카테고리별 강좌
이수증
거꾸로 배우는 엔트리 게임만들기1탄(엔트리기초, 미로찾기, 곰점프 게임만들기)
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 초중등
거꾸로 배우는 엔트리 게임만들기1탄(엔트리기초, 미로찾기, 곰점프 게임만들기)

 ㆍ '거꾸로 배우는 엔트리 게임만들기' 강좌는 목표(게임만들기)를 통해 기초코딩기능을 습득하는 역구조  방식을 제시합니다.

 ㆍ 이 강좌는 기초 강좌이며 후속강좌는 '거꾸로 배우는 엔트리 게임만들기2(장애물피하기, 바운스볼)'가 있습니다. (지속적으로 추가예정입니다.)

 ㆍ 선생님들께서 실습하시며 강의를 들을 수 있도록 진행됩니다. 이 강좌는 다음과 같은 내용을 다룹니다.

 

<강의 순서>

1. 엔트리 소개: 선생님들에게 엔트리의 기능과 활용 사례를 소개합니다. 

 

2. 교육 활용 방법: 선생님들에게 엔트리를 수업에서 활용하는 방법을 안내합니다. 프로그래밍 기초,  프로젝트 아이디어 제시 등에 대한 지침을 제공하여 수업 계획을 지원합니다.

 

3. 수업 자료와 활동: 선생님들께 엔트리 활용 수업에서 시용할 수 있는 프로젝트 아이디어, 실습 활동 등의 자료를 제공합니다. 이를 통해 선생님들은 수업을 구성하고 지도할 수 있습니다.


이수증
미국 교육공학 석사가 알려주는 메타버스 ZEP(초중급) 5기
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 유초중등
미국 교육공학 석사가 알려주는 메타버스 ZEP(초중급) 5기

🙏SW/AI교육에 많은 고민이 있지 않으세요?


😩쏟아지는 교육청 강의들.. 그 속에서 제대로 실습도 못하며, 눈으로만 익히는 강의 내용들..

😩 혹시모르는게 있어도 눈치가 보여서 질문도 못하시지 않으셨나요?


진짜 전문가가 하나부터 열까지 도와드립니다.


💫 강사 소개 💫

- Lehigh University, Teaching and Learning, and Technology. M.A.

- 미국내 연구팀 소속 에듀테크 관련 연구 활동多​

- 2021-2023부산광역시교육청 어린이창의교육관 메타버스 개발총괄

- 2022부산광역시교육청 동래메이커교육체험센터 메타버스 개발총괄

- 2022부산광역시교육청 학생인성교육원 메타버스 개발위원​

- 2022메타버스 교육활동 사례 발표 대회 교육감 표창​

- 2022부산학생과학탐구올림픽 심사위원

- 이외에 과학, SW, AI, 영재 관련 출강 200회 이상


Q. 왜 지식샘터에서 강의를 시작하게 되었나요?

= 교육청, 유관기관 등 수많은 외부강의를 다니면서 저에게 더 많은 내용을 배우고자 하는 분들이 많으셨습니다.

  수많은 인원을 대상으로 하다보니 실습 시간은 항상 부족했습니다.

  그냥 지식 전달이 아니라, 실습을 토대로 기능을 익히는것이 제 강의의 핵심입니다!




기존 3차시였던 강의를 2차시로 진행하여 더욱 밀도 높은 강의로 돌아왔습니다!!!



🎁 미국 교육공학 석사가 알려주는 메타버스 ZEP(초중급)


✅간단한 메시지 팝업 코딩 배우기 (나도 드디어 코딩 전문가!)


✅무조건 실습형 강의 진행


✅ZEP 스탬프 기능을 활용한 맵 제작하기


✅ 외부링크 연결 및  PhotoscapeX 활용


✅ 교육과정과 연계한 한 단계 수준 높은 맵 제작하기 (모든 교과 활용 가능)


✅ ZEP에서 완성도를 높이는 5가지 법칙



 

이수증
햄스터로봇과 함께 하는 즐거운 코딩교실 기초(2기)
AI(SW)교육, 유초중등
햄스터로봇과 함께 하는 즐거운 코딩교실 기초(2기)

학교에 햄스터 로봇이 있는데 어떻게 사용해야 하는지 모르는 분, 코딩에 관심은 있는데 어떻게 시작해야 하는지 모르는 분, AI SW 교육이 대세라고 하는데 어디서부터 봐야하는지 모르는 분, 모두 모두 모이세요!

*해당 강좌는 햄스터로봇을 처음 접해보는 수강생을 대상으로 합니다.
*햄스터로봇의 기초부터 배울 수 있는 기초 강좌입니다.
*햄스터로봇과 음악수업을 연계할 수 있도록 간이피아노를 제작해 신나는 댄스왕 햄스터를 만들어봅니다.

