생들과 함께 진행하는 2차시 강좌로, 앱 인벤터를 활용하여 어플리케이션을 만들어보는 활동 중심의 수업입니다. 이 수업은 대면 수업을 고려하여 설계되었으며, 블록 코딩을 활용하여 기초적인 앱 인벤터 스킬을 학습합니다. 교사는 직접 학생들과 함께 작업하며, 앱 인벤터의 기초를 설명하고 실습을 진행합니다. 이 강좌를 통해 학생들은 앱 인벤터를 쉽게 다가갈 수 있으며, 원하는 화면을 만들고 간단한 기능을 구현할 수 있게 됩니다.


또한, 이 강좌에서는 앱 인벤터의 다양한 기능을 활용하여 프로그램을 만들어보는 앱 인벤터 코딩을 실습할 수 있습니다.

코딩이 어려워도 OK! 앱 인벤터를 처음 경험해봐도 OK!

앱 인벤터에 대한 이해도가 낮은 교사들도 걱정하지 않아도 됩니다. 이 3차시 강좌를 통해 실제 수업에서 활용 가능한 수준까지 나아갈 수 있도록 구성되었으며, 함께 실습한 내용을 바로 교실에 적용할 수 있도록 기획했습니다.


* 이 강좌에서는 MIT AI2 Companion 어플리케이션을 활용하며, 아이폰과 삼성 기기 모두 호환됩니다.

이수증
내일 미술 뭐하지? 인공지능, 미술을 만나다!(5기)
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 초등
내일 미술 뭐하지? 인공지능, 미술을 만나다!(5기)
안녕하세요 
저는 AI STEAM교육대학원 졸업 후 다양한 AI활용 수업을 연구하고 있는 6년차교사입니다.
5년동안 교내 창의융합반( 구 영재학급) 수업을 진행하며 에듀테크를 수업 내에서 어떻게 활용할 수 있을지를 탐구했습니다.
이제는 창의융합반이 아니더라도 교실에서 다양한 과목에 적용시킬 수 있는 환경을 조성하고자 합니다.
특히 미술에 흥미가 없고 자신감이 없어하는 학생들을 보며 안타까운 마음에
즐겁게 모두가 참여할 수 있는 수업을 진행해보고자 합니다.

->무엇을 배우나요?
이 연수를 이수하면 다음과 같은 내용을 활용할 수 있습니다.
1. 머신러닝이란 무엇인가?
2. 퀵드로우를 활용한 미술수업
3. 오토드로우와 애니메이티드 드로잉을 활용하여 내가 그린 그림 움직이게 하기
4. 그 외 다양한 미술 및 창체 관련 에듀테크 활용법

->기초가 없어도 수강 할 수 있나요?
이 연수는 에듀테크에 관심만 있으시다면 누구나 수강할 수 있습니다. 오늘 배워 내일 수업시간에 바로 적용가능한 수준으로 진행됩니다.

->이 연수여야 하는 이유!

단기간에 10가지의 다양한 미술관련 에듀테크 활용법을 경험해보고 학급에 맞는 프로그램을 교과에 바로 적용시킬 수 있게 안내해드립니다.

매번 수업자료를 찾으시며 미술시간을 고민하시는 선생님들과, 자르기 및 색칠하기를 지루해하는 학생들을 위해 !! 미술수업에 활력을 돋궈봅시다!

이수증
한번 배우면 평생 써먹는 한글 편집 꿀팁 [17기]
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, AI(SW)교육, 수업저작권, 유초중등
한번 배우면 평생 써먹는 한글 편집 꿀팁 [17기]


안녕하세요, 

 

본 강좌는 '한번 배우면 평생 써먹는 한글편집' 강좌입니다.


저는 군대에 있을 때 '인사과장'이라는 보직을 맡게되어 자의반, 타의반으로 한글의 여러가지 기능들을 익히게 되었습니다.

한글사용이 익숙하다보니 학교에 신규발령을 받았음에도 문서를 다루고, 업무를 처리하는 데 불편함이 없었습니다.


실제로 학교에서 업무를 하거나 각종 안내장을 만들 때 90% 이상 한글을 사용하는 경우가 많습니다.

하지만 이렇게 한글을 사용할 일이 굉장히 많음에도 불구하고

한글의 다양한 기능이나 편리한 단축키들을 모르고 계신 선생님들이 많으신 것 같아 강좌를 개설하게 되었습니다.


