카테고리별 강좌
이수증
에듀테크도구활용학생참여형수업 (2기) 띵커벨 패들렛 캔바
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, AI(SW)교육, 수업저작권, 초중등
에듀테크도구활용학생참여형수업 (2기) 띵커벨 패들렛 캔바
이 강좌는 태블릿, 크롬북, 스마트폰을 활용하여 수업을 진행할 때 많이 사용하는 도구인 띵커벨, 패들렛, 캔바 도구의 기본 기능을 익히는 것입니다.

띵커벨을 이용한 평가 수업을 디자인할 수 있습니다.
띵커벨 퀴즈를 이용하여 학생들이 함께 참여하는 수업 구성
띵커벨 라이브러리를 활용한 창의적체험활동 수업 구성
띵커벨 워크시트 기능을 이용하여 온라인 평가를 쉽고 빠르고 정확하게 할 수 있습니다.

패들렛의 다양한 서식을 이용한 학생참여형수업을 디자인할 수 있습니다.
패들렛의 쉘브르 이용한 학생별 포트폴리오 제작
패들렛의 캔버스를 이용한 분류 수업
패들렛의 캔버스를 이용한 분류 흐름도 제작 수업
패들렛의 지도 기능을 이용한 프로젝트 수업 
패들렛 발표하기(슬라이드쇼) 의 기능을 익힐 수 있습니다.

캔바를 이용하여 학습자료를 제작할 수 있습니다.
캔바를 이용하여 카드뉴스를 제작할 수 있습니다.


선생님들께서 강의를 보면서 실습하셔야하므로 태블릿을 추가 접속하시거나 듀얼모니터를 준비하면 좋습니다.
이수증
게임으로 주식 투자 수업하기
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, AI(SW)교육, 수업저작권, 초중등
게임으로 주식 투자 수업하기

경제 교육의 한 방편으로 모의 주식 투자를 게임으로 할 수 있는 수업이 있었으면 좋겠다는 생각을 했습니다. 그러나 어디에서도 주식투자를 수업할 수 있는 프로그램을 구할 수 없었습니다. 그러던 중 런닝맨 프로그램에서 모의 주식 투자를 방영하는 것을 보고 구글 플랫폼 상에서 게임 형태로 비슷하게 제작했습니다. 학생들은 마치 주식 시장에 온 것처럼 환호와 탄식을 지르며 매우 재미있게 모의 주식 투자 게임을 했었습니다. 이 수업을 통해 학생들은 주식시장에서의 용어를 익히고, 아울러 주식시장에 영향을 주는 요인들에 대해 학습하게 될 것입니다. 그리고 매 라운드마다 주식 매수 매도 시점을 결정하는 것이 얼마나 어려운 지를 간접체험하게 될 것입니다.

수업은 다음과 같이 3차시로 진행됩니다.

1차시 : 모의 주식 투자 게임(1)

2차시 : 모의 주식 투자 게임(2)

3차시 : 질의 응답 및 자료 및 프로그램 소스 공유 및 활용법 전달

 

주식투자를 통해 세계 시장의 흐름과 기업 정보의 획득으로 올바른 주식투자에 대해서 생각해보는 시간을 갖습니다. 정보를 통한 주식의 매도 매수 시점을 잡는 것의 어려움을 간접 체험하고 올바른 주식 투자에 있어서 기정 정보를 얻는 것이 얼마나 중요한 지를 알게 됩니다.

 

휴대폰 또는 태블릿을 통해 구글 양식(Form)의 입력을 할 수 있어야 합니다. 학생들의 입력 내용이 교사용 구글 스프레드시트에서 실시간으로 보입니다. 학생들은 자신들의 입력 내용이 방송 프로그램에서처럼 실시간으로 나타나는 것에 매우 신기해합니다.


[배우는 즐거움, 띵커벨] 퀴즈, 토의.토론, 보드, 워크시트 등 띵커벨 기능 및 다양한 유형과 모드, 수업 활용 방법, 학습 관리 등 교육환경에서 활용할 수 있는 다양한 정보 제공
초중등
[배우는 즐거움, 띵커벨] 퀴즈, 토의.토론, 보드, 워크시트 등 띵커벨 기능 및 다양한 유형과 모드, 수업 활용 방법, 학습 관리 등 교육환경에서 활용할 수 있는 다양한 정보 제공

 🔔 배우는 즐거움, 띵커벨 

소외되는 친구들 없이 모두가 함께 성장하는 즐거운 우리 반을 만들기 위해 탄생한 띵커벨은 [퀴즈, 토의.토론, 보드, 워크시트]등의
주요 기능과 wifi-on/off, 배틀모드, 과제모드, 도전모드 등 다양하고 재미있는 플레이 모드와 방대한 교사 전용 라이브러리, 편리한 공유 및 학습관리 모드를 제공하여 우리 반 수업 요정으로 불리우며 선생님들의 많은 사랑을 받고
있습니다. 