1차시는 햄스터로봇이 무엇이고, 햄스터로봇에 어떤 것들이 있는지 기초부터 알아봅니다.
햄스터 로봇의 구성품, 전원스위치, 출력장치, 입력장치, 표시등 등 다양한 기능들을 함께 익혀봅니다.
그리고 수업 첫날 가장 난감한 순간! "선생님, 연결이 안돼요." 더이상 놀라지 마세요.연결 과정도 상세하게 알아봅니다.

2차시는 햄스터의 신나는 모습을 떠올리며 엔트리로 햄스터로봇이 다양한 동작으로 춤을 출 수 있게 합니다.
햄스터 로봇이 돌고, 앞뒤로 움직이고, LED등으로 불빛도 켜보고, 소리도 내는 모습을 보며 우리반 최고의 댄스왕 햄스터로봇을 찾아봅시다.
춤에는 노래가 빠질 수 없겠죠? 햄스터로봇으로 내가 좋아하는 노래를 연주할 수 있다구요?
햄스터 로봇으로 간이피아노를 만들어봅시다.
간단한 동요를 연주하고, 좋아하는 노래도 연주해보고, 친구들과 즐거운 합주시간을 가져봅시다.

기초만 알면 학생들이 푹 빠져서 스스로! 친구와 함께! 시간가는줄 모르고 햄스터로봇을 탐구합니다.
교사도 행복하고 학생도 행복한 "햄스터로봇과 함께 하는 즐거운 코딩교실" 함께해요~!

**준비물: 햄스터로봇, 노트북(엔트리)


이수증
(5/27) 내일 당장 써먹는 앱 만들기(왕초보ver.) (태블릿 가능!)
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 유초중등
(5/27) 내일 당장 써먹는 앱 만들기(왕초보ver.) (태블릿 가능!)

내일 당장 써먹는 앱 만들기(왕초보ver.) (태블릿 가능!)

태블릿으로도 앱을 만들어볼 수 있어요! 태블릿으로도 가능한 앱 만들기를 함께 차근차근 경험하는 왕초보ver의 기초 수업입니다.


학급 내에서 학생들과 함께 진행하는 2차시 강좌로, 앱 인벤터를 활용하여 어플리케이션을 만들어보는 활동 중심의 수업입니다. 이 수업은 대면 수업을 고려하여 설계되었으며, 블록 코딩을 활용하여 기초적인 앱 인벤터 스킬을 학습합니다. 교사는 직접 학생들과 함께 작업하며, 앱 인벤터의 기초를 설명하고 실습을 진행합니다. 이 강좌를 통해 학생들은 앱 인벤터를 쉽게 다가갈 수 있으며, 원하는 화면을 만들고 간단한 기능을 구현할 수 있게 됩니다.


또한, 이 강좌에서는 앱 인벤터의 다양한 기능을 활용하여 프로그램을 만들어보는 앱 인벤터 코딩을 실습할 수 있습니다.

코딩이 어려워도 OK! 앱 인벤터를 처음 경험해봐도 OK!

앱 인벤터에 대한 이해도가 낮은 교사들도 걱정하지 않아도 됩니다. 이 3차시 강좌를 통해 실제 수업에서 활용 가능한 수준까지 나아갈 수 있도록 구성되었으며, 함께 실습한 내용을 바로 교실에 적용할 수 있도록 기획했습니다.


* 이 강좌에서는 MIT AI2 Companion 어플리케이션을 활용하며, 아이폰과 삼성 기기 모두 호환됩니다.

이수증
코스페이시스 수학미로 대탈출 1기 [에듀게임을 통한 과정중심평가]
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 유초중등
코스페이시스 수학미로 대탈출 1기 [에듀게임을 통한 과정중심평가]

애매했던 과정중심평가 이제는 에듀게임으로 한번에 잡아버려요

에듀게임으로 하는 과정중심평가에 대해 알아보고 직접 에듀게임을 제작해보아요


에듀게임이 가져다 주는 효과와 수업 활용사례에 대한 가이드를 제공합니다.

수학미로 대탈출 게임을 직접 제작해보며 과정중심평가로 활용해요


<준비물>

* 실습용 PC(노트북), 인터넷환경


<이런 분들께 추천드려요>

* 메타버스로 만드는 게임과 과정중심평가에 대해 관심있으신 분! 

* 간단한 블록코딩은 할줄 알아요! 이제는 응용해서 게임 및 작품을 만들어보고 싶어요!