무엇보다 가장 큰 계기는 아내가 한글문서를 편집하며 업무하는 모습을 보았는데

제가 편집하는 것 보다 2~3배 이상은 시간을 더 들여 편집하는 것을 보고

많은 선생님들의 한글편집 시간을 줄이고 업무의 효율성을 높여드리기 위해 강좌를 개설하게 되었습니다.


이번 강좌에서 다루는 구체적인 내용은 선생님들께서 미쳐 알지 못해 사용하지 못했던 한글의 편집기능을

편리한 단축키와 함께 강의해드릴 예정입니다.


문서크기 편집부터 Ctrl을 이용한 단축키, Alt를 이용한 단축키 등 실제 업무에서 자주 활용되는 기능들을 위주로

실제적이고 알찬 내용들로 구성하였습니다.


한글을 전혀 다루지 못하는 선생님들의 수준에 맞춰 A to Z 까지 차근차근 진행되며

교재도 함께 제공해드리기 때문에 혼자서도 연습하고 따라할 수 있도록 안내드릴 예정입니다.


감사합니다.


이수증
수업과 평가에 변화를 선도하는 구글 공인 혁신가 되기(2기)
저작도구, 유초중등
수업과 평가에 변화를 선도하는 구글 공인 혁신가 되기(2기)

이 강좌는 최초로 한국에서 진행될 구글 공인 혁신가 아카데미 KOR24에 참여할 예비 구글 공인 혁신가들을 위한 연수입니다. 구글 공인 혁신가 프로그램은 에듀테크를 활용하여 교육의 의미있는 변화를 만들기 위한 전 세계 최고의 교육자들을 위한 과정입니다. 기존의 공인 트레이너와 달리 하나의 교육 프로젝트를 만들고 이를 수행하며, 결과까지 도출할 수 있는 전문화된 교육자를 양성하는 프로그램입니다. 전 세계적으로 1년에 한 번 진행되며, 특히 이번 구글 공인 혁신가 프로그램은 최초로 한국에서 진행되는만큼(8월 8~9일) 한국의 교육자들이 참여할 수 있는 기회가 훨씬 더 많습니다.


본 연수는 선생님들의 교육 현장에서 당면한 문제들과 이를 해결할 수 있는 혁신적인 아이디어가 가득한 구글 공인 혁신가 프로그램에 참여할 수 있도록 신청서를 작성하는 과정에 대해 상세하게 알려드립니다. 또한 직접 함께 구글 공인 혁신가 신청서를 작성하고 소개 영상을 제작하는 과정에 필요한 다양한 에듀테크 도구들을 소개해드립니다.


본 연수는 GEG(Google Educator Group) Daegu에서 진행되는 강좌이며, GEG Daegu는 한국의 여러 지역별 GEG 중 가장 많은 구글 공인 혁신가를 보유하고 있어 이 프로그램에 대한 차별화된 정보를 제공해드릴 수 있습니다. 또한 연수 후에도 GEG Daegu의 다양한 구글 활용 사례 및 혁신가 프로그램 관련 정보를 얻을 수 있습니다.


구글 공인 혁신가에 지원하기 위해서는 구글 공인 교육자 등급 2를 보유해야 하며, 교육 현장에서 당면한 문제들과 이를 직접 해결할 수 있는 방법을 모색하고 계신 분들께 추천드립니다.


이수증
참여하며 알아보는 클래스툴 시작하기-11기
온라인플랫폼, 초중등
참여하며 알아보는 클래스툴 시작하기-11기
학교로 테블릿이 밀려들어오고... '에듀테크'라는 이름을 달고 연수들이 밀려들어오는 학교!
나도 '에듀테크 수업을 해야하지 않을까?' 고민하신적 없으신가요? 
 
*아이들이 테블릿으로 딴 짓하는건 아닐까요???... 
*아이들한테 로그인을 매번 시키는게 너무 힘들어요...
*영상이나 자료를 원하는 만큼 보여줄 수 있는 방법은 없을까요???

위와 같은 고민들로 에듀테크 수업을 망설이셨다면!!!
클래스툴을 활용해서 선생님들의 두려움과 고민을 한 방에 해결할 수 있습니다.
클래스툴을 처음 접하는 선생님들을 대상으로
- 누구나 쉽게 다양한 자료를 아이들에게 효과적으로 제시할 수 있는 방법
- 개별 학생의 테블릿 관리를 쉽게하여 효율적이고 편리한 수업을 가능하게 해주는 방법 등

클래스툴의 기본적인 기능들을 알려드리고 이에 더해 클래스툴을 활용하여 수업하는 방법들도 알아가실 수 있는 강의입니다.

