❍ 2022학년도 블랜디드 수업 준비를 위한 핵심 수업사례 중심 강의 소개
❍ 전면등교 및 원격수업 실시간 쌍방향 원격수업에 유익한 수업도구 기능적 활용 안내
❍ 네이버 젭 메타버스 활용의 기초
❍ SK 이프랜드 수업의 기초
❍ 게더타운 체험활동 사례 공유
이 강의는 통계청에서 제공하고 있는 통계지리정보서비스(SGIS )를 이용한 통계 프로젝트 수업 방법에 대해 알아보는 강의입니다.
먼저 통계지리정보서비스의 이론적 개념인 GIS에 대해 알아보고 GIS가 이용된 사례에 대하여 알아봅니다.
그리고 통계청 SGIS 사용 방법에 대해 실습을 진행합니다. SGIS 를 어떻게 사용하는지 알아본 이후 SGIS 를 활용한 통계프로젝트 수업 사례를 함께 살펴봅니다.
"에듀테크 미래교육 연구회"에서 기획한 교육과정-수업-평가-기록의 맥락의 흐름을 가지는 연수 입니다.
지금까지는 콘텐츠 도구의 사용법에 집중을 했다면, 이제는 교-수-평-기 의 관점에서 바라보는 콘텐츠의 활용법입니다.
온라인 도구와 디지털 디바이스의 활용을 통한 블렌디드 수업의 구현을 목표로 다양한 온라인 콘텐츠를 활용한 수업기법을 이야기 나누고자 합니다. 각 도구별 수업에 적용가능한 기능과 활용방법, 그리고 실제 수업 적용 사례 나눔을 통해 대면수업과 함께 블렌디드 수업을 위한 발판을 만들어보세요.
❍햄스터를 처음 사용해보는 선생님을 위한 수업
❍햄스터의 센서를 사용하는 중급 수업(2기)
❍5~6학년 실과 소프트웨어 수업에 적용 가능한 수업 내용으로 구성
학생과 상호작용을 하고 싶은데 에듀테크가 너무 복잡할 땐? 니어팟!
오늘 배워서 내일 써먹는 원격 수업 에듀테크!
니어팟으로 원격 수업에 날개를 달아보세요~
본 강좌에서는 교육 연구 자료(개인 연구보고서, 연구 학교 계획서, 학교 교육 계획 등) 작성에 활용하면 좋은 다양한 프로그램 활용법을 다루고 있습니다. 교육 연구 자료의 가독성을 높이는 디자인 프로그램(미리 캔버스로 연구 자료 로드맵, SWOT분석 시각화하기, 아이콘 몬스터로 자료 작성에 필요한 아이콘 만들기)익히기, 자료 작성 시 생산성을 높이는 툴 알아보기, 연구 검증을 위한 교육 통계 프로그램 “유레카” 활용법을 소개해 드립니다.
❍ 미리캔버스 기본편,실전편 @ 확장판
❍ 미리캔버스 기능을 이용해서 2022년도 달력 제작하기
❍ 기본편, 실전편에서 학습한 내용을 바탕으로 즐기면서 실습 위주 활동
인공지능교육을 교과에서 어떻게 활용하여 수업 진행를 하는지 안내드리는 강좌 입니다.
수업-평가-기록의 일체화와 수업의 결과(성공sample, 실패 sample)를 안내하며, 비구조화되고 비정형적인 수업을 통해
학생들의 문제해결능력향상과 흥미, 수업 참여도를 개선을 어떻게 이끌어냈는지 함께 안내드립니다.
이번 강좌는 실과, 기술가정에 접목하였으나, 이론과 플랫폼 적용 사례들을 통해 어떤 과목이든지 금방 수업에 적용하실 수 있는 인공지능교육 입문자 선생님들께 추천드립니다.
❍ 미리캔버스 기본편 @ 확장판
❍ 실시간 쌍방향 원격수업에 사용가능한 미리캔버스 수업 사례 적용 안내
❍ 기본편에서 학습한 내용을 바탕으로 수업 사례 및 에듀테크 실습 위주 활동
❍2022학년도 블랜디드 수업 준비를 위한 핵심 수업사례 중심 강의 소개
❍실시간 쌍방향 원격수업에 유익한 수업도구 기능적 활용 안내
❍직접 만들어보는 게더타운 속나만의 까페, 도서관, 교실 등 실제 실습 중심 연수
에듀테크 정보와 도구들을 바로 알고 따라할 수 있도록 연수를 기획하였습니다. 수강하시는 모든 분들이 에듀테크를 더하여 알찬 수업을 설계하고 운영하실 수 있기를 진심으로 바랍니다.
< 강의 개요 >
❤ Gather.town 놀이 활동 체험하기
❤ Gather.town 놀이 활동 스페이스 완성하기
❤ Gather.town 새로운 기능 익히기 (카트 레이싱 트랙, 카드 셋팅하기)