카테고리별 강좌
이수증
AI와 Edtech를 활용한 창의적 융합 수업 실천
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 유초중등
AI와 Edtech를 활용한 창의적 융합 수업 실천

학생들이 창의성과 표현력이 중요한 시대, 인공지능과 에듀테크를 활용한다면 학생들의 감수성과 창의력을 마음껏 발산시킬 수 있습니다.

초, 중, 고 수업에 모두 바로 활용할 수 있는 인공지능 및 에듀테크 도구에 대해 배우고, 직접 만들어볼 수 있습니다.

본강좌의 특징은 학생 연령과 교사의 숙련도 여부와 상관없이 쉽게 익힐 수 있도록 실습 중심으로 구성했으며, 내일의 수업에 바로 활용할 수 있도록 수업에 적용해볼 수 있도록 했습니다.

단순히 인공지능과 에듀테크 도구 사용법을 알려주는 방식이 아니라, 각 도구들을 이용해서 수업에 어떻게 사용하면 수업 효과를 높일 수 있는지에 대해 고민해서 만든 강좌라는 점이 타 강좌와의 차별점이라고 할 수 있습니다. 또한 최신의 도구들과 다양한 수업 사례를 담고 있기에 수업을 보고 바로 적용 아이디어를 떠올릴 수 있는 것도 본 강좌의 장점입니다. 




수강생들은 컴퓨터 또는 노트북, 스마트폰이나 태블릿을 준비하고 함께 실습을 진행해야 합니다. 

인터넷으로 접속하시고, 듀얼모니터를 이용하시면 조금 더 편하게 실습할 수 있습니다.


이수증
[5기] 노코드 게임(리얼월드) 제작 준비: 생성AI로 캐릭터 만들고 캔바로 편집하기
온라인플랫폼, 저작도구, 초중등
[5기] 노코드 게임(리얼월드) 제작 준비: 생성AI로 캐릭터 만들고 캔바로 편집하기
1 . 리얼 월드를 아시나요?

1) 소개

- 리얼월드는 실내 및 야외 현실 공간에서 즐길 수 있는 다양한 체험형 미션 게임을 제작하고 플레이할 수 있는 플랫폼이자 저작도구, 커뮤니티입니다.

- 노코딩 툴로써 드래그 앤 드랍과 간단한 조작으로 인터렉티브 게임을 만들 수 있어요.

- 창의적으로 다양한 게임을 만들 수 있지만, 대표적으로 방탈출 게임을 학생들의 흥미를 돋우는 형식으로 쉽게 만들 수 있습니다.

- 지자체와 협약을 맺어 지역 홍보 콘텐츠 공모전, 학교폭력예방 콘텐츠 공모전 등 학생들이 참여할 수 있는 다양한 공모전을 열고 있기도 합니다.



2) 홈페이지 링크: https://realworld.to/projects/



3) 무료 저작도구 제공
 - 리얼월드 스튜디오를 창작자들에게 무료로 제공해 교사들이 금전적 부담 없이 수업용, 교육용 콘텐츠를 제작할 수 있습니다.
 - 링크: https://studio.realworld.to/





2 . 강좌 소개[기초]

1) 개괄

- 리얼월드, 생성 AI 중 이미지 생성 툴, 캔바를 활용한 교육용 게임 제작 쉽게 하기!

- 기초 클래스로써, 리얼월드로 게임을 스스로 제작하기 위해 사전에 필요한 기술을 학습합니다.
  (중급에서는 다양한 기능을 통해 리얼월드 게임을 클론코딩(기존의 게임을 똑같이 만들어보기)해보는 실습을 합니다.)

- 본 [기초] 연수는 본격적으로 리얼월드로 게임을 제작하기 전에 생성 AI(빙 이미지 크리에이터)로 내가 원하는 캐릭터와 배경을 쉽게 만들고, 캔바 매직 스튜디오 기능(AI 기능)을 활용해 손쉽게 이미지를 편집하는 방법을 배웁니다.



