카테고리별 강좌
이수증
스마트한 수업! 함께가는 수업! '캔바'로 수업에 날개 달기(3기)
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, AI(SW)교육, 수업저작권, 초중등
스마트한 수업! 함께가는 수업! '캔바'로 수업에 날개 달기(3기)
강좌명: 스마트한 수업! 함께가는 수업! '캔바'로 수업에 날개 달기
온라인 협업도구의 끝판왕인 '캔바' 로 선생님의 수업에, 아이들의 배움에 날개를 달아드립니다.
캔바의 기능을 익히고 이를 활용한 고학년 수업사례를 살펴본 뒤, 선생님만의 수업을 디자인해보세요. 

* 수업 안내
-준비물-
구글 계정, 컴퓨터, 마우스

- 1차시-
1. 교육용 계정으로 쉽게 접하고 이용할 수 있는 온라인 수업도구 '캔바'에 대하여 알아보기
2. 캔바의 다양한 기능 익히기 실습

- 2차시-
3. 실제 운영 사례 살펴보기 
4. 교실 수업 또는 학급 운영에서 활용할 수 있는 협업 교육자료 제작해보기
5. 온라인 수업도구를 활용한 고학년 수업 아이디어 떠올리기
6. 스마트한 교실을 위한 소확행Tip 나눔

* 이런 분들께 추천 드려요 
1. 스마트기기로 수업을 한 번도 해본 적이 없지만 꼭 한 번 해보고 싶다!
2. 스마트기기 활용 수업의 꿀팁을 알고 싶다!

* 강사의 한마디 
교육과정 재구성, 교사 교육과정에 오랜 시간 관심을 가져왔습니다. 지도자로서의 교사가 아닌, 조력자로서의 교사가 되기 위해 학생들의 적극적인 수업 참여와 내적 동기를 유발할 수 있는 학습을 하고자 여러 에듀테크 기술들로 수업을 진행해 왔습니다. 실제 교실에서 학생들을 데리고 에듀테크를 활용한 수업을 진행한 경험이 많습니다. 또한, 학부생때부터 석사과정생 중인 지금까지 컴퓨터교육을 전공과목으로 삼아 공부하고 있어서 다양한 에듀테크들을 접하고 활용한 기회가 많습니다. 이러한 저의 경험이 선생님들과 아이들의 교실에 조금이나마 도움이 되길 기대해봅니다. 
이수증
엔트리로 햄스터 코딩하기
AI(SW)교육, 초중등
엔트리로 햄스터 코딩하기

햄스터 로봇 자율 주차 프로그램 코딩하기! 어렵지 않아요 ^ ^

햄스터 로봇과 엔트리 기초부터 시작하여 자율 주차 프로그램을 코딩하기까지 수업에 바로 적용할 수 있는 내용으로 구성하였습니다. 난이도를 달리하여 3~6학년 SW교육 수업(17차}과 영재반 수업에 적용했던 사례를 중심으로 진행됩니다. 시간이 허락한다면 햄스터물류 프로그램 코딩도 작성해 볼 수 있습니다.

햄스터 로봇이 꼭 필요합니다. 미리 준비해주세요.


  ▶1차시. SW교육의 이해와 수업 사례 소개

     가. SW교육의 이해

     나. 수업 사례 소개

  ▶2차시. 엔트리와 햄스터 친해지기

     가. 로봇 코딩 SW 설치하기

     나. 컴퓨터랑 햄스터 로봇 연결하기

     다. 엔트리로 햄스터 움직이기 / 소리 내기

  ▶3차시 : 햄스터 목적지 가기

     가. 햄스터 목적지 가기 Step 1~3

     나. 햄스터 목적지 가기 Step 4~6

     다. 햄스터 목적지 가기 Step 7~9

  ▶4차시 : 햄스터 자율 주차

    가. 1방향 전면 주차하기

    나. 1방향 후면 주차하기

    다. 2방향 후면 주차하기

이수증
(코스페이시스) 메타버스로 다누리호 발사 및 탐사 프로젝트 구현하기
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 초중등
(코스페이시스) 메타버스로 다누리호 발사 및 탐사 프로젝트 구현하기

