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이수증
캔바(canva)로 초간단 영상편집하기(1기)
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 유초중등
캔바(canva)로 초간단 영상편집하기(1기)
캔바는 수많은 영상편집 프로그램들이 부분유료화 되어 있고 가격도 비싼 반면 교사라면 무료로 모든 기능을 사용할 수 있는 디자인 특화 플랫폼입니다. 요즘 영상을 만들 수 있는 어플이나 서비스가 굉장히 많아졌습니다. 영상편집 전문 프로그램들이 많기 때문에 영상편집에 무조건 캔바(CANVA)를 쓰시라는 이야기는 아닙니다. 그러나 캔바로 영상편집을 하면 좋은 특별한 이유 몇가지가 있습니다.

1. 교사인증 후 캔바의 방대한 영상편집 기능 모두 무료로 사용 가능
2. 기존에 누군가 만들어 놓은 템플릿을 가져다 쓸 수 있어서 초보여도 세련된 영상제작 가능
3. 찍어놓은 영상이 없더라도 영상소스 및 오디오파일을 제공해줘서 영상제작 가능(저작권 걱정X)

위 이유들 때문에 간단한 영상편집이 필요한 교사들에게 CANVA는 유용한 영상편집 프로그램입니다. 캔바를 통해 간단한 숏폼 제작 후 SNS(유튜브, 인스타)에 게시하기, 수업 프레젠테이션에 선생님의 녹화파일(영상,음성)을 추가하여 온라인 수업자료 제작하기, 수업 동기유발 자료 및 학급행사 동영상과 학교 행사 동영상 제작하기 등이 가능합니다.

캔바의 유료 기능들은 교사 인증이 되어 있어야 사용할 수 있습니다. 이번 강의엔 교사 인증을 받는 내용은 포함이 되어 있지 않습니다. 따라서 강의안에 자세히 교육용 계정 인증 받는 방법을 안내하겠습니다. 연수를 받는 중에는 강사인 제가 수강생들을 팀원으로 초대하여 수강 선생님들께서도 유료 기능을 사용하실 수 있게 하겠습니다.

캔바 초보여도 괜찮습니다! 간단한 동영상 예제파일 실습을 통해 영상편집의 기본 기능을 익힌 후 학급에서도 학생들과 동영상 만들기 수업을 하실 수 있게 도와드리겠습니다. 캔바를 통해 어렵기만 했던 동영상 편집 및 제작을 쉽게 해보세요! 
이수증
교사업무가 EASY해지는SecretEdutech(5기)11월11일(토)14:00~16:50
온라인플랫폼, 저작도구, 유초중등
교사업무가 EASY해지는SecretEdutech(5기)11월11일(토)14:00~16:50

❍ 본 강좌는 학년말 생활기록부 기재업무, 학생 성적처리, 학부모 안내장 작성 등 교사의 업무를 경감을 하는 데 효과적인 에듀테크 GetGPT를 습득하는 교원 실무 역량 강화 연수입니다. 이 연수를 통해 효율적인 업무처리를 위한 프로그램의 기능과 활용 방법을 터득하고 담임 업무 처리를 자동화할 역량을 갖게 될 것입니다. 나아가 활용한 결과를 공유하여 추가적인 활용방안을 찾아낼 수 있을 것입니다.


❍ 차시별 강좌 운영 안내

- 1차시: GetGPT의 장점과 활용사례를 알아보고, GetGPT를 통한 생기부 작성 기능을 체험해 봅니다. 교과, 창체, 행동발달상황,  등을 작성하기 위해 문장을 넣는 요령, 결과에 대한 재생성 여부를 판단해 봅니다. 생기부 작성 시 의문점은 '2022 초등교육과정-슬기로운생활 Q&A' 기능을 통해 해결해 봅니다.

- 2차시: 2학기 학급 경영과 담임 업무에 필요한 기능을 체험해 봅니다. 가정통신문 쉽게 작성하는 방법, 학급 규칙 및 급훈 만들기, 방학생활에 대한 삼행시 짓기, 영어이름짓기, 진로상담 챗봇활용하기, 수업지도안 작성하기 등을 활용하여 결과물을 공유해봅니다. 

-3차시: GetGPT를 활용하여 간단한 앱을 만들어봅니다. 튜토리얼을 보면서 GPT 프로젝트 생성과정을 익혀봅니다. 주제와 영역, 대상을 선정하고, 설문조사형, 대화형, 설명형 중 어떤 방식으로 답변을 할 지 선택합니다. 만든 앱을 소개합니다. 예) 00초 담임과의 대화, 0-0반 설문조사, 00학교 사용설명서  


❍ 참여 환경 및 준비물

1) 연수 참여 환경: 네트워크와 카메라가 연결된 PC가 필요합니다.

