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노벨엔지니어링 인공지능 융합교육
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노벨엔지니어링 인공지능 융합교육

챗 GPT가 세상을 놀라게 하고 있는 생성형 인공지능 시대가 시작되었습니다. 학생들과 인공지능에 대한 수업을 하고 싶은데 뭘 어떻게 해야할지 모르시겠죠? 쉽게 배우고 효과적으로 활용하는 인공지능 융합교육과정 노벨엔지니어링을 소개합니다.  노벨엔지니어링과 레드브릭으로 재미있고 의미있는 인공지능 융합수업을 만들어 보세요. 이 연수는 총 6차시로 진행됩니다. 1-2 차시에는 노벨엔지니어링과 레브브릭에 대해 알아보고 이해합니다. 3-4차시에는 레드브릭을 활용한 간단한 프로젝트를 운영해보고 5-6차시에는 나만의 게임을 개발하는 과정으로 이루어 집니다. 

 

노벨엔지니어링은 인문학과 공학을 연결하는 새로운 교육방법입니다. 책을 읽고 주인공이 가지고 있는 문제를 찾아내고 다양한 해결아이디어를 떠올리며 인공지능과 SW를 활용해 문제를 해결해 나갑니다. 이를 통해 교사 혼자서 설명하고 따라하는 수업이 아닌 학생의 참여를 이끌어낼 수 있습니다. 모든 작업은 온라인으로 크롬 브라우저를 이용해 이루어지며 내가 만든 자료를 다른 선생님들과 공유할 수 있고 또한 다른 선생님의 자료도 활용할 수 있어요.


레드브릭은 학생들과 함께 다양한 게임을 만들어 볼 수 있는 SW 수업도구 입니다. 텍스트 코딩은 물론 블록코딩을 통해 누구나 쉽게 자신만의 게임을 만들어 보고 마켓에 등록하여 결과물을 많은 사람들과 공유할 수 있습니다. 게임 배경은 물론 캐릭터, 오브젝트, 음악까지 나만의 프로그램을 만들어 볼 수 있습니다. 

[지식샘 컨설팅 2탄_6월 2일] 이것만 알면 나도 만랩 지식샘 될 수 있다!
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, AI(SW)교육, 수업저작권, 초중등
[지식샘 컨설팅 2탄_6월 2일] 이것만 알면 나도 만랩 지식샘 될 수 있다!

지식샘터에서는 신규 지식샘 선생님들의 강좌 운영 지원을 위한 컨설팅 강좌를 운영합니다.

지식샘 강좌 운영에 대해 궁금했지만 물어볼 곳이 없고, 어떻게 강좌를 운영해야하는지 막막했다면 이 강좌를 수강해보세요!

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지식샘터 실시간 강의 운영 전략부터 결과보고서 작성 방법, 다양한 강좌 운영 사례와 노하우들을 아낌없이 알려드립니다.

◦ 1~2차시 : 실시간 강의 운영 방법, 학습자 참여 전략, 지식샘 강좌 운영 사례 및 노하우, 운영 시 주의사항, 결과보고서 작성 방법, FAQ, 질의/응답 등

지식샘터 우수 지식샘들의 노하우가 궁금한! 나도 인기 지식샘이 되고 싶은! 지식샘 선생님들의 많은 신청 바랍니다!!!


※ 본 강좌는 지식샘터 컨설팅 강좌로 이수증이 발급되지 않는 과정입니다.


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구글 내 지도 마스터하기
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구글 내 지도 마스터하기

❍ 이 강좌를 수강하시는 모든 분들이 에듀테크를 활용하여 알찬 수업을 설계하고 운영하실 수 있기를 진심으로 바랍니다.

❍ 본 강좌는 교실 수업에서 에듀테크를 효율적으로 활용하기 위한 강좌입니다. 구글 내 지도를 통해 학생들과 함께 우리만의 지도를 만드는 법을 익힙니다. 지도를 만드는 방법은 2가지가 있습니다. 하나는 데이터를 활용한 것이고 다른 하나는 직접 작성하는 것입니다. 본 강좌는 커뮤니티 매핑 프로젝트, 지리 수업에 도움이 될 것으로 기대합니다.


❍ 차시별 상세 운영 내용

 1차시 구글 내 지도 기초

데이터를 가지고 나만의 지도 만들기

구글 설문을 통해 스프레드시트 데이터 만들기

구글 슬라이드를 통해 역사적 장소에 대한 발표 자료 제작하기(학생)

구글 클래스룸을 통해 슬라이드 과제 생성하기 

구글 내 지도 작품에 대한 상호 평가(학생)

 2차시 데이터를 가지고 나만의 지도 만들기

    구글 지도와 구글 내 지도의 차이점 이해하기

    데이터로 지도 만들기 리뷰

장소, 점, 선 추가하기

구글어스 프로젝트 알아보기

질의응답




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AI기능을 활용한 메이커 교육의 최강자 캔바 2기
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AI기능을 활용한 메이커 교육의 최강자 캔바 2기

캔바는 단순한 그래픽 디자인 플랫폼이 아닙니다. 메이커 교육은 지식을 읽고 듣기만 하던 기존의 교육 방식을 벗어나 직접 아이디어를 생각해내고 직접 창작하는 것이 목표입니다. 특히 AI기능을 장착한 캔바는 메이커교육을 실현 시켜줄 수 있는 최상의 에듀테크 도구로 재탄생하였습니다. 캔바에서 만날 수 있는 AI기능들을 살펴보고 이 기능들을 어떻게 수업에 적용할 수 있는지를 살펴보고자 합니다.