본 강좌는 다누리호 로켓 발사시키고 달 탐사하러 가는 과정을 메타버스로 구현하면서 SW, 메타버스 교육의 기초를 익힐 수 있는 강좌입니다. 1차시 로켓을 발사하는 과정에서는 다누리호 발사장을 구현하면서 다양한 캐릭터, 오브젝트를 생성하고 애니메이션을 추가하는 기능을 익힙니다. 오브젝트를 회전하고 크기를 변경하는 등의 작업을 통해서 코스페이시스를 알아갈 것입니다. 또한 발사대를 만들면서 여러 오브젝트를 조합하여 배치하고 무전기를 책상 위에 붙이는 기능을 통해서 붙이기에 대해서도 알아봅니다. 불의 불투명도를 0에서 100으로 조절하는 과정을 통해서 오브젝트를 보이게 하고 안 보이게 할 수 있습니다. 그리고 로켓을 발사하는 일련의 코드를 통해서 순차의 개념을 익힐 수 있습니다.  2차시 달 탐사하기 과정에서는 지구와 달 오브젝트를 추가하여 자전과 공전을 하게 하면서 오브젝트가 코스를 따라 움직이게 할 수 있습니다. 이는 움직이는 오브젝트를 구현할 때 기초가 되는 부분입니다. 지구와 달을 자전시키는 코드를 통해서 동시에 블록을 실행할 수 있게 합니다. 로켓을 움직이는 장면을 통해 ‘만약~아니면’ 블록인 제어 블록을 이해할 수 있습니다. 또한 키보드로 오브젝트를 제어하는 것을 배울 수 있습니다. 본 강좌의 수준은 SW수업을 처음 시작하시려는 분과 이제 막 시작하신 분입니다. 타강좌와의 차별성은 본 수업은 실제 수업을 할 때 도움이 될 수 있도록 실습과 노하우를 공유해 드리며 수강생을 위한 많은 자료를 공유해 드린다는 점입니다.


이수증
엔트리로 햄스터 코딩하기
AI(SW)교육, 초중등
엔트리로 햄스터 코딩하기

햄스터 로봇 자율 주차 프로그램 코딩하기! 어렵지 않아요 ^ ^

햄스터 로봇과 엔트리 기초부터 시작하여 자율 주차 프로그램을 코딩하기까지 수업에 바로 적용할 수 있는 내용으로 구성하였습니다. 난이도를 달리하여 3~6학년 SW교육 수업(17차}과 영재반 수업에 적용했던 사례를 중심으로 진행됩니다. 시간이 허락한다면 햄스터물류 프로그램 코딩도 작성해 볼 수 있습니다.

햄스터 로봇이 꼭 필요합니다. 미리 준비해주세요.


  ▶1차시. SW교육의 이해와 수업 사례 소개

     가. SW교육의 이해

     나. 수업 사례 소개

  ▶2차시. 엔트리와 햄스터 친해지기

     가. 로봇 코딩 SW 설치하기

     나. 컴퓨터랑 햄스터 로봇 연결하기

     다. 엔트리로 햄스터 움직이기 / 소리 내기

  ▶3차시 : 햄스터 목적지 가기

     가. 햄스터 목적지 가기 Step 1~3

     나. 햄스터 목적지 가기 Step 4~6

     다. 햄스터 목적지 가기 Step 7~9

  ▶4차시 : 햄스터 자율 주차

    가. 1방향 전면 주차하기

    나. 1방향 후면 주차하기

    다. 2방향 후면 주차하기

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스마트한 수업! 함께가는 수업! '캔바'로 수업에 날개 달기(2기)
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, AI(SW)교육, 수업저작권, 초중등
스마트한 수업! 함께가는 수업! '캔바'로 수업에 날개 달기(2기)
강좌명: 스마트한 수업! 함께가는 수업! '캔바'로 수업에 날개 달기
온라인 협업도구의 끝판왕인 '캔바' 로 선생님의 수업에, 아이들의 배움에 날개를 달아드립니다.
캔바의 기능을 익히고 이를 활용한 고학년 수업사례를 살펴본 뒤, 선생님만의 수업을 디자인해보세요. 

* 수업 안내
-준비물-
구글 계정, 컴퓨터, 마우스

- 1차시-
1. 교육용 계정으로 쉽게 접하고 이용할 수 있는 온라인 수업도구 '캔바'에 대하여 알아보기
2. 캔바의 다양한 기능 익히기 실습

- 2차시-
3. 실제 운영 사례 살펴보기 
4. 교실 수업 또는 학급 운영에서 활용할 수 있는 협업 교육자료 제작해보기
5. 온라인 수업도구를 활용한 고학년 수업 아이디어 떠올리기
6. 스마트한 교실을 위한 소확행Tip 나눔

* 이런 분들께 추천 드려요 
1. 스마트기기로 수업을 한 번도 해본 적이 없지만 꼭 한 번 해보고 싶다!
2. 스마트기기 활용 수업의 꿀팁을 알고 싶다!