2) 준비물: 작품 제작용 –듀얼모니터와 PC(노트북 또는 데스크탑)를 준비해주세요.

 

이런 분께 추천합니다.

1) 반복되는 생기부 작성과 성적처리를 효율적으로 하고 싶은 분

2) 학급 경영과 담임 업무, 수업안 작성, 각종 행사 대본 작성을 수월하게 처리하고 싶은 분

3) 나의 필요와 요구에 부응하는 업무 앱을 만들고 싶은 분

이수증
나도 게임 개발자!_게임을 통한 코딩 교육(2기)
저작도구, AI(SW)교육, 초중등
나도 게임 개발자!_게임을 통한 코딩 교육(2기)

강좌 소개:

'게임'은 그저 재미를 위한 것일까요? 게임을 통해서도 재미있는 코딩 교육을 할 수 있습니다!


본 강좌는 무료 게임 엔진 컨스트럭트3를 통해 게임 제작 과정을 경험하고,


게임 산업에 대한 전반적인 이해와 관련 진로를 살펴봄으로써


게임을 통한 코딩 및 진로 교육을 실천할 수 있도록 합니다.



강좌의 특징:

게임과 코딩의 접점 탐색: 게임이 단순한 오락 수단이 아닌 교육의 도구로 활용될 수 있음을 이해합니다.
실제 게임 제작 경험: 컨스트럭트3라는 무료 게임 엔진을 활용하여 실제 게임을 제작하는 과정을 체험합니다.
게임 산업과 진로 탐색: 게임 산업의 전반적인 이해와 함께, 게임 관련 진로를 탐색하며 학교 현장에서 어떻게 활용될 수 있는지 알아봅니다.
강좌 목차:

1차시 – 게임과 코딩의 만남

게임의 가치 인식: 게임에 대한 사전 인식 설문을 통해 참가자들의 인식을 파악하고 게임의 교육적 가치를 함께 탐색합니다.
게임의 구성 요소: 게임의 다양한 요소와 그것이 어떻게 코딩 교육에 연결될 수 있는지 깊이 있게 살펴봅니다.
직접 경험, 나의 첫 게임 제작: 컨스트럭트3를 활용하여 간단한 Top-Down Shooter Game을 제작하며, 코딩의 기본 개념을 체험합니다.
2차시 – 게임 산업의 깊은 바다

게임 산업의 현황: 전세계 게임 산업의 규모, 트렌드, 한국 게임의 해외 인기 등을 탐색합니다.
게임 관련 진로 탐색: 게임 개발자뿐만 아니라 다양한 게임 관련 진로를 소개하며, 그 진로가 학교 현장에서 어떻게 교육의 일부로 활용될 수 있는지 알아봅니다.
게임의 변화된 인식: 강의 종료 후, 게임에 대한 사후 인식 설문을 통해 학습의 효과를 파악하고 강의의 반영점을 함께 고민합니다.
이수증
[북크리에이터 & 캔바] A TO Z로 업그레이드 (2기)
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, AI(SW)교육, 수업저작권, 초중등
[북크리에이터 & 캔바] A TO Z로 업그레이드 (2기)

1) [북크리에이터]를 익혀두시면 학생 개개인의 과제물을 하나의 책 형태(전자책)로 발행할 수 있습니다. 


2) 다양한 활용 예시로 수업을 진행하여 수업 내 활용 방안을 익힐 수 있습니다.

: 학급 앨범, 프로젝트 학습 결과물 공동 작업 및 산출, 영어 단어장 만들기, 오디오북 만들기, 책 만들기, 학급 신문 만들기, 만화책 만들기(이미 템플릿으로 생성되어 손쉽게 작업 가능), 학생 연간 포트폴리오, 실시간 조사학습, 조사 자료, 과제 제시

3) 학생들은 학생 구글 계정이 있어도 좋지만, 없어도 북크리에이터 전용 계정을 담임교사가 간단하게 일괄 발급할 수 있는 방법을 상세히 알려드립니다.


4) [북크리에이터]의 유료 계정과 무료 계정의 차이와 그리고 무료 계정의 제한을 보완하는 여러가지 방법을 안내합니다.


5) ★★★ CANVA(캔바)는 미리캔버스보다 컨텐츠의 수가 다양하고 협업과 공유, 디자인에 특화된 SW 입니다. 실제로 북크리에이터는 캔바와 연동할 수 있는 기능을 갖고 있어 북크리에이터의 작업물의 퀄리티를 수직 상승 시킬 수 있습니다. 캔바의 사용법도 익히고, 북크리에이터와의 놀라운 조합을 배울 수 있습니다.

