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이수증
교사는 쉽게, 학생은 즐겁게 니어팟으로 신나는 수업 만들기!
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, AI(SW)교육, 수업저작권, 초중등
교사는 쉽게, 학생은 즐겁게 니어팟으로 신나는 수업 만들기!

선생님은 쉽게, 학생은 즐거운 신나는 수업을 찾고계신가요?

'니어팟'을 강력히 추천드립니다.

니어팟은 매우 쉽습니다! 니어팟은 학생 참여형 교육 플랫폼 입니다! 니어팟은 무슨 과목이든 사용할 수 있는 지속가능한 미래교육 플랫폼 입니다. 

구체적으로 니어팟은 학습과 관련된 다양한 게임(퀴즈, 짝맞추기 등)과 의견나눔기능이 있습니다. 다른 플랫폼과는 다른 니어팟만의 에듀테크를 쉽고 재밌게 배워보고자 합니다.

저와 2시간만 함께 하시면, 곧바로 내일 니어팟 활용 수업이 가능하십니다.

선생님과 함께 신나는 니어팟 수업 만들어보겠습니다!

 

본 강좌에서는 학생과 소통하고 생각하고 표현하는 미래교육 플랫폼 니어팟의 기본기능을 소개하고 실제 실습할 수 있는 시간을 마련했습니다. 구체적으로 살펴보면 아래와 같습니다.

  첫째, 니어팟만의 에듀테크 학습도구인 학습내용 빈칸 넣기, 학습내용 짝맞추기인 매칭페어 활동을 알아보고 실습해보겠습니다.

  둘째, 학생들의 다양한 의견을 한번에 나눌 수 있는 콜라보레이트 보드 도구기능을 알아보고 실습해보겠습니다.

  셋째, 디지털과 아날로그를 통합해 학생들의 다양한 의견을 이미지로 표현하는 '드로우 잇' 기능을 알아보고 실습해보겠습니다.   

  마지막으로, 니어팟 활용 실제 수업 사례를 소개하고 니어팟을 활용해 직접 수업을 설계해보겠습니다.

  이를 통해 연수가 끝나면 곧바로 내일 니어팟을 선생님의 수업에서 활용하실 수 있도록 돕고자 합니다!


이수증
빠른 퇴근을 불러오는 습관과 단축키(4기)
저작도구, AI(SW)교육, 초등
빠른 퇴근을 불러오는 습관과 단축키(4기)

나의 퇴근은 왜이렇게 늦지?

옆반 선생님이 쓰는 신기한 기능과 단축키는 뭐지?

작성해야하는 파일을 수정하는 방법을 모르겠다...

 

위에서 하나 이상 공감하시는 분들은 이 강의를 추천 드립니다!

 

편리한 윈도우 기능을 활용하여 컴퓨터를 자유자재로 조작하고,

키보드에서만 바로 한글 문서를 뚝딱 만들고,

센스있는 기능 사용으로 모두에게 칭찬받는 한글 문서를 만드는 방법을 알려드립니다.

 

본 강의에서는 마우스 사용을 지양하고 다양한 단축키를 익히며 업무 속도를 향상시켜 드립니다. 마치 프로그래머처럼요^^

 

몇 가지 예시를 들자면,

1) Win Tab기능을 활용하여 데스크탑을 분리하고, 필요할때는 수업쪽 데스크탑을 키고, 업무할때는 업무쪽 데스크탑으로 이동하며 수업과 업무 양쪽에 충실하게 됩니다.

2) Win ←,→,↑,↓ 등을 활용하여 한 모니터에서 최대 4개, 듀얼모니터 환경에서는 최대 8개의 창을 한번에 보며 업무를 진행할 수 있습니다. 8개의 창을 띄우는 동안 오직 키보드만 사용하여 10초안에 조작 가능합니다. 모든 화면을 최소화하는데는 1초면 충분합니다.


이수증
카미봇파이를 활용한 인공지능 활용 수업하기(심화편)(2기)
저작도구, AI(SW)교육, 초등
카미봇파이를 활용한 인공지능 활용 수업하기(심화편)(2기)

안녕하세요 선생님! 다시 만나뵙게 되어 반갑습니다!

이 강의는 대부분의 선생님들꼐서 "카미봇파이를 활용한 인공지능 활용 수업하기(입문편)"을 들어주신 선생님들이라고 생각합니다. 이 강의에서는 입문편과 이어 좀 더 심화된 내용의 카미봇파이의 활용방법과 블록코딩, 교수학습 자료 제작에 초점이 맞춰져 있는 강의입니다.


