카테고리별 강좌
이수증
메타버스 디지털교과서 만들기 : 코스페이시스로 만드는 역사교과서 2기
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 초중등
메타버스 디지털교과서 만들기 : 코스페이시스로 만드는 역사교과서 2기

메타버스로 디지털교과서를 만들어 수업해요!

학습에 필요한 사진, 영상, 3D모형, 움직임, 퀴즈 등의 자료를 모두 넣어 우리반만의 디지털교과서를 제작해요


메타버스 디지털교과서는 무엇인지, 실제로 삼국시대 역사수업을 위한 메타버스를 제작하며 알아보겠습니다.

메타버스를 활용한 수업에 대해 수업 활용사례 가이드를 제시합니다. 


* 준비물로 실습할 PC와 인터넷만 있으면 됩니다!

* 간단한 블록코딩을 통해 디지털교과서를 제작해 보겠습니다.

* 코스페이시스가 처음이어도 문제없어요^^


<강사소개>

목포영재교육원 영재강사

전남창의융합교육원 영재강사

목포SW체험센터 겸임교사

23,24 전남 에듀테크 교사지원단(메타버스 분과)

23 한국컨텐츠진흥원 게임리터러시 연구교사

23 e학습터 교사지원단
24 YBM콘텐츠 자문위원
2023 보훈문화교육 수업안 경진대회 최우수상(보훈부장관상)
2024 게임리터러시 교육 경진대회 우수상
이수증
코스페이시스) 파쿠르 게임 만들기(with XR Teachers)
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 초중등
코스페이시스) 파쿠르 게임 만들기(with XR Teachers)

본 강좌는 장애물을 뛰어넘는 파쿠르 게임을 메타버스로 구현하면서 SW, 메타버스 교육의 기초를 익힐 수 있는 강좌입니다. 1차시 코스페이시스 익히기 과정에서는 코스페이시스를 처음 접하는 선생님들을 위해 코스페이시스 가입하기부터 시작하여 기본적인 기능 익히기 활동을 합니다. 라이브러리에서 물건 가져오는 방법, 화면 전환 이동, 코블록스 사용법 등을 익힙니다. 2차시 파쿠르 게임 만들기 과정에서는 출발지점에서 출발하여 장애물을 피해 도착지점에 도착하는 파쿠르 게임을 만들어봅니다. VR로 볼 수 있는 코스페이시스를 만들고 직육면체를 이용하여 장애물을 제작합니다. 장애물을 피하지 못하면 게임이 다시 시작하도록 코딩을 만들어볼 예정입니다. 본 강좌의 수준은 SW수업을 처음 시작하시려는 분과 이제 막 시작하신 분입니다. 타강좌와의 차별성은 본 수업은 실제 수업을 할 때 도움이 될 수 있도록 실습과 노하우를 공유해 드리며 수강생을 위한 많은 자료를 공유해 드린다는 점입니다.

이수증
코스페이시스 기초 조작법 (메타버스 공간 속 내 집 짓기)
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 유초중등
코스페이시스 기초 조작법 (메타버스 공간 속 내 집 짓기)
본 강좌는 코스페이시스에 대해 이해하고, 가입 방법 및 기초 조작법부터 시작하여 학급 교육과정에의 활용 방안까지 익힐 수 있는 강좌입니다. 수강생들은 먼저 코스페이시스에 대한 구체적인 설명을 통해 프로그램을 이해하고, 가입 절차(학생 및 교사)를 익힌 후 직접 계정을 생성할 것입니다. 이후 클래스를 개설하고 관리하는 법을 알아보고, 본격적으로 코스페이시스를 만들어볼 것입니다. 프로그램의 기초 화면 구성을 이해하고 익히며, 직접 실습을 통해 오브젝트를 조작하고 다양한 배경 요소들을 적용하는 법을 익힐 것입니다. 또한 코블록스를 활용하여 오브젝트에 다양한 움직임을 적용해보고, 최종적으로 '메타버스 공간 속 내 집 짓기' 활동을 통해 배운 내용을 종합적으로 적용해보는 실습 기회를 가질 예정입니다. 이 과정에서 학생들을 어떻게 지도하고 안내해야 하는지에 대해서도 익힘으로써 코스페이시스를 활용하여 학급 단위 교육과정에 적용하는 방안도 함께 탐색해볼 예정입니다.

