카테고리별 강좌
이수증
앱 인벤터로 수업하기(소프트웨어, AI)(1기)
저작도구, AI(SW)교육, 유초중등
앱 인벤터로 수업하기(소프트웨어, AI)(1기)
-이 강좌는 다른 피지컬 컴퓨팅 도구를 활용하지 않고 휴대전화나 학교에 있는 테블릿을 활용하여 소프트웨어 교육이나 AI 교육을 학생에게 적용하고 싶은 선생님들을 위해 앱인벤터라는 무료 에듀테크를 활용하여 학교에서 실제로 적용할 수 있는 인공지능, 소프트웨어 교육 실습을 할 수 있는 연수로 구성하였습니다.
앱인벤터를 처음 접하는 선생님들께 적합한 강의이며 초등학교 중학년 이상의 학생들에게 적절한 수업내용입니다.
(중, 고등학생 앱 제작 처음 시작하는 학생에게도 적용이 가능합니다.)

💻💻앱인벤터로 소프트웨어, 인공지능 수업하기💻💻
입니다. - 안드로이드 기기 필요

⭐⭐듀얼 모니터 또는 강의는 다른 기기로 들어주세요~ 실습이 있습니다.
⭐⭐IOS 기기는 2차시 사물인식 기능 작동이 안됩니다. 꼭 참고해주세요.

-모바일 기기(안드로이드)가 필요해요 (앱 구동용입니다.) (선택사항입니다.) 없어도 수강 가능합니다.
💎앱을 만드는 수업을 해야 하는데 막막하신가요?

    👌앱인벤터 활용 기초 방법을 안내해드려요!
💎소프트웨어 수업을 해야 하는데 어떻게 할지 고민되시나요?

    👌따라만 해도 최소 3차시 이상의 수업이 가능한 앱인벤터 수업공유해드려요!

    👌학생에게 적용가능한 수업교안 제공해드려요!

💎앱인엡벤터가 궁금한데 기초강의부터 듣고 싶으신가요?

    👌5,6학년도 잘 따라하는 자세한 강의진행할게요!

💎인공지능을 활용한 앱을 만들어보고 싶으신가요?

    👌인공지능 사물인식 기능을 활용한 앱만들기 실습이 있어요!

    👌그 외 인공지능을 이용한 앱만들기 사례 공유드려요!

-이 강좌는 다른 피지컬 컴퓨팅 도구를 활용하지 않고 휴대전화나 학교에 있는 테블릿을 활용하여 소프트웨어 교육이나 AI 교육을 학생에게 적용하고 싶은 선생님들을 위해 앱인벤터라는 무료 에듀테크를 활용하여 학교에서 실제로 적용할 수 있는 인공지능, 소프트웨어 교육 실습을 할 수 있는 연수로 구성하였습니다.
앱인벤터를 처음 접하는 선생님들께 적합한 강의이며 초등학교 중학년 이상의 학생들에게 적절한 수업내용입니다.
(중, 고등학생 앱 제작 처음 시작하는 학생에게도 적용이 가능합니다.)
이수증
픽셀아트 활용 디지털 미술 수업 2기 (8bit painter, piskel 기초 사용법)
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 유초중등
픽셀아트 활용 디지털 미술 수업 2기 (8bit painter, piskel 기초 사용법)
"선생님, 오늘 미술 시간에 뭐해요?"
학생들도 선생님도 지루한 미술 수업은 이제 그만!
7080 그 옛날 추억의 게임들부터 알파 세대 학생들이 즐기는 최신 게임 캐릭터까지 그려보는 즐거운 픽셀 아트 미술 시간!

[이런 선생님들께 추천드립니다]

1.픽셀 아트, 도트 아트에 관심 있는 선생님
2.디지털 기기 활용 미술 수업에 관심이 있는 선생님 (컴퓨터, 태블릿, 스마트폰 모두 가능)
3.캐릭터 창작 및 드로잉 수업에 관심 있는 선생님
4.애니메이션 지도에 관심 있는 선생님
5.미술 기능 부진 학생들 지도에 관심 있는 선생님
6.여기까지 읽고 계신 선생님

이 강좌는 픽셀 아트에 대한 기초적인 소개와 더불어 그 중 가장 접근성이 용이한 2개의 프로그램에 대한 실습 위주의 강좌입니다.
1. 8bit painter는 앱스토어 및 구글플레이스토어에서 무료로 설치할 수 있으며, 스마트폰으로도 쉽게 그림을 그릴 수 있습니다.
2. piskel은 웹페이지에서 무료로 이용할 수 있으며, 오프라인 버전 프로그램을 다운로드하여 인터넷 연결 없이도 사용할 수 있습니다.