Q. 그렇다면 이 연수에서 배울 수 있는 것들은 무엇인가요?

A.이 연수에서는 다음과 같은 내용들을 학습하게 됩니다!


카미봇PI의 심화 활용: 인공지능 로봇인 카미봇PI를 좀 더 심화된 수준의 내용의 인공지능 활용 방법을 배우고 이를 활용하여 수업을 어떻게 설계하고 진행할지에 대한 심화적인 내용을 다룹니다.

페이퍼토이를 활용한 자료 제작: 카미봇PI와 이와 함꼐 사용할수 있는 페이퍼토이 도안을 활용하여 학생들이 좀 더 흥미롭게 수업에 참여할 수 있는 교수 학습 자료를 만드는 방법을 다룹니다.

심화된 코딩과 프로그래밍: 입문편보다 조금 더 심화된 내용의 블록코딩을 통해 초등학교 학생들에게 코딩과 프로그래밍의 높아진 계열성의 수업을 소개하고, 카미봇PI를 활용하여 실제로 코드를 작성하는 경험을 제공합니다.

수업 사례 나눔 : 어떻게 수업에 강의 내용을 활용할 수 있는지를 알아봅니다.



Q. 저도 이 연수를 수강해도 될까요? 

A. 물론입니다! 이런 고민을 가지고 계신 선생님들꼐 이 연수를 추천드립니다.

- 카미봇 파이를 활용한 인공지능 활용 수업하기(입문편)을 들으신 선생님
- 조금 더 심화된 블록코딩, 인공지능 기능을 활용하고 싶은 선생님
- 로봇, 코딩 등 기초 SW교육 활용을 하고 싶은 선생님

Q. 다른 연수와 달리 이 연수를 들어야 하는 이유가 있을까요?

A. 다른 강좌들과는 달리 다양한 AI 기능을 알려드립니다. 코딩을 처음 접해보시는 선생님도 충분히 따라오실 수 있습니다! 


이 연수를 통해 카미봇 Pi와 함께 폭넓은 인공지능의 세계를 학습하고 이를 수업에 활용해보는 것은 어떨까요?

이수증
엔트리 인공지능)계란후라이 요리 게임, 나이먹기 게임 만들기(1기)
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 초중등
엔트리 인공지능)계란후라이 요리 게임, 나이먹기 게임 만들기(1기)

1) 어떤 연수인가요?

이번 연수에서는 엔트리에서 인공지능 블록을 활용한 작품을 직접 만들어봅니다. 엔트리에서 제공하는 인공지능 블록으로 아주 쉽게 인공지능 교육을 시작하실 수 있습니다. 오늘 배워서 내일 바로 사용할 수 있도록 강의원고를 비롯한 다양한 자료를 제공하는 연수입니다. 2시간 동안 실습을 진행하며 선생님들께서 학생의 입장에서 교육을 들으시면 바로 다음날 학생들과 함께 수업을 진행하실 수 있습니다.

 

1차시 계란후라이 게임 작품 만들기

- 자신의 손을 카메라에 인식시켜 엔트리 인공지능이 손을 따라 다닙니다.

- 계란을 잡아 계란후라이를 만들고 캔을 피해야하는 코딩을 합니다.


2차시 나이먹기 게임 만들기

- 엔트리 손인식 기능을 활용하여 가위바위보를 판단하도록 코딩합니다.

- 사람과 엔트리와 가위바위보 대결을 하고 승패에 따라 나이를 먹는 게임을 만듭니다.


2) 무엇을 배우나요?

이번 연수를 통해 선생님들은 아래 내용을 배울 수 있게 됩니다.

- 학생들도 만들 수 있는 간단한 엔트리 작품

- 인공지능 블록을 작동시키는 방법

- 학생들과 함께 수업할 수 있는 노하우

 

3) 저도 수강할 수 있을까요?

이 연수는 엔트리, 인공지능교육을 처음 접하는 선생님들도 수강 가능합니다. 수강생 실습을 위주로 진행하고 소수의 인원수로 강의를 진행하여 엔트리를 처음 접하는 선생님들도 함께 따라오실 수 있도록 충분한 시간을 드리고 있습니다. 주강사 보조강사 모두 질의 응답을 활발히하며 진행합니다. 부담없이 신청해주세요~

 

4) 왜 이 연수를 들어야 하나요?

