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이수증
[모두의 AI] SW활용 교육 사례와 디지털 리터러시의 이해
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, AI(SW)교육, 수업저작권, 초등
[모두의 AI] SW활용 교육 사례와 디지털 리터러시의 이해

안녕하세요, AI융합교육연구회 "모두의 AI"입니다.
모두의 AI에 소속되어 있는 선생님들은 모두 교육대학원 AI융합교육 전공 석사과정 재학 중이며 수업 구성과 자료 제작, 강의 개설 등의 연구회 활동을 주로 하고 있습니다. 저희 연구회는 인공지능 교육을 누구나 쉽게 접하고 활용할 수 있도록 블로그, 인디스쿨에 수업자료(PPT, 활동지)를 차시별로 탑재하여 공유합니다. 업무와 생활지도로 인해 수업 준비 시간이 부족한 선생님에게 작은 도움이 되기를 바랍니다.

이 강좌는 소프트웨어 활용 교육 사례와 디지털 리터러시를 전반적으로 다룹니다.
포스트 코로나 시대를 맞아 단순한 디지털 활용 능력을 넘어, 디지털 리터러시 역량 함양의 필요성이 강조되고 있습니다.
디지털 리터러시 관련 주제로 SW를 활용한 교육 사례를 다양하게 소개하는 강좌입니다. 
5차시로 구성되어 있으며, 담고 있는 내용이 많지만 핵심적인 내용을 위주로 전달하려고 노력하고 있습니다. 

1차시: 미래교육의 시작, 디지털 리터러시의 이해
* 디지털 리터러시 교육 사례

* 포스트 코로나와 뉴노멀, 미래교육방향

* 건강한 디지털 토론문화


2차시: 클라우드와 저장매체 - 디지털 시민 의식

* 데이터 저장매체와 클라우드

* 디지털 세상에서 표현의 자유와 책임

* 공유 문서와 프레젠테이션 활용하기


3차시: 빅데이터란? - 정보의 진실과 거짓
* 빅데이터의 이해와 활용 방법

* 네이버 데이터랩, 구글 트렌드 활용법

* 허위정보의 생산과 유포


4차시: 디지털 스토리북 이해와 활용 - 허위 정보의 악영향

* 디지털 스토리북의 제작 및 활용법

* 허위정보의 사회적 악영향

* 스토리텔링 기법과 좋은 이야기


5차시: 인포 영상의 활용법 - 사이버 범죄 예방

* 바람직한 디지털 시민의 모습

* 사이버 범죄 예방법

* 인포 영상 제작 및 활용 방법


한 차시 안에 많은 내용을 담기 위해 노력하고 있으며, 매 차시마다 간단한 실습도 함께 진행할 예정입니다.
따라서 가능한 스마트폰이나 태블릿PC보다는 컴퓨터 접속을 권장합니다. 

이수증
3시간만에 메타버스 총집합! 유형별 메타버스 실습 한방에 끝내기
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 화상수업, 초중등
3시간만에 메타버스 총집합! 유형별 메타버스 실습 한방에 끝내기

본 강좌는 메타버스에 다양한 실기와 사례 연수와 차이를 두고자 합니다. 메타버스라고 하나로 유목화하기엔 메타버스 유형이 다양해지고 있고, 초중고별 과목별 수업 목적별로 메타버스의 종류를 취사선택하는 것을 바탕으로 크게 3가지 유형의 메타버스를 실습하고 적용할 수 있습니다. 단순한 메타버스 체험이 아니라 학생의 시선에서 메타버스 플랫폼을 바라보고 이를 교육적으로 해석하고 선생님들의 전문성에 적용하도록 계획한 연수입니다. 이를 토대로 다양한 메타버스 실습자료와 동영상 등을 공유받고 나아가 학생과 함께하는 3가지 유형 메타버스를을 실습하고 수업을 활용할 수 있습니다.