이수증
Chat GPT 업무 교육 혁신 첫 번째 이야기 [5기]
온라인플랫폼, 저작도구, AI(SW)교육, 초중등
Chat GPT 업무 교육 혁신 첫 번째 이야기 [5기]

안녕하세요. 선생님.
Chat GPT의 이해와 활용 첫 번째 이야기 연수에 오신 것을 환영합니다.
현재 전 세계적으로 생성형 AI 'Chat GPT' 열풍이 불고 있는데요.
본 강좌의 첫 번째 차시에서는 Chat GPT가 무엇인지, Chat GPT는 어떻게 동작하는지, 기존 인공지능과는 어떤 점이 다른지, Chat GPT는 누가 먼저 썼는지, Chat GPT 4는 어떤 변화가 있는지, Chat GPT의 장단점을 알아볼 것입니다.

본 강좌의 두 번째 차시에서는 Chat GPT의 저작권 문제, AI 디바이드 문제, Chat GPT를 꼭 활용해야 하는 것인지, Chat GPT의 미래는 어떻게 될지, 프롬프트 지니 설치하기, Chat GPT를 어떻게 하면 잘 활용할 수 있을 것인지, Chat GPT 활용시 주의 사항을 알아보도록 하겠습니다.

본 강좌의 세 번째 차시에서는 Chat GPT와 엑셀을 활용해 상장의 문구를 뽑는 방법과, 명언이나 영어 단어를 배우는 플래시 카드를 Chat GPT와 파워포인트를 활용해 만드는 방법을 알아보도록 하겠습니다.

또 이를 교수 학습에 활용하는 다양한 방법에 대해서도 학습합니다.

본 강의는 기능 실습을 포함한 3차시의 실시간 강의로 구성되어 있습니다.

가급적 듀얼 모니터 환경에서 학습을 해주세요. 듀얼 모니터가 준비가 어려운 경우 태블릿을 추가로 한 대 더 준비하신 다음 지식샘터 강의에 중복 로그인을 하시면 편리하게 실습에 참여하실 수 있습니다.

차시별 강의 일정을 꼭 확인하시고, 강의와 관련하여 궁금한 내용이 있으면 Q&A 게시판에 올려주세요.


이수증
캔바(canva)로 시간순삭 태블릿 수업하기
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 초중등
캔바(canva)로 시간순삭 태블릿 수업하기

캔바는 수많은 디자인 플랫폼(미리캔버스, 포토샵, 망고보드 등)이 유료화 되어 있는 반면 교사에게 무료로 모든 기능을 제공하는 디자인 특화 플랫폼입니다. 캔바의 방대한 기능들 중 일부만 익히시더라도 세련된 학급 경영 및 시간순삭 태블릿 수업이 가능합니다. 강의를 통해 바로 적용 가능한 태블릿 수업을 학급 학생들과 즐겨보세요! 


1. 캔바(canva) 교육용 계정에 학급 학생을 초대하는 간단한 방법을 안내합니다. (사전에 학생 구글계정 발급 필요)

2. 캔바의 폴더와 팀 활용법을 알아보고 교육용 팀을 여러개 만들어봅니다.

3. 캔바의 기초기능 및 수업 활용법을 실습해봅니다. (수업 현장 바로 적용)

4. 캔바의 수많은 기능 중 학교 현장에 적합한 기능들을 추려서 전달합니다.

5. 캔바(canva) 디자인 플랫폼에 익숙하지 않은 초보 수강생을 대상으로 설명합니다.

 

[ 4세대 나이스 인사-인사기록-증명서신청 탭 또는정부24에서 재직증명서 PDF 또는 JPG 또는 PNG 파일을 미리 받으신 후 교육용 계정 등록을 미리 하시고 이 강좌를 수강하시면 좋습니다.]


* 캔바 교육용계정 등록하는 방법 영상 링크 : https://naver.me/F6b7HXtJ 

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나도 게임 개발자!_게임을 통한 코딩 교육(1기)
저작도구, AI(SW)교육, 초중등
나도 게임 개발자!_게임을 통한 코딩 교육(1기)
강좌 소개:

'게임'은 그저 재미를 위한 것일까요? 게임을 통해서도 재미있는 코딩 교육을 할 수 있습니다!

