카테고리별 강좌
이수증
에듀테크 도구(책열매, Ebook드림 등)를 활용한 학급 독서 교육
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에듀테크 도구(책열매, Ebook드림 등)를 활용한 학급 독서 교육

▶ 독서교육과 관련된 온 책읽기 활용 사이트를 안내합니다. 

  - ‘책열매’는 학급 독서 SNS로, 학급 독서 분위기 조성 및 학생들의 독서 동기 향상에 큰 도움이 되는 사이트입니다.

 -  '책열매'사이트를 통한 학생의 독서 성향 진단, 독서 이력 정보를 바탕으로 인공지능(AI) 기반 도서를 추천하는 서비스를 안내합니다.  

 - ‘책열매’를 통한 학급 추천 도서 목록 만들기, 학급 서재 생성하기 등 학급 독서 지도 방법을 공유합니다.

 - '책열매'를 활용한 낱말 학습 방법, 낱말 지도 방법, 낱말 검색 등의 서비스 활용법을 안내합니다.

 - '책열매' 학급 생성하기, 학생용 계정 가입 방법 실습하기, 교사용 계정 만들기 등을 실습합니다.


▶ E북드림 서비스(크레마클럽) 가입 및 활용법을 안내합니다. 

  - E북드림 서비스에 대한 소개 및 활용 방법을 공유합니다.

  - E북을 활용한 다양한 독서 교육 방법에 대해 안내합니다.


▶두클래스 활용법을 안내합니다.

  - 두클래스에서 제공하고 있는 무료 e북을 통한 온책읽기 활용, 온책읽기 지도자료를 안내합니다.

  -두클래스에서 제공하는 다양한 온책읽기 도서 추천, 온책읽기 도서 지도 자료 활용법을 안내하고 이를 실습합니다.

이수증
데스모스로 수학 수업 만들기
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데스모스로 수학 수업 만들기

'데스모스로 수학 수업 만들기(초급)' 연수는 선생님들께서 수학 에듀테크 프로그램인 데스모스에 손쉽게 익숙해지고 이를 이용한 수학 수업을 자유롭게 만들 수 있도록 도움을 주는 연수입니다. 수업을 만들기 위해 필요한 기본적인 데스모스 사용법부터 다양한 액티비티 그리고 스크립트를 이용한 간단한 기능들을 익힐 수 있는 실습 위주의 내용으로 구성하였습니다. 평소 에듀테크를 이용하는데 어려움이 있었던 선생님들을 위해 쉽게 따라오실 수 있도록 강좌를 구성하였습니다


* 1차시 : 데스모스 접속 및 학생 안내하기, 데스모스 액티비티 체험해보기 (2월 14일 14:00)


 데스모스는 수업을 제작하는 제작기능도 있지만 수업을 진행하고 저장하는 역할도 큰 비중을 차지합니다. 데스모스 사이트 내에 다양한 요소들에 대한 설명과 이미 제작된 다른 액티비티들을 참고하는 방법에 대해 안내드립니다. 그 이후 제작된 수업으로 학생들과 함께 수업을 진행하는 과정과 절차에 대해 안내드리며 수업을 진행하며서 주의하셔야 하는 내용에 대해서도 안내드립니다.


* 2차시 : 데스모스 구성요소 사용하기 (2월 14일 15:00)


 데스모스에는 그래프, 메모, 버튼 등 여러 구성요소가 있으며 이를 조합하여 다양한 수업 장면을 제작할 수 있습니다. 2차시에서는 데스모스의 각 구성요소의 기능과 특징, 사용법에 대해 살펴볼 것입니다. 특히 자주 사용하는 그래프 요소의 자세한 사용 방법에 대해 알아보고 실습을 진행합니다. 구성요소 만을 이용해서 제작할 수 있는 수업 장면을 실습을 통해 함께 만들어보는 활동을 진행합니다.


