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앱인벤터) 포토드로잉앱, 바운스볼게임앱 만들기 2기
초중등AI(SW)교육
본 강좌는 포토 드로잉 앱과 바운스 볼 게임 앱 만들기를 통해서 SW교육의 기초를 익히는 강좌입니다. 포토 드로잉 앱에서는 버튼, 수평배치, 수직배치, 캔버스, 카메라, 가속도센서, 공유 등에 대해서 배울 것입니다. 또한 바운스 볼 게임 앱 만들기의 경우에는 1차시 내용에서 더 심화하여 함수, 변수, 좌표, 방향, 소리, 모서리, x가속도 등에 대해 배울 것입니다. 본 강좌의 수준은 SW수업을 처음 시작하시려는 분과 이제 막 시작하신 분입니다. 타강좌와의 차별성은 본 수업은 실제 수업을 할 때 도움이 될 수 있도록 실습과 노하우를 공유해 드리며 수강생을 위한 많은 자료를 공유해 드린다는 점입니다.
한 시간 뚝딱! 놀면서 배우는 햄스터 로봇
초등AI(SW)교육교과별콘텐츠온라인플랫폼
★★한 시간 뚝딱! 놀면서 배우는 햄스터 로봇★★
본 강의는 햄스터 로봇을 활용한 소프트웨어 교육 방법을 알아보는 수업입니다.
햄스터 로봇을 사용하기 위한 프로그램 설치 방법, 햄스터 로봇의 구조, 작동 방법 등을 알아봅니다. 또한, 각종 센서와 출력 장치를 활용하여 여러 가지 미션을 해결해보며 초등학교 5-6학년 실과 소프트웨어 수업을 구상해 봅니다.
햄스터 로봇이 처음인 분들도 한 시간 수업 뚝딱!
놀며 배우는 햄스터 로봇의 세계로 안내합니다.
*준비물 : 햄스터 로봇, 안드로이드 기반 스마트폰(스마트패드)
*본 강좌는 컴퓨터가 아닌 스마트기기를 활용하여 실습이 진행됩니다.
안드로이드 기반 스마트기기가 필요하니 참고 바랍니다.
AI 마법의 세계: 햄스터 로봇 - 엔트리편 2기
초중등AI(SW)교육교과별콘텐츠
햄스터로봇으로 인공지능 탐험 : 초등 교사를 위한 프로그래밍 수업! 엔트리를 활용해 햄스터로봇으로 인공지능 명령 블록을 구성하고, 다양한 활동을 통해 음성인식, 오디오 감지 및 사물인식과 모델 학습을 경험해 보세요.
엔트리를 처음 사용하시는 선생님도 같이 할 수 있도록 천천히 실습을 진행합니다.
다음 내용의 프로그램을 실습합니다.
1차시 – 수업 준비하기 : 프로그램 설치 방법 및 준비과정 알아보기
손짓으로 햄스터 움직이기(햄스터로봇 없이도 가능)
손을 흔들어 케이크를 먹어요(동작감지-햄스터로봇 없어도 됨)
2차시 – 엔트리 음성인식 기능 사용하기
햄스터가 내 말대로 움직여요(음성인식 프로그램)
리스트를 사용하여 엔트리 명령어를 누직시켜 실행하기
텍스트 분류모델 사용하여 유연하게 명령 실행시키기
3차시 – 엔트리 사물인식 기능 사용하기
정지신호 지키기
얼굴로 햄스터를 조종해요
무궁화 꽃이 피었습니다.
준비물 : ‘햄스터로봇, 웹캠, ‘로봇코딩, 엔트리의 연결프로그램 다운로드 및 설치. 수업 커뮤니티 게시판에 설치 안내 패들렛 링크를 통해 프로그램 설치 및 수업자료가 제공됩니다.
햄스터로봇은 아래 공식몰이나 다른 쇼핑몰에서 구입 할 수 있습니다.
햄스터S로 구입하시는 것을 추천합니다.
햄스터로봇 공식몰
https://robomation-shop.co.kr/product/list.html?cate_no=24
지금 신청하세요!
AI 마법의 세계: 웹캠 & 햄스터 로봇 코딩 - 스크래치 편
초중등AI(SW)교육교과별콘텐츠
웹캠과 햄스터로봇으로 인공지능 탐험:
웹캠과 햄스터로봇으로 배우는 인공지능 수업입니다.
스크래치의 인공지능 명령 블록을 웹캠과 햄스터로봇에 적용하여 프로그래밍합니다. 인공지능을 처음 접하는 분도 충분히 이해하고 수업에 적용 가능합니다.
나를 맞춰봐(얼굴인식), 동물 가면을 써요(얼굴인식), 손바닥으로 햄스터봇 조종하기(손찾기), 양손으로 햄스터 운전하기 등의 활동으로 내용이 구성됩니다.
5~6학년 실과 소프트웨어 수업에 적용 가능한 내용으로 수업을 구성하였습니다.
햄스터로봇, 웹캠을 준비하셔야하고 로봇코딩 프로그램을 꼭 설치해야 합니다. 수업을 신청하시면 프로그램 설치 및 자료가 있는 패들렛 링크를 제공하여 드립니다.