<강사소개>

목포영재교육원 영재강사

전남창의융합교육원 영재강사

목포SW체험센터 겸임교사

23,24 전남 에듀테크 교사지원단(메타버스 분과)

23 한국컨텐츠진흥원 게임리터러시 연구교사

23 e학습터 교사지원단
24 YBM콘텐츠 자문위원
2023 보훈문화교육 수업안 경진대회 최우수상(보훈부장관상)
2024 게임리터러시 교육 경진대회 우수상
전남 에듀테크 티처스 교사연구회 회장
이수증
메타버스 디지털교과서 만들기 : 코스페이시스로 만드는 역사교과서 2기
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 초중등
메타버스 디지털교과서 만들기 : 코스페이시스로 만드는 역사교과서 2기

메타버스로 디지털교과서를 만들어 수업해요!

학습에 필요한 사진, 영상, 3D모형, 움직임, 퀴즈 등의 자료를 모두 넣어 우리반만의 디지털교과서를 제작해요


메타버스 디지털교과서는 무엇인지, 실제로 삼국시대 역사수업을 위한 메타버스를 제작하며 알아보겠습니다.

메타버스를 활용한 수업에 대해 수업 활용사례 가이드를 제시합니다. 


* 준비물로 실습할 PC와 인터넷만 있으면 됩니다!

* 간단한 블록코딩을 통해 디지털교과서를 제작해 보겠습니다.

* 코스페이시스가 처음이어도 문제없어요^^


<강사소개>

목포영재교육원 영재강사

전남창의융합교육원 영재강사

목포SW체험센터 겸임교사

23,24 전남 에듀테크 교사지원단(메타버스 분과)

23 한국컨텐츠진흥원 게임리터러시 연구교사

23 e학습터 교사지원단
24 YBM콘텐츠 자문위원
2023 보훈문화교육 수업안 경진대회 최우수상(보훈부장관상)
2024 게임리터러시 교육 경진대회 우수상
이수증
코스페이시스 기초 조작법 (메타버스 공간 속 내 집 짓기)
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 유초중등
코스페이시스 기초 조작법 (메타버스 공간 속 내 집 짓기)
본 강좌는 코스페이시스에 대해 이해하고, 가입 방법 및 기초 조작법부터 시작하여 학급 교육과정에의 활용 방안까지 익힐 수 있는 강좌입니다. 수강생들은 먼저 코스페이시스에 대한 구체적인 설명을 통해 프로그램을 이해하고, 가입 절차(학생 및 교사)를 익힌 후 직접 계정을 생성할 것입니다. 이후 클래스를 개설하고 관리하는 법을 알아보고, 본격적으로 코스페이시스를 만들어볼 것입니다. 프로그램의 기초 화면 구성을 이해하고 익히며, 직접 실습을 통해 오브젝트를 조작하고 다양한 배경 요소들을 적용하는 법을 익힐 것입니다. 또한 코블록스를 활용하여 오브젝트에 다양한 움직임을 적용해보고, 최종적으로 '메타버스 공간 속 내 집 짓기' 활동을 통해 배운 내용을 종합적으로 적용해보는 실습 기회를 가질 예정입니다. 이 과정에서 학생들을 어떻게 지도하고 안내해야 하는지에 대해서도 익힘으로써 코스페이시스를 활용하여 학급 단위 교육과정에 적용하는 방안도 함께 탐색해볼 예정입니다.

이 강좌는 코스페이시스를 처음 접하는 초급자를 위한 강좌이며, 단순한 지식의 전달을 넘어 수강 이후에도 수강생들 간 커뮤니티(카카오톡 오픈 채팅, 네이버 밴드 등)를 활성화하여 다양하고 창의적인 학급 교육과정 적용 방안을 모색한다는 점에서 다른 강좌와 차별성이 있습니다.
이수증
거꾸로 배우는 엔트리 게임만들기 2탄(피하기게임2종)
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 초중등
거꾸로 배우는 엔트리 게임만들기 2탄(피하기게임2종)

'거꾸로 배우는 엔트리 게임만들기' 강좌는 목표(게임만들기)를 통해 기초코딩기능을 습득하는 역구조  방식을 제시합니다. 선생님들께서 실습하시며 강의를 들을 수 있도록 진행됩니다. 이 강좌는 다음과 같은 내용을 다룹니다.

 

<강의 순서>

1. 엔트리 소개: 선생님들에게 엔트리의 기능과 활용 사례를 소개합니다. 

 

2. 교육 활용 방법: 선생님들에게 엔트리를 수업에서 활용하는 방법을 안내합니다. 프로그래밍 기초,  프로젝트 아이디어 제시 등에 대한 지침을 제공하여 수업 계획을 지원합니다.