* 3차시 : 데스모스 간단한 스크립트 사용하기 (2월 15일 14:00)


 전 차시에 배운 데스모스의 각 구성요소에는 연산 레이어 스크립트를 적는 공간이 있습니나. 연산 레이어 스크립트를 이용하여 구성요소의 기본 기능 이외에 추가적인 다양한 효과를 줄 수 있습니다. 3차시에서는 이런 스크립트에 대해 먼저 알아보는 시간을 가집니다. 그 후 대표적인 연산 레이어 스크립트인 ’number', 'hidden', 'background', 'content'에 대해 구체적인 예시와 함께 실습을 통해 사용해보는 활동을 합니다. 마지막으로 이런 연산 레이어 스크립트를 찾을 수 있는 스크립트 목차를 제공해줍니다.


* 4차시 : 데스모스로 수업 만들어보기 (2월 15일 15:00)


 데스모스를 이용한 실제 수업 사례를 살펴보고, 데스모스의 장점이 부각될 수 있는 수업의 특징을 살펴봅니다. 그 후, 간단한 교과서 예제를 활용하여 데스모스 수업을 직접 제작해 보는 실습을 진행합니다. 또한, 선생님들이 필요한 학년의 수업을 직접 제작해 보고 데스모스 관련 창구(네이버 카페) 안내를 통해 도움을 얻을 수 있는 방법을 소개합니다. 마지막으로, 수업 전 데스모스 수업을 위한 교실 세팅, 실제 수업 중 필요한 도구 조작, 수업 후 학생 피드백과 기록 방법에 대해 알아봅니다.

이수증
엔트리로 인공지능 선형 회귀[지도학습] 프로그램 만들기
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, AI(SW)교육, 수업저작권, 초중등
엔트리로 인공지능 선형 회귀[지도학습] 프로그램 만들기

엔트리를 집중적으로 연구하여 어떤 연수보다 더 쉽고 수업에 바로 적용할 수 있는 소프트웨어 연수를 준비했습니다.

오래전부터 콘텐츠가 개발되었던 지도학습 ' 분류' 프로그램 이외에도 지도학습 [선형회귀]에 대한 콘텐츠 개발 수요가 선생님들 사이에 굉장히 많았습니다. 이러한 선생님들의 의견을 수렴하여 엔트리를 활용하여 지도학습[선형회귀] 콘텐츠를 개발하게 되었습니다.


이번 연수에서는 두 가지 목적을 지니고 있습니다.

1. 엔트리를 활용하여 인공지능 선형회귀에 대해 쉽게 이해하기

2. 선형회귀 인공지능 모델을 활용하여 엔트리 프로그램을 함께 만들어보기

 선형회귀 프로그램을 만들기 위해서는 엔트리 데이터테이블 기능 또한 함께 다뤄지게 됩니다. 데이터 테이블을 활용하지만 엔트리 초보 선생님들께서도 코드를 짜실 수 있게 쉬운 프로그램을 준비했습니다. ^^


초등 심화부터 중등까지 응용이 가능한 데이터테이블x지도학습[선형회귀] 프로그램

새롭게 공개하는 프로그램이다보니 함께 만들어보며 성장하는 시간을 가졌으면 합니다. 


[엔트리, AI 지도학습[선형회귀]과 데이터테이블을 활용한 프로그램 만들기]

- AI 지도학습 선형회귀에 대해 간략하게 알아보기 (1차시)

- 선형회귀 인공지능 모델을 활용하여 [키와 몸무게] 프로그램 만들기 (1차시) 

- 선형회귀 인공지능 모델을 활용하여 [교통사고 건수와 사망자수]프로그램 만들기 (2차시)


이수증
스톱모션 스튜디오로 애니메이션 만들기(1기)
교과별콘텐츠, 저작도구, 초등
스톱모션 스튜디오로 애니메이션 만들기(1기)

초등 미술에 등장하는 스톱모션 애니메이션, 촬영 준비에서 촬영, 제작방법, 편집까지 상세히 알려드립니다.


