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이수증
2시간이면 배우는 온라인 전시관 완전정복(2기)
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2시간이면 배우는 온라인 전시관 완전정복(2기)

‘학생들의 작품을 평면이 아닌 메타버스(Metaverse) 공간에 전시하여 입체적으로 관람할 수 있는 방법은 없을까?’

 

평소에 이런 고민 한번쯤 해 보셨을 겁니다.

기존의 패들렛이나 띵커벨 보드에서의 평면적인 감상이 아닌 그야말로 실제 전시관에서 작품을 감상하는 듯한 경험을 느낄 수 있는 메타버스(Metaverse) 도구를 소개합니다.

 

현재 다양한 메타버스 도구(게더타운, 젭, 스팟, 코스페이스 등)가 있지만...

배우는 데 시간도 많이 걸리고 막상 사용해 보려고 하면 엄두가 나질 않습니다.

무엇보다 최근에는 모두 유료화되어서 실제 사용이 어렵습니다.

 

제가 소개할 도구는 배우기 쉽고 가장 메타버스(Metaverse)다운 도구인 스페이셜(Spatial)입니다.

저는 스페이셜(Spatial)로 각 반 온라인 전시관을 만들어서 학생들의 작품을 전시하게 하고 이것으로 역사(사회) 수행평가도 실시하고 있답니다.

 

스페이셜(Spatial)로 선생님만의 온라인 전시관을 손쉽게 만들어 보세요.

이 안에서 학생들과 상호작용하면서 교과, 창의적 체험활동, 학교 행사 등 다양한 교육활동을 진행할 수도 있습니다.

 

어렵게만 느껴졌던 메타버스(Metaverse)를 활용한 온라인 전시관 만들기...

 

저와 함께 단 두 시간이면 완벽하게 마스터 하실 수 있습니다!

그럼 이제 스페이셜(Spatial)의 세계로 빠져 볼까요?

 

<온라인 전시관 완전정복 미리보기>

1. 스페이셜 접속하기 & 회원가입

2. 나만의 스페이스 & 아바타 만들기

3. 스페이셜 기본 기능 익히기

4. 온라인 전시관 만들기, 포털로 전시관 연결하기

5. 내가 만든 온라인 전시관 공유하기

 

※ 강의에 필요한 구글 클래스룸, 각종 사진, 동영상 자료, 강의 교안, 수업 활용 사례 등 수강생들을 위해 다양한 연수 자료를 제공합니다. ^^


이수증
인공지능으로 동화책 만들고 출판하기[편집/출판편]-4기
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인공지능으로 동화책 만들고 출판하기[편집/출판편]-4기

인공지능으로 동화책 만들고 출판하기[글/이미지 생성편] 강의와 이어집니다!

이전 강의를 수강한 후 신청하는 것을 추천드립니다.


<강좌 소개>

 

이 강좌는 챗 GPT, 빙이미지 크리에이터, 플레이그라운드, 캔바를 활용해 나만의 동화책을 만들어보는 기초 강좌입니다. 챗 GPT와 플레이그라운드를 활용해보지 않았어도 해당 강좌를 수강함으로써 다양한 생성형 AI를 활용해 나만의 동화책을 쉽게 만들 수 있습니다.


이 강좌는 초보자의 흥미를 유발하여 쉽게 따라하고 수업 상황에 직접 적용할 수 있는 강의입니다. 인공지능에 대해 잘 모르는 초보자도 쉽게 따라할 수 있을 만큼 단계적으로 진행되는 강좌이며, 강의 시간에 배운 것을 바탕으로 학급의 수업 상황에 빠르게 적용할 수 있는 강좌입니다.

 

 

<다른 강좌와의 차별화 된 점>

 

1. 해당 강의를 통해 챗GPT, 빙이미지 크리에이터, 플레이그라운드, 캔바를 모두 활용해 간단하고 쉽게 나만의 동화책 작품을 만들 수 있는 점

 

2. 실습 위주로 동화책 만들기 강의가 진행되는 점(연수 시간을 통해 실습 과제 해결!)