* 강사의 한마디 
교육과정 재구성, 교사 교육과정에 오랜 시간 관심을 가져왔습니다. 지도자로서의 교사가 아닌, 조력자로서의 교사가 되기 위해 학생들의 적극적인 수업 참여와 내적 동기를 유발할 수 있는 학습을 하고자 여러 에듀테크 기술들로 수업을 진행해 왔습니다. 실제 교실에서 학생들을 데리고 에듀테크를 활용한 수업을 진행한 경험이 많습니다. 또한, 학부생때부터 석사과정생 중인 지금까지 컴퓨터교육을 전공과목으로 삼아 공부하고 있어서 다양한 에듀테크들을 접하고 활용한 기회가 많습니다. 이러한 저의 경험이 선생님들과 아이들의 교실에 조금이나마 도움이 되길 기대해봅니다. 
이수증
스마트한 수업! 함께가는 수업! '캔바'로 수업에 날개 달기(1기)
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, AI(SW)교육, 수업저작권, 초중등
스마트한 수업! 함께가는 수업! '캔바'로 수업에 날개 달기(1기)
강좌명: 스마트한 수업! 함께가는 수업! '캔바'로 수업에 날개 달기
온라인 협업도구의 끝판왕인 '캔바' 로 선생님의 수업에, 아이들의 배움에 날개를 달아드립니다.
캔바의 기능을 익히고 이를 활용한 고학년 수업사례를 살펴본 뒤, 선생님만의 수업을 디자인해보세요. 

* 수업 안내
-준비물-
구글 계정, 컴퓨터, 마우스

- 1차시-
1. 교육용 계정으로 쉽게 접하고 이용할 수 있는 온라인 수업도구 '캔바'에 대하여 알아보기
2. 캔바의 다양한 기능 익히기 실습

- 2차시-
3. 실제 운영 사례 살펴보기 
4. 교실 수업 또는 학급 운영에서 활용할 수 있는 협업 교육자료 제작해보기
5. 온라인 수업도구를 활용한 고학년 수업 아이디어 떠올리기
6. 스마트한 교실을 위한 소확행Tip 나눔

* 이런 분들께 추천 드려요 
1. 스마트기기로 수업을 한 번도 해본 적이 없지만 꼭 한 번 해보고 싶다!
2. 스마트기기 활용 수업의 꿀팁을 알고 싶다!

* 강사의 한마디 
교육과정 재구성, 교사 교육과정에 오랜 시간 관심을 가져왔습니다. 지도자로서의 교사가 아닌, 조력자로서의 교사가 되기 위해 학생들의 적극적인 수업 참여와 내적 동기를 유발할 수 있는 학습을 하고자 여러 에듀테크 기술들로 수업을 진행해 왔습니다. 실제 교실에서 학생들을 데리고 에듀테크를 활용한 수업을 진행한 경험이 많습니다. 또한, 학부생때부터 석사과정생 중인 지금까지 컴퓨터교육을 전공과목으로 삼아 공부하고 있어서 다양한 에듀테크들을 접하고 활용한 기회가 많습니다. 이러한 저의 경험이 선생님들과 아이들의 교실에 조금이나마 도움이 되길 기대해봅니다. 강좌명: 스마트한 수업! 함께가는 수업! '캔바'로 수업에 날개 달기
온라인 협업도구의 끝판왕인 '캔바' 로 선생님의 수업에, 아이들의 배움에 날개를 달아드립니다.
캔바의 기능을 익히고 이를 활용한 고학년 수업사례를 살펴본 뒤, 선생님만의 수업을 디자인해보세요. 

이수증
엔트리로 햄스터 코딩하기
AI(SW)교육, 초중등
엔트리로 햄스터 코딩하기

햄스터 로봇 자율 주차 프로그램 코딩하기! 어렵지 않아요 ^ ^

햄스터 로봇과 엔트리 기초부터 시작하여 자율 주차 프로그램(LoZNHTNVnvw)을 코딩하기까지 수업에 바로 적용할 수 있는 내용으로 구성하였습니다. 난이도를 달리하여 3~6학년 SW교육 수업(17차}과 영재반 수업에 적용했던 사례를 중심으로 진행됩니다. 시간이 허락한다면 햄스터물류 프로그램(is41P1Awcg4) 코딩도 작성해 볼 수 있습니다.

햄스터 로봇이 꼭 필요합니다. 미리 준비해주세요.


◆첫째날 : SW교육의 이해와 수업 사례 소개@엔트리와 햄스터 친해지기

  ▶1차시. SW교육의 이해와 수업 사례 소개

     가. SW교육의 이해

     나. 수업 사례 소개

  ▶2차시. 엔트리와 햄스터 친해지기

     가. 로봇 코딩 SW 설치하기

     나. 컴퓨터랑 햄스터 로봇 연결하기

     다. 엔트리로 햄스터 움직이기 / 소리 내기


◆둘째날 : 엔트리로 햄스터 코딩하기

  ▶1차시 : 햄스터 목적지 가기

     가. 햄스터 목적지 가기 Step 1~3

     나. 햄스터 목적지 가기 Step 4~6

     다. 햄스터 목적지 가기 Step 7~9

  ▶2차시 : 햄스터 자율 주차