먼저  1차시에서는 스톱모션의 뜻과 제작 방법을 알려드립니다. 학급에서 간단하게 클레이 스톱모션을 제작할 수 있는 팁을 알려드립니다. 휴대폰이나 패드, 빈 상자, 클레이만 있으면 스톱모션 어플을 이용하여 쉽게 제작할 수 있습니다. 

(단, 강의에서는 클레이가 아닌 종이 도안을 이용해 스톱모션을 제작합니다.)

 

또, 클레이 스톱모션을 만들기 전에 학생들이 스톱모션에 익숙해질 수 있도록 사물을 이용한 스톱모션 제작 실습을 함께 해봅니다. 클립, 과자 등 간단한 사물을 이용하여 스톱모션의 원리를 체득할 수 있습니다.

 

2차시에서는 도안을 이용해 햄버거 만들기와 햄버거 먹방 스톱모션을 함께 제작해 봅니다. 

미리 도안을 인쇄하시고 패드나 휴대폰을 준비하셔서 함께 제작해봅니다.

실물화상기를 통해 강사가 제작하는 모습을 보며 따라하실 수 있습니다.


- 햄버거 재료들을 색칠하여 오리고 한 장씩 쌓이는 모습

- 음료수가 채워지는 모습

- 다 만든 햄버거와 음료를 캐릭터가 먹는 모습


세 가지 장면을 모두 촬영한 후에는 

패드의 스톱모션 스튜디오 어플 및 비타 어플을 이용하여 영상에 효과음을 넣고 편집하는 법을 배웁니다.

모든 편집이 끝난 후, 패들렛을 통하여 작품을 공유합니다.

선생님도 편안하고, 학생들도 신나는 수업이 될 수 있습니다.


필요한 준비물 : 패드, 도안(강사 제공), 가위, 풀, 색칠도구, 책상과 의자(수직 촬영을 위해 높낮이차가 있는 사물이 필요함), 스톱모션스튜디오 어플, 비타 어플(편집어플), 클립이나 젤리, 초코렛 등 작은 사물

 

 

이수증
거꾸로 배우는 엔트리 게임만들기1탄(엔트리기초, 미로찾기, 곰점프 게임만들기)
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 초중등
거꾸로 배우는 엔트리 게임만들기1탄(엔트리기초, 미로찾기, 곰점프 게임만들기)

 ㆍ '거꾸로 배우는 엔트리 게임만들기' 강좌는 목표(게임만들기)를 통해 기초코딩기능을 습득하는 역구조  방식을 제시합니다.

 ㆍ 이 강좌는 기초 강좌이며 후속강좌는 '거꾸로 배우는 엔트리 게임만들기2(장애물피하기, 바운스볼)'가 있습니다. (지속적으로 추가예정입니다.)

 ㆍ 선생님들께서 실습하시며 강의를 들을 수 있도록 진행됩니다. 이 강좌는 다음과 같은 내용을 다룹니다.

 

<강의 순서>

1. 엔트리 소개: 선생님들에게 엔트리의 기능과 활용 사례를 소개합니다. 

 

2. 교육 활용 방법: 선생님들에게 엔트리를 수업에서 활용하는 방법을 안내합니다. 프로그래밍 기초,  프로젝트 아이디어 제시 등에 대한 지침을 제공하여 수업 계획을 지원합니다.

 

3. 수업 자료와 활동: 선생님들께 엔트리 활용 수업에서 시용할 수 있는 프로젝트 아이디어, 실습 활동 등의 자료를 제공합니다. 이를 통해 선생님들은 수업을 구성하고 지도할 수 있습니다.


이수증
복잡한 에듀테크 니어팟 하나로 새학기 준비 끝내기(1기)
온라인플랫폼, 저작도구, 초등
복잡한 에듀테크 니어팟 하나로 새학기 준비 끝내기(1기)
에듀테크가 넘쳐나는 시대에 살고 계신 선생님들
안녕하세요. 선생님
복잡한 에듀테크 니어팟 하나로 새학기 준비 끝내기 연수에 오신 것을 환영합니다.