※  줌 수업에 참여하는 기기 외에 스마트 기기(스마트폰, 테블릿 등)를 하나 더 준비하시면 학생들이 보는 화면을 확인하실 수 있습니다.
이수증
에듀테크를 활용한 따뜻한 그림책 수업 - 생태전환 교육 (7기)
온라인플랫폼, 저작도구, 초등
에듀테크를 활용한 따뜻한 그림책 수업 - 생태전환 교육 (7기)

그림책과 에듀테크를 활용하여 교실에서 진행하고 있는 생태전환 교육에 대한 배움을 얻을 수 있는 강의입니다. 프로젝트 속에 다양한 사례를 통하여 수업에 따뜻한 그림책과 생태전환을 녹여보세요.


- 프로젝트 수업을 교실에서 어떻게 이끌어갈지 막막한 선생님들을 위한 '프로젝트 수업 길잡이'

- 교실에서 따뜻한 그림책 수업을 하고 싶으신데 어떻게 적용할지 막막한 선생님들을 위한 '따뜻한 그림책 수업'

- 생태 전환 수업 사례에 대해 알고 싶으신 선생님을 위한 '생태 전환 수업 사례 나눔'

- 대면 수업이 시작되니 사용이 줄어든 에듀테크, 주객전도 되지 않고 '에듀테크를 교실에 녹여낼 수 있는 수업'

- 캔바, 패들렛, 띵커벨, 멘티미터로 우리 반 수업 구성하기


강의를 통해 위에 4가지를 한 번에 얻어가실 수 있습니다. 

실습 35%(에듀테크 활용), 강의식 65%(그림책)로 진행됩니다.


<강의 준비물>

: PC, 노트북 등(실습 활용), 듀얼모니터 등을 사용하여 수강용과 실습용 화면 분리를 추천드립니다.


한글 학습 AI 코스웨어 토도한글 한눈에 살펴보기
교과별콘텐츠, 초등
한글 학습 AI 코스웨어 토도한글 한눈에 살펴보기

🎁 강좌 들으시고 토도한글 1개월 테스트 계정 & 3개월 사용권 받아 가세요!


토도한글은 학습에 어려움이 있는 학생들을 포함해 

누구나 쉽고 재미있게 기초 문해력을 키울 수 있는 한글 학습 AI 코스웨어입니다. 

이번 강좌에서는 토도한글의 구성과 특징, 사용 사례를 소개해 드려요.


토도 시리즈 소개: https://www.todoclassroom.com


우리 학교/학급에 이런 학생이 있다면? 토도한글이 도울 수 있어요!

🙁 한글 해득이 안 되었거나 글자를 소리 내어 읽을 수는 있지만 읽은 내용을 이해하지 못 하는 학생 (기초학력 보강)

🙁 한국어를 잘 하지 못하고 한글 읽고 쓰기가 어려운 다문화 배경 학생 (한글 및 한국어 학습)

🙁 장애유형 및 장애특성을 고려한 개별화교육이 필요한 특수교육 대상 학생 (각자의 속도에 따라 학습)


강좌 구성

- 토도한글의 구성과 커리큘럼 소개

- 토도한글 사용해 보기

- 토도한글 사용 경험 나누기

- 토도한글의 특징과 사용 사례 공유

- 질의응답


강좌를 듣기 전에 준비할 것

- 실습에 필요한 디바이스: 스마트폰 또는 태블릿PC (PC에서는 사용이 어려워요 🥲)

- 강의에 들어오시기 전에 앱스토어/플레이스토어에서 "토도한글"을 검색하여 실습용 디바이스에 설치해 주세요.

- 강의 전에 미리 실습용 계정을 알려드려요. 해당 계정으로 로그인해 주세요.

실습용 디바이스에 토도한글을 설치하고 로그인을 마친 상태로 강의에 들어오시면 가장 좋습니다.


수강 혜택

1) 강좌를 들으시는 모든 선생님께 토도한글 1개월 테스트 계정을 제공해요. (콘텐츠 및 커리큘럼 검토용)

2) 강좌 수강 후 원하시는 선생님께는 토도한글 3개월 사용권(프로필 2개)을 선물해 드려요. 학급에서 가장 도움이 필요한 학생들과 사용해 보세요.


2. 강좌 목표

🔍 한글 학습 AI 코스웨어 토도한글의 구성과 특징을 이해하고, 이러한 학습 도구가 특히 도움을 줄 수 있는 학생들을 생각해 본다.