 

3. 아마존 킨들, 교보문고 POD 출판 등 쉽게 접근 가능한 다양한 인터넷 출판 경로에 대한 알짜 정보를 확실하게 얻어갈 수 있는 점

 

 

 

<차시별 주요 강의 내용>


1차시

캔바로 동화책 표지를 만들기, 동화책 내용 편집하기

❍ 캔바의 다양한 편집기능 소개

❍ 책 표지 만들기

❍ 삽화와 글 배치하는 방법 살펴보기

  

2차시 

자연스러운 삽화 잇기, 전자책 출간 방법 이해하기

❍ 두 이미지 자연스럽게 한 페이지에 넣기

❍ 아마존 킨들 외 국내 전자책 출판 사이트 등록 실습


이수증
에듀테크 왕초보 교사를 위한 PC 활용 딥페이크 수업 도전!
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에듀테크 왕초보 교사를 위한 PC 활용 딥페이크 수업 도전!

1) 어떤 연수인가요?

인공지능과 에듀테크에 아직 익숙하지 않은 교사를 위한 강좌입니다.

인공지능과 에듀테크를 수업에 쉽게 활용하기 위한 내용을 다루었습니다.

PC를 활용한 수업 방법을 제시하였습니다.

이 연수에서는 크게 세 가지를 학습합니다.

첫째, 딥페이크 관련 이론을 탐색합니다.

둘째, 얼굴 사진 합성 체험을 합니다.

셋째, 딥페이크 체험을 합니다.

 

2) 무엇을 배우나요?

이 연수를 이수하면 다음 내용을 배울 수 있습니다

- 딥페이크 관련 이론 알기

- 얼굴 사진 합성 체험하기

- 딥페이크 체험하기

 

3) 저도 수강할 수 있을까요?

이 연수는 인공지능과 에듀테크 왕초보 선생님들을 대상으로 합니다. 연수 과정에 참여하면서 누구나 쉽게 따라오실 수 있습니다. 정말 손쉽게 수업할 수 있는 방법을 천천히 차근차근 안내드립니다. 

 

4) 왜 이 연수를 들어야 하나요?

딥페이크 기술은 정치인, 유명인, 연예인 등을 활용하여 정치·경제·사회적으로 악용되고 있습니다. 심지어 온라인상에서 돈을 받고 일반인들의 사진과 영상을 받아 합성해주는 영업까지 행해지고 있어 개인정보 유출로 인한 초상권 침해 등의 사이버 범죄가 계속해서 늘어나고 있습니다. 실제로 학생들이 딥페이크 기술로 친구 얼굴을 음란물에 합성해 온라인에 게시하여 학교 현장에서도 문제가 된 사례들이 있었습니다. 그만큼 딥페이크 기술이 발전하였고 누구나 쉽게 앱이나 프로그램을 활용하여 제작하고 배포할 수 있기에 초등학생에게도 올바른 사용 방향을 제시할 필요가 있는 것입니다. 이러한 점을 고려하였을 때 학생들이 직접 딥페이크의 다양한 프로그램을 체험함으로 딥페이크를 이해하고 이것을 실생활에서 어떻게 활용하면 좋을지 생각해 보고 올바른 활용 방향을 모색하고 그와 관련한 AI 윤리 의식을 학생들에게 함양시키기 위한 방법과 절차에 대해 교사의 역량을 기르고자 이 연수에 관심을 가질 필요가 있습니다. 도덕, 사회, 국어, 실과 교과 등에서 충분히 활용할 수 있는 수업 콘텐츠가 될 것입니다. 

이수증
에듀테크 입문하기 – 멘티미터, 미리캔버스
온라인플랫폼, 초등
에듀테크 입문하기 – 멘티미터, 미리캔버스


에듀테크 입문자라면 에듀테크 활용 수업을 어려워하시는 경우가 있습니다. 저희 역시도 에듀테크 활용의 필요성은 인지했지만 적용하는 데에는 시간이 걸렸습니다. 처음이 어려울 뿐, 한 번 배워두면 모든 교과에 활용 가능하며 학생 주도적인 수업을 진행하실 수 있습니다. 