 

3. 수업 자료와 활동: 선생님들께 엔트리 활용 수업에서 시용할 수 있는 프로젝트 아이디어, 실습 활동 등의 자료를 제공합니다. 이를 통해 선생님들은 수업을 구성하고 지도할 수 있습니다.


※본 강좌는 ‘거꾸로 배우는 엔트리 게임만들기(미로찾기)’ 후속강좌입니다. 이전 강좌에서 강의했었던 ‘코딩, 엔트리프로그램 접속, 다운로드, 화면의 이해’는 제공하지 않습니다. 이전 강좌를 수강하지 않은 선생님께서는 https://playentry.org로 접속하셔서 회원가입후 수강을 권장드립니다.

이수증
앱스 스크립트로 코딩 첫걸음하기
온라인플랫폼, 저작도구, 유초중등
앱스 스크립트로 코딩 첫걸음하기
코딩에 관심은 있지만, 막상 도전하기 어려우셨나요?
코딩을 배우면 뭔가 좋을 것 같긴 한데, 도저히 쓸모를 찾지 못하셨나요?
막상 강의를 찾아 들어보니 생각보다 많고, 어렵고, 지루하셨나요?

코딩에 관심은 있지만... 막상 접근하려니 생각보다 방대하고 복잡한 내용 때문에, 실제로 쓸모를 갖추기 위해 많은 시간과 노력이 필요하다는 점에서 아직 시도해보지 못한 분들이 많다는 것을 알고 있습니다.

"앱스 스크립트로 코딩 첫걸음하기" 강좌는 코딩 경험이 전혀 없는 교사들을 대상으로 하여, 앱스 스크립트의 기본 개념부터 실제로 현장에서 활용할 수 있는 스크립트 작성 방법까지 단계적으로 안내합니다.

"앱스 스크립트로 코딩 첫걸음하기" 강좌에서는 코딩에 전혀 경험이 없는 분들도 부담없이 코딩에 입문할 수 있도록 이해하기 쉬운 예시와 비유를 통한 설명을 하고자합니다. 실습이 가능한 부분은 되도록 실습을 통해서 익힐 수 있도록 실습 두 가지를 준비하였습니다. 또한 실습을 따라하기만 해도 학교 현장에서 사용할 수 있는, 실용성을 갖춘 실습자료를 준비하였습니다.

이번 강의에 참여하셔서 앱스 스크립트를 통한 쓸모있는 코딩을 경험해보고, 다른 프로그래밍 언어에서도 사용되는 기본개념을 익히고 가실 수 있길 바랍니다.


이수증
미국 교육공학 석사가 알려주는 메타버스 ZEP(초중급) 6기
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 유초중등
미국 교육공학 석사가 알려주는 메타버스 ZEP(초중급) 6기

🙏SW/AI교육에 많은 고민이 있지 않으세요?


😩쏟아지는 교육청 강의들.. 그 속에서 제대로 실습도 못하며, 눈으로만 익히는 강의 내용들..

😩 혹시모르는게 있어도 눈치가 보여서 질문도 못하시지 않으셨나요?


진짜 전문가가 하나부터 열까지 도와드립니다.


💫 강사 소개 💫

- Lehigh University, Teaching and Learning, and Technology. M.A.

- 미국내 연구팀 소속 에듀테크 관련 연구 활동多​

- 2021-2023부산광역시교육청 어린이창의교육관 메타버스 개발총괄

- 2022부산광역시교육청 동래메이커교육체험센터 메타버스 개발총괄

- 2022부산광역시교육청 학생인성교육원 메타버스 개발위원​

- 2022메타버스 교육활동 사례 발표 대회 교육감 표창​

- 2022부산학생과학탐구올림픽 심사위원

- 이외에 과학, SW, AI, 영재 관련 출강 200회 이상


Q. 왜 지식샘터에서 강의를 시작하게 되었나요?

= 교육청, 유관기관 등 수많은 외부강의를 다니면서 저에게 더 많은 내용을 배우고자 하는 분들이 많으셨습니다.

  수많은 인원을 대상으로 하다보니 실습 시간은 항상 부족했습니다.

  그냥 지식 전달이 아니라, 실습을 토대로 기능을 익히는것이 제 강의의 핵심입니다!




기존 3차시였던 강의를 2차시로 진행하여 더욱 밀도 높은 강의로 돌아왔습니다!!!



🎁 미국 교육공학 석사가 알려주는 메타버스 ZEP(초중급)


✅무조건 실습형 강의 진행


✅ZEP 스탬프 기능을 활용한 맵 제작하기


✅ 외부링크 연결 및  PhotoscapeX 활용


✅ 교육과정과 연계한 한 단계 수준 높은 맵 제작하기 (모든 교과 활용 가능)


✅ ZEP에서 완성도를 높이는 5가지 법칙