카테고리별 강좌
이수증
AI 기초걸음 걷기 (챗GPT 따라하기, 빙과 챗GPT 믹스하여 활용하기)
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, AI(SW)교육, 수업저작권, 초중등
AI 기초걸음 걷기 (챗GPT 따라하기, 빙과 챗GPT 믹스하여 활용하기)

챗GPT와 빙에 흥미와 관심이 있었지만, 회원가입부터 화면구성도 힘들었던 선생님들을 위해 준비했습니다. 챗GPT와 빙챗을 활용하기에 필수적인 질문을 잘하는 방법, 확장 프로그램 설치를 통한 챗 GPT에 날개를 다는 법을 배우고, 실제 수업 사례를 통해 수업 아이디어를 수업 주제 선정부터 평가 문항 제작에 이르기까지 경험에 봄으로써, 챗GPT와 빙챗에 질문하기에 어떤 원리가 숨어있는 지를 알아봄으로써 생성형 AI에 보다 자신감있게 접근할 수 있도록 구성하였습니다. 본 연수를 모두 이수하면 AI는 첨단 기능이고 어렵다는 편견에서 벗어나 누구나 챗GPT와 빙챗을 통해서 원하는 정보와 지식을 간단한 조작만으로 얻을 수 있는 노하우를 얻으실 수 있게 될 것입니다. 

* 연수명  : 'AI 기초걸음 걷기' 라는 제목처럼 , 누구나 4시간만 이 연수를 들으시면 챗 GPT와 빙챗의 전문가가 되실 수 있습니다. 챗GPT와 빙챗의 회원가입 부터 정확한 답변을 위한 질문법, 기본적인 챗GPT와 빙챗의 사용방법, 보다 손 쉽게 생성형 AI를 사용하는 노하우를 자세하게 배웁니다.

(1) 연수는 100% 실습으로 이루어집니다. 듀얼 모니터가 아닌 분들은 줌 연수는 스마트패드 챗GPT는 실습은 PC 형태로 권장합니다.
(2) 챗GPT 회원가입을 위해 (안하신 분) 메일 확인 가능한 구글 계정 SMS인증 가능한 스마트폰 준비와 빙챗을 위한 MS 개인 계정을 준비 부탁드립니다.
(3) 실습용 PC에 크롬 브라우저 설치 후, 본인의 구글 계정으로 로그인 부탁드립니다.


이수증
정보처리기사가 알려주는 Orange 3로 데이터분석 쉽게하기
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정보처리기사가 알려주는 Orange 3로 데이터분석 쉽게하기

이번엔 데이터 분석이다! 복잡한 코드 없이 클릭 몇 번으로 데이터 분석의 과정을 자세하게 확인할 수 있는 2차시 강좌입니다.


[1차시]

- 수많은 주제 중 데이터분석을 주제로 선정한 이유

- 데이터 분석이란? 데이터 분석을 쉽게 설명하고, 데이터분석의 과정 간단히 알아보기

- 데이터분석과 관련한 진로, 진학 정보 나눔

- 엔트리를 활용해 프로그램을 설치하지 않고 데이터분석 해보기


[2차시]

- 엔트리를 활용해 Logistic Regression, K-Means 등 데이터 분석 모델 활용해 분석하기

- Orange 3 간단 소개 및 카테고리, 위젯 안내

- Orange 3 사용법 안내, 내장된 데이터셋으로 데이터분석 과정 설계하기

- Add-ons를 통해 사진 인식, 지도 불러오기 등 기능 수행하기


* 컴퓨터(Windows, MacOS)가 필요합니다. 강좌 수강 전 아래 링크의 Orange 3를 설치해주시면 더욱 많이 얻어가실겁니다.

https://orangedatamining.com/download/#windows

아래 .exe 파일로 다운받으셔서 설치하시면 됩니다!



이 강좌를 듣고 나면 아래와 같이 얻는 것이 많아요!


- 어디 가서 데이터 분석 한번 해봤다고 말할 수 있어요.

- 프로그램을 설치하지 않고 웹사이트에서 데이터분석을 할 수 있어요.