1) 어떤 연수인가요?
본 연수에서는 에듀테크의 홍수 속에서 어떤 에듀테크를 선택해야할지 고민이 많으신 선생님들을 위해
기존의 PPT와 사용법이 유사하면서도 띵커벨, 카훗, 보드, 유튜브, 패들렛 등
각종 에듀테크의 기능을 모두 사용할 수 있는 총집합소인 니어팟(Nearpod)을 소개하고 활용하는 방법을 안내해 드립니다.

2) 무엇을 배우나요?
이 연수를 이수하면 다음 내용을 배울 수 있습니다.
첫 번째 차시에서는
- 학생의 입장이 되어 니어팟의 다양한 기능을 체험해봅니다.
- 직접 체험해보면서 니어팟이 수업에서 어떻게 쓰이는지 알 수 있습니다.
- 니어팟은 학생들이 태블릿이나 스마트폰으로 선생님의 화면을 함께 볼 수 있어 수업 집중도를 높일 수 있습니다.
- 니어팟은 중간중간 학생들에게 설문조사, 확인 문제 등을 제시하며 수업 참여도를 높이고 학생들의 흥미를 높입니다.
- 니어팟은 패들렛과 같은 형태의 보드를 통해 한 두명의 학생이 아닌 전체 학생이 발표를 할 수 있고 학생들과 소통이 가능합니다.
- 니어팟의 쓰기 기능을 사용하면 수학 시간에 모든 학생이 칠판에 나와 문제를 푸는 것과 같은 효과를 보며 학생들의 다양한 풀이법도 볼 수 있습니다.
- 니어팟은 유튜브 영상 혹은 다른 웹사이트의 유용한 수업 도구를 직접 넣을 수 있고, 띵커벨, 카훗 등과 유사한 게임 형식의 마무리 활동도 가능합니다.
- 니어팟의 회원가입 과정과 학생들을 초대하는 방법을 알아봅니다.

 두 번째 차시에서는
- 니어팟을 수업에 활용하기 위해 수업자료를 제작하는 방법을 실습을 하며 알려드립니다.
- 니어팟의 다양한 기능들을 살펴보며 니어팟을 사용해서 어떤 수업을 할지 나만의 수업 아이디어를 떠올려 볼 수 있습니다.

3) 저도 수강할 수 있을까요?
이 연수는 에듀테크를 전혀 모르는 선생님도 수강 가능합니다. 활용 사례를 소개해 드릴 뿐만 아니라, 학생의 입장에서 함께 실습을 해보면서 진행하기 때문에 현장에 바로 적용하실 수도 있습니다.

4) 왜 이 연수를 들어야 하나요?
3월 개학 전에 본 연수를 활용해 새 학년의 수업 자료를 미리 준비해 두시면 바쁜 3월에 비교적 여유롭게 학급 경영을 하시는데 도움이 될 수 있기 때문입니다.

본 연수 진행 중에는 가급적 듀얼 모니터 환경에서 학습을 해주세요. 듀얼 모니터가 준비가 어려운 경우 태블릿이나 노트북을 추가로 한 대 더 준비하신 다음 지식샘터 강의에 중복 로그인을 하시면 편리하게 실습에 참여하실 수 있습니다. 차시별 강의 일정을 꼭 확인하시고, 강의와 관련하여 궁금한 내용이 있으면 Q&A 게시판에 올려주세요.

이수증
한컴오피스 업무효율 200% 올리기(심화)
저작도구, 유초중등
한컴오피스 업무효율 200% 올리기(심화)

❍한컴오피스! 하루 일과 중 가장 많이 활용하는 프로그램입니다. 업무와 각종 문서, 평가 도구, 학습지 등을 효율적으로 제작하는 팁을 알려 드립니다. 실제적으로 가장 많이 활용하는 단축키를 비롯하여 표를 효과적으로 편집하는 방법을 실습과 함께 알려드립니다. 강사가 직접 제작한 주요 단축키 정리 내용을 선물로 드립니다. 강사와 함께 차근차근 실습해 나가신다면 업무효율 200% 올리실 수 있습니다!