※타 강좌와의 차별점
 - 본 강좌는 현재 지식샘터에서 픽셀 아트 및 툴(8bit painter, piskel)을 다루는 유일한 강좌라는 점에서 큰 차별점이 있습니다. 지식샘터에서는 미술 수업과 관련된 다양한 프로그램들을 다루고 있지만, 그 중 픽셀아트와 관련된 프로그램들을 배울 수 있는 강좌는 전무합니다.
[띵커벨★기초] 신나는 교실, 띵커벨 게임 만들기
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 유초중등
[띵커벨★기초] 신나는 교실, 띵커벨 게임 만들기

🧡본 강좌는 띵커벨 게임 6종 체험 및 제작, 수업활용에 대한 내용으로 진행됩니다.


✅ 띵커벨 게임은?

초·중·고등학생 누구나 즐겁게 수업에 참여하는 것을 목표로 9가지 게임을 학습에 접목한 서비스입니다.


✅ 배우는 즐거움, 띵커벨은?

즐거운 우리 반을 만들어 주는 <퀴즈·토론·보드·워크시트·게임>과 다양한 플레이모드, 교사 전용 라이브러리 등을 제공하는 온·오프라인 수업도구입니다.

▶ 띵커벨 웹사이트 https://www.tkbell.co.kr/



📌 띵커벨 라이브방송 7월 강좌 안내

- 제목: 신나는 교실, 띵커벨 게임 만들기

- 내용: 띵커벨 초보를 위한 '띵커벨 게임' 기초 강좌

           빠른 이해를 위한 게임 체험 & 쉬운 게임 제작방법 & 수업활용법까지 

           수업에 바로 적용할 수 있도록 요점만 콕콕 집어 알려 드립니다.

- 일시: 2024년 7월 25일(목)오후 7시~ (입장은 PM 6:30부터)

- 강사: 이현지 선생님 (현 초등교사) 

- 준비물: PC, 휴대폰(또는 태블릿),  Zoom, 웹캠

※ 줌은 강좌 시작 전 최신 버전으로 업데이트 해 주세요. 



📺 띵커벨 강좌 안내 

띵커벨 라이브강좌는 2월~12월까지 매월 1회 개설

 - 4차시로 구성되어 상/하반기 각각 진행 예정

 - 6, 7, 12월은 정규강좌 외 특별강좌로 진행됩니다. (수강이벤트에 포함되지 않음)

 

차시

제목

강좌 일시

강사

1차시

수업을 활기차게! 띵커벨 퀴즈 및 배틀

2.29(목) 7PM

하선영

2차시

띵커벨보드에 대한 모든 것

3.28 (목) 7PM

이현지

3차시

띵커벨보드로 나누는 우리 반 생각

4.25 (목) 7PM

이현지

4차시

질문과 생각이 가득한 교실, 토의토론

5.30 (목) 7PM

하선영

특강

쉬는 시간에 뚝딱, 워크시트 만들기

6.27 (목) 7PM

하선영

특강

신나는 교실, 띵커벨 게임 만들기

7.25 (목) 7PM

이현지

1차시

수업을 활기차게! 띵커벨 퀴즈 및 배틀

8.29(목) 7PM

하선영

2차시

질문과 생각이 가득한 교실, 토의토론

9.26(목) 7PM

하선영

3차시띵커벨보드에 대한 모든 것10.24(목) 7PM이현지4차시띵커벨보드로 나누는 우리 반 생각11.28(목) 7PM이현지특강띵커벨 방학특강 12월 4주차 -


이수증
AI와 함께 만들어가는 우리 반(1기)
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 초등
AI와 함께 만들어가는 우리 반(1기)

AI와 함께 나, 너와의 관계에서 더 나아가 우리 반에 대해 생각해봐요. 


창체 시간에 뭐하지 고민이 많으셨던 분들, 학급 자치 활동과 함께할 수 있는 생성형 AI의 활용 방법을 알아봐요.


행복한 1년을 보내기 위해서는 학급 공동의 가치와 공동체 의식이 필요해요. 


우리 반의 가치를 인공지능의 도움을 받아 세우고 즐거운 학교 생활을 만들어 가봐요. 


즐거운 게임 활동으로 인공지능이 어떻게 학습하는지 알아봐요. 


