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이수증
오늘 듣고 내일 쓰는 에듀테크 – No-Jam 수업을 Yes-Jam 수업으로!(4기)
교과별콘텐츠, 저작도구, 유초중등
오늘 듣고 내일 쓰는 에듀테크 – No-Jam 수업을 Yes-Jam 수업으로!(4기)

수업에 재미를 불어넣는 에듀테크, No-Jam 수업을 Yes-Jam 수업으로 만들기

 

사회시간 차시마다 등장하는 자료 조사 수업에 난감해 본적 있으신가요? 국어시간 계속 등장하는 질문 만들기에 힘드시진 않은가요? 수학시간 도형을 오리고, 붙이며 미술시간인지 수학시간인지 고민해본적 있으신가요?


매번 반복되는 No-Jam 활동에 지친 선생님들과 학생들을 Yes-Jam으로 만들어줄 약 7개의 에듀테크 프로그램(패들렛, 띵커벨, 멘티미터, 어도비 파이어플라이, 매스러닝센터, 메타버스 서울, 네컷만화 등)을 소개합니다. 이 강좌는 여러 가지 에듀테크 프로그램의 기능과 사용법을 집약적으로 알려주어 학교 현장에 맞게 활용하실 수 있도록 도와드립니다. 온라인 환경을 활용한 시범 및 실습이 진행되어 빠르고 효율적으로 여러 가지 에듀테크 프로그램들을 체험해 보실 수 있습니다. 교과별로 실제 이루어진 수업 사례를 참고하시어 오늘 연수를 듣고 내일 바로 학교 현장에서 실행해 보시길 바랍니다.


 

본 강의에서 다루는 에듀테크

 

1) 패들렛 – 설문, 퀴즈, 결과물 실시간 공유 및 소통 가능한 프로그램 / 생성형 AI 기능을 활용한 주제별 수업 및 진로 프로젝트에 활용 가능한 프로그램

2) 띵커벨 – 다양한 퀴즈, 설문, 포트폴리오 생성, 학습지 및 수행 결과물 보관 가능한 다목적 플랫폼

3)멘티미터 – 학생들의 의견을 시각적으로 형상화하여 한 눈에 볼 수 있는 프로그램

4)메타버스서울- 서울을 메타버스 속에서 살펴보며 즐겁게 조사하고 실제감있게 공부할 수 있는 프로그램

5) 매스러닝센터- 수학 도형 지도시 오리고, 붙이고, 색칠하는데 소요되는 시간을 줄이고 쉽고 재미있게 수학 원리를 배울 수 있는 프로그램

6) 어도비 파이어플라이- 생성형ai를 체험하고 나의 기호를 담아 여러가지 창작물을 만들 수 있는 프로그램

7) 네컷만화 - 인공지능을 활용한 APP으로 효과적인 만화 도구 프로그램



이런 분들께 추천합니다!

 

- 에듀테크 수업에는 관심 있지만, 아직 해본 적은 없다.

- 에듀테크가 중요하다던데 교실 현장에서 적용해보고 싶다.

- 에듀테크 수업을 어디서부터 시작해야할지 모르겠다.

- 에듀테크를 교과에 자연스럽게 녹여 교과 융합 수업을 진행하고 싶다.

- 나도 잘 모르는 에듀테크 학생들과 잘 할 수 있을까 걱정스럽다.

- 학생들이 에듀테크 수업에 익숙하지 않다.

- 쉽고 직관적으로 수업에 활용할 수 있으면 좋겠다.

- 컴퓨터실에 이동해서 인공지능 수업을 하기 어렵다.

- 특정 학년군 교육과정에 맞는 수업을 하고 싶다.

- 학생들의 학습 결과물을 기록하고 피드백하고 싶다.

이수증
오늘 듣고 내일 쓰는 에듀테크 – No-Jam 수업을 Yes-Jam 수업으로!(3기)
교과별콘텐츠, 저작도구, 유초중등
오늘 듣고 내일 쓰는 에듀테크 – No-Jam 수업을 Yes-Jam 수업으로!(3기)

수업에 재미를 불어넣는 에듀테크, No-Jam 수업을 Yes-Jam 수업으로 만들기

 

사회시간 차시마다 등장하는 자료 조사 수업에 난감해 본적 있으신가요? 국어시간 계속 등장하는 질문 만들기에 힘드시진 않은가요? 수학시간 도형을 오리고, 붙이며 미술시간인지 수학시간인지 고민해본적 있으신가요?