본 강좌는 무료 게임 엔진 컨스트럭트3를 통해 게임 제작 과정을 경험하고,

게임 산업에 대한 전반적인 이해와 관련 진로를 살펴봄으로써

게임을 통한 코딩 및 진로 교육을 실천할 수 있도록 합니다.


강좌의 특징:

게임과 코딩의 접점 탐색: 게임이 단순한 오락 수단이 아닌 교육의 도구로 활용될 수 있음을 이해합니다.
실제 게임 제작 경험: 컨스트럭트3라는 무료 게임 엔진을 활용하여 실제 게임을 제작하는 과정을 체험합니다.
게임 산업과 진로 탐색: 게임 산업의 전반적인 이해와 함께, 게임 관련 진로를 탐색하며 학교 현장에서 어떻게 활용될 수 있는지 알아봅니다.
강좌 목차:

1차시 – 게임과 코딩의 만남

게임의 가치 인식: 게임에 대한 사전 인식 설문을 통해 참가자들의 인식을 파악하고 게임의 교육적 가치를 함께 탐색합니다.
게임의 구성 요소: 게임의 다양한 요소와 그것이 어떻게 코딩 교육에 연결될 수 있는지 깊이 있게 살펴봅니다.
직접 경험, 나의 첫 게임 제작: 컨스트럭트3를 활용하여 간단한 Top-Down Shooter Game을 제작하며, 코딩의 기본 개념을 체험합니다.
2차시 – 게임 산업의 깊은 바다

게임 산업의 현황: 전세계 게임 산업의 규모, 트렌드, 한국 게임의 해외 인기 등을 탐색합니다.
게임 관련 진로 탐색: 게임 개발자뿐만 아니라 다양한 게임 관련 진로를 소개하며, 그 진로가 학교 현장에서 어떻게 교육의 일부로 활용될 수 있는지 알아봅니다.
게임의 변화된 인식: 강의 종료 후, 게임에 대한 사후 인식 설문을 통해 학습의 효과를 파악하고 강의의 반영점을 함께 고민합니다.
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무료로! 내일 바로 써먹는! 북크리에이터 활용법
온라인플랫폼, 저작도구, 초중등
무료로! 내일 바로 써먹는! 북크리에이터 활용법

교실에 태블릿pc는 준비되어 있는데 태블릿을 이용하여 어떤 활동을 해야할지 잘 모르시겠다면 먼저 '북크리에이터'를 이용하여 테블릿과 친해지는 수업을 진행해보시는 게 어떠실까요?


제 강의는 단순히 '북크리에이터'를 사용하는 방법 뿐 만 아니라 구체적으로 국어, 영어, 감정, 미술 수업에 활용하는 방법 또한 안내드립니다!

강의를 수강함과 동시에 수업에 적용할 수 있도록 구체적인 활용 방법들을 준비하였습니다.


'북크리에이터'는 교사가 만든 계정으로 학생들을 초대하여 쉽게 학생 모두가 참여할 수 있고 

과제물을 특정 플랫폼에 게시하여 공유하는 번거로움 없이 바로바로 교사의 library에서 확인하고 공유할 수 있습니다.

'캔바'와 연동되기 때문에 더 다양한 디자인의 책을 만들 수 있으며

 학생들이 찾은 이미지, 영상, 목소리, 이모티콘, 펜기능, giphy에서 찾을 수 있는 움짤 심지어는 학생들의 실시간 모습을 카메라로 찍어 책에 삽입할 수 있어 개성만점 책이 완성됩니다

북크리에이터는 학생들과 선생님들이 알아보기 쉬운 직관적인 버튼으로 이루어져있기 때문에 한번 사용하신 후에는 더 쉽게 자주 이용하실 수 있습니다! 

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[북크리에이터 & 캔바] A TO Z로 업그레이드 (1기)
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[북크리에이터 & 캔바] A TO Z로 업그레이드 (1기)

1) [북크리에이터]를 익혀두시면 학생 개개인의 과제물을 하나의 책 형태(전자책)로 발행할 수 있습니다. 


2) 다양한 활용 예시로 수업을 진행하여 수업 내 활용 방안을 익힐 수 있습니다.

: 학급 앨범, 프로젝트 학습 결과물 공동 작업 및 산출, 영어 단어장 만들기, 오디오북 만들기, 책 만들기, 학급 신문 만들기, 만화책 만들기(이미 템플릿으로 생성되어 손쉽게 작업 가능), 학생 연간 포트폴리오, 실시간 조사학습, 조사 자료, 과제 제시

3) 학생들은 학생 구글 계정이 있어도 좋지만, 없어도 북크리에이터 전용 계정을 담임교사가 간단하게 일괄 발급할 수 있는 방법을 상세히 알려드립니다.