이 강좌는 코스페이시스를 처음 접하는 초급자를 위한 강좌이며, 단순한 지식의 전달을 넘어 수강 이후에도 수강생들 간 커뮤니티(카카오톡 오픈 채팅, 네이버 밴드 등)를 활성화하여 다양하고 창의적인 학급 교육과정 적용 방안을 모색한다는 점에서 다른 강좌와 차별성이 있습니다.
이수증
머지큐브 창체 과학 수업적용편(2기)
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 유초중등
머지큐브 창체 과학 수업적용편(2기)

머지큐브 창체과학수업적용편(2기)에서는 1차시에 주사위 만들기, 2차시에는 움직이는 태양계만들기로 구성이 됩니다.


이 강좌는 증강현실{AR} 이해를 중점으로 하고  머지큐브를 수업에 활용하실 선생님을 위한 강좌입니다.
머지큐브는 쉽게 증강현실과 가상공간을 만들고 조작할 수 있어 초등학교 교실에서 활용하기 적절합니다.

처음부터 하나씩 차근차근 직접 따라 하면서 가상공간을 활용한 교육의 매력을 경험해 보세요!
이 강좌에서 배울 내용

1.  창체시간  : 
주사위를  만들고  굴려보기 / 움직이는 사진 붙여보기

①회원 가입하기 > 학급 참여하기 > 과제 참여하기②오브젝트를 추가하여 복제하기③오브젝트의 크기와 위치를 변경하고 회전시키기④오브젝트를 그룹화하고 [자석기능], [격자기능] 활용하기

2. 과학시간 : 움직이는 태양계
만들기

①행성이 움직일 수 있는 경로를 추가하기②행성이 경로를 따라 움직이도록 코딩하기 ③장면이 전환시켜 배경음이 재생되도록 코딩하기 ④행성이 자전하며 회전하도록 코딩하기


*강좌를 수강할 때 실습할 수 있는 PC와 마우스를 꼭 준비해주시고 가능하면 노트북이나 데스크탑을 이용할 것을 권장드립니다.
이수증
미국 교육공학 석사가 알려주는 메타버스 ZEP(초중급) 6기
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 유초중등
미국 교육공학 석사가 알려주는 메타버스 ZEP(초중급) 6기

🙏SW/AI교육에 많은 고민이 있지 않으세요?


😩쏟아지는 교육청 강의들.. 그 속에서 제대로 실습도 못하며, 눈으로만 익히는 강의 내용들..

😩 혹시모르는게 있어도 눈치가 보여서 질문도 못하시지 않으셨나요?


진짜 전문가가 하나부터 열까지 도와드립니다.


💫 강사 소개 💫

- Lehigh University, Teaching and Learning, and Technology. M.A.

- 미국내 연구팀 소속 에듀테크 관련 연구 활동多​

- 2021-2023부산광역시교육청 어린이창의교육관 메타버스 개발총괄

- 2022부산광역시교육청 동래메이커교육체험센터 메타버스 개발총괄

- 2022부산광역시교육청 학생인성교육원 메타버스 개발위원​

- 2022메타버스 교육활동 사례 발표 대회 교육감 표창​

- 2022부산학생과학탐구올림픽 심사위원

- 이외에 과학, SW, AI, 영재 관련 출강 200회 이상


Q. 왜 지식샘터에서 강의를 시작하게 되었나요?

= 교육청, 유관기관 등 수많은 외부강의를 다니면서 저에게 더 많은 내용을 배우고자 하는 분들이 많으셨습니다.

  수많은 인원을 대상으로 하다보니 실습 시간은 항상 부족했습니다.

  그냥 지식 전달이 아니라, 실습을 토대로 기능을 익히는것이 제 강의의 핵심입니다!




기존 3차시였던 강의를 2차시로 진행하여 더욱 밀도 높은 강의로 돌아왔습니다!!!



🎁 미국 교육공학 석사가 알려주는 메타버스 ZEP(초중급)


✅무조건 실습형 강의 진행


✅ZEP 스탬프 기능을 활용한 맵 제작하기


✅ 외부링크 연결 및  PhotoscapeX 활용


✅ 교육과정과 연계한 한 단계 수준 높은 맵 제작하기 (모든 교과 활용 가능)


✅ ZEP에서 완성도를 높이는 5가지 법칙



 

이수증
캔바와 메타버스 ZEP을 어떻게 할 수 있을까?
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캔바와 메타버스 ZEP을 어떻게 할 수 있을까?