지식샘터 디지털랩 [아이스크림미디어]채널을 통해
그동안 궁금해 하셨던 띵커벨의 모든 것을 속속들이 알차게 활용하실 수 있도록 소개하고자 합니다. 

▶ 띵커벨 웹사이트 https://www.tkbell.co.kr/▶ 학생용 웹 https://www.tkbell.kr/

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💖 라이브방송1차시안내 
일시: 2023년.5월
25일 (목)오후
7시~ (50분간/ 입장은
PM 6:30부터 가능합니다)
강사: 유명선 선생님
내용: 띵커벨의 전반적인 기능 소개 및 회원가입하기, 교사회원인증, 문의 게시판 사용 등..
준비물: 휴대폰 또는 타블렛, PC, Zoom, 웹캠

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🎁 이벤트안내

※디지털랩 4기 아이스크림 띵커벨 라이브강의를 수강하시면 받을
수 있는 푸짐~한 선물!!
★1강만 들어도(전원) 아이스 아메리카노 ★ 4강이상 수강 시
치킨콜라 (40명)추첨

★ 1~8강 완강 수강 시 (전원) 피자콜라

※교육기간 내 띵커벨 웹 사이트 및 지식샘터 디지털랩을 통한 다양한 이벤트를 진행하오니 선생님들의 많은 참여와 성원 부탁드립니다!

 📺 띵커벨 강좌 안내 
아이스크림미디어의 띵커벨 디지털랩 라이브강좌는 5월~12월까지 / 매월 1회 / 총 8차시로
진행 될 예정이며 총 강의 내용은 아래와 같습니다.

차시

제목

연수일시

강사

1차시

띵커벨 알아보기

5.25(목) 7PM

유명선

2차시

띵커벨로 배움 키우기

6.29 (목) 7PM

이현지

3차시

띵커벨의 다양한 모드를 소개합니다!

7.20 (목) 7PM

유명선

4차시

수업참여 up 시키는 퀴즈 토론 사용하기

8.24 (목) 7PM

하선영

5차시

쉬는 시간에 뚝딱, 워크시트 만들기

9.26(화) 7PM

하선영

6차시

띵커벨 보드로 나누는 생각

10.26(목) 7PM

이현지

7차시

선생님은 여유롭고, 학생은 바쁜 띵커벨 활용기

11.23(목) 7PM

하선영

8차시

띵커벨 보드 활용 수업 사례 나눔

12.21(목) 7PM

이현지



이수증
게임으로 토론 수업하기
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, AI(SW)교육, 수업저작권, 초중등
게임으로 토론 수업하기

재미있으면서 모두 참여하는 즐거운 토론 수업을 고민하다가 에듀 테크(구글 플랫폼)를 활용하여 게임 형태의 토론 수업을 구상하게 되었습니다. 수업은 다음과 같이 3차시로 진행됩니다.

1차시 : 토론 게임의 대략적인 실습 / 런닝맨-밸런스 게임 토론 주제 활용

2차시 : 실제 수업 사례 소개(4가지) 및 수업 영상

-수자원의 가치 토론 게임 / 탄소 발자국 토론 게임 / 윤리적 딜레마 토론 게임 / 독서 수업을 활용한 토론 게임

3차시 : 질의 응답, 자료 공유 및 활용법 전달

 

휴대폰 또는 태블릿을 통해 구글 양식(Form)의 입력을 할 수 있어야 합니다. 진행되는 형태는 기존 토론과 유사하며, 주어진 토론 주제들에 대하여 순차적으로 학생들이 발제-반론-재반론-재재반론으로 진행됩니다. 단지, 토론 후 두 주장(1번 또는 2번)에 대한 선택에 대하여, 선택률을 예측해 보는 것을 게임화했습니다. 예측이 맞은 학생은 높은 점수를 받습니다. 이 때 자신의 예측이 맞다고 확신한다면 베팅을 크게 걸어 더 높은 점수를 얻을 수도 있습니다. 두 주장(1번 또는 2번) 선택률을 보면서 나와 다른 생각을 가진 학생들의 생각 엿보기를 통해 틀림이 아닌 서로 다름을 배울 수 있는 계기도 됩니다.

 

학생들의 입력 내용이 교사용 구글 스프레드시트에서 실시간으로 보입니다. 학생들은 자신들의 입력 내용이 방송 프로그램에서처럼 실시간으로 나타나는 것에 매우 신기해합니다. 매 토론 주제에 대하여 논리적으로 반론이나 재반론을 잘한 경우에는 자신의 선택 쪽으로 기울게 될 가능성이 높기 때문에 적극적이고 논리적인 반론, 재반론도 중요합니다. 토론 주제의 두 주장(1번 또는 2번)에 대한 학생들의 선택 예측을 잘 하는 것이 중요하기 때문에, 학급 구성원들의 가치관이나 성향 파악도 중요합니다. 한바탕 게임을 하고 나면 토론을 했는 지 게임을 했는 지 알 수 없을 정도로 깊이 있게 진행되는 토론과 재미있는 게임이 어우러진 수업이 됩니다.