❍지난 2021~2023년에 1기부터 32기까지의 연수가 개설되면서 많은 수강생분들로부터 호평을 받은 ‘한컴오피스 업무효율 120% 올리기’가 업그레이드되어 기초와 심화 강좌로 개설되었습니다. 기초와 심화 각각의 강좌는 수강 순서와 상관없이 들으셔도 됩니다.

❍본 강좌는 ‘심화’ 과정으로서 상용구를 활용하여 특수문자나 겹침 문자 등을 한번에 쉽게 입력하며 문서 작업을 할 수 있는 방법에 대해 안내드립니다. 이어서 한글 문서에 삽입된 이미지를 자르거나 효과를 주는 등의 편집과 더불어 사이즈가 큰 이미지가 삽입되어 있는 경우 간편하게 용량을 줄이는 방법을 소개합니다. 또한 들여쓰기와 내어쓰기 등의 문단모양을 편집하는 요령과 더불어 학습지를 제작할 때 많이 사용할 수 있는 단축키의 활용에 대해 알려드립니다. 2차시 마지막에는 문서의 스타일을 설정하고 적용하는 과정을 말씀드립니다.

❍한컴오피스 활용 시간을 단축하고, 효과적인 문서 편집 능력을 갖추고자 하는 선생님들께 도움이 될 수 있는 강좌입니다.


 

이수증
Get GPT, 뤼튼으로 나만의 GPT 만들기(1기)
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 초등
Get GPT, 뤼튼으로 나만의 GPT 만들기(1기)
나만의 GPT를 통해 활용도 최대한으로 높이기!
나를 대신할 챗봇부터 나의 주요 업무에 맞는 GPT 툴까지 제작하는 방법을 알려드립니다.

기존에 개발된 GPT 기반 툴을 사용하는 방법에서 나아가 나에게 최적화된 GPT 툴을 직접 제작하는 것을 목표로 합니다.
GPT, 뤼튼을 활용하는 기초적인 방법부터 나만의 GPT 툴을 제작하는 방법까지 자세하게 알려드리며, 강의가 끝난 후 강의 내용을 최대한 활용할 수 있도록 하는 자료를 추가로 제공합니다.

◎ 강의 대상 : GPT를 한 번도 활용해보지 않은 선생님부터, 기존에 제작된 툴을 통해 GPT를 활용하고 있는 선생님까지 누구나 참여할 수 있습니다.
                     (지속적인 피드백을 통해 자세히 설명해드리며, GPT에 익숙한 선생님의 경우 보다 난이도 있는 실습을 진행할 수 있도록 구성하였습니다.)

◎ 강의 구성
- 1차시 : GPT에 대해 알아보고, GPT를 기반으로 한 여러 플랫폼의 사용법을 간단하게 알아보며, 각각의 장단점을 비교합니다.
- 2차시 : GET GPT와 뤼튼을 활용하여 나만의 GPT를 디자인하는 실습을 진행합니다.
             (실습 위주의 강의로 진행됩니다.) 
이수증
Orange 3로 쉽게 데이터분석하기(9기)
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 초중등
Orange 3로 쉽게 데이터분석하기(9기)

이번엔 데이터 분석이다! 복잡한 코드 없이 클릭 몇 번으로 데이터 분석의 과정을 자세하게 확인할 수 있는 3차시 강좌입니다.