지금 신청하세요!
코딩? SW? 수학이 답이다!
초등AI(SW)교육
엔트리 인공지능으로 실생활 문제해결하기
초중등수업저작권AI(SW)교육화상수업저작도구교과별콘텐츠온라인플랫폼
2025년부터 교육과정에 도입되는 인공지능!
다가오는 변화에 우리는 이왕이면 즐겁게 준비하면 어떨까요?
인공지능 함께 놀아보며 너무 어렵게 느껴졌던 인공지능 교육이 조금은 가까워질거에요.
이번 수업은 엔트리를 통해 인공지능에 대해 즐겁게 배우는 연수입니다.
인공지능이 무엇인지 모르시겠다구요? 블록코딩이 어렵다구요? 저와 차근차근 함께 가보면 어떨까요? ^^
< 함께 만들 작품 >
- 나만의 스노우앱 어플 만들기
- 사람의 수를 세워주는 프로그램 만들기
- 마음을 따듯하게 해주는 AI 프로그램 만들기
- 문화유산 소개 프로그램 만들기
- 사물인식 인공지능 프로그램 만들기
엔트리) 과자먹기 게임, 두더지잡기 게임 만들기(2기)
초중등AI(SW)교육화상수업교과별콘텐츠
본 강좌는 과자먹기 게임과 두더지잡기 게임 만들기를 통해서 SW 및 AI교육의 기초를 익히는 강좌입니다. 과자먹기 게임에서는 복제본, 조건문, 랜덤블록, 변수, x, y좌표값 등에 대해서 배울 것입니다. 또한 두더지잡기 게임 만들기의 경우에는 복제본의 생성, 조건문, 신호 등에 대해 배울 것입니다. 본 강좌의 수준은 SW 및 AI수업을 처음 시작하시려는 분과 이제 막 시작하신 분입니다. 타강좌와의 차별성은 본 수업은 실제 수업을 할 때 도움이 될 수 있도록 실습과 노하우를 공유해 드리며 수강생을 위한 많은 자료를 공유해 드린다는 점입니다.
퇴근 후 파이썬 Python after work (8차시)
초중등AI(SW)교육
앱인벤터) 포토드로잉앱, 바운스볼게임앱 만들기 1기
초중등AI(SW)교육
본 강좌는 포토 드로잉 앱과 바운스 볼 게임 앱 만들기를 통해서 SW교육의 기초를 익히는 강좌입니다. 포토 드로잉 앱에서는 버튼, 수평배치, 수직배치, 캔버스, 카메라, 가속도센서, 공유 등에 대해서 배울 것입니다. 또한 바운스 볼 게임 앱 만들기의 경우에는 1차시 내용에서 더 심화하여 함수, 변수, 좌표, 방향, 소리, 모서리, x가속도 등에 대해 배울 것입니다. 본 강좌의 수준은 SW수업을 처음 시작하시려는 분과 이제 막 시작하신 분입니다. 타강좌와의 차별성은 본 수업은 실제 수업을 할 때 도움이 될 수 있도록 실습과 노하우를 공유해 드리며 수강생을 위한 많은 자료를 공유해 드린다는 점입니다.
마인크래프트로 내가 꿈꾸는 세상 만들기
초중등AI(SW)교육온라인플랫폼
본 강의는 마인크래프트 교육용 에디션을 이용하여 실제 학교 현장에서 수업을 하면서 어떻게 활용할 수 있는지 알아보고 직접 실습해 볼 수 있는 강의입니다. 실습 시간 동안 마인크래프트 유료 계정을 이용하여 실습에 참여할 수 있습니다. 기초적인 부분부터 소개해드리며 실제 사용 예시를 함께 알려드리기 때문에 처음 배우시는 선생님들께서도 바로 수업에 적용하실 수 있습니다. 아이템 조합이나 프로그램 코딩이 아닌 기본적인 크리에이티브 모드(건축)나 라이브러리 모드(탐험)를 활용한 실습입니다.
마인크래프트 이해하기 1차시
- 마인크래프트의 설치 및 계정 연동 방법 알아보기
- 마인크래프트 사용 방법 익히기
- 마인크래프트로 나만의 집 만들어 보기
마인크래프트 이해하기 2차시
- 마인크래프트 수업 사례 알아보기
- 마인크래프트 라이브러리 활용방법 알아보기
- 마인크래프트 라이브러리 실습하기(기후변화, 도전 사파리 탐험)
엔트리) 과자먹기 게임, 두더지잡기 게임 만들기(1기)
초중등AI(SW)교육화상수업교과별콘텐츠
본 강좌는 과자먹기 게임과 두더지잡기 게임 만들기를 통해서 SW 및 AI교육의 기초를 익히는 강좌입니다. 과자먹기 게임에서는 복제본, 조건문, 랜덤블록, 변수, x, y좌표값 등에 대해서 배울 것입니다. 또한 두더지잡기 게임 만들기의 경우에는 복제본의 생성, 조건문, 신호 등에 대해 배울 것입니다. 본 강좌의 수준은 SW 및 AI수업을 처음 시작하시려는 분과 이제 막 시작하신 분입니다. 타강좌와의 차별성은 본 수업은 실제 수업을 할 때 도움이 될 수 있도록 실습과 노하우를 공유해 드리며 수강생을 위한 많은 자료를 공유해 드린다는 점입니다.
