카테고리별 강좌
이수증
오늘 듣고 내일 쓰는 AI 교육 - 상상을 현실로! 옥토스튜디오(6기)
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 유초중등
오늘 듣고 내일 쓰는 AI 교육 - 상상을 현실로! 옥토스튜디오(6기)

더 예쁘고, 가벼워진 블록코딩 앱 ‘옥토스튜디오’로 생동감 있는 교과 수업 만들기


이 강좌는 ‘옥토스튜디오’라는 앱을 처음 이용하시는 선생님들께 기능과 사용 방법을 안내해드립니다. 실시간 화상강의의 특징을 활용하여, 실습을 통해 어플 활용 방법을 익힐 수 있습니다. 모르는 부분은 바로 질문하고 답을 받으실 수 있습니다. 또한 교과별로 실제 이루어진 수업 사례와, 수업 자료를 공유해드리기 때문에 오늘 연수를 듣고 내일 바로 학교 현장에서 실행해보실 수 있다는 장점을 가지고 있습니다.


이런 분들께 추천합니다!


- 코딩 수업에는 관심 있지만, 아직 해본 적은 없다.- 코딩을 교과와 어떻게 자연스럽게 연계할지 막막하다.- 학생들이 코딩에 익숙하지 않다.- 쉽고 직관적인 코딩이 가능했으면 좋겠다.- 컴퓨터실에 이동해서 코딩 수업을 하기 어렵다.- 주변 사물이나 공간, 특정 지역을 활용하여 수업하고 싶다.- 학생들의 학습 결과물을 기록하고 피드백하고 싶다.

이수증
내일 미술 뭐하지? 인공지능, 미술을 만나다!(10기)
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 초중등
내일 미술 뭐하지? 인공지능, 미술을 만나다!(10기)
안녕하세요 
저는 AI STEAM교육대학원 졸업 후 다양한 AI활용 수업을 연구하고 있는 6년차교사입니다.
5년동안 교내 창의융합반( 구 영재학급) 수업을 진행하며 에듀테크를 수업 내에서 어떻게 활용할 수 있을지를 탐구했습니다.
이제는 창의융합반이 아니더라도 교실에서 다양한 과목에 적용시킬 수 있는 환경을 조성하고자 합니다.
특히 미술에 흥미가 없고 자신감이 없어하는 학생들을 보며 안타까운 마음에
즐겁게 모두가 참여할 수 있는 수업을 진행해보고자 합니다.

->무엇을 배우나요?
이 연수를 이수하면 다음과 같은 내용을 활용할 수 있습니다.
1. 머신러닝이란 무엇인가?
2. 퀵드로우를 활용한 미술수업
3. 오토드로우와 애니메이티드 드로잉을 활용하여 내가 그린 그림 움직이게 하기
4. 그 외 다양한 미술 및 창체 관련 에듀테크 활용법

->기초가 없어도 수강 할 수 있나요?
이 연수는 에듀테크에 관심만 있으시다면 누구나 수강할 수 있습니다. 오늘 배워 내일 수업시간에 바로 적용가능한 수준으로 진행됩니다.

->이 연수여야 하는 이유!

단기간에 10가지의 다양한 미술관련 에듀테크 활용법을 경험해보고 학급에 맞는 프로그램을 교과에 바로 적용시킬 수 있게 안내해드립니다.

매번 수업자료를 찾으시며 미술시간을 고민하시는 선생님들과, 자르기 및 색칠하기를 지루해하는 학생들을 위해 !! 미술수업에 활력을 돋궈봅시다!

이수증
대본만 쳐도 영상이 뚝딱! 인공지능으로 영상발표하기!(9기)
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 초중등
대본만 쳐도 영상이 뚝딱! 인공지능으로 영상발표하기!(9기)

안녕하세요~!

저는 AI STEAM교육대학원 졸업 후 다양한 AI활용 수업을 연구하고 있는 6년차교사입니다.

5년동안 교내 창의융합반( 구 영재학급) 수업을 진행하며 에듀테크를 수업 내에서 어떻게 활용할 수 있을지를 탐구했습니다. 이제는 창의융합반이 아니더라도 교실에서 다양한 과목에 적용시킬 수 있는 환경을 조성하고자 합니다. 특히 발표에 흥미가 없고 학습에 자신감이 없어하는 학생들을 보며 안타까운 마음에 즐겁게 모두가 참여할 수 있는 수업을 진행해보고자 합니다.


