카테고리별 강좌
이수증
(3기)원노트를 활용한 디지털 교무수첩 만들기 [심화]
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, AI(SW)교육, 수업저작권, 초중등
(3기)원노트를 활용한 디지털 교무수첩 만들기 [심화]

❍ 원노트 교무수첩을 더 아름답고 더 효율적이고, 더 실용적으로!

- 기존의 단조로운 원노트 디자인에서 벗어난 교무수첩 만들기

- 검색, 태그 요약, 사용자 지정태그, 웹페이지 추출, 텍스트 추출, 삭제한 페이지 및 섹션 복구 등 원노트 고급기능 완벽 정복하기

- 교육청 계정을 사용하다가 학교를 옮겨도 기존에 사용하던 전자필기장을 계속 사용 가능

 

❍ 마이크로소프트 OneNote를 활용하여 ‘디지털 교무수첩’을 만들어 활용하시는 분들께 실용성과 효율성, 그리고 디자인이 강화된 교무수첩을 구성할 수 있도록 도와주는 강의입니다. 본 강의는 심화 강의로서 원노트를 활용한 디지털 교무수첩 만들기 [기초] 강좌를 수강하셨거나, 기존에 원노트 프로그램을 사용하고 계시던 분들을 위한 실습형 강의입니다.

 

*기존에 원노트를 사용하지 않던 분들이라도, 강의 중 기초 기능을 간략히 설명하면서 진행할 예정이기 때문에, 컴퓨터 사용이 능숙하시다면 충분히 따라오실 수 있는 강의입니다. 원노트 사용이 처음이신 분들은 마이크로소프트 계정 생성 및 원노트 설치를 완료하고 수강해주시기 바랍니다.

이수증
Entry Game School 3학년 (산타 잡기 게임 만들기)
AI(SW)교육, 초중등
Entry Game School 3학년 (산타 잡기 게임 만들기)

안녕하세요. 선생님.

엔트리로 크리스마스 게임 만들기에 오신 것을 환영합니다.

본 강좌에서는 엔트리를 활용하여 '크리스마스를 지켜라' 게임을 알려드릴 텐데요.

'크리스마스를 지켜라' 게임에서는 위쪽과 아래쪽에 벽돌들을 배치하고 산타가 마녀를 피해 달려 끝까지 가는 게임으로, 여러 개의 변수와 신호를 활용하여 오브젝트를 코딩하는 방법을 학습합니다. 그리고 화면이 계속 이동하는 것처럼 보이게 하는 코딩에 대해서도 배울 예정입니다. 

이제 곧 크리스마스가 다가오는데요. 아이들과 함께 즐거운 추억도 만들 수 있는 시간이 될 것입니다.

본 강의는 기능 실습을 포함한 3차시의 실시간 강의로 구성되어 있습니다.

가급적 듀얼 모니터 환경에서 학습을 해주세요. 듀얼 모니터가 준비가 어려운 경우 태블릿을 추가로 한 대 더 준비하신 다음 지식샘터 강의에 중복 로그인을 하시면 편리하게 실습에 참여하실 수 있습니다.

차시별 강의 일정을 꼭 확인하시고, 강의와 관련하여 궁금한 내용이 있으면 Q&A 게시판에 올려주세요.

이수증
엔트리로 장애물피하기 게임 만들기
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, AI(SW)교육, 초중등
엔트리로 장애물피하기 게임 만들기

2025년부터 교육과정에 도입되는 인공지능! 그로 인해 많은 선생님들 인공지능에 대해 연수를 듣고 있죠~?

인공지능 자체 개념도 중요하지만 궁극적으로 인공지능 구현을 위해서는 SW에 대한 이해가 필수란 사실 알고 계셨나요!

집을 지을 때도 바닥을 다지는 것이 중요하듯이 인공지능 교육의 밑바탕인 SW교육을 제대로 공부해봐요!

초등학교 엔트리 수준을 넘어 이제는 정말 엔트리 전문가가 되기 위한 두번째 여정! 게임에 대해 완벽하게 공부해봐요!

자기 계발도 하고 다음 수업도 준비하고 이것이야말로 일석이조?

얼른 강좌 신청하고 즐겁게 준비해봐요 :)


[ 장애물 피하기형 게임으로 초등 엔트리 성취기준 한번에 달성하기!]

- '신호보내기'와 '장면'에 대해 알고 응용할 수 있다.

- 움직임 원리를 이해하고 배경을 프로그래밍 한다.
- 주인공 오브젝트의 움직임을 프로그래밍 할 수 있다.
- 오브젝트(장애물) 움직임을 프로그래밍 할 수 있다.
- 변수를 활용하여 게임의 점수를 만들 수 있다.
- 선택 구조를 활용하여 게임의 종료를 정할 수 있다.