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이수증
수학 개념 이해 활동 지원을 위한 초등 수학 보조 교구앱 활용 [2단계]
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 초등
수학 개념 이해 활동 지원을 위한 초등 수학 보조 교구앱 활용 [2단계]

디지털 기반 교육 혁신 정책과 다양한 AI 코스웨어 수업 사례가 궁금하다면!

지식샘터 강좌를 수강해보세요!

문제풀이 중심 수학 AI 코스웨어만으로 학생들의 수학적 개념 이해와 학생참여중심 수업을 이끄는데 

부족함을 느끼셨다면 본 강좌의 초등 수학 보조 교구앱을 통하여 학생들의 수학 학습에 대한 흥미와 활동성을 강화해 보세요.


◎수학 개념 이해 활동 지원을 위한 초등 수학 보조 교구앱 활용 [2단계]

 -디지털 기반 교육혁신 정책 소개

 ▷1차시: Math Clock APP, Number Line APPP을 통한 수학 개념 학습 활동

      -Math Clock APP 활용 초등 수학 학년-학기-단원  추출 및 개념 학습 활동 실습

      -Number Line APP 활용 초등 수학 학년-학기-단원 추출 및 개념 학습 활동 실습


 ▷2차시: Partial Product Finder APP, Pattern Shapes APP을 통한 수학 개념 학습 활동

      -Partial Product Finder APP 활용 초등 수학 학년-학기-단원 추출 및 개념 학습 활동 실습

      -Pattern Shapes APP 활용 초등 수학 학년-학기-단원 추출 및 개념 학습 활동 실습


 ▷3차시: Number Frames APP을 통한 수학 개념 학습 활동

      -Number Frames APP 앱 활용 초등 수학 학년-학기-단원  추출 및 개념 학습 활동 실습



이수증
(2/27) 내일 당장 써먹는 앱 만들기(왕초보ver.) (태블릿 가능!)
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 유초중등
(2/27) 내일 당장 써먹는 앱 만들기(왕초보ver.) (태블릿 가능!)

내일 당장 써먹는 앱 만들기(왕초보ver.) (태블릿 가능!)

태블릿으로도 앱을 만들어볼 수 있어요! 태블릿으로도 가능한 앱 만들기를 함께 차근차근 경험하는 왕초보ver의 기초 수업입니다.


학급 내에서 학생들과 함께 진행하는 2차시 강좌로, 앱 인벤터를 활용하여 어플리케이션을 만들어보는 활동 중심의 수업입니다. 이 수업은 대면 수업을 고려하여 설계되었으며, 블록 코딩을 활용하여 기초적인 앱 인벤터 스킬을 학습합니다. 교사는 직접 학생들과 함께 작업하며, 앱 인벤터의 기초를 설명하고 실습을 진행합니다. 이 강좌를 통해 학생들은 앱 인벤터를 쉽게 다가갈 수 있으며, 원하는 화면을 만들고 간단한 기능을 구현할 수 있게 됩니다.


또한, 이 강좌에서는 앱 인벤터의 다양한 기능을 활용하여 프로그램을 만들어보는 앱 인벤터 코딩을 실습할 수 있습니다.

코딩이 어려워도 OK! 앱 인벤터를 처음 경험해봐도 OK!

앱 인벤터에 대한 이해도가 낮은 교사들도 걱정하지 않아도 됩니다. 이 3차시 강좌를 통해 실제 수업에서 활용 가능한 수준까지 나아갈 수 있도록 구성되었으며, 함께 실습한 내용을 바로 교실에 적용할 수 있도록 기획했습니다.


* 이 강좌에서는 MIT AI2 Companion 어플리케이션을 활용하며, 아이폰과 삼성 기기 모두 호환됩니다.

