카테고리별 강좌
이수증
(2기)내일 당장 수업에 적용할 수 있는 AI코딩(엔트리)
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 유초중등
(2기)내일 당장 수업에 적용할 수 있는 AI코딩(엔트리)
AI디지털 교과서가 내년에 도입되면서 AI교육도 더욱 중요해 지는데 어떻게 해야 할까?
실과 수업에서 코딩 수업을 해야 하는데 어떻게 해야 할까?
우리 학교는 예산이 없는데 무료로 AI코딩을 할 수 있는 도구는 없을까?
코딩을 하며 학급 관리도 하고 학생들 계정 생성도 자유롭게 할 수 있는 도구는 없을까?

엔트리를 활용하면

-교사는 
 1.  학급을 개설하고 학생 계정을 생성할 수 있어요.
 2.  학생 아이디 및 비밀번호 관리가 용이하여 학생들이 로그인하는데 어렵지 않아요.
 3.  관련 수업 자료들이 많아 수업 준비하는데 어렵지 않아요.
 4.  교사가 학생에게 과제를 배부할 수 있어서 난이도 조절을 할 수 있어요.
 5.  교과와 융합한 다양한 코딩 수업을 계획할 수 있어요.
 6.  AI기능을 활용하여 무료로 학생들과 함께 AI활용, AI이해 교육을 할 수 있어요.

 -학생은
 1.  교사가 계획한 수업에 따라 코딩의 기본을 이해할 수 있어요. 
 2. 실력이 늘어나며 자유롭게 코딩 작품을 만들 수 있어요.
 3. 자신이 만든 작품을 학급에 공유하여 다른 학생들과 함께 즐길 수 있어요. 
 4. 다른 친구가 만든 작품을 보고 응용하여 더 좋은 작품을 만들 수 있어요.

이 강의는 엔트리를 활용하여 기본 코딩, 기본 AI코딩 뿐만 아니라 학급개설 및 학생 계정 생성 등에 대 해 알아봅니다.
이수증
가상현실 만들어 수업하기(퀴즈 풀어 미로탈출하기/퀴즈 풀어 방탈출하기)
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 초중등
가상현실 만들어 수업하기(퀴즈 풀어 미로탈출하기/퀴즈 풀어 방탈출하기)

안녕하세요? 메타버스 수업을 연구하고 있는 곽현, 한호석입니다.

메타버스 세상 속으로 들어오고 싶으시다고요?

실제 가상현실과 증강현실로도 활용할 수 있는 도구인 코스페이시스를 활용해보세요

초보자도 쉽게 따라할 수 있습니다.

 

이번 강좌에서는 코스페이시스로 퀴즈 풀어 미로 탈출, 방탈출 가상 공간을 제작해보겠습니다.

아이들이 퀴즈를 풀어서 미로를 탈출하면 됩니다. 선생님이 공간을 만들고 아이들이 체험하는 것이기 때문에 초등학교 저학년부터 활용 가능합니다.

 

코스페이시스를 하나도 모르는 분들을 위해서

1차시에서는 회원가입부터 교사로써 활용할 수 있는 방법, 게임의 기본적인 오브젝트를 만들며

기본 기능을 익히며 미로 탈출 환경을 만들어 봅시다.

2차시에서는 조금 더 심화시켜 방탈출 환경을 만들어 보겠습니다.

 

선생님들께서 직접 제작하시며 강좌를 수강하는 실습형 강좌로

2시간 강의만 들으시면 바로 다음날 수업에 활용하실 수 있습니다.

 

그리고 저희 강좌에서는 다양한 수업자료도 함께 제공하고 있으니

지금, 바로! 신청해주세요~

이수증
엔.티.머로 끝내는 디지털교육 5기
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 초중등
엔.티.머로 끝내는 디지털교육 5기

한국교원대학교 AI융합대학원 전공 및 AIEDAP 마스터 교원이 알려주는 [엔.티.머로 끝내는 디지털교육]

[엔.티.머로 끝내는 디지털교육]은 선생님의 머신러닝에 대한 이해도를 높이고, 머신러닝을 처음 접하는 선생님께서 실제 수업에 바로 적용할 수 있도록 돕는 강좌입니다.