전자기기를 잘 다루지 못해도 누구나 쉽게 할 수 있는, 수업에 직접 활용할 수 있는 실용적인 에듀테크, 미리캔버스와 멘티미터를 배워보아요.


본 강좌를 통해 수업 자신감도 up, 학생 수업 참여도도 up 해보시길 바랍니다.


1. 멘티미터로 수업 자료 만들기, 실시간 투표하기, 워드클라우드 등 수업에 활용할 수 있는 방안을 직접 실습하며 익혀보아요~

2. 미리캔버스로 활동지 제작, PPT 제작 마지막으로 학생들과 함께하는 수업에 활용하는 방안까지! 직접 실습하며 익혀보아요~

 

★ 차시별 강좌 운영 안내

이 연수는 2차시로 구성됩니다. 

1차시에는 멘티미터에 대해 학습합니다. 먼저 멘티미터 활용의 장점과 활용 시 효과에 대해 알아봅니다. 회원가입을 하고 다양한 기능을 체험합니다. 수업 도입 시 동기부여를 위해 사용하는 word cloud,  학생의 학습 수준을 파악할 수 있는 select answer 기능을 실습해봅니다. 학생들에게 공유하는 방법을 끝으로 1차시가 마무리됩니다.


2차시에는 미리캔버스에 대해 배웁니다. 먼저 미리캔버스 화용의 장점을 알아보고 회원가입 방법에 대해 알아봅니다. 교육용 미리캔버스와 일반 미리캔버스의 차이점에 대해 생각해봅니다. 학급환경 구성과 여러 과목에서 학생들이 만든 예시 작품들을 살펴본 봅니다. 마지막으로 실습을 통해 포스터를 만들어 보고 패들렛에 공유하여 실습 결과물을 피드백하며 이야기하는 시간을 갖습니다.

 


※ 실습 환경 및 준비물 안내

1) 연수 참여 환경: 듀얼모니터와 PC 환경 접속 권장합니다. 스마트폰 사용 시 실습이 어려울 수 있습니다.

2) 준비물 : PC나 태블릿


이수증
Chat GPT 업무, 교육 혁신 세 번째 이야기
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 초중등
Chat GPT 업무, 교육 혁신 세 번째 이야기

안녕하세요. 선생님.
Chat GPT의 이해와 활용 세 번째 이야기 연수에 오신 것을 환영합니다.
현재 전 세계적으로 생성형 AI열풍이 불고 있습니다.
본 강좌의 첫 번째 차시에서는 Chat GPT에 대해 간단히 살펴본 다음 프롬프트 입력 방법, Chat GPT와 엑셀을 연결하여 파워포인트로 상장을 대량 생산하는 방법에 대해 알아볼 것입니다.

본 강좌의 두 번째 차시에서는 뤼튼 AI 스토어에 대해 알아볼텐데요. 뤼튼 AI 제작 스튜디오로 학습을 위한 챗봇을 만드는 방법을 알아보고, 실제로 챗봇을 제작해보는 시간을 갖도록 하겠습니다.

본 강좌의 세 번째 차시에서는 교육과정 성취 기준을 활용하여 Chat GPT로 수업계획을 하고 수업안을 만드는 방법, 평가 자료를 만드는 방법, BRISK를 이용하여 수업안과 평가 자료를 만드는 방법에 대해 알아보도록 하겠습니다.

본 강의는 기능 실습을 포함한 3차시의 실시간 강의로 구성되어 있습니다.

가급적 듀얼 모니터 환경에서 학습을 해주세요. 듀얼 모니터가 준비가 어려운 경우 태블릿을 추가로 한 대 더 준비하신 다음 지식샘터 강의에 중복 로그인을 하시면 편리하게 실습에 참여하실 수 있습니다.

차시별 강의 일정을 꼭 확인하시고, 강의와 관련하여 궁금한 내용이 있으면 Q&A 게시판에 올려주시기 바랍니다.