이수증
세금 내는 아이들, 웹 플랫폼으로 편리하게 운영하기 (2/21)
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 초중등
세금 내는 아이들, 웹 플랫폼으로 편리하게 운영하기 (2/21)
교실 속 작은 경제(세금 내는 아이들)를 학생들과 함께 편리하게 운영하기 위한 방법은 안내드리는 연수입니다.

1. 교실 속 작은 경제 소개
2. 시작 및 운영 방법 안내
3. 웹 플랫폼을 활용한 운영 방법 실습

교실경제 콜럼버스
https://www.economyclass.kr/


"교실 속 작은 경제" 컨텐츠를 소개해드리고, 웹 플랫폼을 활용하는 방법을 직접 실습을 통해 함께 진행할 예정입니다.

실습을 포함하여 총 2차시에 걸쳐 이루어지는 강좌입니다. 

대면 수업(비대면 수업 포함) 학생들과 함께 하실 수 있으며, 태블릿을 활용한다면 학급에서 자유롭게 학생들이 경제 활동을 할 수 있습니다. 본 강좌를 통해 교실 속 작은 경제 활동에 쉽게 접근할 수 있고 직접 선생님들께서 원하는 활동만 선택하여 학급 경영을 시작하실 수 있습니다.

특히, 본 차시 내에서 학급을 생성, 학생 계정을 간편하게 만드신 후 가상 테스트까지 모두 경험할 수있습니다.
교실 속 작은 경제 활동을 처음 접해보신 경우에도 2차시 강좌를 통해 학생들과 함께 편리하게 시작하고,
바로 실제 수업에서 활용할 수 있는 단계로 나아가실 수 있도록 기획하였습니다.

* 웹 플랫폼을 활용합니다.
휴대폰, 태블릿, 컴퓨터 모두 구동됩니다.


이수증
한컴오피스 업무효율 200% 올리기(기초)
저작도구, 유초중등
한컴오피스 업무효율 200% 올리기(기초)

❍한컴오피스! 하루 일과 중 가장 많이 활용하는 프로그램입니다. 업무와 각종 문서, 평가 도구, 학습지 등을 효율적으로 제작하는 팁을 알려 드립니다. 실제적으로 가장 많이 활용하는 단축키를 비롯하여 표를 효과적으로 편집하는 방법을 실습과 함께 알려드립니다. 강사가 직접 제작한 주요 단축키 정리 내용을 선물로 드립니다. 강사와 함께 차근차근 실습해 나가신다면 업무효율 200% 올리실 수 있습니다!

❍지난 2021~2023년에 1기부터 32기까지의 연수가 개설되면서 많은 수강생분들로부터 호평을 받은 ‘한컴오피스 업무효율 120% 올리기’가 업그레이드되어 기초와 심화 강좌로 개설되었습니다. 기초와 심화 각각의 강좌는 수강 순서와 상관없이 들으셔도 됩니다.

❍본 강좌는 ‘기초’ 과정으로서 효과적으로 문서 작업을 수행하는 요령과 표를 편집하는 방법에 대해 실제 문서 편집 예시와 함께 알아봅니다. 이후 글자모양을 쉽게 편집하는 방법, 조판부호와 편집화면 나누기 등을 활용하여 복잡한 문서를 편집하는 방법에 대한 안내가 이루어집니다. 2차시 마지막에는 학습한 내용을 바탕으로 실제 문서를 짧은 시간에 효율적으로 편집해보는 실습이 진행됩니다.

❍한컴오피스 활용 시간을 단축하고, 효과적인 문서 편집 능력을 갖추고자 하는 선생님들께 도움이 될 수 있는 강좌입니다.


이수증
교사는 쉽게, 학생은 즐겁게 니어팟으로 신나는 수업 만들기!
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, AI(SW)교육, 수업저작권, 초중등
교사는 쉽게, 학생은 즐겁게 니어팟으로 신나는 수업 만들기!

선생님은 쉽게, 학생은 즐거운 신나는 수업을 찾고계신가요?

'니어팟'을 강력히 추천드립니다.