[엔.티.머로 끝내는 디지털교육]은 디지털교육이란 무엇이고, 디지털교육에 대해 기초부터 설명합니다.

[엔.티.머로 끝내는 디지털교육]은 학교 현장에서 AI 교육이 필요한 이유와 더불어 머신러닝을 가르쳐야 하는 이유를 소개합니다.

[엔.티.머로 끝내는 디지털교육]은 엔트리, 티처블머신, 머신러닝포키즈를 활용해 머신러닝을 체험해보고, 다양한 수업에 직접 활용할 수 있도록 합니다.

[엔.티.머로 끝내는 디지털교육]을 통해 학생들도 손쉽게 머신러닝을 체험해보고 실습할 수 있도록 합니다.

[엔.티.머로 끝내는 디지털교육]를 활용해 역사적 인물을 구분하는 인공지능 모델을 프로그래밍 할 수 있습니다.

[엔.티.머로 끝내는 디지털교육]를 활용해 올바른 영어 발음을 학습할 수 있는 인공지능 모델을 프로그래밍 할 수 있습니다.

[엔.티.머로 끝내는 디지털교육]를 활용해 도형을 구분하는 인공지능 모델을 프로그래밍 할 수 있습니다.

[엔.티.머로 끝내는 디지털교육]를 활용해 태양계 구성을 구분하는 인공지능 모델을 프로그래밍 할 수 있습니다.

[엔.티.머로 끝내는 디지털교육]를 활용해 지각을 이루는 구성물을 구분하는 인공지능 모델을 프로그래밍 할 수 있습니다.

이수증
챗GPTx파이썬) 팩맨 게임, 비행기 슈팅 게임 만들기 2기
저작도구, AI(SW)교육, 초중등
챗GPTx파이썬) 팩맨 게임, 비행기 슈팅 게임 만들기 2기

본 강좌는 챗GPT를 활용하면서 파이썬의 기초를 배우고 파이썬 게임과 프로그램을 만들면서 SW, AI교육의 기초를 익히는 강좌입니다.

수업에 챗GPT를 처음 활용하시거나 파이썬을 활용하여 소프트웨어 수업을 처음 하시는 선생님들을 위한 연수입니다.

챗GPT를 활용하여 플래퍼 게임을 만들고 사진에 모자이크를 넣는 프로그램 만들기를 진행하면서 소프트웨어에 대한 기초적인 이해 및 파이썬에 대한 이해를 위한 과정입니다.

 1차시는 챗GPT를 활용하여 팩멘 게임을 만듭니다. 챗GPT의 기본기능을 익힌 후, 익숙해진 뒤에 챗GPT가 제공하는 팩멘 게임 코드를 활용하여 게임적인 요소를 넣어 게임을 만듭니다. 만드는 과정은 파이썬 지식이 아닌 챗GPT의 도움을 받아 만듭니다. 이 과정에서 수강생들은 수업에서 챗GPT를 활용하여 어떻게 수업에 적용할 수 있을지 인사이트를 얻을수 있습니다.

 2차시는 챗GPT를 활용하여 비행기 슈팅게임 프로그램을 만듭니다. 다양한 게임적인 요소를 넣어 파이썬에 대한 기본적인 이해가 부족하여도 수비게 프로그래밍 할 수 있도록 차시를 구성하였습니다.

 본 강좌의 수준은 챗GPT 및 파이썬 수업을 처음 시작하시려는 분과 이제 막 시작하신 분입니다. 타강좌와의 차별성은 본 수업은 실제 수업을 할 때 도움이 될 수 있도록 실습과 노하우를 공유해 드리며 수강생을 위한 많은 자료를 공유해 드린다는 점입니다.