- 여러 교과에서 데이터 분석을 어떻게 활용할지 인사이트를 얻을 수 있어요.

- 엔트리 웹사이트에서 인공지능 카테고리를 활용해 K-means, Logistic Regression 등 데이터 분석 모델을 사용해요.

- Orange 3 프로그램 설치, 실행하여 데이터 불러오기, 모델 연결하기, 시각화해서 결과 보기 등 데이터분석 과정을 차근차근 따라갈 수 있어요.

- 데이터 분석의 의미와 분석 과정을 살펴보고 공공 데이터 활용 사례, 구글 트랜드 등 실생활에서 데이터 분석의 사례를 찾아봐요.




강좌의 수준과 난이도는 어떻게 되나요?


- 데이터 분석을 처음 알아보는 분부터 데이터 분석에 관심을 갖고 가르칠 방법을 찾는 분들까지 두루두루 수강 가능합니다.

이수증
스케치북 어플로 미술수업 마스터하기 (2기)
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스케치북 어플로 미술수업 마스터하기 (2기)

❍ 본 강좌는 디지털 역량을 함양하는 에듀테크 기반 미래형 교육과정을 통해

 학생들이 디지털 드로잉 기능을 익혀 스마트하고 창의적으로 태블릿을 활용하는데

필요한 역량을 교육할 수 있도록 하는 학생 맞춤형 수업 교원 역량 강화 연수 입니다.


❍ 차시별 강좌 운영 안내

- 1차시: 디지털 드로잉 소개하기

            스케치북 어플 기본기능 익히기

            스케치북 어플로 작품 만들기 (1)

            <<실루엣 아트>>  - 그라데이션 배경 위에 그림자 그림그리기  

- 2차시: 스케치북 어플로 작품 만들기 (2)

            <<노탄 아트>>  - 디지털 드로잉으로 색종이 오리고 붙이는 활동하기 

           스케치북 어플을 활용한 수업사례 살펴보며 미술수업 아이디어 공유하기


❍ 연수 참여 환경 안내

1) 'PC'(노트북 또는 데스크탑)와 실습할 수 있는 '태블릿'(갤럭시탭이나 아이패드) 준비 권장

2) '오토데스크 스케치북'어플을 사용하여 수업진행하므로 ★수업 전 어플을 미리 설치바랍니다. ★


❍ 강좌 수강 참고사항 

디지털 드로잉 수업을 처음 접하시는 분은 본 강의보다 난이도가 조금 더 쉬운

'스케치북어플로 미술수업 디자인하기' (스크래치아트, 팝아트) 강좌를 먼저 들으시는 것을 추천합니다.

디지털 드로잉 수업의 다양한 수업사례를 공유하고자 두 강좌를 나눈 것임을 알려드립니다. 




이수증
왕초보 2시간 뚝딱! 블록코딩으로 인공지능 맛보기
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왕초보 2시간 뚝딱! 블록코딩으로 인공지능 맛보기

교육과정 속 코딩 교육도, 인공지능 교과 연계와 융합수업도 만만해지는 왕초보 인공지능 맛보기!


* 누구를? 그 놈의 인공지능! 그 놈의 코딩! 왜 해야 하는지도, 어떻게 해야 하는지도 막막한 선생님을 초대합니다.

* 무엇을? 인공지능 교육 도구 '엠블록'! 

* 어떻게? 1차시에는 블록코딩 수업 사례를 공유하며 엠블록이 무엇인지 알아보고, 2차시에는 인공지능 기술이 적용된 블록을 사용하여 직접 '가위바위보' 게임을 만들어 봅니다.

* 어디서? 어디서든! 컴퓨터실에 가지 않고 태블릿으로도, 따로 프로그램을 설치하지 않고 웹으로도 코딩 수업이 가능합니다.

* 왜? 왕초보이기 때문에 더 필요한, 현장에서 바로 활용할 수 있는 자료들을 제공합니다! 수업에 바로 활용하실 수 있는 PPT와 수업 활용 코드, 수업 지도안, 학생 활동지 등 자료를 제공합니다.