4) [북크리에이터]의 유료 계정과 무료 계정의 차이와 그리고 무료 계정의 제한을 보완하는 여러가지 방법을 안내합니다.


5) ★★★ CANVA(캔바)는 미리캔버스보다 컨텐츠의 수가 다양하고 협업과 공유, 디자인에 특화된 SW 입니다. 실제로 북크리에이터는 캔바와 연동할 수 있는 기능을 갖고 있어 북크리에이터의 작업물의 퀄리티를 수직 상승 시킬 수 있습니다. 캔바의 사용법도 익히고, 북크리에이터와의 놀라운 조합을 배울 수 있습니다.

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수업에 바로 쓰는 인공지능 1기
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 초중등
수업에 바로 쓰는 인공지능 1기
[ 인공지능 얘기는 많이 들었지만 잘 몰라 막막하셨던 기초 선생님들께 적합한 수업입니다. ]

1. 생성형 인공지능을 학교에서 활용한 경험을 토대로 한 바로 사용할 수 있는 인공지능의 모든 것을 다룹니다.

(그런데 어렵지 않습니다^^)

- 학생들에게 전달해줄 인공 지능의 발달 과정과 미래 전망

- 생성형 인공지능을 활용해 글쓰기(쳇지피티, 빙, 뤼튼, 아숙업 활용)

- 생성형 인공지능을 활용해 그림 그리기(빙이미지크리에이터 활용)

- 생성형 인공지능을 활용해 영상 만들기(클로바더빙, 스튜디오디아이디 활용)

 

2. 학교 수업에 바로 적용할 수 있는 내용들을 다룹니다.

(정말 바로 사용하실 수 있습니다^^)

- 초중학생에게 생성형 인공지능 교육에 대한 여러 견해가 있으나 어떤 것이 생성형 인공지능인지 알 수 있도록 수업

- 1에서 배운 내용을 활용하여 수업을 진행한 사례 전달

- 사례를 통한 내 수업의 방향 인사이트 제공

 

3. 강좌 진행시 이론과 실습을 병행하여 익힐 수 있도록 진행하겠습니다.


3. 강좌 진행시 이론과 실습을 병행하여 익힐 수 있도록 진행하겠습니다.

이수증
ChatGPT 진짜 활용법! 업무 개인 비서 만들기(1기)
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 유초중등
ChatGPT 진짜 활용법! 업무 개인 비서 만들기(1기)

뤼튼 ChatGPT-4.0(이하 ChatGPT)를 업무에 활용하는 방법을 소개합니다.

 

ChatGPT 가입부터 기초적인 활용법, 한계와 주의점까지 알아보고 ChatGPT-4.0을 무료로 사용할 수 있는 플랫폼 뤼튼까지 함께 실습을 통해 알아보겠습니다. 저와 함께 모두 ChatGPT 마스터가 되어봐요. 그 까짓거 아무것도 아닙니다. 무서워할 필요가 없어요!

 

선생님의 수업을 방해하는 업무 폭탄! 저희는 업무로부터 진정 자유로울 수 없을까요? 최근 등장한 ChatGPT는 언어 모델 기반의 생성형 인공지능으로써 논리적인 텍스트를 만들어내거나 이해하는데 많은 도움을 줄 수 있습니다. 잠깐만 들여다보지 않아도 금방 빼곡히 쌓이는 업무 메시지, 어떻게 해결하시나요? ChatGPT로 간편하게 핵심만 요약하는 방법을 알려드립니다. 내 업무도 아닌데 다른 선생님께 토스받은 업무, 어떻게 하시나요? ChatGPT로 내 업무가 맞는지 아닌지 판단하는 방법을 알려드려요. 그 뿐 아닙니다. 매달 내가 해야할 업무를 관리하는 방법, 매달 내 스케줄을 정리하는 방법까지 마스터해보세요!

 

기안과 품의까지 ChatGPT의 도움을 받을 수 있습니다. 기안에 들어갈 내용을 추출해내거나 개떡같이 써도 찰떡같이 알아들어서 대신 기안이나 품의를 써주기까지 해요! 끝이 아닙니다! 엑셀, 파워포인트, 회의록, 안내장, 계획서 및 보고서 작성 등 다양한 형태의 문서 작업도 ChatGPT의 도움을 받을 수 있어요!

 

어떠세요? 진짜 ChatGPT 활용법! 궁금하지 않으세요? ChatGPT의 파도에 떠밀리지 않고 함께 파도 타고 업무 뽀개기! 같이 해보실래요?