 1. 캔바 매직 스튜디오 기능으로 할 수 있는 일들

 (1) 이미지 크기를 다양하게 늘리고 줄이는데, 빈 공간을 AI가 자동으로 그려주게 할 수 있어요.
 (2) 이미지에서 불필요한 부분을 지우는데, 지운 부분이 보기 싫게 공란으로 남아있는 것이 아니라 AI가 자동으로 채워져서 자연스럽게 마무리할 수 있어요.
 (3) 이미지에서 배경을 지우고 투명하게 만드는 일을 클릭 몇 번으로 할 수 있어요.
2. 빙 이미지 크리에이터의 장점

- 한글로 프롬프트 구성이 가능합니다. (한글로도 이미지를 만들 수 있어요.)

미드저니, 레오나르도 AI, 스테이블 디퓨전 등은 영어로 프롬프트를 구성해야 하고 방법이 복잡합니다.

- 현존하는 이미지 생성 AI 서비스 중 유해 콘텐츠 차단을 잘 하는 편입니다.

여타 생성 AI는 불가능에 가까운 것이 현실입니다.

- 캔바, 뤼튼 이미지 생성보다 퀄리티가 훨씬 좋습니다.

캔바, 뤼튼의 이미지 생성은 교육적으로 가장 적합하고 유해 콘텐츠 차단에 철저하지만 아무래도 퀄리티가 상당히 떨어지는 단점이 있습니다.



2) 수강 대상

- 교육용 게임 제작에 관심이 있으신 분

- 교육용 게임 제작은 하지 않을 것이지만 리얼월드를 한 번 체험해보고 생성 AI(빙 이미지 크리에이터)로 이미지 제작하는 방법을 배우고 싶으신 분([기초]만 수강하시면 됩니다.)

- 교육용 게임 제작은 하지 않을 것이지만 리얼월드를 한 번 체험해보고캔바로 이미지를 다양하게 편집하는 방법을 배우고 싶으신 분([기초]만 수강하시면 됩니다.)




3) 연수 이수 권장 환경 설정

- 듀얼모니터가 있으시면 실습하시는 데에 훨씬 수월합니다. 없으셔도 실습할 수 있는 방법을 가르쳐드립니다.

- 캔바 가입이 되어있는 분. (https://www.canva.com/ko_kr/)
(되도록 캔바 교육용 계정으로 업그레이드 하신 분, 업그레이드 안 하셨어도 실습할 수 있도록 도와드립니다.)










이수증
코스페이시스 활용) 어린이 교통안전교실 만들기(2기)
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 초중등
코스페이시스 활용) 어린이 교통안전교실 만들기(2기)
본 강좌는 어린이 교통안전교실을 메타버스로 구현하면서 SW, 메타버스 교육의 기초를 익힐 수 있는 강좌입니다. 1차시 코스페이시스 익히기 과정에서는 코스페이시스가 생소한 선생님들을 위해 코스페이시스 기본적인 기능 익히기 활동을 합니다. 라이브러리에서 물건 가져오는 방법, 크기 조절 및 위치 이동, 코블록스 사용법 등을 익힙니다. 2차시 어린이 교통안전교실 디자인에서는 도로, 건물, 횡단보도, 신호등, 자전거, 자동차 등 교통안전교실에 필요한 다양한 오브젝트를 추가하고 교통안전교실 공간을 꾸며봅니다. 3차시에서는 교통안전교육을 위한 코드를 짭니다. 퀴즈창을 이용하여 문제를 맞추도록 하고 정보창으로 다음 이동을 설명합니다. 본 강좌는 코스페이시스를 어느정도 접해보신 분들께 알맞은 강좌입니다. 코스페이시스를 실제 수업에 적용할 수 있도록 내용을 구성하였습니다. 타강좌와의 차별성은 본 수업은 실제 수업을 할 때 도움이 될 수 있도록 실습과 노하우를 공유해 드리며 수강생을 위한 많은 자료를 공유해 드린다는 점입니다.
이수증
4B연필 선생님과 함께하는 교실 속 메타버스 ZEP
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 유초중등
4B연필 선생님과 함께하는 교실 속 메타버스 ZEP

본 연수는 메타버스 대한 기초와 함께 메타버스를 이해하기 위한 젭의 기초부터 적용 및 그 쓰임새 들을 알려드리는 연수입니다. 