니어팟은 매우 쉽습니다! 니어팟은 학생 참여형 교육 플랫폼 입니다! 니어팟은 무슨 과목이든 사용할 수 있는 지속가능한 미래교육 플랫폼 입니다. 

구체적으로 니어팟은 학습과 관련된 다양한 게임(퀴즈, 짝맞추기 등)과 의견나눔기능이 있습니다. 다른 플랫폼과는 다른 니어팟만의 에듀테크를 쉽고 재밌게 배워보고자 합니다.

저와 2시간만 함께 하시면, 곧바로 내일 니어팟 활용 수업이 가능하십니다.

선생님과 함께 신나는 니어팟 수업 만들어보겠습니다!

 

본 강좌에서는 학생과 소통하고 생각하고 표현하는 미래교육 플랫폼 니어팟의 기본기능을 소개하고 실제 실습할 수 있는 시간을 마련했습니다. 구체적으로 살펴보면 아래와 같습니다.

  첫째, 니어팟만의 에듀테크 학습도구인 학습내용 빈칸 넣기, 학습내용 짝맞추기인 매칭페어 활동을 알아보고 실습해보겠습니다.

  둘째, 학생들의 다양한 의견을 한번에 나눌 수 있는 콜라보레이트 보드 도구기능을 알아보고 실습해보겠습니다.

  셋째, 디지털과 아날로그를 통합해 학생들의 다양한 의견을 이미지로 표현하는 '드로우 잇' 기능을 알아보고 실습해보겠습니다.   

  마지막으로, 니어팟 활용 실제 수업 사례를 소개하고 니어팟을 활용해 직접 수업을 설계해보겠습니다.

  이를 통해 연수가 끝나면 곧바로 내일 니어팟을 선생님의 수업에서 활용하실 수 있도록 돕고자 합니다!


이수증
픽셀아트 활용 디지털 미술 수업 2기 (8bit painter, piskel 기초 사용법)
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 유초중등
픽셀아트 활용 디지털 미술 수업 2기 (8bit painter, piskel 기초 사용법)
"선생님, 오늘 미술 시간에 뭐해요?"
학생들도 선생님도 지루한 미술 수업은 이제 그만!
7080 그 옛날 추억의 게임들부터 알파 세대 학생들이 즐기는 최신 게임 캐릭터까지 그려보는 즐거운 픽셀 아트 미술 시간!

[이런 선생님들께 추천드립니다]

1.픽셀 아트, 도트 아트에 관심 있는 선생님
2.디지털 기기 활용 미술 수업에 관심이 있는 선생님 (컴퓨터, 태블릿, 스마트폰 모두 가능)
3.캐릭터 창작 및 드로잉 수업에 관심 있는 선생님
4.애니메이션 지도에 관심 있는 선생님
5.미술 기능 부진 학생들 지도에 관심 있는 선생님
6.여기까지 읽고 계신 선생님

이 강좌는 픽셀 아트에 대한 기초적인 소개와 더불어 그 중 가장 접근성이 용이한 2개의 프로그램에 대한 실습 위주의 강좌입니다.
1. 8bit painter는 앱스토어 및 구글플레이스토어에서 무료로 설치할 수 있으며, 스마트폰으로도 쉽게 그림을 그릴 수 있습니다.
2. piskel은 웹페이지에서 무료로 이용할 수 있으며, 오프라인 버전 프로그램을 다운로드하여 인터넷 연결 없이도 사용할 수 있습니다.

※타 강좌와의 차별점
 - 본 강좌는 현재 지식샘터에서 픽셀 아트 및 툴(8bit painter, piskel)을 다루는 유일한 강좌라는 점에서 큰 차별점이 있습니다. 지식샘터에서는 미술 수업과 관련된 다양한 프로그램들을 다루고 있지만, 그 중 픽셀아트와 관련된 프로그램들을 배울 수 있는 강좌는 전무합니다.