우리 반의 공동체 의식을 위해 인공지능의도움을받을수있을까요?


AI를 교과 수업에만 활용하는 것이 아니라 창의적 체험활동의 자율 시간에도 이용할 수 있어요! 


창의적 체험에 어떤 활동을 할지 고민하셨던 선생님들의 고민을 덜어드릴게요!


<1차시>


1. 인공지능이 데이터 학습하는 것을 게임 형태로 알아봐요 : 의사결정 트리

2. 인공지능으로 만드는 우리 반 반가 : Suno ai, Chrome music lab-song maker, Blop opera.


<2차시>

3. 인공지능으로 우리반 건국신화 만들기 : 뤼튼

4. 인공지능으로 우리반 미덕 가치사전 만들기 : 뤼튼

5. 학생들이 학교에서 일어나는 일 글로 써서 발표하기: 뤼튼(국제공동수업, 학급 자치 회의)




이수증
새로운 다문화 교육 : AI 블록을 활용한 엔트리 번역 프로그램 만들기(2기)
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 유초중등
새로운 다문화 교육 : AI 블록을 활용한 엔트리 번역 프로그램 만들기(2기)
지금까지의 다문화 교육으로 충분한가? 무언가 부족한 것 같아... 학생들에게 더 효과적인 수업을 해주고 싶어!


라고 생각하시는 선생님들을 위한 누구나 쉽게 이해할 수 있는 엔트리 프로그램을 활용한 에듀테크 수업 강의입니다.


가장 쉽고 배우기 쉬운 코딩 프로그램 '엔트리'의 기초부터 다문화 교육에서의 활용까지 구석구석 책임지고 알려드립니다. 


거기에 인공지능을 더해 사고의 확장을 이끌어낼 수 있는 다문화 수업! 지금 바로 시작합니다 :) 


[강의 중심 주제]

1. 다문화 시대의 현재 우리나라에서 가장 커다란 문제

2. 엔트리 기본 사용법 & AI 블록과 모델 학습 원리 알기

3. AI블록을 활용하여 다문화 이해를 돕는 엔트리 프로그램 만들기


[강의를 들으면 도움이 되실 분들]

1. 에듀테크 활용 수업에 대해 막연한 두려움을 가지신 선생님

2. 엔트리를 한번 사용해봤지만 수업에 실제로 적용해보진 못하신 선생님

3. 엔트리를 한번도 사용하지 않아서 기본 기능을 익히고 이를 다문화 수업에 적용해보고 싶은 선생님


이수증
Gemini API X Google workspace로 세특,행발,피드백까지 자동화 6기
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 유초중등
Gemini API X Google workspace로 세특,행발,피드백까지 자동화 6기

본 강좌는 무료로 Gemini AI를 활용하여 교실 내에서의 교육 방법을 혁신하는 방법을 선보입니다.  

기존의 ChatGPT 활용하는 연수 듣고 어떠셨나요? 아직도 제대로 활용하지 못하고 계시지는 않으신가요? 연습을 해야하는데 연습에도 돈이 드니 막상 손이 안가지 않으세요? 기존의 GPT 연수와는 달리 100% 무료로 AI를 100%로 활용할 수 있습니다. 

딱딱한 포맷을 드리고, 여기에 맞춰서 사용하라고 하지 않습니다. 어디서나 선생님 입맛대로 쓸 수 있게끔 역량을 키워드립니다. 50대 컴맹 부장님도 바로 다음날 써먹을 수 있도록 가르쳐 드립니다!

선생님이 가지고 계신 데이터를 바탕으로 선생님께 맞는 AI 서비스를 구축합니다.

  

강좌에서 다루는 구체적인 내용:  

1. Gemini API의 기본 개념, 기능 및 사용 방법 소개합니다.

2. Google 워크스페이스와 통합하는 방법을 제공합니다. Gemini AI를 Google 문서, 스프레드시트, 슬라이드와 같은 도구와 통합하여 생산성과 협업능력을 향상시킬 수 있습니다.

3. 교실에 적용: 작문 피드백, 행동 발달 특성 분석, 세부능력 및 특기사항 등 수업과 업무에 활용하는 방법을 알려드립니다. 



이수증
챗GPTx파이썬) 팩맨 게임, 비행기 슈팅 게임 만들기 2기
저작도구, AI(SW)교육, 초중등
챗GPTx파이썬) 팩맨 게임, 비행기 슈팅 게임 만들기 2기

본 강좌는 챗GPT를 활용하면서 파이썬의 기초를 배우고 파이썬 게임과 프로그램을 만들면서 SW, AI교육의 기초를 익히는 강좌입니다.