제가 교사로 근무를 하면서 느낀점은 메타버스를 적극 활용한다면  교실에서의 학습 및 수업의 구성과 자료가 훨씬 풍부해진다는 것입니다. 젭 에듀의 경우 학교에서 다방면에서 사용할 수 있는 만큼 현재의 관점에서 우리가 "어떻게 메타버스 프로그램인 젭을 효과적으로 사용할 수 있을까"를 고민해 보아야 한다고 생각합니다. 

그래서 제 연수에서는 젭을 활용하여  선생님들의 수업 및 업무의 효율성을 올려주고 기타 교실에서 바로 사용할 수 있는 각종 에듀테크 프로그램을 젭 중심으로 소개해드리며 그 과정에서 아이들과 선생님이 즐거움을 함께하는 수업을 구성해드립니다.


1차시는 메타버스의 의미를 알고 현재 개발 정도 및 앞으로의 미래와 메타버스라는 개념에서 젭의 활용방법에 대해 생각해보는 시간을 준비하였습니다. 2차시는 젭을 직접 실습해보면서 기능을 하나하나 익혀나갈 수 있게 준비하였습니다. 저의 목표는 선생님들이 내일이라도 바로 쓰실 수 있도록 수업 내용을 구성하였으며 제가 직접 활용하였던 예시를 바탕으로 연수를 구성하였습니다.
이수증
머지큐브로 자기 소개 컨텐츠 만들기 (머지큐브 활용 앱 소개 및 코스페이시스 컨텐츠 제작)
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 초중등
머지큐브로 자기 소개 컨텐츠 만들기 (머지큐브 활용 앱 소개 및 코스페이시스 컨텐츠 제작)
머지큐브가 머지? 2시간만에 머지큐브 완전 정복하기! 계정 생성 및 체험판 활성화 등 머지큐브 관련 앱(머지 익스플로러, 머지 오브젝트 뷰어, 머지 글로브) 활용법을 차근차근 익히고, 나아가 코스페이시스에서 머지큐브를 활용한 자기 소개 템플릿을 직접 제작해보는 강의입니다. 이를 통해 선생님들께서 학생들이 머지큐브 컨텐츠를 단순하게 소비하고 체험하는 것을 넘어 직접 컨텐츠를 제작하는 수업을 운영하실 수 있게 될 것입니다.

- 이 강좌는 머지큐브와 코스페이시스에 대해 전혀 모르는 분들도 쉽고 재미있게 머지큐브를 익힐 수 있도록 구성하였습니다.
- 머지큐브(Mergecube)는 Merge EDU에서 개발한 AR/VR 전용 컨트롤러로, 다양한 교육용 컨텐츠들이 개발되어 활용되고 있습니다.
- 코스페이시스(Cospaces Edu)는 교육용 가상현실 또는 증강현실을 구축하고 공유하는 플랫폼으로, 사용자는 3D 모델, 이미지, 텍스트 등을 조합하여 자신만의 가상 세계나 공간을 생성하고 쉽게 공유할 수 있습니다.