미래 사회에 정말 필요한 인공지능 기초 지식을 알려드립니다. 엔트리를 통해 직접 간단한 인공지능 프로그램을 개발할 수 있습니다.

이수증
이집트(E-GPT)로 ai 수학 보조교사 만들기 - 24년 2월
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 유초중등
이집트(E-GPT)로 ai 수학 보조교사 만들기 - 24년 2월
학습에 어려움을 겪는 학생을 위해 1:1로 가르쳐 줄 수 있다면 얼마나 좋을까요? 그렇지만, 일대다의 교실 환경에서 개별 지도는 쉽지 않습니다.
이러한 상황을 극복하기 위해 GPT 기반의 AI 보조교사가 학생과 1:1로 피드백 하며 지도할 수 있도록 해 보면 어떨까요?
수학 연산도 가르쳐주고, 문답식으로 사회 역사 지식도 알려주고, 논설문 피드백도 해 줄 수 있습니다.
그렇지만 그건 우리 선생님들이 교육 전문가로서의 지식이 담긴 지시- 프롬프트 엔지니어링이 있어야 가능합니다.
이번 강좌는 수업에서 학생들의 맞춤형 학습을 위한 보조교사의 역할을 하는 GPT-API 기반의 챗봇을 만드는 것에 목적이 있습니다.
이집트(E-GPT)챗봇은 학생의 로그인과 연령제한이 없습니다.
이집트(E-GPT)로 만든 챗봇은 학생과 AI와 대화 과정까지 확인할 수 있습니다.

본 연수에서는 GPT-API에 대한 이해, E-GPT로 챗봇 만드는 방법, 수업 목적에 맞는 대화를 위한 프롬프트 엔지니어링에 대해 실습합니다.
이수증
빙&챗GPT를 믹스하라!
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 유초중등
빙&챗GPT를 믹스하라!
빙과 챗GPT에 흥미와 관심이 있었지만, 회원가입부터 화면구성도 힘들었던 선생님들을 위해 준비했습니다. 챗GPT와 빙챗을 활용하기에 필수적인 질문을 잘하는 방법, 확장 프로그램 설치를 통한 챗 GPT에 날개를 다는 법을 배우고, 실제 수업 사례를 통해 수업 아이디어를 수업 주제 선정부터 평가 문항 제작에 이르기까지 경험에 봄으로써, 챗GPT와 빙챗에 질문하기에 어떤 원리가 숨어있는 지를 알아봄으로써 생성형 AI에 보다 자신감있게 접근할 수 있도록 구성하였습니다. 본 연수를 모두 이수하면 AI는 첨단 기능이고 어렵다는 편견에서 벗어나 누구나 챗GPT와 빙챗을 통해서 원하는 정보와 지식을 간단한 조작만으로 얻을 수 있는 노하우를 얻으실 수 있게 될 것입니다. (본 강좌는 그동안 챗GPT 위주의 연수에서 벗어나  MS 빙챗을 함께 포함시킴으로서, 학교업무와 수업자료 제작에 챗GPT와 빙을 혼합하여 다앙하게 활용하는 사례를 배우고, 2가지의 검색 차이를 비교하여 보다 더 효율적인 생성형 AI 활용 노하우를 배웁니다.)  
이수증
엔트리로 인공지능 군집[비지도학습] 프로그램 만들기
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 초중등
엔트리로 인공지능 군집[비지도학습] 프로그램 만들기

엔트리를 집중적으로 연구하여 어떤 연수보다 더 쉽고 수업에 바로 적용할 수 있는 소프트웨어 연수를 준비했습니다.

오래전부터 콘텐츠가 개발되었던 지도학습 ' 분류' 프로그램 이외에도 비지도학습에 대한 콘텐츠 개발 수요가 선생님들 사이에 굉장히 많았습니다. 이러한 선생님들의 의견을 수렴하여 엔트리를 활용하여 비지도학습[군집] 콘텐츠를 개발하게 되었습니다.


이번 연수에서는 

머신러닝 비지도학습 중 하나인 군집 K-means에 대해 간략하게 알아보고 K-means 인공지능 모델을 활용하여 엔트리 프로그램을 함께 만들어보는 시간을 가질 예정입니다. 비지도학습 프로그램을 만들기 위해서는 엔트리 데이터테이블 기능 또한 함께 다뤄지게 됩니다. 그리하여 이번 연수는 제 엔트리 연수를 기수강하신 분들 또는 엔트리로 프로그램을 만들어 본 적 있으신 선생님에게 추천드립니다.