AI융합교육을 전공한 강사가 선생님들의 눈높이에 맞추어 코딩의 허들을 낮추어드립니다.


- 데스크탑 또는 노트북을 활용하실 선생님께서는 웹캠과 스피커가 필요합니다.

이수증
[ ★실전 에듀테크 활용 수업] 선도학교 에듀테크 수업 나눔(5기)
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[ ★실전 에듀테크 활용 수업] 선도학교 에듀테크 수업 나눔(5기)

에듀테크! 이제 선택이 아니라 필수가 되었습니다.


* 2025년부터 초등 3학년부터 A.I 디지털 교과서가 도입됩니다.

 최근 이주호 사회부총리 겸 교육부 장관은 2025년부터 수학과 영어 그리고 정보와 특수교육 국어 과목에서 인공지능이 탑재된 디지털 교과서가 활용된다고 발표하였습니다. AI 디지털 교과서 추진 방안을 발표하면서, AI 디지털교과서를 활용하면 같은 교실에서 수업을 받더라도 학생별 수준 맞춤 학습이 가능해진다고 강조했습니다. 

(YTN 기사 발췌 https://science.ytn.co.kr/program/view.php?mcd=0082&key=202306091222388846)


* 에듀테크 교육과정이 필수가 되고 있습니다.

 학교 평가 항목에 에듀테크가 꽤 높은 배점으로 도입되었습니다. 이 추세에 맞춰 학급 교육과정 전반에 에듀테크를 적용해야 하는 시기가 다가왔습니다. 전국의 학교들에 디지털 수업용 태블릿이 보급되고 있으나 이를 활용하기 위해서는 준비가 필요합니다.


* 앞으로는 학생,교사의 디지털 리터러시가 필요합니다.

우리가 스마트폰으로 많은 일을 해내듯, 학생들에게도 디지털 리터러시로 현재와 미래의 문제를 해결해 나갈 역량이 필요합니다. 디지털 기기를 활용한 교과 수업 활동을 진행하면서 자연스럽게 디지털 리터러시를 키운다면 실생활 속에서도 그 능력을 활용할 수 있습니다.





강좌를 통해 에듀테크 적용 수업에 대해 알아보세요.


1. 다양한 수업에 활용이 쉬운 에듀테크 소개

  - 사용방법이 어려워 수업에 적용하는 데 오래걸리는 앱들은 아무리 좋더라도 교실에서 활용하기가 무척 어렵습니다. 

  - 학생들과 부담없이 수업할 수 있으면서도 다양한 수업에 활용하기 좋은 교육용 앱들을 소개합니다.

  - '디지털 교과서 선도학교' 교육과정을 편성, 운영하며 연구한 실제 사례 위주로 준비했습니다.


2. 지도안과 교육과정 적용 방안

  - 태블릿을 사용하기 위한 억지 수업이 아니라, 현장에서 교과서 수업을 잘 하기 위한 태블릿 활용법을 담았습니다.

  - 교과별 진도표를 보면서 에듀테크를 교육과정에 반영했던 운영 방법을 소개합니다.



태블릿 수업을 당장 진행하실 상황에서 방법을 찾는 선생님, 

에듀테크나 디지털 기기 수업에 관심이 많아 해보시려는 선생님, 

미래교실 속 디지털기기 교육적 활용방안을 모색하고 계신 선생님께 도움이 되었으면 좋겠습니다.



에듀테크 활용 교육은 점점 확대되고 있습니다. 

디지털 기기를 수업에 확실하게 활용할 수 있는 가장 구체적인 방법을 알려 드립니다.



* 수업 사용 가능한 교재 PDF 자료 제공



이수증
쉽게 태블릿을 활용한 조별 발표 수업하기(feat.영어 수업 사례)(6기)
온라인플랫폼, 초중등
쉽게 태블릿을 활용한 조별 발표 수업하기(feat.영어 수업 사례)(6기)

❍ 학교에 학생 교육용으로 보급된 태블릿PC를 활용한 학생 중심 발표 수업을 해보고 싶으신 선생님을 위한 강좌입니다.