또한 캔바는 다른 플랫폼과 달리 학생 작품을 효과적으로 관리할 수 있는 LMS기능을 소개합니다. 수업만들기(프로젝트 팀)을 구성하여 학생들의 작품을 관리하고 체계적으로 관리 뿐만 아니라 학생들이 작업하는 과정을 수시로 관찰하고 피드백을 줄 수 있습니다. 또한 학생들이 제작한 자료는 패들렛이나 다른 LMS 공간으로 이동 시키지 않고 프리젠테이션이 가능합니다. 수업시간에 학생들의 에듀테크 활용 수업을 원활히기 위해서는 교사가 항시 관찰할 수 있는 효과적인 방법을 알려드립니다.

 

-캔바의 AI기능을 활용한 최신 기능 소개

-캔바의 AI기능을 활용하여 엽서 만들기

-캔바의 AI기능을 활용하여 애니메이션 제작하기

-기존 자료(PDF, PPT)에 캔바로 디자인 업그레이드 기능 살펴보기

-캔바를 활용한 수업 사례 살펴보기

-프로젝트 기능을 통해 제작부터 발표까지 해결


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(2시간 속성) 앱인벤터 활용 나만의 어플 3개 만들기(5월 2기)
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(2시간 속성) 앱인벤터 활용 나만의 어플 3개 만들기(5월 2기)
앱 인벤터를 학급 학생들과 함께 하기 위한 간단한 실습까지 2차시에 걸쳐 이루어지는 강좌입니다. 

대면 수업에 알맞게 학생들과 함께 할 수 있는 어플리케이션을 만들어보는 활동 중심으로 이루어져있습니다.

블록 코딩으로 앱을 만들 수 있는 앱 인벤터 기초를 익히는 시간입니다. 교사가 직접 학생들과 함께 할 수 있는 앱 인벤터의 기초 소개 강의 및 실습 중심으로 이루어질 예정입니다.  본 강좌를 통해 앱 인벤터에 쉽게 접근할 수 있고 직접 자신이 원하는 화면을 구성하여 간단한 기능을 구현할 수 있습니다.
특히, 앱 인벤터와 인공지능이 만나 인공지능이 프로그램을 만들어보는 앱 인벤터 코딩을 실습할 수 있습니다.
앱 인벤터에 대해 잘 모르시는 경우에도 2차시 강좌를 통해 학생들과 함께 실제 수업에서 활용할 수 있는 단계로 나아가실 수 있도록 기획하였습니다.

*  MIT AI2 Companion 어플리케이션을 활용합니다.
(아이폰, 삼성 모두 가능)
[삼일초등학교]북크리에이터 A to Z - 쉽게 이해하고, 바로 적용하는 실시간 학생 참여형 수업 도구
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[삼일초등학교]북크리에이터 A to Z - 쉽게 이해하고, 바로 적용하는 실시간 학생 참여형 수업 도구

✔ [북크리에이터]를 익혀두시면 학생 개개인의 과제물을 하나의 책 형태(전자책)로 발행할 수 있습니다. 


✔ 다양한 활용 예시로 수업을 진행하여 수업 내 활용 방안을 익힐 수 있습니다.

: 학급 앨범, 프로젝트 학습 결과물 공동 작업 및 산출, 영어 단어장 만들기, 오디오북 만들기, 책 만들기, 학급 신문 만들기, 만화책 만들기(이미 템플릿으로 생성되어 손쉽게 작업 가능), 학생 연간 포트폴리오, 실시간 조사학습, 조사 자료, 과제 제시

✔ [북크리에이터는]은 실시간 학생 참여형, 주도성 수업에 특화되어, 매우 간단한 사용법만 익히면 수업 중 학생과 학생, 교사와 학생 등의 협업이 가능이 가능합니다.


✔ 학생들은 학생 구글 계정이 있어도 좋지만, 없어도 북크리에이터 전용 계정을 담임교사가 간단하게 일괄 발급할 수 있는 방법을 상세히 알려드립니다.


✔ [북크리에이터]의 아래의 모든 기능을 익혀 바로 수업에 적용할 수 있습니다.


1) 북크리에이터 교사용 계정 생성 및 북크리에이터 학생 초대 방법

2) 북크리에이터의 라이브러리 기능 이해

3) 북크리에이터 상단과 하단바의 모든 기능 이해(책 합본, 생성, 설정, 카피, 이동, 공유 등)

4) 북크리에이터로 페이지 생성하고, 페이지 내에서 사용할 수 있는 모든 요소 배우기 (이미지 웹 검색, 카메라 파일 적용, 펜(오토드로우 포함), 오디오 녹음파일 삽입, 링크 및 동영상 넣기, 글씨 서식 변경, 페이지 설정 등)

5) 북크리에이터로 생성된 책 공유 링크 만들고 배포하기