※타 강좌와의 차별성
- 본 강좌는 코스페이시스 내에서의 머지큐브 기능뿐만 아니라 다른 플랫폼(머지 익스플로러, 머지 오브젝트 뷰어, 머지 홀로글로브 등)에서 머지큐브를 활용하는 방법을 중점적으로 다룬다는 점에서 큰 차별성이 있습니다. 특히 이 과정에서 머지큐브 관련 핵심 플랫폼인 Merge EDU의 계정을 생성하거나 체험판을 활성화하고, 이를 체험하는 등의 과정을 자세하게 알게 될 것입니다.
이수증
코스페이시스 기초) 기초 기능 익히고 태양계 만들기(2기)
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 초중등
코스페이시스 기초) 기초 기능 익히고 태양계 만들기(2기)
본 강좌는 우주에 있는 태양계를 메타버스로 구현하면서 SW, 메타버스 교육의 기초를 익힐 수 있는 강좌입니다. 1차시 코스페이시스 익히기 과정에서는 코스페이시스를 처음 접하는 선생님들을 위해 코스페이시스 가입하기부터 시작하여 기본적인 기능 익히기 활동을 합니다. 라이브러리에서 물건 가져오는 방법, 크기 조절 및 위치 이동, 코블록스 사용법 등을 익힙니다. 2차시 태양계 만들기 과정에서는 태양계의 유일한 별인 태양과 수성, 금성, 지구, 화성 등의 행성을 이용하여 태양계를 만듭니다. 또한 경로를 불러와서 각 행성이 움직이는 이동경로를 만들어보고 달과 달의 경로까지 만들어봅니다. 3차시에서는 코스페이시스를 실행할 때 각 행성과 달이 움직이도록 코드를 짜보고 직접 실행시켜 봅니다. 또한, AR로 감상할 수 있는 머지큐브 활용 방법도 소개하여 수업에 활용할 수 있도록 합니다. 본 강좌의 수준은 SW수업을 처음 시작하시려는 분과 이제 막 시작하신 분입니다. 타강좌와의 차별성은 본 수업은 실제 수업을 할 때 도움이 될 수 있도록 실습과 노하우를 공유해 드리며 수강생을 위한 많은 자료를 공유해 드린다는 점입니다.
이수증
AI와 Edtech를 활용한 창의적 융합 수업 실천
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 유초중등
AI와 Edtech를 활용한 창의적 융합 수업 실천

학생들이 창의성과 표현력이 중요한 시대, 인공지능과 에듀테크를 활용한다면 학생들의 감수성과 창의력을 마음껏 발산시킬 수 있습니다.

초, 중, 고 수업에 모두 바로 활용할 수 있는 인공지능 및 에듀테크 도구에 대해 배우고, 직접 만들어볼 수 있습니다.

본강좌의 특징은 학생 연령과 교사의 숙련도 여부와 상관없이 쉽게 익힐 수 있도록 실습 중심으로 구성했으며, 내일의 수업에 바로 활용할 수 있도록 수업에 적용해볼 수 있도록 했습니다.

단순히 인공지능과 에듀테크 도구 사용법을 알려주는 방식이 아니라, 각 도구들을 이용해서 수업에 어떻게 사용하면 수업 효과를 높일 수 있는지에 대해 고민해서 만든 강좌라는 점이 타 강좌와의 차별점이라고 할 수 있습니다. 또한 최신의 도구들과 다양한 수업 사례를 담고 있기에 수업을 보고 바로 적용 아이디어를 떠올릴 수 있는 것도 본 강좌의 장점입니다. 




수강생들은 컴퓨터 또는 노트북, 스마트폰이나 태블릿을 준비하고 함께 실습을 진행해야 합니다. 

인터넷으로 접속하시고, 듀얼모니터를 이용하시면 조금 더 편하게 실습할 수 있습니다.