이수증
초고속 업무 처리 치트키! ChatGPT 업무 개인 비서 만들기(2기)
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 유초중등
초고속 업무 처리 치트키! ChatGPT 업무 개인 비서 만들기(2기)

뤼튼 ChatGPT-4.0(이하 ChatGPT)를 업무에 활용하는 방법을 소개합니다.

 

ChatGPT 가입부터 기초적인 활용법, 한계와 주의점까지 알아보고 ChatGPT-4.0을 무료로 사용할 수 있는 플랫폼 뤼튼까지 함께 실습을 통해 알아보겠습니다. 저와 함께 모두 ChatGPT 마스터가 되어봐요. 그 까짓거 아무것도 아닙니다. 무서워할 필요가 없어요!

 

선생님의 수업을 방해하는 업무 폭탄! 저희는 업무로부터 진정 자유로울 수 없을까요? 최근 등장한 ChatGPT는 언어 모델 기반의 생성형 인공지능으로써 논리적인 텍스트를 만들어내거나 이해하는데 많은 도움을 줄 수 있습니다. 잠깐만 들여다보지 않아도 금방 빼곡히 쌓이는 업무 메시지, 어떻게 해결하시나요? ChatGPT로 간편하게 핵심만 요약하는 방법을 알려드립니다. 내 업무도 아닌데 다른 선생님께 토스받은 업무, 어떻게 하시나요? ChatGPT로 내 업무가 맞는지 아닌지 판단하는 방법을 알려드려요. 그 뿐 아닙니다. 매달 내가 해야할 업무를 관리하는 방법, 매달 내 스케줄을 정리하는 방법까지 마스터해보세요!

 

기안과 품의까지 ChatGPT의 도움을 받을 수 있습니다. 기안에 들어갈 내용을 추출해내거나 개떡같이 써도 찰떡같이 알아들어서 대신 기안이나 품의를 써주기까지 해요! 끝이 아닙니다! 엑셀, 파워포인트, 회의록, 안내장, 계획서 및 보고서 작성 등 다양한 형태의 문서 작업도 ChatGPT의 도움을 받을 수 있어요!

 

어떠세요? 진짜 ChatGPT 활용법! 궁금하지 않으세요? ChatGPT의 파도에 떠밀리지 않고 함께 파도 타고 업무 뽀개기! 같이 해보실래요?


이수증
내일 당장 수업에 적용할 수 있는 AI코딩(엔트리)
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 유초중등
내일 당장 수업에 적용할 수 있는 AI코딩(엔트리)
AI디지털 교과서가 내년에 도입되면서 AI교육도 더욱 중요해 지는데 어떻게 해야 할까?
실과 수업에서 코딩 수업을 해야 하는데 어떻게 해야 할까?
우리 학교는 예산이 없는데 무료로 AI코딩을 할 수 있는 도구는 없을까?
코딩을 하며 학급 관리도 하고 학생들 계정 생성도 자유롭게 할 수 있는 도구는 없을까?

엔트리를 활용하면

-교사는 
 1.  학급을 개설하고 학생 계정을 생성할 수 있어요.
 2.  학생 아이디 및 비밀번호 관리가 용이하여 학생들이 로그인하는데 어렵지 않아요.
 3.  관련 수업 자료들이 많아 수업 준비하는데 어렵지 않아요.
 4.  교사가 학생에게 과제를 배부할 수 있어서 난이도 조절을 할 수 있어요.
 5.  교과와 융합한 다양한 코딩 수업을 계획할 수 있어요.
 6.  AI기능을 활용하여 무료로 학생들과 함께 AI활용, AI이해 교육을 할 수 있어요.

 -학생은
 1.  교사가 계획한 수업에 따라 코딩의 기본을 이해할 수 있어요. 
 2. 실력이 늘어나며 자유롭게 코딩 작품을 만들 수 있어요.
 3. 자신이 만든 작품을 학급에 공유하여 다른 학생들과 함께 즐길 수 있어요. 
 4. 다른 친구가 만든 작품을 보고 응용하여 더 좋은 작품을 만들 수 있어요.