이수증
'진작에 알았으면' 업그레이드 패들렛 수업 속 활용 노하우
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, 초중등
'진작에 알았으면' 업그레이드 패들렛 수업 속 활용 노하우

❍ 수업 활동 중 학생들과의 협력학습, 의견수합, 자료 정리는 어떻게 하시나요? 거의 모든 차시 수업에서 활용되는 에듀테크 도구가 바로 패들렛입니다. 학생 중심 수업을 이끌기 위한 다양한 요소들이 패들렛 도구 속에 녹아져 있습니다. 패들렛의 업그레이드된 기능과 주요 기능을 확장하여 수업에 적용할 수 있는 다양한 방법을 통해 수업에 활기를 불어넣는 패들렛 활용 방법에 대해 소개해 드립니다.


▶이 강좌를 통해 (가입부터 활용까지)

◎패들렛 사용 준비 및 메뉴 탐색하기

  -패들렛 가입하기

  -메인 메뉴 기능 탐색 및 활용 방법 알아보기(최근, 북마크, 공유됨, 갤러리, 팀 기능)

◎패들렛 학습 활동 전개를 위한 주요 기능 알아보기

  -패들렛 설정 기능 알아보기(설명, 아이콘, 주소, 배경, 색상, 반응, 댓글, 승인 기능 등)

  -패들렛 공유 기능 알아보기(프라이버시 기능, 방문자 권한, 접속 및 내보내기 기능)

◎패들렛 서식과 게시물 작성 알아보기

  -패들렛 서식별 용도 및 활용 방법 알아보기(캔버스, 타임라인, 그리드, 스트림, 담벼락, 지도, 레이아웃 옵션-섹션 및 정렬)
  -패들렛 게시물 글 작성 및 첨부 기능 알아보기(글 작성 서식 기능, 첨부 기능(업로드, 카메라, 비디오, 오디오, 위치, 이미지 검색, 유튜브, 음악 검색, 웹 검색, 링크 등)

이수증
구글 스프레드시트 응용 IF함수 익히기 (COUNT&SUM&AVERAGEIF)
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구글 스프레드시트 응용 IF함수 익히기 (COUNT&SUM&AVERAGEIF)

해당 강좌는 구글 스프레드시트(혹은 엑셀)에서 가장 많이 사용되는 함수인 IF 함수를 응용한 다양한 변형 IF 함수에 대하여 익혀 이를 자유자재로 사용할 수 있도록 도와주는 강좌입니다. 그렇기에 PC를 활용하거나 블루투스 키보드가 연결된 태블릿을 활용하여 수강하는 것이 좋습니다.

 

스프레드시트 계열 프로그램에서 IF 함수는 SUM, AVERAGE, COUNT 등의 함수와 결합하여, 좀 더 단순하면서도 유용한 형태로 원하는 값을 구할 수 있게 해줍니다.

 

강의의 개요는 다음과 같습니다.

 

1. SUMIF, COUNTIF, AVERAGEIF 함수의 원리 및 사용 방법에 대하여 배워볼 것입니다.

2. 배운 함수의 실제 사용 사례에 대하여 알아볼 것입니다.

3. 배운 함수들을 활용해 주어진 자료를 정리하며 적용해 볼 것입니다.

 

스프레드시트 계열 프로그램에서 IF 함수는 쓰임새가 다양합니다. 그 중 이번에 배울 응용 IF 함수들은 학교 현장에서 사용하기 위해 만들었다 생각할 정도로 그 쓰임새가 매우 유용합니다. 처음에는 복잡해보이지만 지식샘과 차근차근 그 적용 원리에 대하여 배우고 익숙해진다면, 스프레드시트를 활용해 할 수 있는 작업이 기하급수적으로 늘어나게 됩니다. 단순 사칙연산이나 평균을 구하는 것에서 그치지 않고, 조건을 입력하고 그 조건에 맞는 값을 바로 찾는 방법을 알고 싶으신 분들, 스프레드시트를 좀 더 멋스럽게 사용하고 싶으신 분들에게 추천하는 강좌입니다.


(심화과정) 디자인씽킹 중심 와우아이디어스 심화과정 7기!
온라인플랫폼, 초중등
(심화과정) 디자인씽킹 중심 와우아이디어스 심화과정 7기!

프로젝트 수업에 진심인 분들을 위한 '과정중심 PBL 플랫폼'인 '와우아이디어스' 심화 과정을 소개합니다. 