초등 심화부터 중등까지 응용이 가능한 데이터테이블x비지도학습[군집] 프로그램

새롭게 공개하는 프로그램이다보니 함께 만들어보며 성장하는 시간을 가졌으면 합니다. 


[엔트리, AI 비지도학습과 데이터테이블을 활용한 프로그램 만들기]

- AI 비지도학습 군집 K-MEANS에 대해 간략하게 알아보기

- 군집 인공지능 모델을 활용하여 [최적의 방범등 설치 프로그램(1)] 만들기

- 군집 인공지능 모델을 활용하여 [최적의 방범등 설치 프로그램(2)] 만들기

이수증
거꾸로 배우는 엔트리 게임만들기 2탄(바운스볼, 피하기게임2종)
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 초중등
거꾸로 배우는 엔트리 게임만들기 2탄(바운스볼, 피하기게임2종)

'거꾸로 배우는 엔트리 게임만들기' 강좌는 목표(게임만들기)를 통해 기초코딩기능을 습득하는 역구조  방식을 제시합니다. 선생님들께서 실습하시며 강의를 들을 수 있도록 진행됩니다. 이 강좌는 다음과 같은 내용을 다룹니다.

 

<강의 순서>

1. 엔트리 소개: 선생님들에게 엔트리의 기능과 활용 사례를 소개합니다. 

 

2. 교육 활용 방법: 선생님들에게 엔트리를 수업에서 활용하는 방법을 안내합니다. 프로그래밍 기초,  프로젝트 아이디어 제시 등에 대한 지침을 제공하여 수업 계획을 지원합니다.

 

3. 수업 자료와 활동: 선생님들께 엔트리 활용 수업에서 시용할 수 있는 프로젝트 아이디어, 실습 활동 등의 자료를 제공합니다. 이를 통해 선생님들은 수업을 구성하고 지도할 수 있습니다.


※본 강좌는 ‘거꾸로 배우는 엔트리 게임만들기(미로찾기)’ 후속강좌입니다. 이전 강좌에서 강의했었던 ‘코딩, 엔트리프로그램 접속, 다운로드, 화면의 이해’는 제공하지 않습니다. 이전 강좌를 수강하지 않은 선생님께서는 https://playentry.org로 접속하셔서 회원가입후 수강을 권장드립니다.

이수증
인공지능으로 나만의 증강현실 교실&수업 만들기(1기)
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 유초중등
인공지능으로 나만의 증강현실 교실&수업 만들기(1기)
이 강좌는 '인공지능(AI)'과 '증강현실(AR)'을 활용하여 '나만의 증강현실 교실 & 수업 만들기'를 배우고 익히는 강좌입니다. 가상현실(VR)과 비교해 증강현실은 학교 현장에 쉽게 적용할 수 있습니다. 왜냐하면 스마트폰 하나만 있으면 되기 때문입니다. 증강현실을 통해 기존 수업의 벽을 허물고 확장할 수 있습니다. 이 강좌에서 배우는 것을 소개하겠습니다. 첫째, '바로 적용하는 AR 소개하기'입니다. 아무런 앱 설치 없이 증강현실을 체험하는 방법과 같이 즉각 적용할 수 있는 AR을 소개합니다. 그리고 이를 수업 시간에 어떻게 활용할 수 있을지를 설명합니다. , 'AR 영어교실 만들기'입니다. AR로 나만의 증강현실 교실을 만드는 한 가지 방법을 배우는 강좌입니다. 이 강좌에서 직접 AR을 다루면서 나만의 AR 영어 교실을 만들게 됩니다. 셋째, '나만의 3D 캐릭터 만들기'입니다. 나만의 3D 캐릭터를 만들고, 이를 AR로 구현하는 것을 배우고 익히게 됩니다. 이때 인공지능의 도움을 받습니다. 위에 복잡한 작업을 매우 쉽게  AI 도구를 소개하고, 이를 적용합니다. 교사뿐만 아니라 학생들도 쉽게 '나만의 증강현실  만들기'를 할 수 있습니다. 따라서 실제 학교 현장에서 실제적으로 AR을 활용할 수 있는 방법을 소개합니다.