이 강의는 엔트리를 활용하여 기본 코딩, 기본 AI코딩 뿐만 아니라 학급개설 및 학생 계정 생성 등에 대 해 알아봅니다.


이수증
거꾸로 배우는 엔트리 게임만들기 2탄(피하기게임2종)
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 초중등
거꾸로 배우는 엔트리 게임만들기 2탄(피하기게임2종)

'거꾸로 배우는 엔트리 게임만들기' 강좌는 목표(게임만들기)를 통해 기초코딩기능을 습득하는 역구조  방식을 제시합니다. 선생님들께서 실습하시며 강의를 들을 수 있도록 진행됩니다. 이 강좌는 다음과 같은 내용을 다룹니다.

 

<강의 순서>

1. 엔트리 소개: 선생님들에게 엔트리의 기능과 활용 사례를 소개합니다. 

 

2. 교육 활용 방법: 선생님들에게 엔트리를 수업에서 활용하는 방법을 안내합니다. 프로그래밍 기초,  프로젝트 아이디어 제시 등에 대한 지침을 제공하여 수업 계획을 지원합니다.

 

3. 수업 자료와 활동: 선생님들께 엔트리 활용 수업에서 시용할 수 있는 프로젝트 아이디어, 실습 활동 등의 자료를 제공합니다. 이를 통해 선생님들은 수업을 구성하고 지도할 수 있습니다.


※본 강좌는 ‘거꾸로 배우는 엔트리 게임만들기(미로찾기)’ 후속강좌입니다. 이전 강좌에서 강의했었던 ‘코딩, 엔트리프로그램 접속, 다운로드, 화면의 이해’는 제공하지 않습니다. 이전 강좌를 수강하지 않은 선생님께서는 https://playentry.org로 접속하셔서 회원가입후 수강을 권장드립니다.

이수증
AI로 더 단단한 학급운영! ChatGPT 학급 운영 조교 만들기(2기)
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 유초중등
AI로 더 단단한 학급운영! ChatGPT 학급 운영 조교 만들기(2기)


뤼튼 ChatGPT-4.0(이하 ChatGPT)을 학급 운영에 활용하는 방법을 소개합니다.


학생과의 상담부터 학부모 응대까지 시간이 지나면 지날수록 더욱 민감해지는 학급 운영 문제! 선생님들 많이 신경쓰이고 불안하시죠? ChatGPT가 조금이나 선생님의 부담을 덜 수 있게 어떤 도움을 줄 수 있을지 함께 알아보겠습니다. ChatGPT로 학부모 문자메시지에 친절하게 답장을 보낼 수 있는 방법, 학부모 상담 일지를 체계적으로 정리하는 방법을 소개합니다. 학부모 응대에 대한 부담을 조금이나마 덜어보세요.


ChatGPT로 학생 특성에 맞춰 자리를 배치하는 방법, 지난 자리에서 짝을 한 친구와 다시 만나지 않게 배치하는 방법까지 ChatGPT 표 만들기 프롬프트로 구현해낼 수 있습니다. 여기서 끝이 아니에요! 학생 관찰일지 기록 및 관리, 학급 홈페이지 관리, 아동학대와 학교폭력에 적절하게 대처하기, 동아리 계획서를 비롯한 각종 계획서 쉽게 쓰기, 학생 설문조사 분석까지 다양한 사례를 통해 오늘 배워 바로 내일 쓸 수 있는 ChatGPT 진짜 활용 방법들을 소개합니다. 우리 같이 힘내봐요!


이수증
디지털 대전환 시대 속 특수교육(사례편)(2기)
AI(SW)교육, 초중등
디지털 대전환 시대 속 특수교육(사례편)(2기)

○ 이번 강좌는 지난 강좌 ‘디지털 대전환 시대 속 특수교육'에 이어 ‘디지털 대전환 시대 속 특수교육(사례편)’을 주제로 2차시로 나누어 운영됩니다.