[1차시]

- 수많은 주제 중 데이터분석을 주제로 선정한 이유

- 데이터 분석이란? 데이터 분석을 쉽게 설명하고, 데이터분석의 과정 간단히 알아보기

- 데이터분석과 관련한 진로, 진학 정보 나눔

- 엔트리를 활용해 프로그램을 설치하지 않고 데이터분석 해보기


[2차시]

- 엔트리를 활용해 Logistic Regression, K-Means 등 데이터 분석 모델 활용해 분석하기

- Orange 3 간단 소개 및 카테고리, 위젯 안내

- Orange 3 사용법 안내, 내장된 데이터셋으로 데이터분석 과정 설계하기

- Add-ons를 통해 사진 인식, 지도 불러오기 등 기능 수행하기


[3차시]

- 공공데이터포털을 접속하여 분석할 데이터 직접 찾아보기

- Orange 3에서 분석하기 편리하도록 데이터 전처리하기

- 가공한 데이터를 Orange 3 프로그램에서 모델을 골라 분석하기

- 분석한 결과를 시각화하고 해석하기


* 컴퓨터(Windows, MacOS)가 필요합니다. 강좌 수강 전 아래 링크의 Orange 3를 설치해주시면 더욱 많이 얻어가실겁니다.

https://orangedatamining.com/download/#windows

의 주황색 설치 버튼을 클릭해 설치하시면 됩니다!



이 강좌를 듣고 나면 아래와 같이 얻는 것이 많아요!


- 어디 가서 데이터 분석 한번 해봤다고 말할 수 있어요.

- 프로그램을 설치하지 않고 웹사이트에서 데이터분석을 할 수 있어요.

- 여러 교과에서 데이터 분석을 어떻게 활용할지 인사이트를 얻을 수 있어요.

- 엔트리 웹사이트에서 인공지능 카테고리를 활용해 K-means, Logistic Regression 등 데이터 분석 모델을 사용해요.

- Orange 3 프로그램 설치, 실행하여 데이터 불러오기, 모델 연결하기, 시각화해서 결과 보기 등 데이터분석 과정을 차근차근 따라갈 수 있어요.

- 데이터 분석의 의미와 분석 과정을 살펴보고 공공 데이터 활용 사례, 구글 트랜드 등 실생활에서 데이터 분석의 사례를 찾아봐요.



강좌의 수준과 난이도는 어떻게 되나요?


- 데이터 분석을 처음 알아보는 분부터 데이터 분석에 관심을 갖고 가르칠 방법을 찾는 분들까지 두루두루 수강 가능합니다.

이수증
CANVA(캔바) A TO Z - 캔바의 모든 것(1기)
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, AI(SW)교육, 초중등
CANVA(캔바) A TO Z - 캔바의 모든 것(1기)
✔ 캔바(CANVA)는 구글 교육용 계정으로 이용할 수 있는 혁신적인 디자인 툴이자 교사와 학생이 이용가능한 협업, 에튜케이터입니다.
* 많이 알고 계신 미리캔버스의 상위 호환 버전 디자인 툴이며, 미리캔버스는 유료화 되었으나 CANVA는 교육용 계정 사용자에게 모두 무료로 프리미엄 컨텐츠를 젝오합니다.

- 학생은 수많은 디자인 템플릿과 기능을 교육용 계정으로 쉽게 사용할 수 있습니다.
- 학생들은 PPT나 다양한 디자인을 실시간으로 협업하여 만들 수 있습니다.
- 교사는 학생들의 작업물을 실시간으로 공유하며 피드백하고, 수정 제안, 편집, 일괄 검토 등을 할 수 있습니다.
- 교사와 학생 모두 CANVA의 본래 프리미엄 컨텐츠과 유료 폰트들을 모두 교육용으로 모두 무료로 사용할 수 있습니다.
- CANVA의 결과물은 홈 페이지, 동영상, 이미지 파일, 프레젠테이션 파일, 동영상 파일 등으로 쉽게 호환되어 저장할 수 있습니다.

✔ 실제 학급 수업 적용 사례를 위주로 강의합니다.
- 학급 신문
- 뉴스 레터
- 학급 앨범
- 온책 읽기의 편지쓰기
- 동영상 편집
- 뉴스 발표 자료 만들기 등