본 연수는 메타버스 대한 기초와 함께 메타버스를 이해하기 위한 젭의 기초부터 적용 및 그 쓰임새 들을 알려드리는 연수입니다. 

제가 교사로 근무를 하면서 느낀점은 메타버스를 적극 활용한다면  교실에서의 학습 및 수업의 구성과 자료가 훨씬 풍부해진다는 것입니다. 젭 에듀의 경우 학교에서 다방면에서 사용할 수 있는 만큼 현재의 관점에서 우리가 "어떻게 메타버스 프로그램인 젭을 효과적으로 사용할 수 있을까"를 고민해 보아야 한다고 생각합니다. 

그래서 제 연수에서는 젭을 활용하여  선생님들의 수업 및 업무의 효율성을 올려주고 기타 교실에서 바로 사용할 수 있는 각종 에듀테크 프로그램을 젭 중심으로 소개해드리며 그 과정에서 아이들과 선생님이 즐거움을 함께하는 수업을 구성해드립니다.


1차시는 메타버스의 의미를 알고 현재 개발 정도 및 앞으로의 미래와 메타버스라는 개념에서 젭의 활용방법에 대해 생각해보는 시간을 준비하였습니다. 2차시는 젭을 직접 실습해보면서 기능을 하나하나 익혀나갈 수 있게 준비하였습니다. 저의 목표는 선생님들이 내일이라도 바로 쓰실 수 있도록 수업 내용을 구성하였으며 제가 직접 활용하였던 예시를 바탕으로 연수를 구성하였습니다. 또한 메타버스와 관련된 다양한 에듀테크도 간단하게 체험해보며 ZEP에서만 그치는 것이 아닌 메타버스의 개념을 선생님들이 더 폭 넓게 이해하실 수 있게 준비하였습니다. 
이수증
머지큐브 미술수업 코딩활용편
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 유초중등
머지큐브 미술수업 코딩활용편

머지큐브 미술수업 코딩활용(2기)에서는 1차시에 반짝반짝 오르골 만들기, 2차시에는 생일파티에 초대하기 로 구성이 됩니다.


이 강좌는 증강현실{AR} 이해를 중점으로 하고  머지큐브를 수업에 활용하실 선생님을 위한 강좌입니다.
머지큐브는 쉽게 증강현실과 가상공간을 만들고 조작할 수 있어 초등학교 교실에서 활용하기 적절합니다.
처음부터 하나씩 차근차근 직접 따라 하면서 가상공간을 활용한 교육의 매력을 경험해 보세요!

이 강좌에서 배울 내용

1.  반짝반짝 오르골 만들기

①회원 가입하기 > 학급 참여하기 > 과제 참여하기②오브젝트를 추가하여 오르골을 완성하기 ③[버튼]을 클릭하면 음악이 재생되도록 코딩하기 ④머지큐브를 회전시키면 오르골 색이 랜덤으로
변경되도록 코딩

2. 생일파티에 초대하기

①오브젝트를 이용하여 파티장을 꾸미기 ②오브젝트를 클릭하면 효과음이 재생된 후 문이 열리도록 코딩하기 ③장면이 전환시켜 배경음이 재생되도록 코딩하기*강좌를 수강할 때 실습할 수 있는 PC와 마우스를 꼭 준비해주시고 가능하면 노트북이나 데스크탑을 이용할 것을 권장드립니다.
이수증
2시간이면 배우는 온라인 전시관 완전정복(7기)
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 초중등
2시간이면 배우는 온라인 전시관 완전정복(7기)

‘학생들의 작품을 평면이 아닌 메타버스(Metaverse) 공간에 전시하여 입체적으로 관람할 수 있는 방법은 없을까?’

 

평소에 이런 고민 한번쯤 해 보셨을 겁니다.

기존의 패들렛이나 띵커벨 보드에서의 평면적인 감상이 아닌 그야말로 실제 전시관에서 작품을 감상하는 듯한 경험을 느낄 수 있는 메타버스(Metaverse) 도구를 소개합니다.

 

현재 다양한 메타버스 도구(게더타운, 젭, 스팟, 코스페이스 등)가 있지만...

배우는 데 시간도 많이 걸리고 막상 사용해 보려고 하면 엄두가 나질 않습니다.

무엇보다 최근에는 모두 유료화되어서 실제 사용이 어렵습니다.

 

제가 소개할 도구는 배우기 쉽고 가장 메타버스(Metaverse)다운 도구인 스페이셜(Spatial)입니다.