->무엇을 배우나요?

이 연수를 이수하면 다음과 같은 내용을 활용할 수 있습니다.

1. 브류를 활용한 자기소개영상만들기

2. 티처블 머신으로 선생님 대신 수업하기

3. 조사내용 코스페이스에 전시하기

4. 인공지능 윤리에 대해 생각해보기

->기초가 없어도 수강 할 수 있나요?

이 연수는 에듀테크에 관심만 있으시다면 누구나 수강할 수 있습니다. 오늘 배워 내일 수업시간에 바로 적용가능한 수준으로 진행됩니다.


->이 연수여야 하는 이유!

단기간에 다양한 에듀테크 활용법을 경험해보고 학급에 맞는 프로그램을 교과에 바로 적용시킬 수 있게 안내해드립니다. 브류를 활용하여 국어시간 독후활동 책홍보 영상만들기에 적용하기도 하고 실과시간 건강 간식 만드는 방법 영상만들기를 하기도 합니다. 또 이를 코스페이스에 전시하여 자연스럽게 모두의 결과물을 공유하는 발표수업이 되기도 합니다. 한 프로젝트를 단계별로 다양한 에듀테크를 활용해 짜임새 있게 구성하는 방법을 안내해드리고자 합니다.

 

 

 


이수증
캔바 업데이트 한방에 올인원하기 에듀테크
저작도구, AI(SW)교육, 유초중등
캔바 업데이트 한방에 올인원하기 에듀테크

 ❍캔바는 단순한 그래픽 디자인 플랫폼이 아닙니다.  기존의 교육 방식을 벗어나 직접 아이디어를 생각해내고 직접 창작하는 것이 목표입니다. 특히 AI기능을 장착한 캔바는 메이커교육을 실현 시켜줄 수 있는 최상의 에듀테크 도구로 재탄생하였습니다.  

❍ 2024학년도 에듀테크 수업 준비를 위한  캔바의 역대급 AI기능 업데이트 활용 방법 중심으로 강의를 진행합니다.

 -  AI수업을 위한 다양한 플랫폼을 살펴보고. 캔바 AI 에 대한 기초적 이해부터 캔바 AI 를  수업에 활용 방법까지 다룹니다.

 - 교실에서 스마트기기를 이용하여 수업을 원활히기 위해서는 교사가 항시 관찰할 수 있는 효과적인 방법을 알려드립니다.

 -캔바의 AI기능을 활용한 최신 기능 소개

-캔바의 AI기능을 활용하여 다양한 교실 수업 활용 방법 안내

-캔바의 AI기능을 활용하여 실습시간 운영

❍ 다양한 에듀테크 수업 사례 나눔  공유 ( 스마트 도구활용 꿀팁)

  -인기있는 확장프로그램을 함께 다룰 예정입니다. 이 강좌를 통해 선생님들이 미래교육 역량을 충분히 익힐 수 있게 됩니다.

이수증
오늘 듣고 내일 쓰는 에듀테크 – No-Jam 수업을 Yes-Jam 수업으로!(4기)
교과별콘텐츠, 저작도구, 유초중등
오늘 듣고 내일 쓰는 에듀테크 – No-Jam 수업을 Yes-Jam 수업으로!(4기)

수업에 재미를 불어넣는 에듀테크, No-Jam 수업을 Yes-Jam 수업으로 만들기

 

사회시간 차시마다 등장하는 자료 조사 수업에 난감해 본적 있으신가요? 국어시간 계속 등장하는 질문 만들기에 힘드시진 않은가요? 수학시간 도형을 오리고, 붙이며 미술시간인지 수학시간인지 고민해본적 있으신가요?


매번 반복되는 No-Jam 활동에 지친 선생님들과 학생들을 Yes-Jam으로 만들어줄 약 7개의 에듀테크 프로그램(패들렛, 띵커벨, 멘티미터, 어도비 파이어플라이, 매스러닝센터, 메타버스 서울, 네컷만화 등)을 소개합니다. 이 강좌는 여러 가지 에듀테크 프로그램의 기능과 사용법을 집약적으로 알려주어 학교 현장에 맞게 활용하실 수 있도록 도와드립니다. 온라인 환경을 활용한 시범 및 실습이 진행되어 빠르고 효율적으로 여러 가지 에듀테크 프로그램들을 체험해 보실 수 있습니다. 교과별로 실제 이루어진 수업 사례를 참고하시어 오늘 연수를 듣고 내일 바로 학교 현장에서 실행해 보시길 바랍니다.