1차시 ‘디지털 교육자료 개발 및 활용 사례’에서는 교과별 디지털 교육 자료를 개발해 수업에 적용했던 사례에 대해 강의할 예정입니다. 먼저 국어과의 경우 동화작가 되기 프로젝트를 통해 실제 동화를 출판했던 사례를, 수학과의 경우 학습장애학생의 전국학생통계활용대회 도전기와 그 속에서 활용한 인공지능 스피커 적용 사례를, 사회과의 경우 장애인식개선교육에 다양한 피지컬 컴퓨팅 기기를 활용했던 사례를, 과학과의 경우 동물 AR을 이용해 생물의 모습을 관찰하는데 디지털 자료를 활용했던 사례를, 이 외에도 박물관 VR 등을 이용해 현장체험학습 사전학습을 실시했던 사례를 제시하였습니다.

 

2차시 ‘워치독도’에서는 2024학년도 본 연구회의 연구 주제인 워치독도에 대해 다룰 예정입니다. 특수학생을 대상으로 하는 엔트리 활용 인공지능 기반 독도교육 콘텐츠인 이 워치독도를 소개한 후 각 차시의 구성과 흐름, 차시별 구성될 내용과 해당 자료를 개발한 방법을 소개할 것입니다.

 

○ 본 강의에서는 수강생들의 적극적인 수업 참여 유발은 물론 실제 학급에서의 적용을 보다 원활히 할 수 있도록 실습 기회를 제공합니다. 이번 차시의 실습 총 2가지로 먼저 2024년 본 교사연구회의 연구 주제인 워치독도의 1차시에 해당하는 ‘독도를 지켜요’ 중 음성명령으로 햄스터 로봇을 움직일 수 있는 코딩 방법에 대한 내용이 실시됩니다. 이후 발화가 어려워 음성으로 명령을 내리기 제한되는 특수학생의 상황을 고려해 음성합성 장치인 클로바 더빙을 활용해 햄스터 로봇에 음성 명령을 내려보는 실습 또한 실시됩니다.

 

○ 따라서 본 강좌의 필수 준비물은 먼저 ‘엔트리 오프라인 버전’의 다운로드, ‘클로바 더빙’ 아이디 발급이 되겠습니다. 참고사항으로써 지난 강좌인 ‘디지털 대전환 시대 속 특수교육‘에서의 실습에서는 햄스터 로봇에 덮어씌워 보다 현실적인 독도경비함을 만들 수 있는 ‘햄스터로봇용 도안’을 만들어 보았으며, 이 도안을 이번 강좌에서 활용할 수 있습니다. 따라서 본 강좌에 참여하시고자 하시는 선생님은 이번 강좌의 교재에 [참고자료]로 제시된 해당 도안을 이용해 강좌 참여 전 햄스터로봇용 도안을 미리 만들어보시길 추천드립니다.

 

○ 추가적으로 ‘햄스터 로봇’ 또한 준비하는 것을 추천드립니다. 인공지능 음성인식 명령 코딩이 완료되면 햄스터 로봇을 음성인식으로 움직여볼 예정입니다. 하지만 만약 햄스터 로봇이 준비 되지 않았더라도 본 실습의 본질은 인공지능 음성인식 명령이 가능한 코딩이므로 강좌 참여가 제한되지는 않습니다.

 

○ 이번 강좌를 통해 실제 특수학생을 대상으로 적용한 교육 사례에 대해 소개하며 다소 막막할 수 있는 특수학생 대상 디지털 기반 교육을 어떻게 적용하면 좋을지에 대해 해답을 얻어 갈 수 있는 자리를 마련해 보고자 합니다. 지난 시간 개설했던 "디지털 대전환 시대 속 특수교육"이 특수학생에게 디지털 리터러시가 왜 필요한지, 디지털 대전환 시대에 특수교육이 어떻게 나아가야 할지 고민하는 자리였다면, 이번 강좌는 지난 시간의 고민을 실제 적용하기 위한 기반을 마련해 줄 것입니다.