 

★ 태블릿 및 문서작업에 익숙한 나이의 학생들을 대상으로 수업하실 샘들께 추천합니다. (적어도 초등학교 고학년 이상이면 좋을 것 같으며, 학생의 연령이 높을 수록, 태블릿 활용 및 문서 작업에 익숙해 수업이 수월합니다.)

 

❍ 구글 클래스룸, 구글 프레젠테이션, 구글 문서, 구글 설문 등의 에듀테크 도구의 기능 및 학생 지도 시 유의사항을 안내합니다.

 

❍ 실제 진행한 태블릿을 활용한 영어 조별 발표 수업 사례 및 자료를 나눌 예정입니다. 연수 중 보여드리는 수업 관련 자료는 수정 가능한 형태로 구글 클래스룸 등을 통해 공유됩니다.

 

❍ 사례 탐구 이후 주로 실습으로 진행되며, 실습은 1)학생 입장에서 태블릿/핸드폰으로 구글 클래스룸, 구글 문서, 구글 프레젠테이션, 구글 설문을 활용하기와 2) 교사 입장에서 컴퓨터로 구글 클래스룸, 구글 문서, 구글 프레젠테이션, 구글 설문을 활용하기로 진행됩니다.

 

★필독★

해당 연수 참여 시, PC와 핸드폰(혹은 태블릿) 2가지 기기를 모두 준비해주세요. PC는 실시간 화상 강의 참여 및 교사 입장 실습에서 전반적으로 필요하며, 핸드폰 혹은 태블릿은 선생님들께서 학생 입 실습 시 필요합니다.


이수증
내 교실 컴퓨터 관리! 수업의 시작입니다(컴퓨터 하드웨어 따라잡기, 컴퓨터 고장 대처하기)
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내 교실 컴퓨터 관리! 수업의 시작입니다(컴퓨터 하드웨어 따라잡기, 컴퓨터 고장 대처하기)

수업 달인 프로젝트!!

수업에서 중요한 것은 각종 플랫폼 활용,온라인 수업에 필요한 기기 활용입니다.많은 플랫폼과 다양한 기기는 필연적으로 컴퓨터 성능과 연결됩니다.교사들이 교실 컴퓨터 성능을 높이기 위해 할 수 있는 것은 컴퓨터를 잘 관리하는 것입니다.

컴퓨터 관리의 가장 기본은 하드웨어에 대한 이해입니다. 하드웨어가 무엇이며 왜 하드웨어에 대해 알아야 하는지를 이해하는 것은 바로 온라인 수업의 질적 향상과 연결됩니다.


컴퓨터에 문제가 생기면 수업 자체가 이루어지기 어렵습니다. 컴퓨터 고장이라는 돌발 상황에 대처하는 능력을 키워 나간다면 온오프라인 모든 수업을 효과적으로 진행할 수 있습니다. 

 

이 강좌는 컴퓨터의 하드웨어를 제대로 이해하고 컴퓨터에 문제가 생겼을 때 빠르게 대처하여 수업 결손을 최소화하는 데 주안점을 둔 강좌입니다. 이 강좌는 선생님들께 하드웨어 이해력을 한 단계 업그레이드 시켜드릴 것입니다. 다룰 내용은 다음과 같습니다.

 

- 컴퓨터의 구조 및 주요 부품 역할 이해(메인보드, cpu, 메모리, 하드디스크, 파워서플라이). 조립의 원리

- 컴퓨터 하드웨어와 수업과의 관계(하드웨어의 성능이 수업에 미치는 영향)

- 교실 컴퓨터 사양을 파악하고 최적의 수업을 위해 보완해야 할 하드웨어 알아보기

- 부팅 오류의 원인 이해하고 해결하기

- 그래픽 및 오디오 관련 고장 해결하기

- 모니터 분배기 원리 이해하고 해결하기

- 프린터의 각종 고장 원인 알고 해결하기

- 네트워크에 대한 이해 및 네트워크 오류 해결하기

- 컴퓨터가 느려졌을 때의 원인 이해하고 해결하기