 먼저 메타버스 방을 구축하기 위해 좋은 방법인 구글 방탈출과 패들렛 방탈출로 메타버스 흐름도를 만듭니다. 그리고 교사가 준비한 자료들을 바탕으로 3가지 메타버스를 구축합니다
 먼저 게더타운의 간단한 사례를 알고 ZEP과 웨일스페이스 안내를 받아 나이제한이 없는 ZEP edu 실습을 합니다.
 다음은 메타버스 전시툴인 아트스텝스와 메타랩을 다양한 사례들을 살펴보고 직접 학생과 구축할 수 있는 실습을 합니다.
 마지막은 3D 기반과 학생들의 협업에 쓸 수 있고, 나이 제한이 없는 SPOT을 바탕으로 마무리합니다.
 그외에 게임으로도 불리는 메타버스 학생 실행형 플랫폼인 마인크래프트와 로블록스를 살펴봅니다.
이수증
[변수 활용 실생활 문제 해결] 엔트리 소프트웨어 교육자료 만들기
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, AI(SW)교육, 수업저작권, 초중등
[변수 활용 실생활 문제 해결] 엔트리 소프트웨어 교육자료 만들기

2025년부터 교육과정에 도입되는 인공지능!

그로 인해 많은 선생님들 인공지능에 대해 연수를 듣고 있죠~?

인공지능 자체 개념도 중요하지만 궁극적으로 인공지능 구현을 위해서는 SW에 대한 이해가 필수란 사실 알고 계셨나요!

집을 지을 때도 바닥을 다지는 것이 중요하듯이 인공지능 교육의 밑바탕인 SW교육을 제대로 공부해봐요!


이번 강좌에서는 SW연수의 가장 대중적인 플랫폼인 엔트리를 활용하여 변수의 이해를 넘어 변수를 활용하여 실제 여러 코딩 프로로그램을 제작해보겠습니다.

실습과 동시에 학생과 수업을 할 자료도 함께 만들 수 있어요. 자기 계발도 하고 다음 수업도 준비하고 이것이야말로 일석이조?

얼른 강좌 신청하고 즐겁게 준비해봐요 !


 < 프로그램 소개 >

- 변수를 활용하여 당신의 나이를 맞춰줄게! 프로그램 만들기

- 변수를 활용하여 곱셈문제를 내는 로봇 만들기

- 변수 클리커 게임 만들기

- 변수 번호 뽑기 프로그램 만들기


이수증
삼성 탭 진작에 알았더라면 시리즈(1) _(2기)
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삼성 탭 진작에 알았더라면 시리즈(1) _(2기)
최근에 학교에 대대적으로 보급되기 시작한 모바일기기는 태블릿 PC 삼성 탭과 노트북인 크롬북 2가지이다. 두 가지 기종 중 압도적으로 삼성탭이 학교에 많이 보급되었다. 기존에 안드로이드 폰을 사용하고 있는 교사는 비교적 삼성탭에 빠르게 적응할 수 있으나 IOS를 기반으로 하는 아이폰 사용자들은 적응하기가 쉽지 않을 것이다. 우리가 처음 학교에서 PC를 대할 때 만큼은 아니겠지만 교사는 이 새로운 환경에 적응해야 한다.

처음 윈도를 사용할때를 생각해 보자 윈도우를 따로 공부하기 보다는 몇몇 연수를 통해 또는 많은 시행착오를 거듭해 가며 하나 하나의 기능을 익히고 실무에 사용해 왔다. 그러나 태블릿 환경은 좀 다르다. 아이들은 이미 삼성폰을 가지고 놀며 수많은 기능을 익혔고 자기나름의 사용방법을 갖고 있다. 그러나 아이폰을 사용하고 있는 교사는 물론 갤럭시폰을 사용하지만 수업에 활용해 보지 못한 교사는 태블릿 pc 활용하여 수업에 효과적으로 사용하기까지 많은 시행착오를 거쳐야 할 것이며 교사는 항상 시간에 쫓긴다.

이 강좌는 그런 교사를 위애 삼성 탭 S6 lite의 하드웨어와 주요 기능을 살피고 같이 실습하고 익히는 과정이 될 것이다. 마치 우리가 윈도우를 처음 대했을 때 ‘그때 그 기능을 알았더라면 훨씬 쉽게 작업 할 수 있었을 텐데’ 하는 후회를 하지 않도록 기본적인 삼성 탭 S6 lite의 사양부터 기본앱들을 두루 살펴보며 기능을 익혀 수업에 어떻게 활용 할 수 있는가를 중점에 두고 진행한다. 엄청나고 신박한 무엇이 아니라 알아두면 수업시간에 탭을 앞에 두고 몰려오는 아이들의 수많은 질문에 짜증내지 않고 대처 가능한 꿀팁을 다양하게들을 다루고자 합니다.