 

본 강의에서 다루는 에듀테크

 

1) 패들렛 – 설문, 퀴즈, 결과물 실시간 공유 및 소통 가능한 프로그램 / 생성형 AI 기능을 활용한 주제별 수업 및 진로 프로젝트에 활용 가능한 프로그램

2) 띵커벨 – 다양한 퀴즈, 설문, 포트폴리오 생성, 학습지 및 수행 결과물 보관 가능한 다목적 플랫폼

3)멘티미터 – 학생들의 의견을 시각적으로 형상화하여 한 눈에 볼 수 있는 프로그램

4)메타버스서울- 서울을 메타버스 속에서 살펴보며 즐겁게 조사하고 실제감있게 공부할 수 있는 프로그램

5) 매스러닝센터- 수학 도형 지도시 오리고, 붙이고, 색칠하는데 소요되는 시간을 줄이고 쉽고 재미있게 수학 원리를 배울 수 있는 프로그램

6) 어도비 파이어플라이- 생성형ai를 체험하고 나의 기호를 담아 여러가지 창작물을 만들 수 있는 프로그램

7) 네컷만화 - 인공지능을 활용한 APP으로 효과적인 만화 도구 프로그램



이런 분들께 추천합니다!

 

- 에듀테크 수업에는 관심 있지만, 아직 해본 적은 없다.

- 에듀테크가 중요하다던데 교실 현장에서 적용해보고 싶다.

- 에듀테크 수업을 어디서부터 시작해야할지 모르겠다.

- 에듀테크를 교과에 자연스럽게 녹여 교과 융합 수업을 진행하고 싶다.

- 나도 잘 모르는 에듀테크 학생들과 잘 할 수 있을까 걱정스럽다.

- 학생들이 에듀테크 수업에 익숙하지 않다.

- 쉽고 직관적으로 수업에 활용할 수 있으면 좋겠다.

- 컴퓨터실에 이동해서 인공지능 수업을 하기 어렵다.

- 특정 학년군 교육과정에 맞는 수업을 하고 싶다.

- 학생들의 학습 결과물을 기록하고 피드백하고 싶다.

이수증
대본만 쳐도 영상이 뚝딱! 인공지능으로 영상발표하기!(10기)
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 초중등
대본만 쳐도 영상이 뚝딱! 인공지능으로 영상발표하기!(10기)

안녕하세요~!

저는 AI STEAM교육대학원 졸업 후 다양한 AI활용 수업을 연구하고 있는 6년차교사입니다.

5년동안 교내 창의융합반( 구 영재학급) 수업을 진행하며 에듀테크를 수업 내에서 어떻게 활용할 수 있을지를 탐구했습니다. 이제는 창의융합반이 아니더라도 교실에서 다양한 과목에 적용시킬 수 있는 환경을 조성하고자 합니다. 특히 발표에 흥미가 없고 학습에 자신감이 없어하는 학생들을 보며 안타까운 마음에 즐겁게 모두가 참여할 수 있는 수업을 진행해보고자 합니다.


->무엇을 배우나요?

이 연수를 이수하면 다음과 같은 내용을 활용할 수 있습니다.

1. 브류를 활용한 자기소개영상만들기

2. 티처블 머신으로 선생님 대신 수업하기

3. 조사내용 코스페이스에 전시하기

4. 인공지능 윤리에 대해 생각해보기

->기초가 없어도 수강 할 수 있나요?

이 연수는 에듀테크에 관심만 있으시다면 누구나 수강할 수 있습니다. 오늘 배워 내일 수업시간에 바로 적용가능한 수준으로 진행됩니다.


->이 연수여야 하는 이유!

단기간에 다양한 에듀테크 활용법을 경험해보고 학급에 맞는 프로그램을 교과에 바로 적용시킬 수 있게 안내해드립니다. 브류를 활용하여 국어시간 독후활동 책홍보 영상만들기에 적용하기도 하고 실과시간 건강 간식 만드는 방법 영상만들기를 하기도 합니다. 또 이를 코스페이스에 전시하여 자연스럽게 모두의 결과물을 공유하는 발표수업이 되기도 합니다. 한 프로젝트를 단계별로 다양한 에듀테크를 활용해 짜임새 있게 구성하는 방법을 안내해드리고자 합니다.

