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[퓨처테크아카데미(주)] 컴퓨터그래픽 시각화로 쉽고 재미있는 융합창의 SW교육, 에이스쿨 프로세싱
초중등
[퓨처테크아카데미(주)] 컴퓨터그래픽 시각화로 쉽고 재미있는 융합창의 SW교육, 에이스쿨 프로세싱

모두가 SW 개발자가 될 필요는 없지만 누구나 프로그래밍은 할 수
있어야 합니다!

 

에이스쿨은 재미있고 창의적인 SW중심 프로젝트를 통해 포스트 코로나
시대, 디지털 뉴딜 시대 미래인재의 핵심역량인 디지털 리터러시(Digital
Literacy)를 배우고 기를 수 있는 융합창의 SW 중심 프로젝트 교육입니다.

 

▪기존 하드웨어, 블록코딩 기반 프로그래밍 학습을 탈피

MIT에서 개발한 프로세싱(p5.js)언어를
통해 초중등 학생들도 추상적 프로그래밍 개념을 컴퓨터 그래픽으로 시각화함으로써 쉽고 재미있게 배울 수 있습니다.

 

▪자체 개발한 학습컨텐츠
및 학습플랫폼을 활용한 간편한 운영

수백 명의 학생들에게 다년간 검증 받은 체계적인 교육과정 및 학습 컨텐츠를 바탕으로 수학, 과학, 미술, 음악 등의
다양한 교과영역과 연계는 물론 발표 및 토론학습을 통한 협업 및 소통능력 함양까지 길러줍니다.

 

 

<라이브방송 운영 계획>

디지털랩 라이브방송을 통해 에이스쿨 프로세싱 교육과정을 직접 경험해보세요. 운영부터
교육 현장 적용까지 필요한 모든 경험과 노하우를 6개월간의 라이브 방송을 통해 자세히 전달해드립니다. 6차시 라이브방송 계획입니다.

 

<1회차> 컴퓨터그래픽 시각화로 쉽고 재미있는 융합창의 SW교육, 에이스쿨 프로세싱

▹ 처음 프로세싱 언어를 접하는 교원들을 위한
프로세싱 언어 기초 교육
▹ 프로세싱 언어를 직접 코딩해볼 수 있는 자체
개발 코딩 플랫폼 소개

 

<2회차> 컴퓨터그래픽 시각화로 코딩을
배우면 어떤 점이 좋을까?

▹ 기존 블록코딩과 텍스트코딩 교육의 문제점 비교 분석
▹ Generative
Art 소개와 직접 프로세싱으로 만들어보는 디지털 아트 작품

 

<3회차> 다양한 교과영역과 연계 가능한
융합창의 코딩교육
▹ 수학, 과학, 미술 등 다양한 교과영역과 연계 사례 소개
▹ 속도/가속도 법칙을 이용한 농구공 튕기기, 원주율(?)를 직접 계산하기, 자연의 아름다움: 프렉탈 만들기 등 실제 프로젝트 구현

 

<4회차> 아이들의 문제해결력 향상을 위한 수업 노하우와 강의방법

 코딩을 처음 배우는 학생들을 대상으로 에이스쿨 진행 경험 공유
▹ 학생들이 주로 어려워하는 부분이 무엇인지, 어떤 방식으로 설명을 진행해야 하는지, 어떤 식으로 수업을 진행하면 학생의 참여도와 흥미를 이끌어 낼 수 있는지에 대한 다양한 수업 노하우 및 아이디어 공유

<5회차> 발표 및 토론형 학습을 이용 작품방 활용법
▹ 작품 공유 플랫폼을 수업에 적극적으로 도입
및 활용하는 방법 공유
▹ 발표 및 토론형 수업을 위한 수업 구조 및 교수지도법 소개

 

<6회차> 미니 해커톤 및 나만의 작품
발표회 운영
▹ 특정 주제에 따라(ex. 자연, 색 등) 자유롭게 작품을 만드는 해커톤 소개
▹ 학생과 선생님들이 같이 참여할 수 있는 온라인 작품 발표회 사례 소개