
오늘 배워 내일 활용하는 엔트리 활용 수업
1.강좌 소개
본 강좌에서는 수학과 SW를 융합한 실생활 속 문제를 엔트리로 해결하며 코딩 교수 역량 함양합니다.
교안은 수업에 바로 적용할 수 있도록 구성되었으며 연수생은 3개 주제에 대해 엔트리로 실습합니다.
수학 등 타교과와 융합한 SW 교육에 관심이 있고 블록코딩에 초급인 선생님들께 본 연수를 추천합니다.
2.강좌 목표
수학이 우리생활과 밀접히 연관되어 있다는 사실을 학생들이 깨닫도록 SW수업을 운영할 수 있다.
생활 속 문제상황을 엔트리로 해결하며 수학의 유용성, 코딩의 중요성을 교수할 수 있는 역량을 함양할 수 있다.
학습 목차
차시 | 차시명 | 차시 내용 |
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1 ~ 2 차시 (2023-06-29 14:50 ~ 2023-06-29 16:40) | 할 수 있다! 엔트리 활용 수업! - 숫자야구게임 제작(1),원주율구하기(2) | 1차시: 추억의 숫자 야구게임 만들기 -아날로그형 숫자야구게임 알고리즘 스케치하기 -정답을 정해 사용자의 입력 값과 비교하기 위한 변수를 만들고 활용하기 -반복 블럭을 활용해 정답을 판정하고 결과를 리스트에 저장하기 2차시: 몬테카를로 방법으로 원주율 구하기 -몬테카를로 방법으로 원주율을 구하는 과정을 통해 ‘비, 비율, 비례식’의 원리를 학습하기 -몬테카를로 법칙을 엔트리로 학습하며 원주율을 구하는 다양한 방법을 탐색함으로써 수학의 다양성, 코딩의 중요성 알아보기 |
지식샘
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장동국
목포대성초등학교