매번 반복되는 No-Jam 활동에 지친 선생님들과 학생들을 Yes-Jam으로 만들어줄 약 7개의 에듀테크 프로그램(패들렛, 띵커벨, 멘티미터, 어도비 파이어플라이, 매스러닝센터, 메타버스 서울, 네컷만화 등)을 소개합니다. 이 강좌는 여러 가지 에듀테크 프로그램의 기능과 사용법을 집약적으로 알려주어 학교 현장에 맞게 활용하실 수 있도록 도와드립니다. 온라인 환경을 활용한 시범 및 실습이 진행되어 빠르고 효율적으로 여러 가지 에듀테크 프로그램들을 체험해 보실 수 있습니다. 교과별로 실제 이루어진 수업 사례를 참고하시어 오늘 연수를 듣고 내일 바로 학교 현장에서 실행해 보시길 바랍니다.


 

본 강의에서 다루는 에듀테크

 

1) 패들렛 – 설문, 퀴즈, 결과물 실시간 공유 및 소통 가능한 프로그램 / 생성형 AI 기능을 활용한 주제별 수업 및 진로 프로젝트에 활용 가능한 프로그램

2) 띵커벨 – 다양한 퀴즈, 설문, 포트폴리오 생성, 학습지 및 수행 결과물 보관 가능한 다목적 플랫폼

3)멘티미터 – 학생들의 의견을 시각적으로 형상화하여 한 눈에 볼 수 있는 프로그램

4)메타버스서울- 서울을 메타버스 속에서 살펴보며 즐겁게 조사하고 실제감있게 공부할 수 있는 프로그램

5) 매스러닝센터- 수학 도형 지도시 오리고, 붙이고, 색칠하는데 소요되는 시간을 줄이고 쉽고 재미있게 수학 원리를 배울 수 있는 프로그램

6) 어도비 파이어플라이- 생성형ai를 체험하고 나의 기호를 담아 여러가지 창작물을 만들 수 있는 프로그램

7) 네컷만화 - 인공지능을 활용한 APP으로 효과적인 만화 도구 프로그램



이런 분들께 추천합니다!

 

- 에듀테크 수업에는 관심 있지만, 아직 해본 적은 없다.

- 에듀테크가 중요하다던데 교실 현장에서 적용해보고 싶다.

- 에듀테크 수업을 어디서부터 시작해야할지 모르겠다.

- 에듀테크를 교과에 자연스럽게 녹여 교과 융합 수업을 진행하고 싶다.

- 나도 잘 모르는 에듀테크 학생들과 잘 할 수 있을까 걱정스럽다.

- 학생들이 에듀테크 수업에 익숙하지 않다.

- 쉽고 직관적으로 수업에 활용할 수 있으면 좋겠다.

- 컴퓨터실에 이동해서 인공지능 수업을 하기 어렵다.

- 특정 학년군 교육과정에 맞는 수업을 하고 싶다.

- 학생들의 학습 결과물을 기록하고 피드백하고 싶다.

이수증
학생이 만드는 사이버폭력예방교육
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, AI(SW)교육, 수업저작권, 초중등
학생이 만드는 사이버폭력예방교육

요즘 늘어가는 사이버 폭력을 막기 위해 고군분투 하시는 선생님을 위해 준비했습니다.

교실에서 학생들과 쉽게 할 수 있는 플랫폼을 만나보세요.

 

사이버 폭력을 예방 할 수 있는 역량을 학생들의 자기주도적인 학습으로 키울 수 있는 방법을 소개합니다. 

 

4컷만화를 만들고 학생들이 사어버폭력을 예방할 수 있는 지침서를 만들고 공유 플랫폼으로 지침서를 완성할 수 있어요. 

 

곧 오픈되는 사이버폭력예방교육 메타버스 플렛폼인 ‘사이버스’도 먼저 만나보세요.

 

그리고 강좌를 들으신 다음에 선생님이 사이버폭력예방을 위해 열심히 달려오신 내용을 다른 선생님과 공유할 수 있는 각종 연구회, 공모전, 연구대회의 참여 방법을 안내합니다. (본 강사는 연구회, 공모전, 연구대회로 4년 연속 전국 1등급 입상과 국무총리상, 장관 표창, 미국, 체코, 태국 등 다수의 해외 연수 참여 기회를 얻었습니다.)

 

사이버폭력예방을 위한 역량 안내

사이버폭력예방 지침서 만들기(AI 네컷만화)

사이버폭력예방 포스터 만들기(미리캔버스)

사이버스(지능정보기술활용 사이버폭력예방 교구) 소개

사이버폭력예방교육 공유 방법 나눔

만족도 조사 안내