 

 

 


이수증
코스페이시스) 파쿠르 게임 만들기(with XR Teachers)
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 초중등
코스페이시스) 파쿠르 게임 만들기(with XR Teachers)

본 강좌는 장애물을 뛰어넘는 파쿠르 게임을 메타버스로 구현하면서 SW, 메타버스 교육의 기초를 익힐 수 있는 강좌입니다. 1차시 코스페이시스 익히기 과정에서는 코스페이시스를 처음 접하는 선생님들을 위해 코스페이시스 가입하기부터 시작하여 기본적인 기능 익히기 활동을 합니다. 라이브러리에서 물건 가져오는 방법, 화면 전환 이동, 코블록스 사용법 등을 익힙니다. 2차시 파쿠르 게임 만들기 과정에서는 출발지점에서 출발하여 장애물을 피해 도착지점에 도착하는 파쿠르 게임을 만들어봅니다. VR로 볼 수 있는 코스페이시스를 만들고 직육면체를 이용하여 장애물을 제작합니다. 장애물을 피하지 못하면 게임이 다시 시작하도록 코딩을 만들어볼 예정입니다. 본 강좌의 수준은 SW수업을 처음 시작하시려는 분과 이제 막 시작하신 분입니다. 타강좌와의 차별성은 본 수업은 실제 수업을 할 때 도움이 될 수 있도록 실습과 노하우를 공유해 드리며 수강생을 위한 많은 자료를 공유해 드린다는 점입니다.

이수증
내일 미술 뭐하지? 인공지능, 미술을 만나다!(8기)
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 초중등
내일 미술 뭐하지? 인공지능, 미술을 만나다!(8기)
안녕하세요 
저는 AI STEAM교육대학원 졸업 후 다양한 AI활용 수업을 연구하고 있는 6년차교사입니다.
5년동안 교내 창의융합반( 구 영재학급) 수업을 진행하며 에듀테크를 수업 내에서 어떻게 활용할 수 있을지를 탐구했습니다.
이제는 창의융합반이 아니더라도 교실에서 다양한 과목에 적용시킬 수 있는 환경을 조성하고자 합니다.
특히 미술에 흥미가 없고 자신감이 없어하는 학생들을 보며 안타까운 마음에
즐겁게 모두가 참여할 수 있는 수업을 진행해보고자 합니다.

->무엇을 배우나요?
이 연수를 이수하면 다음과 같은 내용을 활용할 수 있습니다.
1. 머신러닝이란 무엇인가?
2. 퀵드로우를 활용한 미술수업
3. 오토드로우와 애니메이티드 드로잉을 활용하여 내가 그린 그림 움직이게 하기
4. 그 외 다양한 미술 및 창체 관련 에듀테크 활용법

->기초가 없어도 수강 할 수 있나요?
이 연수는 에듀테크에 관심만 있으시다면 누구나 수강할 수 있습니다. 오늘 배워 내일 수업시간에 바로 적용가능한 수준으로 진행됩니다.

->이 연수여야 하는 이유!

단기간에 10가지의 다양한 미술관련 에듀테크 활용법을 경험해보고 학급에 맞는 프로그램을 교과에 바로 적용시킬 수 있게 안내해드립니다.

매번 수업자료를 찾으시며 미술시간을 고민하시는 선생님들과, 자르기 및 색칠하기를 지루해하는 학생들을 위해 !! 미술수업에 활력을 돋궈봅시다!

이수증
오늘 듣고 내일 쓰는 AI 교육 - 상상을 현실로! 옥토스튜디오(5기)
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 유초중등
오늘 듣고 내일 쓰는 AI 교육 - 상상을 현실로! 옥토스튜디오(5기)

더 예쁘고, 가벼워진 블록코딩 앱 ‘옥토스튜디오’로 생동감 있는 교과 수업 만들기


이 강좌는 ‘옥토스튜디오’라는 앱을 처음 이용하시는 선생님들께 기능과 사용 방법을 안내해드립니다. 실시간 화상강의의 특징을 활용하여, 실습을 통해 어플 활용 방법을 익힐 수 있습니다. 모르는 부분은 바로 질문하고 답을 받으실 수 있습니다. 또한 교과별로 실제 이루어진 수업 사례와, 수업 자료를 공유해드리기 때문에 오늘 연수를 듣고 내일 바로 학교 현장에서 실행해보실 수 있다는 장점을 가지고 있습니다.