수업에 챗GPT를 처음 활용하시거나 파이썬을 활용하여 소프트웨어 수업을 처음 하시는 선생님들을 위한 연수입니다.

챗GPT를 활용하여 플래퍼 게임을 만들고 사진에 모자이크를 넣는 프로그램 만들기를 진행하면서 소프트웨어에 대한 기초적인 이해 및 파이썬에 대한 이해를 위한 과정입니다.

 1차시는 챗GPT를 활용하여 팩멘 게임을 만듭니다. 챗GPT의 기본기능을 익힌 후, 익숙해진 뒤에 챗GPT가 제공하는 팩멘 게임 코드를 활용하여 게임적인 요소를 넣어 게임을 만듭니다. 만드는 과정은 파이썬 지식이 아닌 챗GPT의 도움을 받아 만듭니다. 이 과정에서 수강생들은 수업에서 챗GPT를 활용하여 어떻게 수업에 적용할 수 있을지 인사이트를 얻을수 있습니다.

 2차시는 챗GPT를 활용하여 비행기 슈팅게임 프로그램을 만듭니다. 다양한 게임적인 요소를 넣어 파이썬에 대한 기본적인 이해가 부족하여도 수비게 프로그래밍 할 수 있도록 차시를 구성하였습니다.

 본 강좌의 수준은 챗GPT 및 파이썬 수업을 처음 시작하시려는 분과 이제 막 시작하신 분입니다. 타강좌와의 차별성은 본 수업은 실제 수업을 할 때 도움이 될 수 있도록 실습과 노하우를 공유해 드리며 수강생을 위한 많은 자료를 공유해 드린다는 점입니다.

이수증
하이클래스 200% 활용하고 서류업무 온라인 자동화하기 7기
온라인플랫폼, 저작도구, 유초중등
하이클래스 200% 활용하고 서류업무 온라인 자동화하기 7기

-강좌내용: 구글시트와 하이클래스를 이용하여 체험학습, 결석계, 기초환경조사 등 서류업무를 온라인으로 처리할 수 있습니다. 또한 학급운영을 하이클래스를 이용하여 디지털로 전환하여 효율적으로 운영할 수 있습니다. 강의는 실습 위주로 진행되고 질문과 답변을 자유롭게 주고받으며 진행됩니다. 이를 통해 디지털 전환으로 시간과 비용을 절약하고 보다 간편하고 효율적인 학급 운영을 수행할 수 있습니다.

 

-강좌수준: 하 (기본적인 구글시트양식, 하이클래스 운영자료는 제공되므로, 수강자는 활용법만 익히면 되며 활용법 자체는 어렵지 않습니다.)

 

-강좌의 장점

 

1. 지식샘터 강의 중 결석계와 체험학습, 기초환경조사를 온라인으로 처리하는 방법을 다루는 강의는 별로 없습니다. 따라서 해당 강의를 수강하면 서류제출을 디지털 전환하는 데 도움이 될 것입니다.

 

2. 학급운영 플랫폼인 하이클래스의 각종 기능에 대해 자세하게 다루고, 직접 시연하여 보여줍니다. 이를 통해 하이클래스를 어떻게 하면 효과적으로 알차게 사용할 수 있는지에 대해 배울 수 있습니다.

 

3. 학부모와의 연락 중 가장 큰 비중을 차지하는 게 출결입니다. 해당 강의를 수강하면 출결 프로세스를 자동화함으로써 보다 학생생활에 대한 상담에 집중할 수 있습니다.

 

4. 시트(엑셀)은 기본적으로 업무를 처리하는 데 최적화된 툴입니다. 따라서 같은 양의 일을 더 빨리 끝내므로 효율적입니다.

 

5. 클라우드의 강자인 구글시트를 이용하면 영구적으로 보관 및 저장이 됩니다. 종이에 기록하면 분실의 가능성이 있지만, 구글에 기록하면 영구적으로 보존할 수 있습니다.

 

6. 검색이 간편합니다. 눈 아프게 찾아야 하는 수기보다는, 원하는 시간에 원하는 내용을 단번에 검색하여 찾을 수 있습니다.