🔍 실제 사례를 바탕으로, 해당 학생들의 수준과 특성에 맞춰 교육 현장에서 토도한글을 활용할 방안을 찾아 본다. 

 

이수증
처음 접하는 인공지능, 뤼튼편(2기)
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 초중등
처음 접하는 인공지능, 뤼튼편(2기)

✅ 인공지능을 처음 접하는 분들이 쉽게 적응하고 이해할 수 있도록 기초적인 내용을 중심으로 구성한 강좌입니다.

✅ 이번 강의에서는 생성형 인공지능의 작동 원리를 이해하고 대표적 도구인 뤼튼의 주요 기능들을 체험하며 직접 활용해보는 강좌입니다.

✅ 생성형 인공지능에게서 원하는 답변을 얻기 위한 프롬프트 명령어를 이해하고, 뤼튼의 챗봇과 챗툴을 활용함으로써 일상 또는 학교현장에서 도움을 얻을 수도 있습니다.

✅ 1차시는 생성형 인공지능의 개념과 함께 ChatGPT와 뤼튼의 관계 속에서 API의 기능을 이해하여 구글 스프레드시트에 직접 적용해보고, 2차시는 뤼튼의 주요 기능을 체험하고 활용해보면서 짧은 동화책을 직접 제작해보는 실습으로 구성한 강좌입니다.

✅ 강의 목차는 다음과 같습니다.

1. 생성형 인공지능과 프롬프트의 이해

2. ChatGPT와 뤼튼의 특징 알고 API 적용해보기

3. 뤼튼 소개와 주요 기능(챗봇, 챗툴) 알아보기

4. 뤼튼으로 짧은 동화책 만들기


이수증
디지털 드로잉으로 학생 캐릭터 그려서 활용하기(5기)
교과별콘텐츠, 저작도구, 초중등
디지털 드로잉으로 학생 캐릭터 그려서 활용하기(5기)

우리반 아이들에게 줄만한 선물이 뭐가 있을까?

선생님의 정성이 들어간 캐리커쳐는 어떠세요?


캐릭터 만들기 꿀팁을 전달해 드립니다.

아이패드 드로잉을 처음 하는 사람도 가능! (왕초보 기능익히기부터 시작합니다.)

나만의 캐릭터를 만들고 싶은 사람도 가능! (기본틀 제작부터 시작합니다.)

강의 대부분이 실습으로 이루어져 있습니다. 참고해주세요!



▶ 강의 내용 : 우리반 학생 캐릭터 작업하기 

 - 이번 강좌에서 사용되는 디지털 드로잉 기술들 익히기 

 - 우리반 학생들 캐릭터 디지털 드로잉 하기

(선생님 본인의 캐릭터를 만들며 연습합니다.)

 - 인쇄한 학생캐릭터 사용 및 디지털 캐릭터 활용방법


▶ 수강 대상 : 아이패드를 이용해 우리반을 채우고 싶은 선생님 

  (강의 내용상 필요한 기능만 소개해 드립니다.)


▶ 준비물 : 아이패드, 애플펜슬, 프로크리에이트 어플(유료) ※ 어플미리 설치 하기


▶제공 : 프로크리에이트 기본기능 설명서, 캐릭터 만들기 활동지(학생용), 학급명찰 틀, 학급화폐 틀

이수증
빅데이터와 인공지능 윤리4기
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 초등
빅데이터와 인공지능 윤리4기

1) 어떤 연수인가요?
이 연수에서는 크게 두 가지를 학습합니다.

첫째, 빅데이터에 대한 이해입니다. 빅데이터가 어떤 과정을 통해 발전했는지 알아보고 사용할 수 있는 응용분야를 알아보고 구글트렌드를 통해 실습해봅니다. 빅데이터를 활용해 의사를 결정하고, 미래를 예측하고 싶으신가요? 빅데이터가 정확히 무엇인지 이 연수를 통해서 배우실 수 있어요.
둘째, 인공지능 윤리교육입니다. 인공지능의 쏟아지는 홍수 속에서 인간성을 잃어 버릴 수 있다는 걱정을 해보셨나요? 인공지능이 윤리를 판단하는 기준인 모럴머신에 대해서 알아봅니다. 모럴머신에 대한 이해를 바탕으로 누구나 쉽게 미래기술에 대한 윤리적 기준을 판단하고, 교육해 볼 수 있는 연수입니다.

