메타버스(가상현실) 활용에 대해 알고 싶은 선생님들을 위해 수업을 개설하였습니다. 메타버스 플랫폼(spatial, artsteps)을 직접 사용해보고 수업에 적용된 사례를 살펴보는 시간을 가져 온라인 수업이나 교과 수업 활동을 더욱 다양하게 준비할 수 있도록 도와주는 것에 목적을 두겠습니다.
1. 메타버스에 대해 관심을 거지고 있거나 처음 접하시는 선생님들
2. 메타버스를 활용하여 온라인 미술관이나 과학관을 제작하고 싶은 선생님들
3. 학생들에게 자신의 작품을 전시할 수 있는 공간을 만들어주고 싶은 선생님들
4. 학생들 개인 포트폴리오나 1년동안 산출물을 메타버스로 전시하고 싶은 선생님들에게 추천드리며
강의가 끝난 후에도 복습할 수 있도록 수업에 활용한 자료를 모두 공유해 드립니다.
1~2차시 : 메타버스를 이용하여 나만의 갤러리 만들기
- 적용 사례 살펴보기(장영실 박물관, 학생 작품 전시관)
- spatial, artsteps의 기본 기능 알아보기
- 메타버스를 이용하여 나만의 갤러리 제작하기
학교가 아닌 사기업에서는 고가의 다양한 협업 도구를 활용하여 업무를 효율적으로 처리하는 것이 보편화 되어 있으나, 학교 현장은 조직 구조 및 특성, 예산 운용 규모 등에서 차이점이 명확히 존재하여 업무 효율성만을 고려하여 사기업의 업무 처리 방법을 학교 현장에 그대로 적용하면 다양한 문제가 발생할 수 있습니다.
그래서, 이 강좌에서는 학교 현장 적용 가능성이 높은 업무 효율화 방법을 구글 드라이브를 포함한 무료 또는 저비용 협업 도구들을 활용한 실습 활동 중심으로 학습하게 하여 학교 부장교사(실무 담당자) 업무 처리 및 수업 운영에서 효율성과 만족감을 높이게 합니다.
본 강좌는 기본적인 ZEP의 활용에서 심화된 내용으로 현장의 선생님이 해당 과목과 차시의 특성에 맞는 맵을 직접 설계하는 심화영 메타버스 ZEP연수가 되겠습니다. 기존의 ZEP에서 제공되는 맵은 선생님들이 수정에 한계점이 있기 때문에 관련 교과와 차시에 맞는 맵을 직접 디자인하고 운영할 수 있도록 준비되었습니다.
이 연수는 아이코그램과 ZEP을 연계하여 방탈출 게임 공간을 제작하는 제작법을 배우는 연수입니다. 아이코그램을 활용하여 2.5D 공간을 제작하고, 그 공간을 활용하여 ZEP 공간을 구성합니다. 그리고 기초 기능(맵, 타일, 타일 임펙트, 오브젝트 등)과 앱, 미니 게임을 활용하여, 실제 수업에서 활용할 수 있는 방탈출 게임 공간 구성법을 배웁니다.
수업이나 생활지도에 미리캔버스를 활용하는 방법을 알아봅니다. 미리캔버스를 알아보고, 디자인을 제작해봅니다. 유튜브 썸네일 제작하기, ppt제작하기, 인스타그램 디자인 만들기 카드뉴스 만들기 등을 진행합니다.
요즘 일잘러 선생님들이 사용한다는 도구 <노션>
올해는 나도 학교 업무를 효율적으로, 학급 경영을 꼼꼼하게 해보고 싶다면?
선생님을 더욱 스마트하게 만들어줄 <노션> 프로그램을 함께 실습해보아요!
<이 강의에서는 이런 것들을 배울 수 있어요>
1) 노션 프로그램 간단 소개(가입방법, 요금제 포함)
2) 노션 기본기능(단축키를 활용한 기본 블록, 단 나누기, 항목 구분하기 등)
3) 노션 심화기능(6개의 데이터베이스 / 각 데이터베이스 활용 방법)
4) 노션 기능 활용하여 학급 다이어리 만들기(개인 일정표, 학생 상담일지, 업무흐름도 등)
5) 나의 상황, 목적에 맞는 노션 페이지 제작하는 방법 실습
1) 노션 실습-환경 수업 적용 사례(업사이클링)
2) 노션 실습-우리반 공모전 리스트 만들기
3) 노션 실습-우리반 독서 목록표 만들기
학교에 보급되고 있는 테블릿 PC, 선생님들은 잘 활용하고 계신가요?
활용하기 귀찮아서, 혹은 활용 방법을 잘 몰라서 방치해두었던 테블릿 PC.
이 프로그램들만 활용할 줄 안다면 내년 수업 걱정은 끝!
선생님들을 더욱 스마트하게 만들어줄 교과목별 테블릿 앱 활용법을 함께 실습
1) 테블릿 환경 구축하기(구글계정, 네이버 웨일스페이스)
2) 과목별 테블릿 활용 방법 소개 - 수학, 사회, 과학, 국어, 기타
3 )과목별 테블릿 활용 방법 실습
※ 3D 입체 도형 위에 그림을 그리고 도형의 전개도를 생성하여 종이로 완성해 보는 실습 위주의 연수입니다. 듀얼모니터를 사용하시거나 휠 마우스가 있는 실습용컴퓨터/강의에 접속할 태블릿 등 2개의 기기로 접속할 것을 권장합니다. 어렵지 않으니 부담을 가지지 않으셔도 됩니다~^^
학생들과 모델링 수업을 하는데 3D 프린터가 학교에 없으신가요? 혹 3D프린터가 학교에 있지만 출력에 걸리는 시간이 부담스러우신가요?
본 강좌를 통해 수학시간에 배우는 입체 도형을 모델링하고 도안을 전개하는 방법을 배워볼 수 있습니다. 그리고 가위와 풀만을 사용해 모형을 완성할 수 있습니다. 혹은 입체 모형위에 학습자 만의 개성을 뽐내는 재미있는 그림을 그려서 종이로 모형을 완성할 수도 있지요~ 간단한 모형을 제작하며 창의적인 사고를 기르고 모형을 완성하는 과정을 통해 특별한 성취감을 맛볼 수 있습니다.
이 연수는 블렌더라는 3D 모델링 툴을 사용합니다. (3D모델링을 전혀 해보지 않은 선생님들도 걱정하지 않으셔도 됩니다. 아주 기초적인 사항부터 다룹니다.)
블렌더는 모델링 및 애니메이션 까지 다룰 수 있는 매우 전문적인 툴임에도 저사양 컴퓨터에서도 실행되는 아주 가벼운 프로그램입니다. 학교의 오래된 저사양컴퓨터에서도 무리없이 실행되는 장점이 있어 학생들과 함께 실습하기 좋은 툴입니다. 한글메뉴기능도 지원하고 있습니다.
<강의목차>
. 블렌더(3D모델링 프로그램) 설치하기
. 블렌더 기초(인터페이스 및 뷰포트 제어)
. 입체 모형 모델링 및 텍스쳐링(그림그리기)
. 모형을 다양한 형태로 전개해 보기.
앞으로 코딩 및 모델링은 우리 학생들의 필수 소양이 될 것이라고 생각합니다. 본 연수를 통해 선생님들과 선생님들의 많은 제자들이 모델링에 흥미를 가지고 입문한다면 좋겠습니다.