이수증
코스페이시스 난이도 중상편: 스핑크스의 수수께끼(2기)
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 초등
코스페이시스 난이도 중상편: 스핑크스의 수수께끼(2기)

코스페이시스 중상편: 스핑크스의 수수께끼(1기)에서는 수수께끼를 내도록 코딩을하는 방법에 대해 상세히 알려주는 난이도 중상수준의 강의입니다.

이 강좌는 증강현실{AR} 이해를 중점으로 하고  수업적용 및 문제출제 및 질문 수업에 활용하실 선생님을 위한 강좌입니다. 중상 난이도의 변수 코딩이 들어간다는 점이 포인트고 저희 강의는 강사가 역할분담을 하여 1분이 수업할 때 다른 한분은 수업에 어려움이 있을때 도와주고 피드백 하면서 모두가 학습목표에 도달할 수있도록 돕는 다는 장점이 있습니다. 그것이 바로 다른 강좌와의 차별성입니다.

또한 코스페이시스는 쉽게 증강현실과 가상공간을 만들고 조작할 수 있어 초등학교 교실에서 활용하기 적절합니다.

처음부터 하나씩 차근차근 직접 따라 하면서 코스페이시스 코딩의 매력을 경험해 보세요!
이 강좌에서 배울 내용을 소개하겠습니다.


<1차시 > 에서는 문제 출제 방법을 코딩으로 표현합니다.

코스페이시스의 오브젝트, 배경을 삽입하고 그에 맞는 분위기, 외부 음악 틀기 등을 배웁니다.

코스페이시스 코딩을 활용하여 문제를 출제하는 수업입니다.


<2차시> 에서는 변수와 중-상 수준의 코딩을 배웁니다.
정답을 선택하면 점수 변수가 증가하도록 코딩할 수 있습니다.

오답을 선택하면 장면을 재시작하도록 코딩할 수 있습니다.

카메라에 점수가 나타나도록 코딩하는 방법을 배울 수 있습니다.



*강좌를 수강할 때 실습할 수 있는 PC와 마우스를 꼭 준비해주시고 가능하면 노트북이나 데스크탑을 이용할 것을 권장드립니다.


이수증
국어 AI 코스웨어 모든 것을 알려드립니다
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 유초중등
국어 AI 코스웨어 모든 것을 알려드립니다

안녕하세요. 선생님.

국어 AI 코스웨어 모든 것을 알려드립니다 연수에 오신 것을 환영합니다.


1) 어떤 연수인가요?
본 연수에서는 현재 나와 있는 다양한 국어 관련 AI 코스웨어의 종류와 활용법을 익히는 방법을 안내해 드립니다.

2) 무엇을 배우나요?
이 연수를 이수하면 다음 내용을 배울 수 있습니다.
첫 번째 차시에서는
- 현재 학교의 문제점
- 교육에서의 AI
- AI 코스웨어란?
- AI 코스웨어 적용 사례
- AI 코스웨어 어디까지 발전했나?
- AI 코스웨어 운영 초점

두 번째 차시에서는
- 리드 포 스쿨 AI 코스웨어 운영 사례
- 레서 AI 코스웨어 운영 사례
- 키위티 AI 코스웨어 운영 사례에 대해 알아봅니다.

세 번째 차시에서는
- 자작자작 AI 코스웨어 운영 사례
- 토도 한글 AI 코스웨어 운영 사례
- 아이설렘 한글 AI 코스웨어 운영 사례에 대해 알아봅니다.

3) 저도 수강할 수 있을까요?
이 연수는 AI 코스웨어를 전혀 모르는 선생님도 수강 가능합니다. 활용 사례를 소개해 드릴 뿐만 아니라 학생의 입장에서 함께 실습을 해보면서 진행하기 때문에 현장에 바로 적용하실 수도 있습니다.

4) 왜 이 연수를 들어야 하나요?
본 연수를 활용해 AI 코스웨어 활용방법을 학습해 두시면 내년에 등장하게 될 AI 디지털 교과서를 여유롭게 수업에 활용하고 적용할 수 있기 때문입니다. 또 디지털 선도학교나 연구학교에 적용할 수 있습니다.

본 연수 진행 중에는 가급적 듀얼 모니터 환경에서 학습을 해주세요. 듀얼 모니터가 준비가 어려운 경우 태블릿이나 노트북을 추가로 한 대 더 준비하신 다음 지식샘터 강의에 중복 로그인을 하시면 편리하게 실습에 참여하실 수 있습니다.

차시별 강의 일정을 꼭 확인하시고, 강의와 관련하여 궁금한 내용이 있으면 Q&A 게시판에 올려주세요.