엔트리로 장애물피하기 게임 만들기
초중등AI(SW)교육화상수업저작도구교과별콘텐츠온라인플랫폼
2025년부터 교육과정에 도입되는 인공지능! 그로 인해 많은 선생님들 인공지능에 대해 연수를 듣고 있죠~?
인공지능 자체 개념도 중요하지만 궁극적으로 인공지능 구현을 위해서는 SW에 대한 이해가 필수란 사실 알고 계셨나요!
집을 지을 때도 바닥을 다지는 것이 중요하듯이 인공지능 교육의 밑바탕인 SW교육을 제대로 공부해봐요!
초등학교 엔트리 수준을 넘어 이제는 정말 엔트리 전문가가 되기 위한 두번째 여정! 게임에 대해 완벽하게 공부해봐요!
자기 계발도 하고 다음 수업도 준비하고 이것이야말로 일석이조?
얼른 강좌 신청하고 즐겁게 준비해봐요 :)
[ 장애물 피하기형 게임으로 초등 엔트리 성취기준 한번에 달성하기!]
- '신호보내기'와 '장면'에 대해 알고 응용할 수 있다.
- 움직임 원리를 이해하고 배경을 프로그래밍 한다.한 시간 뚝딱! 놀면서 배우는 햄스터 로봇
초등AI(SW)교육교과별콘텐츠온라인플랫폼
★★한 시간 뚝딱! 놀면서 배우는 햄스터 로봇★★
본 강의는 햄스터 로봇을 활용한 소프트웨어 교육 방법을 알아보는 수업입니다.
햄스터 로봇을 사용하기 위한 프로그램 설치 방법, 햄스터 로봇의 구조, 작동 방법 등을 알아봅니다. 또한, 각종 센서와 출력 장치를 활용하여 여러 가지 미션을 해결해보며 초등학교 5-6학년 실과 소프트웨어 수업을 구상해 봅니다.
햄스터 로봇이 처음인 분들도 한 시간 수업 뚝딱!
놀며 배우는 햄스터 로봇의 세계로 안내합니다.
*준비물 : 햄스터 로봇, 안드로이드 기반 스마트폰(스마트패드)
*본 강좌는 컴퓨터가 아닌 스마트기기를 활용하여 실습이 진행됩니다.
안드로이드 기반 스마트기기가 필요하니 참고 바랍니다.
교육 서비스 플랫폼 네이버 웨일 스페이스의 모든 것 9기
초중등AI(SW)교육화상수업저작도구교과별콘텐츠온라인플랫폼
(코스페이시스) 메타버스로 다누리호 발사 및 탐사 프로젝트 구현하기
초중등AI(SW)교육교과별콘텐츠
본 강좌는 다누리호 로켓 발사시키고 달 탐사하러 가는 과정을 메타버스로 구현하면서 SW, 메타버스 교육의 기초를 익힐 수 있는 강좌입니다. 1차시 로켓을 발사하는 과정에서는 다누리호 발사장을 구현하면서 다양한 캐릭터, 오브젝트를 생성하고 애니메이션을 추가하는 기능을 익힙니다. 오브젝트를 회전하고 크기를 변경하는 등의 작업을 통해서 코스페이시스를 알아갈 것입니다. 또한 발사대를 만들면서 여러 오브젝트를 조합하여 배치하고 무전기를 책상 위에 붙이는 기능을 통해서 붙이기에 대해서도 알아봅니다. 불의 불투명도를 0에서 100으로 조절하는 과정을 통해서 오브젝트를 보이게 하고 안 보이게 할 수 있습니다. 그리고 로켓을 발사하는 일련의 코드를 통해서 순차의 개념을 익힐 수 있습니다. 2차시 달 탐사하기 과정에서는 지구와 달 오브젝트를 추가하여 자전과 공전을 하게 하면서 오브젝트가 코스를 따라 움직이게 할 수 있습니다. 이는 움직이는 오브젝트를 구현할 때 기초가 되는 부분입니다. 지구와 달을 자전시키는 코드를 통해서 동시에 블록을 실행할 수 있게 합니다. 로켓을 움직이는 장면을 통해 ‘만약~아니면’ 블록인 제어 블록을 이해할 수 있습니다. 또한 키보드로 오브젝트를 제어하는 것을 배울 수 있습니다. 본 강좌의 수준은 SW수업을 처음 시작하시려는 분과 이제 막 시작하신 분입니다. 타강좌와의 차별성은 본 수업은 실제 수업을 할 때 도움이 될 수 있도록 실습과 노하우를 공유해 드리며 수강생을 위한 많은 자료를 공유해 드린다는 점입니다.
퇴근 후 파이썬 Python after work (7차시)
초중등AI(SW)교육