이수증
코스페이시스 활용) 어린이 교통안전교실 만들기(1기)
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 초중등
코스페이시스 활용) 어린이 교통안전교실 만들기(1기)
본 강좌는 어린이 교통안전교실을 메타버스로 구현하면서 SW, 메타버스 교육의 기초를 익힐 수 있는 강좌입니다. 1차시 코스페이시스 익히기 과정에서는 코스페이시스가 생소한 선생님들을 위해 코스페이시스 기본적인 기능 익히기 활동을 합니다. 라이브러리에서 물건 가져오는 방법, 크기 조절 및 위치 이동, 코블록스 사용법 등을 익힙니다. 2차시 어린이 교통안전교실 디자인에서는 도로, 건물, 횡단보도, 신호등, 자전거, 자동차 등 교통안전교실에 필요한 다양한 오브젝트를 추가하고 교통안전교실 공간을 꾸며봅니다. 3차시에서는 교통안전교육을 위한 코드를 짭니다. 퀴즈창을 이용하여 문제를 맞추도록 하고 정보창으로 다음 이동을 설명합니다. 본 강좌는 코스페이시스를 어느정도 접해보신 분들께 알맞은 강좌입니다. 코스페이시스를 실제 수업에 적용할 수 있도록 내용을 구성하였습니다. 타강좌와의 차별성은 본 수업은 실제 수업을 할 때 도움이 될 수 있도록 실습과 노하우를 공유해 드리며 수강생을 위한 많은 자료를 공유해 드린다는 점입니다.
이수증
코스페이시스 게임 프로젝트 : 레이싱게임 만들기 3기
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 유초중등
코스페이시스 게임 프로젝트 : 레이싱게임 만들기 3기

3D메타버스 코스페이시스 게임 프로젝트를 시작합니다!


본 강의에서는 코스페이시스를 활용하여 레이싱게임을 만들어 보도록 하겠습니다.

다가오는 장애물을 방향키를 활용해 요리조리 피해보도록 만들어 보겠습니다.

장애물 사이 점수를 올려주는 다이아몬드를 획득해 가장 높은 점수를 노려보세요!


실감나는 레이싱게임을 만들어보고 수업에도 다양하게 활용해볼까요?


* 본 강의는 컴퓨터를 사용하여 선생님들과 함께 제작해보는 실습형 강의입니다.

* 코스페이시스를 처음 접하시는 분도 괜찮습니다!

* 코딩이나 코스페이시스를 접하셨던 선생님은 더욱 수월하게 배우실 수 있습니다!


<강사소개>

2021 전라남도 미래형 통합운영학교 교육과정 운영지원단

2022 디지털 새싹캠프 강사

목포영재교육원 정보부 강사

목포교육지원청 학교 자율장학 현장지원단(온오프라인)

목포SW체험센터 개발위원

목포SW체험센터 창의융합 프로그램 강사

한국컨텐츠진흥원 게임리터러시 연구교사

한국교육학술정보원 e학습터 교사지원단

이수증
ZEP으로 우리반 메타버스 전시회 만들기 (기본)
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 초중등
ZEP으로 우리반 메타버스 전시회 만들기 (기본)
메타버스 플랫폼 ZEP에서 제공하는 수많은 템플릿을 이용하면, 우리반에 바로 적용할 수 있는 멋있는 공간이 만들어집니다. 
물론 빈 공간에서 하나하나 새롭게 맵을 만들 수도 있지만, 본 강좌는 적은 노력으로 최대의 효율을 낼 수 있는 방법에 대해서 다룹니다.
ZEP을 다뤄본(체험해 본) 경험이 있으신 선생님들께서 수강하시는 걸 추천드립니다. 
본 강좌에서는 맵을 제작하는 방법을 알아보고, 강사의 제작 경험을 바탕으로 쉽고 간단하게 맵을 제작하는 노하우들에 대해 익힙니다.

특히 ZEP에서 기본적으로 제공하는 '전시관 템플릿'을 이용하여 <우리반 작품 전시회>로 꾸미는 방법을 함께 연습합니다.

1. 불필요한 오브젝트들 삭제
2. 액자 크기 조정(확대)하여 삽입
3. 학생 작품 사진을 오브젝트로 삽입
4. npc 오브젝트 삽입

위의 4단계를 거치면 우리반 상황에 맞는 전시회가 완성됩니다. 실습을 통해 어떤 맵이든 내 마음대로 수정하고 적용할 수 있다는 자신감을 가질 수 있습니다.