이런 분들께 추천합니다!


- 코딩 수업에는 관심 있지만, 아직 해본 적은 없다.- 코딩을 교과와 어떻게 자연스럽게 연계할지 막막하다.- 학생들이 코딩에 익숙하지 않다.- 쉽고 직관적인 코딩이 가능했으면 좋겠다.- 컴퓨터실에 이동해서 코딩 수업을 하기 어렵다.- 주변 사물이나 공간, 특정 지역을 활용하여 수업하고 싶다.- 학생들의 학습 결과물을 기록하고 피드백하고 싶다.

이수증
오늘 듣고 내일 쓰는 에듀테크 – No-Jam 수업을 Yes-Jam 수업으로!(3기)
교과별콘텐츠, 저작도구, 유초중등
오늘 듣고 내일 쓰는 에듀테크 – No-Jam 수업을 Yes-Jam 수업으로!(3기)

수업에 재미를 불어넣는 에듀테크, No-Jam 수업을 Yes-Jam 수업으로 만들기

 

사회시간 차시마다 등장하는 자료 조사 수업에 난감해 본적 있으신가요? 국어시간 계속 등장하는 질문 만들기에 힘드시진 않은가요? 수학시간 도형을 오리고, 붙이며 미술시간인지 수학시간인지 고민해본적 있으신가요?


매번 반복되는 No-Jam 활동에 지친 선생님들과 학생들을 Yes-Jam으로 만들어줄 약 7개의 에듀테크 프로그램(패들렛, 띵커벨, 멘티미터, 어도비 파이어플라이, 매스러닝센터, 메타버스 서울, 네컷만화 등)을 소개합니다. 이 강좌는 여러 가지 에듀테크 프로그램의 기능과 사용법을 집약적으로 알려주어 학교 현장에 맞게 활용하실 수 있도록 도와드립니다. 온라인 환경을 활용한 시범 및 실습이 진행되어 빠르고 효율적으로 여러 가지 에듀테크 프로그램들을 체험해 보실 수 있습니다. 교과별로 실제 이루어진 수업 사례를 참고하시어 오늘 연수를 듣고 내일 바로 학교 현장에서 실행해 보시길 바랍니다.


 

본 강의에서 다루는 에듀테크

 

1) 패들렛 – 설문, 퀴즈, 결과물 실시간 공유 및 소통 가능한 프로그램 / 생성형 AI 기능을 활용한 주제별 수업 및 진로 프로젝트에 활용 가능한 프로그램

2) 띵커벨 – 다양한 퀴즈, 설문, 포트폴리오 생성, 학습지 및 수행 결과물 보관 가능한 다목적 플랫폼

3)멘티미터 – 학생들의 의견을 시각적으로 형상화하여 한 눈에 볼 수 있는 프로그램

4)메타버스서울- 서울을 메타버스 속에서 살펴보며 즐겁게 조사하고 실제감있게 공부할 수 있는 프로그램

5) 매스러닝센터- 수학 도형 지도시 오리고, 붙이고, 색칠하는데 소요되는 시간을 줄이고 쉽고 재미있게 수학 원리를 배울 수 있는 프로그램

6) 어도비 파이어플라이- 생성형ai를 체험하고 나의 기호를 담아 여러가지 창작물을 만들 수 있는 프로그램

7) 네컷만화 - 인공지능을 활용한 APP으로 효과적인 만화 도구 프로그램



이런 분들께 추천합니다!

 

- 에듀테크 수업에는 관심 있지만, 아직 해본 적은 없다.

- 에듀테크가 중요하다던데 교실 현장에서 적용해보고 싶다.

- 에듀테크 수업을 어디서부터 시작해야할지 모르겠다.

- 에듀테크를 교과에 자연스럽게 녹여 교과 융합 수업을 진행하고 싶다.

- 나도 잘 모르는 에듀테크 학생들과 잘 할 수 있을까 걱정스럽다.

- 학생들이 에듀테크 수업에 익숙하지 않다.

- 쉽고 직관적으로 수업에 활용할 수 있으면 좋겠다.

- 컴퓨터실에 이동해서 인공지능 수업을 하기 어렵다.

- 특정 학년군 교육과정에 맞는 수업을 하고 싶다.

- 학생들의 학습 결과물을 기록하고 피드백하고 싶다.