1. 빅데이터의 기능
2. 빅데이터의 활용
3. 구글트렌드
4. 데이터 전처리, 시각화
5. 모럴머신

2) 무엇을 배우나요?
이 연수를 이수하면 다음 내용을 배울 수 있습니다.
1. 빅데이터의 역사와 종류
2. 구글트렌드를 활용한 빅데이터 실습

3. 모럴머신의 이해

3) 저도 수강할 수 있을까요?
이 연수는 인공지능의 새로운 부분을 공부하고자 하시는 선생님을 대상으로 합니다. 누구나 쉽게 연수 과정을 따라오면서 빅데이터의 기초 지식을 이해하고 실습을 통해 데이터의 전처리 및 시각화를 완성해 봅니다.

4) 왜 이 연수를 들어야 하나요?
정말 필요한 빅데이터 기초 지식을 알려드립니다. 구글 트렌드를 통해 직접 빅데이터 생성 데이터를 활용할 수 있습니다. 그리고 인공지능 시대 윤리를 판단하는 근거에 대해서 알고, 인공지능 시대 윤리적 문제에 대한 교육적 방법을 제시할 수 있습니다.

 

이수증
AI기능을 활용한 메이커 교육의 최강자 캔바
저작도구, AI(SW)교육, 초중등
AI기능을 활용한 메이커 교육의 최강자 캔바

캔바는 단순한 그래픽 디자인 플랫폼이 아닙니다. 메이커 교육은 지식을 읽고 듣기만 하던 기존의 교육 방식을 벗어나 직접 아이디어를 생각해내고 직접 창작하는 것이 목표입니다. 특히 AI기능을 장착한 캔바는 메이커교육을 실현 시켜줄 수 있는 최상의 에듀테크 도구로 재탄생하였습니다. 캔바에서 만날 수 있는 AI기능들을 살펴보고 이 기능들을 어떻게 수업에 적용할 수 있는지를 살펴보고자 합니다.

또한 캔바는 다른 플랫폼과 달리 학생 작품을 효과적으로 관리할 수 있는 LMS기능을 소개합니다. 수업만들기(프로젝트 팀)을 구성하여 학생들의 작품을 관리하고 체계적으로 관리 뿐만 아니라 학생들이 작업하는 과정을 수시로 관찰하고 피드백을 줄 수 있습니다. 또한 학생들이 제작한 자료는 패들렛이나 다른 LMS 공간으로 이동 시키지 않고 프리젠테이션이 가능합니다. 수업시간에 학생들의 에듀테크 활용 수업을 원활히기 위해서는 교사가 항시 관찰할 수 있는 효과적인 방법을 알려드립니다.

 

-캔바의 AI기능을 활용한 최신 기능 소개

-캔바의 AI기능을 활용하여 엽서 만들기

-캔바의 AI기능을 활용하여 애니메이션 제작하기

-기존 자료(PDF, PPT)에 캔바로 디자인 업그레이드 기능 살펴보기

-캔바를 활용한 수업 사례 살펴보기

-프로젝트 기능을 통해 제작부터 발표까지 해결


이수증
엔트리) AI에너지 만들기 게임, AI음식 받기 게임 만들기(2기)
AI(SW)교육, 초중등
엔트리) AI에너지 만들기 게임, AI음식 받기 게임 만들기(2기)

본 강좌는 엔트리를 이용하여 AI에너지 만들기 게임과 AI음식 받기 게임을 만들면서 SW 및 AI교육의 기초를 익힐 수 있는 강좌입니다. 1차시 AI에너지 만들기 게임은 오브젝트 추가하기, 배경 설정하기, 인공지능 블록, 변수 활용하기, 조건문, 모양 코딩하기를 익힙니다. 2차시 AI음식 받기 게임 과정에서는 1차시에 배운 내용을 더욱 심화시켜 연수를 진행합니다. 구체적으로는 인공지능 블록, 조건문, 신호 활용하기, 함수 활용하기 등을 익힙니다. 본 강좌는 블록코딩을 처음 접해본 선생님과 블록코딩에 대한 간단한 이해가 있는 선생님에게 알맞은 강좌입니다. 그리고 대상 학생 학년은 초등학교 5학년부터 중학생까지 염두에 두고 있습니다. 또한 인공지능 활용 엔트리 게임을 실제 수업에 적용할 수 있도록 내용을 구성하였습니다. 타 강좌와의 차별성은 본 수업은 실제 수업을 할 때 도움이 될 수 있도록 실습 위주로 운영을 하며 실제 노하우를 공유해 드린다는 점입니다. 그리고 수강생을 위한 많은 자료를 공유해 드린다는 점입니다.