저는 스페이셜(Spatial)로 각 반 온라인 전시관을 만들어서 학생들의 작품을 전시하게 하고 이것으로 역사(사회) 수행평가도 실시하고 있답니다.

 

스페이셜(Spatial)로 선생님만의 온라인 전시관을 손쉽게 만들어 보세요.

이 안에서 학생들과 상호작용하면서 교과, 창의적 체험활동, 학교 행사 등 다양한 교육활동을 진행할 수도 있습니다.

 

어렵게만 느껴졌던 메타버스(Metaverse)를 활용한 온라인 전시관 만들기...

 

저와 함께 단 두 시간이면 완벽하게 마스터 하실 수 있습니다!

그럼 이제 스페이셜(Spatial)의 세계로 빠져 볼까요?

 

<온라인 전시관 완전정복 미리보기>

1. 스페이셜 접속하기 & 회원가입

2. 나만의 스페이스 & 아바타 만들기

3. 스페이셜 기본 기능 익히기

4. 온라인 전시관 만들기, 포털로 전시관 연결하기

5. 내가 만든 온라인 전시관 공유하기

 

※ 강의에 필요한 구글 클래스룸, 각종 사진, 동영상 자료, 강의 교안, 수업 활용 사례 등 수강생들을 위해 다양한 연수 자료를 제공합니다. ^^


이수증
메타버스로 나만의 갤러리 제작하기
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 초중등
메타버스로 나만의 갤러리 제작하기

메타버스(가상현실) 활용에 대해 알고 싶은 선생님들을 위해 수업을 개설하였습니다. 메타버스 플랫폼(spatial)을 직접 사용해보고 수업에 적용된 사례를 살펴보는 시간을 가져 온라인 수업이나 교과 수업 활동을 더욱 다양하게 준비할 수 있도록 도와주는 것에 목적을 두겠습니다.


1. 메타버스에 대해 관심을 거지고 있거나 처음 접하시는 선생님들

2. 메타버스를 활용하여 온라인 미술관이나 과학관을 제작하고 싶은 선생님들 

3. 학생들에게 자신의 작품을 전시할 수 있는 공간을 만들어주고 싶은 선생님들

4. 학생들 개인 포트폴리오나 1년동안 산출물을 메타버스로  전시하고 싶은 선생님들에게 추천드리며

강의가 끝난 후에도 복습할 수 있도록 수업에 활용한 자료를 모두 공유해 드립니다.


❍ 메타버스로 나만의 갤러리 만들기 (1차시)

  - 메타버스 플랫폼 비교하기

  - 나만의 갤러리 체험하기(실습)

  - spatial로 나만의 갤러리 제작하기(실습)

❍ 메타버스로 나만의 갤러리 만들기 (2차시)

  - 장영실 박물관 체험하기(실습)

  - artsteps로 나만의 갤러리 제작하기(실습)

이수증
머지큐브 창체 과학 수업적용편(2기)
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머지큐브 창체 과학 수업적용편(2기)

머지큐브 창체과학수업적용편(2기)에서는 1차시에 주사위 만들기, 2차시에는 움직이는 태양계만들기로 구성이 됩니다.


이 강좌는 증강현실{AR} 이해를 중점으로 하고  머지큐브를 수업에 활용하실 선생님을 위한 강좌입니다.
머지큐브는 쉽게 증강현실과 가상공간을 만들고 조작할 수 있어 초등학교 교실에서 활용하기 적절합니다.

처음부터 하나씩 차근차근 직접 따라 하면서 가상공간을 활용한 교육의 매력을 경험해 보세요!
이 강좌에서 배울 내용

1.  창체시간  : 
주사위를  만들고  굴려보기 / 움직이는 사진 붙여보기

①회원 가입하기 > 학급 참여하기 > 과제 참여하기②오브젝트를 추가하여 복제하기③오브젝트의 크기와 위치를 변경하고 회전시키기④오브젝트를 그룹화하고 [자석기능], [격자기능] 활용하기

2. 과학시간 : 움직이는 태양계
만들기

①행성이 움직일 수 있는 경로를 추가하기②행성이 경로를 따라 움직이도록 코딩하기 ③장면이 전환시켜 배경음이 재생되도록 코딩하기 ④행성이 자전하며 회전하도록 코딩하기


*강좌를 수강할 때 실습할 수 있는 PC와 마우스를 꼭 준비해주시고 가능하면 노트북이나 데스크탑을 이용할 것을 권장드립니다.