이번 심화 과정은 특별히 "디자인씽킹"  프로젝트 진행을 중심으로 소개합니다. 

(새롭게 추가된 와우 프리젠테이션 기능, 외부작업장 복사 기능 소개)


[수료자 전원: PRO version 3개월 추가 증정-내년에 사용할 수 있는 쿠폰 형태 지급가능] 

***기본 과정을 수료하셨거나 개인적으로 와우아이디어스를 활용하셨던 선생님들께서 신청해 주시기 바랍니다. 


와우아이디어스는 2021, 2022년 경기에듀테크 소프트랩 실증 및 수업실증을 통해 우수한 교육적합성과 교육효과성을 검증받은 브레인스토밍 기반 과정중심 PBL 플랫폼으로서 발상-피드백-평가-공유의 프로젝트 전 과정을 진행할 수 있는 강력한 플랫폼입니다.  


* 심화과정 특징

1. 고급 기능 사용법 및 사례 나눔 

   - 사고성향 기반 소그룹 구성 및 작업장 매칭

   - 디자인씽킹 프로젝트에 적합한 다양한 캔버스 스타일 소개(와우 보드 배경, SWOT, 디자인씽킹 관련 배경-공감지도, 고객여정맵 등)

2. 최신 업데이트 소개

   - 와우 상관망 스타일 UI: 아이디어들의 상관 관계를 연결선과 관계정의 라벨(label)로 표현  

   - 와우 프리젠테이션: 와우아이디어스에 올린 아이디어들을 가지고 신속하게 과정중심 프리젠테이션 작성!



* 와우아이디어스 솔루션 특징


1. 탁월한 접근성

- 다양한 Device 사용 가능, 운영체제 상관없이 웹에서 바로 실행


2. 손쉬운 학생관리

- 학생관리도구 기본 제공, 학생일괄등록 비번초기화, 전체 학년 운영 용이


3. 편리한 프로젝트 설정

- 작업장 복사와 프로젝트 복사로 프로젝트 설정에 걸리는 반복 작업을 획기적으로 감소, PBL 프로젝트 세팅 과정 간소화


4. 체계적 프로젝트 구성

- 소작업장 개설, 작업장별 UI 설정, 여러 개의 작업장을 개설해 계획적, 주도적인 프로젝트 수업 운영 가능


5. 브레인스토밍 기반 아이디어 발상

- 다양한 device에서 실시간 협업 / 글, 그림, 스케치, 인터넷 기사/ 자료, 유튜브 영상 등을 이용한 풍부한 매체로 아이디어 발상 가능


6. 수업 내용에 적합한 UI 선택

- 주제 선정-자료 조사-문제해결-결과발표 등 수업활동에 따라 Card / Kanban / Canvas UI 중 최적의 UI 설정


7. 효과적인 상호작용

- 실시간 협업, 별표 동료평가, 댓글, 쪽지, 채팅, 화상회의 등 다양하고 풍부한 상호작용 제공


8. 학생 활동 통계

- 참여 활동; 접속, 아이디어, 상호작용, 평가 활동에 대한 통계 데이터 제공

- 개인별 수준평가 및 학습 독려 기능

- 개인별 맞춤형 피드백 제공 (쪽지 보내기)


9. 학생 Portfolio 자동 생성

- 자신의 아이디어를 모아서 Portfolio 형식으로 제공

- 학생성장 관찰 및 과정중심평가 용이

- 관리자와 해당 멤버 포트폴리오 공유 기능 / 학부모에게 공유 용이

- 관리자 포트폴리오 워드(Word) 파일로 다운로드 가능



* 주요 내용

내용: 

  1) 와우아이디어스 최신 업데이트 내용 공유

  2) 우수 수업사례 (초등사례 1개, 중등사례 1개) 나눔

  3) 디자인씽킹 프로젝트 와우아이디어스 실습 (심화기능 – 소그룹 구성, 작업장 모둠 배정, 페르소나, 공감지도, CJM, SWOT 등) 

  4) 디자인씽킹 수업 기획에 따라 와우아이디어스 개설 및 세팅 실습

  5) Q&A